キーワード 3DSTG が含まれる動画 : 74 件中 1 - 32 件目
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【殲滅】RaidersSphere2nd いきなりHard Mission-A_01 FPV【無被弾】
同人版エースコンバットとも目される「RaidersSphere Second ~the Hidden Script~ Script-A」のプレー動画です。
内容はタイトルまんまで、「いきなりハードスタート」「殲滅無被弾」「Script-Aでの乗機はR-10のみ」の縛りプレーです。
■next Mission-A_02/sm4608076
ここは一人称視点です。三人称視点はsm4593906、機外視点はsm4566770です。
本来のRSの動きはこちらsm4535418(え
そういやこれ2005年の作品なのか。今は3DSTGツクールと化したRaidersSphere3rdが出ています。
ちなみにDL販売で購入できます。詳しくはヘッドラインニュースから。
公式サイト:http://rectangle.wakabadou.net/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画(フレーム数変更バージョン)
動画フレーム数を変更して、再度投稿です。東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
東京ゲームダンジョン4出展作品 C-3 RAYSER 展示バージョン動画
RAYSER進捗です、先日東京ゲームダンジョン4に出展してきました。サブウェポンの追加を行い主力のレーザーと併用しながら、サブウェポンによる攻撃ができるようになりました。サブウェポンは複数設定でき、切り替えができます。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗13
RAYSER進捗です、タイトルの会話シーンのインターバルを調整して少し読みやすくしたり、トップビューのカメラワークを少し引いて全体を見渡せるように修正してみました。
詳細はnoteに投稿してみました
https://note.com/cz_mirror/n/nfeb3e1af97b4
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗12
ステージ1のボスBGMを変更いたしました、その他FPSの調整ボスキャラのゲームバランス調整などをしてみました。2023年8月27日開催の横浜ゲームダンジョン(H-03)に出展します。
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER 展示バージョン動画
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERの最終調整バージョンの動画になります。(Youtubeと同内容になります。)
時空戦闘機RAYSERを操作して、宇宙海賊の脅威から平和を取り戻す、視点切り替え型の3Dシューティングゲームです。ファミコン世代の作者が90年代頃の懐かしさと面白さのあるシューティングゲームの再現を目標に作り始めた作品になります。
自動追尾レーザーで敵を一気に殲滅する快感と、3Dで90年代頃のシューティングゲームのような雰囲気を出しながらも、3Dならではの奥行きを使った表現やシームレスに切り替わるステージを表現してみました。
トップビュー、サイドビュー、フロントビューの各視点を楽しめるシューティングゲームです。
開発ツール
Unity, Affinity Designer, Vroid
出展ブースF-03
出展者 Cz_mirror
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER PV
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERのPVになります。(Youtubeと同内容になります。)
時空戦闘機RAYSERを操作して、宇宙海賊の脅威から平和を取り戻す、視点切り替え型の3Dシューティングゲームです。ファミコン世代の作者が90年代頃の懐かしさと面白さのあるシューティングゲームの再現を目標に作り始めた作品になります。
自動追尾レーザーで敵を一気に殲滅する快感と、3Dで90年代頃のシューティングゲームのような雰囲気を出しながらも、3Dならではの奥行きを使った表現やシームレスに切り替わるステージを表現してみました。
トップビュー、サイドビュー、フロントビューの各視点を楽しめるシューティングゲームです。
開発ツール
Unity, Affinity Designer, Vroid
出展ブースF-03
出展者 Cz_mirror
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗11
今回の進捗は新たな敵機を追加してみました。少し硬めの敵で、弾を多めに発射するタイプですが、撃破時にアイテムを高確率で落とすようにしています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗9
今回の進捗はステージ1のトップビュー面でステージの4隅の上空から自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。あと中ボスとステージボスが登場する際にWarningを表示するようにしてみました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、もう少し調整するかもしれません。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
