キーワード 2A03 が含まれる動画 : 622 件中 1 - 32 件目
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【おそ松さん】はなまるぴっぴはよいこだけ ロックマン風アレンジ
祝10万再生!!!
ご要望にお応えして耐久動画作りました!sm27471833
推し松は「トド松」です!
おそ松さん第3話のあのアイキャッチを見てしまったら
こりゃ作るしか無いじゃないですか!
おそ松さんOPより「はなまるぴっぴはよいこだけ」をロックマン風にアレンジして
ファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC4 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!
beatmaniaIIDX 17 SIRIUS - ファミコン風
■いつまで経ってもCSが出る気配がないので作りました。ゴールデンウィークの力で何とか完成。
■AUTOさんに全5ステージをプレイしてもらいます。
■制作環境:AviUtl LunaticRave2 家庭用ビートマニアへの思い入れ
●家庭用beatmaniaIIDX 17 SIRIUS発売応援サイト
http://sirius17.web.fc2.com/
■mylist/12200076
--------------追記------------------------------
Q.スキンください
A.作りました。手抜きだけど→ http://bit.ly/KStPbs
Q.これのどこがファミコン風なんだよ2A03なめてんのかこのダボハゼ
A.波形仕様や、ピッチ、エンベロープは仕様にそってないけど最大のポイントである「3音+1ノイズ+1PCM」の制限だけはおさえてるのでご勘弁を
Q.スプライト数限界超えてるよね? 同時発色数無視してるよね?
A.察してほしい。
「リバースイデオロギー」をFCアレンジ。(2A03)
ゲスロリ
略して ゲロ
DL → http://nazr.in/e1L http://www1.axfc.net/u/3162546 (パスはesrever)
絵 → https://pixiv.net/i/41378509
ファミコンの内蔵音源でミンサガの真サルーイン戦
【曲名】 決戦!サルーイン
【出典】 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- / PS2 - 2005年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
ファミコン音源で POP TEAM EPIC【ポプテピピックOP】
前半2A03後半VRC6です
拡張音源は邪道?さてはアンチだなオメー
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/ncjo9lQPTGY
GO!GO!選挙をFC音源にしてみた
折角の良い曲なので、ファミコンに移植。
演奏環境:赤白ファミコン+TNS-HFC3
サウンドドライバ:OFGS(自作ドライバ)
使用する音源:2A03[FC内蔵]のみで、DPCMは使用しない。
このあと、本当にファミコンPV(sm9479590)まで作ってしまった。
【ファミコン音源】 VS.星の夢
星のカービィロボボプラネットより星の夢第一形態のBGM(正式名称不明)をFCアレンジさせて頂きました
初めてのFCアレンジが狂花水月だったので、思い入れが強い曲なのでいつもより力を入れて作りました。
動画は前半で力尽きました。
追記:実機で鳴らせます(多分)
使用ソフト:FamiTracker・MakeDPCM
音源:2A03+N163x6+DPCM
映像:Aviutl
マイリスト:mylist/47885349
破神エンデ・ニル:sm33097553
追伸:沢山の広告、再生ありがとうございます。
ファミコンでサカナクションの新宝島を演奏
ファミコンの本気に挑戦!第三弾。
そして、ファミコン誕生33周年記念!!
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)、ドラム
三角波→ベース、ドラム
Noise→ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ギター、ノコギリ波ベース
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、スライス。
今回は3つにわけたNSFを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ファミコンの内蔵音源でVP1の『未確認神闘シンドローム』
【曲名】 未確認神闘シンドローム
【出典】 ヴァルキリープロファイル / PS - 1999年 ENIX
【作曲】 桜庭 統
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
ファミコン版魔界村を改造してみた
ファミコン版魔界村、「あの」マイクロニクスが移植を担当した作品です。
カクカクした動きを、なめらかにする改造を行いました…というか再開しました。
オリジナルのROMイメージにあてるパッチは
http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/index.html
から最新版がダウンロードできます。
3年前に2ちゃんねるの某スレで、画像等までパッチを作ってらっしゃった方々がいました。その時の様子は、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11990945
こちらにアップされております。
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル2』
【曲名】 四魔貴族バトル2
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル1』
【曲名】 四魔貴族バトル1
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
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ファミコン版「大乱闘スマッシュブラザーズX」 オープニング
こちらスネーク、ニンテンドーの極秘開発現場に潜入した。ウソです。 ▼以前作成したnm2861827に、ファミコンを意識した動画をくっつけてみました。ほぼ静止画ですが。 ▼画面の同時発色数とかスプライト制限とかは一応考慮してます。画面の切り替え速度とかはファミコンじゃないかも。 ▼BGMはnsfでファミコン音源(2a03内臓音源)を再現してます。拡張音源、dPCMは使用してません。 ▼後半へ行くほど息切れしてます。 ▼マイリストmylist/5944852
【おそ松さん2C OP】全力バタンキュー ロックマン風アレンジ【FC実機】
前作(sm27415701)を作ったのだから、こりゃあ作るしかないじゃないですか!
