キーワード 3Dシステム が含まれる動画 : 18 件中 1 - 18 件目
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【ファミコン】ファルシオン ノーミス攻略&エンディング翻訳【レトロゲームゆっくり実況】
1987年にコナミが開発・発売したファミコンのディスクシステム用の「ファルシオン」をノーミスでエンディングまで攻略します。ディスクシステム完全オリジナルタイトルとなる、擬似3Dのシューティングゲームです。
ファミコンの内蔵音源とディスクシステムの拡張子音源を駆使した名曲揃いのBGMは必聴です。数少ない3Dシステムの対応ソフトでもあります。今回もエンディングの英語メッセージの翻訳付きです。
▼このゲーム実況はコナミの各種ゲームの口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【ファミコン実機プレイ】ファルシオン 1周クリア
ニコ生放送分より抜粋
ぎりぎり初クリア動画です
ファルシオン(ディスクシステム、1周クリア)
ディスクシステム専用で発売された擬似3Dシューティング。ファミコン3Dシステムを使うと立体的なプレイが楽しめたらしいです。ゲームは覚え要素も結構あり敵の攻撃も激しく難易度は高め。特筆すべきはディスク音源も使いこなしたコナミサウンド全開のノリのいいBGM群が最高にイカしており、高難易度にもかかわらずクリアまでモチベーションが維持できた事です。
ソニー製3Dシステム「VR」を超えた? マイクロソフトの3D技術
今年はPS4に「VR」が発売されると話題になっていますが
「holoportation virtual 3D teleportation」というマイクロソフトが開発中の3D技術
これってかなり先進的だなあと。
今までのようなマネキンのようなポリゴンをつかわずカメラで実写を3Dで転送するという、しかもリアルタイムで双方向に同期させるというもの。
ゲームの幅がかなり広がる気がします。
マリオ初心者向け講座 第72回「マリオシリーズのジャンル」
今回はマリオシリーズのジャンルについてです。振り返って見ると様々なジャンルのマリオゲームが発売されてます
最近の主:マリルイペーパーにハマり中
※17年6月13日:追記追加しました
前→【sm27641275】次→【sm27883698】
マリオ初心者向け講座リスト→【mylist/34361913】
特別編リスト→【mylist/50729020】
他の投稿したシリーズ動画→【mylist/50799640】
[FDS音源] ファルシオン(FALSION)
■発売年:1987.10.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、特殊なスコープを介して擬似3D体験ができる「ファミコン3Dシステム」対応のSTGである。
太陽系にある惑星の殆どを植民地としていた人類だったが、
突如現れた「ギガントス」と呼ばれるエイリアンの母船により冥王星のコロニーが侵略された。
植民地の更なる拡大を計画しテスト開発された高速移動技術「ハイパーゾーンドライブ」。
その未完のシステムが搭載された船「ファルシオン」に人類の未来が託されたのであった。
極上のサウンドが鳴り響く中での3D高速スクロールは圧巻のひとこと。
未来を感じさせる新たな周辺機器に挑んだコナミの意気込みが伝わる意欲的な作品なのである。
その他→mylist/34436003
ファミコン3Dシステムをひからせてみた
蒼です
ニコニコ超パーティーII Last Night Carnivalでサカモト教授につけて頂きます!
曲はご本人の許可を頂いてこちらをお借りしています。sm13387519
その他、うpした動画→mylist/16446334
Twitter: http://twitter.com/blaues
コミュニティ「はんだ部」:co1360467
みんな超会議も超パーティーも楽しいから来いよな!
コズミックイプシロンのタイトルで、色々コマンド入力してみた。
最近、3Dメガネを 買いました。
と言う訳で、その対応ソフトであり「ファミコンの限界に挑戦して生まれた、驚異の3D画面案ん度放射スクロール。」(と箱に書いてある。実際色々凄いよ)であるコズミックイプシロンをプレイ!…と思ったら既出だったので(→sm464379)このゲームの特徴(?)であるタイトル画面でのコマンド入力による裏技を私の知る限り入力してみた。
裏技の内容だけ投コメで上に表示するので、分かる方は良かったらコメントでコマンド入力してみて下さい。
1番最後にそれぞれのコマンド載せてるよ
その他のプレイリスト→mylist/35067368
「M3Dシステム」取り扱いサロン_Kiraria(キラリア)
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【FC】コズミックイプシロン【BGM集】
1989年11月24日発売のファミコンソフト『コズミックイプシロン』のBGM集です。
3Dシステム対応の3Dシューティングでテトラスターと同じ名前がスタッフロールで確認できます。
1面の音楽はタイアップ曲ですがそれ以外にも良曲揃いです。
投稿まとめ→mylist/17200577
3Dホットラリーで立体視
平行法で見てください。
sm8041210を見て作りたくなって作ってみた。
後半の夜間走行が背景少なくて見えやすい感じ。(9:47~)
ポリゴンゲーの時代に出てればもっと良い感じになったかもね。
ただ、テレビ側も遅延とか発生するようになってるから3Dシステムタイプではダメなんだろうな・・・。
ファルシオン→sm9993948 とびだせ大作戦→sm10014874
立体視で楽しむコズミックイプシロン
前半が平行法、後半が交差法。
本体とカセットは持ってるが、ファミコン3Dシステムがどこにも無い。…ので、VirtuaNESを改造。 ファミコン3Dシステムで体験できる3Dの世界を、ステレオグラムで楽しめるようにしてみた。
FPGAでつくるポリゴンエンジン(ダイジェスト編)
● 秋月300円液晶シリーズ第1弾。秋月300円液晶シリーズ第2弾→sm2999516 第3弾→sm3806028 第4弾→sm6008956 うp主の投稿動画一覧→myvideo/6237327
● C73で展示を行ったオリジナル3Dシステム「PROCYON」のダイジェストです。自作ゲームコンソールを目標に作りました。GPU,PCM音源は独自設計。CPUはALTERAのIPコア(NiosII)を使用。FPGA使用率は95%、駆動クロックは89.49MHz。
● 製作費は1chipMSX含めて3~4万ぐらい? ただ、ツールとIPコアのライセンス代で15万ほどかかってます(ここまで変態的なことをやらなければ無償版で十分)
● 描画ライブラリも基本独自設計ですが、PSの標準ライブラリは参考にしてます。3Dエンジンの解説はさすがに※ではちょっと無理(時間的な理由で)
● 高画質版をうpしました→sm8975509
JJ(ジェイジェイ)「とびだせ大作戦パートII」
1987年のスクウェアの作品である、FCのJJをやってみた。当時はクリアできませんでした。
FALSION ファルシオン プレイ動画
ファミコン(ディスクシステム)のファルシオンのプレイ動画です。リクエストがあったのでうpしました。コナミのシューティングゲームとしては結構マイナーかも・・・。いままでのプレイ動画mylist/504419/1583477
コズミックイプシロンを普通にプレイ
アスミックより発売されたファミコンの3Dシューティンゲーム。スクロールが滑らかで当時は感動したものです。なんとかラスボスまではノーミスで行くことが出来たのでアップしました。