【字幕実況】倍速で見るアルティメットチョイス 魂が飛び出る辛さEX【星のカービィ スターアライズ】
3DSTGが死ぬかと思いました。次回作ディスカバリーが思いっきり3Dなので、いろんなボス戦楽しみですね(ガクガク
X68000 StarWar1991●■21/5/5深夜のプレイ ニコ生 スターラスターTYPESTG
ニコ生アーカイブから ラスボスが!? ワイヤーフレーム スターラスタータイプ3DSTG
動画化は一部分だけなのでニコニコ生放送の方を高速スリーカウント程度でも見に来てもらえればうれしいです。
レインボーコットン OP
現在高値で取引されているゲームには
名作というわけではなく
固定ファンが多いシリーズだから、とか
そういう理由で高値がついた作品と思われる作品がちらほらある
このレインボーコットンも3DSTGにした意欲は買うけど
狙いのつけにくさと障害物の回避しにくさはどうやろう
ちなみにAmazonには2017年7月現在RAINBOW COTTONではなく
RANBOW COTTONなる謎のゲームが出品されているw
【Steam】STAR CONFLICT【チュートリアル】
Steamで配信中の無料オンライン3DSTG、STAR CONFLICTのチュートリアル動画です。本動画はテスト投稿を兼ねています。ザ・SFという雰囲気で、スターウォーズの宇宙戦をしているような気分になれます。気になったら始めてみよう、操作も難しくないし。
【殲滅】RaidersSphere2nd いきなりHard Mission-A_01 OV【無被弾】
同人版エースコンバットとも目される「RaidersSphere Second ~the Hidden Script~ Script-A」のプレー動画です。
内容はタイトルまんまで、「いきなりハードスタート」「殲滅無被弾」「Script-Aでの乗機はR-10のみ」の縛りプレーです。
■next Mission-A_02/sm4608362
ここは機外視点です。一人称視点はsm4584717、三人称視点はsm4593906です。
本来のRSの動きはこちらsm4535418(え
そういやこれ2005年の作品なのか。今は3DSTGツクールと化したRaidersSphere3rdが出ています。
ちなみにDL販売で購入できます。詳しくはヘッドラインニュースから。
公式サイト:http://rectangle.wakabadou.net/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗6
FullHD対応を行なっています。それに伴いUIなど諸々再調整をしています。あとはボスキャラの行動パターンを少し調整したりしています。あとは隕石を追加しています。隕石は一定時間経過で自動消滅するようにしているのですが、勝手に爆発している様に見えてしまうので、もう少し自然に見える様に調整できればと思います。
【全方位】GLOBE GUNNER 2nd PLANETを実況プレイ!!【3DSTG】part2(終)
そんな訳でラストまでです。やはりステージ6あたりになってくると全体的にテンションが上がりますね。障害物避けながら撃つのは意外と難しかった。弾を当てたいってのと避けたいってのが鬩ぎ合っちゃう、楽しい。終わりはちょっとおセンチになってしまいますね。難易度的には前作よりマイルドになっていると思われるので、自分みたいにシューティングゲームをあまりしない人間でも意外といい感じにプレイできると思います。楽しくプレイさせてもらいました!お付き合いいただきありがとうございました!!
GLOBE GUNNER 2nd PLANET→https://www.freem.ne.jp/win/game/27332
part1→sm40060842、動画まとめ⇒mylist/50043969
(新)ハッピーエンドは紡げない→sm40095074
【全方位】GLOBE GUNNER 2nd PLANETを実況プレイ!!【3DSTG】part1
今回は「Makoto」さん制作の「GLOBE GUNNER 2nd PLANET」と言うゲームをプレイさせてもらいます!「上下左右、全方向から敵が迫る 3Dシューティング」で"GLOBE GUNNER" の第2弾です!前作からは視認性が上がりましたね。後は難易度はどうなるか。毎度Makotoさんの作品は演出が好きなのでそこんところも気になるところではありますが…果たしてどうなるか。全2partと短いですがお付き合い願えればと思います。
GLOBE GUNNER 2nd PLANET→https://www.freem.ne.jp/win/game/27332
part2(終)→sm40081150、動画まとめ⇒mylist/50043969
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【360度】GLOBE GUNNERを実況プレイ!!【全方位3DSTG】part3(終)
そんな訳でラストでございます。正直ステージ7のボスにはてこずった…スライド移動を無闇に使って被弾してたし、後はちょこちょこ左右上下に移動して被弾もしてましたね。行って戻っての避けは危険。理解した。最後で。という訳でいかがでしたでしょうか。個人的にはかなりはまりました。出来ればもう一作同じ様なシステムで遊びたい位に良い感じだったと思います。やっぱりステージ演出とか、ボスの登場とか、そういったところのセンスが良いと思うんですよね…ここまでお付き合い頂きありがとうございました!是非プレイしてみて下さい!
