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<マル激・前半>5金スペシャル・急激すぎる経済成長が韓国にもたらした超競争社会と超少子化から日本が学ぶべきこと/金明中氏(ニッセイ基礎研究所上席研究員)
月の5回目の金曜日に特別企画を無料でお届けする5金スペシャル。今回の5金は通常の番組編成で、韓国の社会問題に詳しい金明中(キム ミョンジュン)氏をゲストに迎え、超のつく低出生率が世界に衝撃を与えている韓国社会に今、何が起きているのか、その背景にある過剰な競争社会はどのように形成されたのかなどについて議論した。
韓国の昨年の出生率は0.72。1人の女性が生涯に産む子どもの平均的な人数である合計特殊出生率は2.07で人口が維持されるとされる。出生率1.26の日本でも少子化は十分に待ったなしの危機的状況だが、先進国の中で出生率が唯一1を下回る韓国は日本よりもさらに状況は深刻だ。
この急速な少子化の原因の1つに韓国社会の過度に熾烈な競争があると金氏は指摘する。韓国は人口と就業者の50%以上が、面積で12%に過ぎない首都圏に集中しているのだが、良い仕事を得て成功するために首都圏に集まった若者たちの間の競争は熾烈を極める。その競争環境の下で若者達は競争に打ち勝つために、結婚や出産よりもキャリアでの成功を最優先しなければならない状態に置かれている。その結果、人口の集中するソウルの出生率が0.55と、とりわけ低くなっているのだ。
競争を勝ち抜いた成功者は高い年収を得て、結婚し家庭を持ち、子どもを作ることもできるが、それは全体のほんの一握りに過ぎず、大半の負け組にはそれができない。
競争に勝ち抜くと簡単に言うが、それは並大抵のことではない。金氏によると有名大学に入るためには学校とは別に多くの塾に通わなければならない。中には月に30万円以上もかけて、ありとあらゆる塾に通い、さらに少しでも内申書の内容をよくするために、深夜に水泳教室に通ったり、資格を取得するための塾に通っている人も多いのだという。こうなると、子どもを産んで育て、競争に勝ち抜くための費用を負担できる家庭は限られてくる。今や韓国では良い企業に就職できなければ結婚・出産はできないという感覚が社会の共通認識になっていると金氏は言う。これでは出生率が下がり続けるのも無理はない。
しかし、なぜ韓国はそのような状況に陥ってしまったのか。金氏は韓国の経済成長の過程に原因の少なくとも一端があると指摘する。韓国の戦後の発展は「圧縮成長」と言われるほど、日本の高度経済成長よりも更に短期間に急速な経済成長を実現した。金氏は、韓国が経済に力を入れすぎた結果、社会保障や福祉の整備がそれに追いつかず、それが結果的に格差を生む原因となっていると指摘する。加えて韓国は1997年のアジア通貨危機の際に経済破綻をきたしIMFからの支援を受けざるを得なくなった。IMFへの債務を返済するまでは事実上韓国は経済主権を失った状態にあり、その間、開発経済の世界では批判の多いIMF・世銀の構造調整プログラム(SAP)の下で、極度に新自由主義的な経済・社会的制度の改革を強いられた。
その結果、韓国は先進国でも希にみるような格差社会へと変質してしまった。韓国の相対的貧困率、とりわけ年金が未整備の時代に働き、韓国の経済成長を支えた高齢者の貧困率は約4割とOECDでは最も高い水準にある。
格差社会の現実を目の当たりにして、韓国では何とか勝ち組になろうと、誰もが必死で高学歴を得ようとする。韓国の大学進学率は7割を超え、日本の57.7%を遥かに凌ぐ。そしてその大学生たちは誰もが狭き門の大企業を目指すのだ。日本でも中小企業の生産性や賃金の低さが問題視されているが、韓国ではほんの一握りの大企業と中小企業の間の賃金や労働条件の格差が非常に大きい。そのため、若者たちは何とか大企業に入りたいがために、まずは有名大学に入った上で資格やTOEICのスコアを上げるなどのスペックを上げることに血眼になるのだという。
さらに韓国では貧困の固定化も問題となっている。以前は自分が頑張れば上に上がれる社会だと言われた。しかし今は生まれた家庭によって生活水準が固定化されている。有名大学に入るためには塾などで莫大な教育費がかかるため、裕福な家庭でなければ競争に勝ち抜くための教育を受けることが難しくなっているというのだ。
平均賃金で日本を抜き去り、1人当たりGDPでも間もなく日本を抜き去りそうな勢いで成長を続けながら、極度の少子化に直面する韓国が内包している深刻な矛盾とはどのようなものなのか。韓国ではなぜここまで競争が激しくなってしまったのか。過度に急激な経済成長が韓国にもたらした諸問題を、ある面では共通し、ある面では異なる問題を抱える日本に住むわれわれはどう考えるべきかなどについて、ニッセイ基礎研究所上席研究員の金明中氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43597053
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
ミュージカル「少女革命ウテナ~深く綻ぶ黒薔薇の~」 本編
1997 年に放送されセンセーションを巻き起こしたアニメ「少女革命ウテナ」の舞台化作品第二弾、「少女革命ウテナ~深く綻ぶ黒薔薇の~」を映像化!今作ではアニメ「少女革命ウテナ」放送 20 周年を記念し2018年3月に上演されたミュージカル第一弾「少女革命ウテナ~白き薔薇のつぼみ~」で描かれた生徒会編の続編”黒薔薇編”を描く。
天上ウテナ:能條愛未/姫宮アンシー:山内優花/西園寺莢一:吉澤翼/有栖川樹璃:立道梨緒奈/薫 幹:樋口裕太/桐生七実:鈴木亜里紗/篠原若葉:竹内夢/高槻枝織:朝倉ふゆな/千唾馬宮:こんどうようぢ/影絵少女:熊田愛里/鳳暁生:吉岡佑/御影草時:徳山秀典
