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星のカービィWii 連続ダメージ補正検証
▼画質が酷いです。 ▼3DSにて新作決定!タイトル通り立体感が素晴らしい感じで楽しみです。 ▼ダメージの表記に関しては、SDXT.A.Sの方が取っておられてるように、ジェネラルの表示を10で割って小数点以下四捨五入、という方式の方がリーズナブルだとは思うのですが、お得感が失われてしまうのでそのままの表示を採用しています。 ▼ちなみに本編5ミス調整のジェネラルのHPは4730、2370以上のダメージで後半移行です。 ▼マルチプレイ時の補正に関しては詳細は不明です。そもそもジェネラルが嘘を吐く理由や、7/6倍という数字の意味も私にはわからないので、これ以上は私では検証不可能です。どなたかに検証して頂ければ幸いです。 うp主の真格資料動画→mylist/30108088