というわけで、5時間ででっち上げ。
おそ松さん2期OPより「全力バタンキュー」をロックマン風にアレンジして
ファミコン実機で鳴らしてみました。
1期OPより激しくはないのでステージBGM風にして2ループにしています。デカパン博士ステージ2的な感じ。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC3 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!現在第37回目の参加者募集中です!
東方紺珠伝6面ボス FCアレンジ
ネタバレ注意です
東方紺珠伝ラストボス・純子のテーマ ピュアヒューリーズ~心の在処をFCアレンジさせていただきした。
動画はレトロ風に作ってみました。色数制限や解像度は意識していない為、あくまで「風」です。
追伸:POWのスペルが違う あ。
使用ソフト:FamiTracker 使用音源:2A03・VRC6・DPCM有り
ピアノアレンジ版:sm27118105
再アレンジ:sm28097077
マイリスト:mylist/47885349
ファミコンの内蔵音源でロマサガの『下水道』
【曲名】 下水道
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源で聖剣2の『危機』
【曲名】 危機
【出典】 聖剣伝説2 / SFC - 1993年 SQUARE
【作曲】 菊田 裕樹
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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ファミコンの内蔵音源でFF4の『最後の闘い』
【曲名】 最後の闘い
【出典】 ファイナルファンタジーⅣ / SFC - 1991年 SQUARE
【作曲】 植松 伸夫
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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【FF3】ファイナルファンタジーIIIをねぶりあげる part1
「ねぶる」が方言認定されていることに納得がいきません。
『FF3』のネタ・バグ技を紹介&解説しながら攻略を進めます。
スピーカー左からゲーム音声、右から合成音声解説が流れます。
※本日のふんわりバグ解説コーナーは24:08~
※合成音声とは
機械に文章を読み上げさせて作った電子音声。
ニコニコ動画ではゆっくり実況動画の「ゆっくり」が特に有名。
本動画では文章読み上げソフト「結月ゆかり」を主に使用。
「結月ゆかり」は人名風ですが漫画・アニメのキャラではなく
文章読み上げソフトの商品名兼パッケージキャラクターです。
(カールのカールおじさん、ビスコのビスコ坊や的なもの)
レベル99化・ダメージ255倍・ワープ・突然エンディング……
一見して「なぜそんなことが起きるのか」不思議なバグの数々。
その原理を、バグ技実践しつつ、
RP2A03・キャリー・ボロー・線形合同法等々の難しい用語抜き
でふんわり理解してもらうことを目指す動画になります。
※追記
3:03~の宝箱増殖解説についてpart2にて修正・補足有り
mylist/66640035|次回→sm35757523
最新part→sm38971218
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『ラストバトル』
【曲名】 ラストバトル
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
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ファミコン音源によるAC版グラディウス全曲集+おまけ
ファミコン内蔵音源+ナムコN106音源によるAC版グラディウス全曲集です。
それ以外に、MSXグラディウス2とPCエンジンのニュートピアから数曲ずつ。
曲によってはN106しか使ってなかったりしますね。サーセンwww
もともとファミコン音源ドライバのMCKを使ってNSF形式で作成したデータですが、
MCK用VIRTUAL KEYBOARDを使ってキーボード表示演奏用のNES形式データを作成し
NESエミュレータ(VirtuaNES)で演奏させています。
聴き映えを良くするためにエフェクトを掛けてますが、少々くどいかも知れません。
ゲームミュージック打ち込み系マイリスト作ってみました⇒mylist/4970974
コメでのご指摘ありがとうございました。修正版を置いておきます。http://www.gradius2.com/nsf/gradius_bubble_fix2.nsf
ファミコン版 メルト(Full)
http://homepage.mac.com/kei1976/sound/melt.zip ■mp3他色々入り、他は捨てて下さい、とくにreadmeは読まずに捨ててください、いや全部捨てて下さい。ちぎっては投げちぎっては投げ■mylist/4183853
日常のドット絵書いてみた
「ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ」アレンジコンテストのドット絵が、
余りにやっつけで申し訳ないので、ちょっとテコ入れしてみました。
ちなみにコンテストはマイリスで9位ぐらいでしたね.....