part2→sm32523466、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part37)→sm32216591
アウラルと光の竜(現在part17)→sm32533316
生存確認→co1086019、@mutomotu
【360度】GLOBE GUNNERを実況プレイ!!【全方位3DSTG】part2
今回はステージ4から7までです!遂に来ましたステージ5!!後半のステージ厳しかったらどうしよう…と思っていましたが、このステージ5をプレイしたことで、何としてでも全部クリアして動画投稿しようと思うようになりました。プレイして気持ちが良いステージって本当素晴らしい…BGMが更に盛り上げてくれますね!そしてステージ7の敵が疾走してくるところも好き。ここのボス戦で、操作方法を更に叩き込まれましたね。
part1→sm32506130、part3(終)→sm32542110、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part37)→sm32216591
アウラルと光の竜(現在part16)→sm32512805
生存確認→co1086019、@mutomotu
【360度】GLOBE GUNNERを実況プレイ!!【全方位3DSTG】part1
今回は「Makoto」さん制作の「GLOBE GUNNER」と言うゲームをプレイさせてもらいます!「360度そして上下から、全方位から迫る敵を撃つ3Dシューティング」となっていますね。このゲーム…ステージ5と7が良かった。特にステージ5に関しては敵の出現や移動演出含めて本当に気持ちがいいので是非やってもらいたい!ステージ5を!!part1ではステージ3までですけどね!全3partですが、暫しお付き合い願えればと思います!
GLOBE GUNNER→https://www.freem.ne.jp/win/game/16362
part2→sm32523466、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part37)→sm32216591
アウラルと光の竜(現在part15)→sm32499817
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
ゲイモス【FC】
『ゲイモス』[GEIMOS]はWIXELがFC用オリジナルソフトとして開発し、アスキーが1985年8月28日に発売した3DSTG。*【© ASCII】【©1985 WIXEL CORPORATION】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより動画は普通プレイで#2:32~[ROUND 06]です。
「ガンナーズハート」 STORY ファム 13,897,190pts. 4~5面
※zoomeより転載
Easy Game Station(http://egs.cug.net/)作成の3Dシューティングゲーム。
PS2の名作「スカイガンナー」の二次創作だが、ゲームシステムはフライトSTGではなく、「サンダーセプター」や「スカイターゲット」のような強制スクロールの3DSTG。
サブウェポンは最初から最後までファイヤー。ファムはバルカンが弱いので、ファイヤーの助けを借りないと簡単に押し負ける。
1~3面…sm15327138
【竜x3DSTG】パンツァードラグーン ツヴァイ 03
最初:sm10561643 前:sm10566266 マイリス:mylist/22084790 次:sm10589710 他:co1258735
●あんまし上手くないのは勘弁。
●ルート分岐とかコソッと教えて欲しかったり。
【殲滅】RaidersSphere2nd いきなりHard Mission-A_01 TPV【無被弾】
同人版エースコンバットとも目される「RaidersSphere Second ~the Hidden Script~ Script-A」のプレー動画です。
内容はタイトルまんまで、「いきなりハードスタート」「殲滅無被弾」「Script-Aでの乗機はR-10のみ」の縛りプレーです。
■next Mission-A_02/sm4608246
ここは三人称視点です。一人称視点はsm4584717、機外視点はsm4566770です。
本来のRSの動きはこちらsm4535418(え
そういやこれ2005年の作品なのか。今は3DSTGツクールと化したRaidersSphere3rdが出ています。
ちなみにDL販売で購入できます。詳しくはヘッドラインニュースから。
公式サイト:http://rectangle.wakabadou.net/
ヘッドラインニュース:http://rs.wakabadou.net/
【例大祭16】東方龍弾宴
第十六回博麗神社例大祭で配布予定の新作ゲームです!
某シューティングゲームを彷彿とさせる内容となっています!
スペース「G22b」の「焼肉ソフトウェア」にて配布します。
決して諦めるな。自分の感覚を信じろ!
【戦え!洋ゲー連合】 トランスフォーマー:WFC 実況プレイ動画 part.8
■Transformers: War for Cybertronの実況プレイ動画です。
各チャプターの冒頭のみ字幕を付けています。
※うp主だけチャプター2までテストプレイ済みです。
完全に3DSTGだこれー!?
■プレイヤー スタースクリーム:天介(うp主) スカイワープ:アポロンさん サンダークラッカー:chiramiさん
■難易度:ミディアム
<<part.1(sm18546483)<<前回(sm19088238)<<mylist/33226657>>次回 (sm19133338)>>
part1まとめ mylist/27999259
■ツイッター:https://twitter.com/tensuke01
【竜x3DSTG】パンツァードラグーン ツヴァイ 05(END)
最初:sm10561643 前:sm10589710 マイリス:mylist/22084790 他:co1258735
●おつかれです