監督・スーパーバイザー:幾原邦彦/脚本・演出:吉谷光太郎
©ビーパパス・さいとうちほ/小学館・少革委員会・テレビ東京 ©ミュージカル「少女革命ウテナ」製作委員会
【初見】#45 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
x:https://twitter.com/mahina_2525
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#44 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ガンボの村に到着!
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【初見】#43 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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【初見】#42 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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『GRANDIA -グランディア-』BGM 主題曲・他《OPTIMOD》
1997年 家庭用ゲーム『GRANDIA / ゲームアーツ』のBGMです。
OPTIMOD(業務用機材)に通してみました。
Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALBA AES25-4F4MPro1
デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.0.5
音源:※下記参照
再生File:Plextor Premium2 + EAC リッピング → Monkey's Audio(.ape)
#00:00 グランディアのテーマ (OST1 DISC1 Tr.01)
#04:40 ジャスティン登場 (OST2 DISC1 Tr.02)
#07:16 世界の果て (OST1 DISC1 Tr.09)
#11:36 スー走る (OST2 DISC1 Tr.01)
#12:09 パーム (Vent Tr.01)
#16:29 リリィ (Vent Tr.03)
#19:50 食事中(OST2 DISC1 Tr.15)
#21:32 ガンボの砂浜 (OST1 DISC1 Tr.02)
#27:17 甲板掃除 (OST2 DISC1 Tr.04)
#28:51 3人娘 (OST2 DISC2 Tr.03)
#32:12 ニューパーム ~わが心のフロンティア~ (OST1 DISC2 Tr.05)
#36:03 ニューパーム教会 (Vent Tr.05)
#39:35 ツインタワー (OST1 DISC2 Tr.10)
#45:36 戦闘 1 (OST2 DISC1 Tr.06)
#47:48 緊迫4連発 (OST2 DISC1 Tr.17)
#53:42 完全勝利 (OST2 DISC1 Tr.20)
#54:48 ガドインとの決闘 (OST1 DISC2 Tr.07)
#58:20 ミューレン (OST1 DISC1 Tr.06)
#62:17 リーン愛のテーマ (OST1 DISC1 Tr.11)
※ 全て著作者に帰属致します。
HDリマスター版の PS/XBOX 移植おめでとうございます (*‘ω‘ *)
ドイツ共産党【ゆっくり解説】
ヴァイマル共和国期に勢力を拡大したドイツ共産党についての解説です。
YouTube版→https://youtu.be/_v4Zxv4Geng
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タイムテーブル
#0:00 動画開始
#0:23 社会民主党の分裂と共産党の結成
#3:35 レヴィ時代と「統一戦線」構想
#6:03 コミンテルンによる干渉
#07:50 テールマン独裁体制の確立
#09:59 ナチ政権以後のドイツ共産党
#11:22 参考文献など
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参考文献
・ドイツ連邦憲法裁判所『ドイツ連邦憲法裁判所の「ドイツ共産党」ならびに「社会主義国家党」に対する違憲判決』公安調査庁、1960年。
・姫岡とし子『ローザ・ルクセンブルク 闘い抜いたドイツの革命家』山川出版社、2020年。
・O.K.フレヒトハイム, H.ウェーバー(高田爾郎訳)『ワイマル共和国期のドイツ共産党 追補新版』ぺりかん社、1980年。
・山岡徹『ヴァイマル共和国初期のドイツ共産党』御茶ノ水書房、1997年。
【初見】#41 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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【初見】#40 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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【初見】#39 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ダイトの村を探索だ!