使用楽器:
Nintendo ニューファミコン(RP2A03 1,2PIN-Paraout Modified)
Wayfer MIDINES1.1.0
FM音源ソフトエミュ 1音
arrange by tanikugu sgrm
その他リスト→ mylist/10020102
1/29更新 輪廻のラグランジェもドット絵打ってみました→sm16826990
ファミコンの内蔵音源で聖剣2の『子午線の祀り』
【曲名】 子午線の祀り
【出典】 聖剣伝説2 / SFC - 1993年 SQUARE
【作曲】 菊田 裕樹
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源でロマサガの『決戦!サルーイン』
【曲名】 決戦!サルーイン
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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【Splatoon】ファミコン版スプラトゥーンより「シオカラ節」
ランク20、ウデマエB-になったので作りました。
ファミコン音源版はsm26439812でtdhrさんが既に公開済みなのですが、個人的に好みなファミコン中期っぽい感じのシンプルなアレンジもご用意してみました。
ファミコン内蔵2a03音源でDPCM未使用です。
環境整えて焼き込めばそのまま実機再生できます。
ドット絵は色数制限やスプライト数など順守した「つもり」です。
今回はガチマッチで忙しいので紙芝居です。
ところで毎回悩むんですが、こういう動画ってゲームカテゴリと音楽カテゴリどっちに投稿すべきなんでしょうね?
マイリスト→mylist/5944852
webサイト→http://jiyugiga.sakura.ne.jp/
追記:あぁぁぁアオリの髪の毛レイヤー統合するの忘れてたァァァァ!
ファミコンの内蔵音源でアクトレイザーの『フィルモア』
【曲名】 フィルモア
【出典】 アクトレイザー / SFC - 1990年 ENIX
【作曲】 古代 祐三
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源でロマサガの『バトル#2』
【曲名】 バトル#2
【出典】 ロマンシングサガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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ファミコンの内蔵音源でロマサガの『バトル#1』
【曲名】 バトル#1
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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[ ふぃぎゅ@メイト ] ファミコン音源で ガチャガチャきゅ〜と・ふぃぎゅ@メイト
「ガチャガチャきゅ〜と・ふぃぎゅ@メイト」をファミコン風にアレンジしました。
最近、時代の流れに逆らってる気がしますね…
音源:2A03 + VRC6
twitter: https://twitter.com/Waik0san
youtube: https://youtu.be/DFuhhW4wvWc
カス×10の12乗 さん、あるぴな さん、M-Traum さん、aaa さん、奥首里 さん、名前が変わった ソレラP さん、摩擦 さん、./わさび さん、オールラウンダー さん、猫ネッコ さん、ボブチャウ さん、ふとん犬 さん、羚亟(れき) さん、こゆび さん、(∩゚д゚)<Nao さん、めそ さん、すとれるか さん、ふぇすた さん、ぽんすけ さん、モズ さん、lo隼人ol さん、せつ さん、ニコニコどうだ? さん、メキシカン さん、Fly さん、TAS さん、Zara さん、幻日 さん、Åkky さん、神田 さん、funny さん、kaye さん、rask さん、ask さん、ukiki さん、るーく さん、koichil(こいちる) さん、Θ亞修羅Θ さん、クラム・ボン さん、久兵衛 さん、studio.h さん、れれる35 さん、ゲスト さん、lonji さん、ストライダー さん、todo さん、bino さん、link さん、tsutsui さん、杜若 さん、nalkana さん、にら さん、たぬき77号 さん、アップロードに15年かかった動画 さん、m1 さん
たくさんの広告ありがとうございます!
【第9回東方ニコ童祭】「永遠の春夢」をFCアレンジ。(2A03)
某箇所が1人だけネオンサインの付喪神になってしまった
■■■
原曲:永遠の春夢
ドット絵: im6966473
DL: https://1drv.ms/f/s!ABtRdcWiGWJDi24
Thanks1(URL長いので短縮): https://goo.gl/bX1gQx
Thanks2: http://forums.famitracker.com/viewtopic.php?t=680#p5506
【ファミコン音源】破神エンデ・ニル 第一楽章
星のカービィ スターアライズより、破神エンデ・ニル第一形態のBGM
音の調和を取るのが難しく、耳コピにかなり苦労しました
前回は動画作りを断念しましたが、今回は作りきりました。
動画中の歌詞は、前半は公式ボス説明文より、後半は動画を作りやすいように私が勝手に作りました。
加減速移動楽しい。
使用ソフト:00C-FamiTracker
音源:2A03+N163x6
映像:Aviutl
マイリスト:mylist/47885349
VS.星の夢:sm28846011