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#38 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
いよいよ口座管理の実態。預金封鎖と財産税。1997年から大蔵省が研究。世界の債務収束の為の○金。政府の借金が国民の借金と言う嘘。税金と倒産による債務不履行との共通点
https://youtu.be/RmIvq7R53mg
「普通の人が億万長者になれる方法」の講演は https://www.cfnets.co.jp/seminar/kong...
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いよいよ口座管理の実態。預金封鎖と財産税。1997年から大蔵省が研究。世界の債務収束の為の○金。政府の借金が国民の借金と言う嘘。税金と倒産による債務不履行との共通点。インフレと消費税で苦しむ国民。
学校で成績が良くても馬鹿は馬鹿。若者にお勧めな書籍は馬鹿に効く薬。意識できない馬鹿は本当の馬鹿。世の中、そんなに利口な奴はいない。馬鹿の連鎖。馬鹿に騙されてはいけない。
実業家が教える成功哲学講座。真の「目標」とは明確な「結果」を「予測」することだ。夢を実現できない人は明確な目標と結果をイメージできずに途中で諦めてしまう。結果を予測して計画を立てること。腑に落ちた知識
いよいよ始まる口座管理法。預貯金管理。1997年から始まった預金封鎖と財産税研究。預金保険法改正。銀行法改正。金融機能強化法改正。マイナンバー制の導入で一元管理。私
https://www.youtube.com/watch?v=c6U8sWJyvZk
#CFネッツグループ代表 #成功哲学 #投資
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いよいよ始まる口座管理法。預貯金管理。1997年から始まった預金封鎖と財産税研究。預金保険法改正。銀行法改正。金融機能強化法改正。マイナンバー制の導入で一元管理。私の予想通りの展開。富裕層受難の時代。
学校で成績が良くても馬鹿は馬鹿。若者にお勧めな書籍は馬鹿に効く薬。意識できない馬鹿は本当の馬鹿。世の中、そんなに利口な奴はいない。馬鹿の連鎖。馬鹿に騙されてはいけない。
実業家が教える成功哲学講座。真の「目標」とは明確な「結果」を「予測」することだ。夢を実現できない人は明確な目標と結果をイメージできずに途中で諦めてしまう。結果を予測して計画を立てること。腑に落ちた知識
【初見】#37 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
引き続き…壁を越える!!
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【初見】#36 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
壁を越える!!
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#35 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
ドイツ植民地帝国(後編)【ゆっくり解説】
30年で消滅したドイツの植民地について解説します。
前編→https://youtu.be/0amnbRYWQ3Y?si=E-zBUoh72fYI0IUX
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タイムテーブル
#0:00 動画開始
#0:14 東アフリカ
#3:47 太平洋諸島
#6:17 膠州湾
#8:17 参考文献など
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参考文献
・栗原久定『ドイツ植民地研究』パブリブ、2018年。
・成瀬治、山田欣吾、木村靖二(編)『世界歴史大系 ドイツ史2』山川出版社、1996年。
・成瀬治、山田欣吾、木村靖二(編)『世界歴史大系 ドイツ史3』山川出版社、1997年。
・Japan Knowledge
【初見】#34 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【アジア通貨危機】東南アジアを恐怖に陥れた経済危機 #猫マニ #猫ミーム
YouTube版⬇️
https://www.youtube.com/watch?v=wti3tuEEINo&t=34s
TikTok版⬇️
https://www.tiktok.com/@usereuw4wzvku9/video/7343216121564384514
平成時代の経済の波に揺れるアジア諸国…
今回の動画では、その中でも特に深刻だったアジア通貨危機に焦点を当て、その背景と世界経済への影響を深掘りします。
1997年、タイを始点としてアジア各国が通貨価値の急落という経済危機に見舞われました。
通貨危機がどのようにして発生し、どのようにして広がっていったのか、そしてその結果、世界にどのような影響を与えたのかを詳細に解説します。
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【初見】#33 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#32 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
王様のいちばんエモい曲!!
1997年に突如として発売されたサエキけんぞうプロデュースによるトッド・ラングレンのトリビュートアルバムになぜか収録された「直訳洋楽ロック」王様の『前略、僕です = Hello, It's Me』(たしかキーボード演奏者は難波弘之だったかと)
この曲のためだけにでも探す価値のあるアルバム
(音質スマソ)
※原曲など→https://www.discogs.com/ja/release/2620375-Todd-Rundgren-Hello-Its-Me
ドイツ植民地帝国(前編)【ゆっくり解説】
ドイツの植民地についての解説です。
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30年で消滅したドイツの植民地について解説します。
後編→近日公開予定
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タイムテーブル
#0:00 動画開始
#0:30 ドイツ植民地獲得までの経緯
#1:47 南西アフリカ
#8:01 トーゴ
#10:28 カメルーン
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参考文献
・栗原久定『ドイツ植民地研究』パブリブ、2018年。
・成瀬治、山田欣吾、木村靖二(編)『世界歴史大系 ドイツ史2』山川出版社、1996年。
・成瀬治、山田欣吾、木村靖二(編)『世界歴史大系 ドイツ史3』山川出版社、1997年。
・Japan Knowledge
【初見】#31 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#30 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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コミュニティ→co3665304
実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#29 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ドム遺跡探索です!
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コミュニティ→co3665304
実況動画Part01集:mylist/59505345
【初見】#28 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
さぁ出発だ!
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実況動画Part01集:mylist/59505345
薔薇と海賊 桑名正博●作詞松本隆 作曲筒美京平
1997年。
松本・筒美コンビで「哀愁トゥナイト」がスマッシュヒット。
そして1998年第2弾がこの曲。全然、売れませんでしたが、
いい曲です。未だ色褪せません。
【初見】#27 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
フィーナが仲間になりました。
x:https://twitter.com/mahina_2525
コミュニティ→co3665304
実況動画Part01集:mylist/59505345
【洋モノ】 BS F-ZERO GRAND PRIX 1 & 2 再構築MOD!! その2 (BS-2 League編)
前回に続き、海外の精鋭ニキたち(Guy Perfect氏ほか多数)のチームによる
F-Zero向けの神MOD「BS F-Zero Deluxe v1.0」。
今回は、いくつかあるリーグの内から「BS-2 League」をプレイしてみました。
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【MODの説明】
というわけで、1996年と1997年にサテラビュー配信された
幻のBS F-ZERO GRAND PRIXをプレーできるようになりました!
↓ ↓ 以下のことが可能になります ↓ ↓
・従来マシン4台+新マシン4台の計8台のマシンが追加された
【新マシン】
┣ ブルー・サンダー
┣ ルナ・ボンバー
┣ グリーン・アマゾン
┗ ファイア・スコーピオン
・例のゴースト機能も使える
・練習モードで、原作コース+新コースの全29コースがプレイできる
・原作のグランプリモード+BSサテラビュー・グランプリ .etcがプレイできる
・(その他、詳細はMODと同梱されている説明書を読んでほしい)
※ MODのダウンロードは、 "BS F-Zero Deluxe - v1.0" でググってみてね
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・BS-1 League編⇒sm43420574
・BS-2 League編⇒ここ
・その他のLeague⇒sm43439304
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そういえば、BS-1 LeagueとBS-2 Leagueで登場したコースとは、微妙にデザインが異なるコースも4コース(Sand Storm, Sand Storm II, Silence II & Big Blue II)あるので、そちらのプレイ動画もうp予定。
【洋モノ】 BS F-ZERO GRAND PRIX 1 & 2 再構築MOD!! その1 (BS-1 League編)
海外の精鋭ニキたち(Guy Perfect氏ほか多数)のチームによって、
F-Zero向け神MODがドロップされた!
その名も「BS F-Zero Deluxe v1.0」。
さっそく、いくつかあるコースの内から「BS-1 League」をプレイしてみた!
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【MODの説明】
というわけで、1996年と1997年にサテラビュー配信された
幻のBS F-ZERO GRAND PRIXをプレーできるようになりました!
↓ ↓ 以下のことが可能になります ↓ ↓
・従来マシン4台+新マシン4台の計8台のマシンが追加された
【新マシン】
┣ ブルー・サンダー
┣ ルナ・ボンバー
┣ グリーン・アマゾン
┗ ファイア・スコーピオン
・例のゴースト機能も使える
・練習モードで、原作コース+新コースの全29コースがプレイできる
・原作のグランプリモード+BSサテラビュー・グランプリ .etcがプレイできる
・(その他、詳細はMODと同梱されている説明書を読んでほしい)
※ MODのダウンロードは、 "BS F-Zero Deluxe - v1.0" でググってみてね
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・BS-1 League編⇒ここ
・BS-2 League編⇒sm43425028
・その他のLeague⇒sm43439304
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以下、独り言で申し訳ないけど・・・
F-Zeroファンにとってしてみたら これ、やべくね?
普段は自分で作った改造MODのプレイ動画をうpしてるけど、今回はさすがに紹介したかったからね。