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【弐寺】ゆっくり達がbeatmaniaIIDXの3rdStyleで遊ぶ動画
ニコニコでははじめまして
うp主です
自分の動画にいっぱいコメントが流れることに憧れ
デビューしちゃいました!!
しばらくはYoutubeに投げた動画の転載が多めになり
…そうですが、週に一回から二回投稿出来るよう
頑張りたいと考えてますので
何卒よろしくお願いいたします。
私自身くよくよと旧作が大好きですので
そういう動画が多くなるんじゃないかなと思います
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ご視聴ありがとうございます。
音楽
beatmaniaIIDX 3rdStyleのシステム音
Tangerine Stream
BAD BOY
S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)
LUV TO ME(disco mix)
画像
DJ BATTELの人
gigadelicの人
映像
beatmaniaIIDX 3rdStyle
うp主のtwitter
@dunk_is_22
【R235】R5
動画ID(跡地):sm8877099
投稿者:__ さん(user/10557526)
投稿日時:2009年11月22日 03時24分10秒
削除前の再生数:23,524
削除前のコメント数:336
削除前のマイリスト数:219 以上
元動画概要欄:じゃが
曲:beatmaniaIIDX 3rdStyle / R5 / tiger YAMATO /
R235→mylist/12342353 他→mylist/11010000
音ゲーMADイベント開催中です
まとめ→mylist/15965656
この動画はAviutl【x264guiEx】でエンコードしました。
再upです。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #093(第9章(スタジオ編第5章)Part.8)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
ふっこくプリンセスコレクション~はじまりのプリンセス~は今回もやってもらおう。
2023年06月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・めざめのプリンセスひめめ
まつり美脚レベル・491、評価・美脚クールプリンセス
選曲BGM・beatmania IIDX 3rdstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!(レベルグラフや装備スキルは本動画を参照)
今回でスタジオ第5章はおしまいが近づくので、ぎりぎりの時にふっこくプリンセスコレクション~はじまりのプリンセス~を遊んでいきますが、リズムゲーム終了時にめざめのプリンセスパープルアクセを手に入れる気持ちで行うのか、全く出てこないかつ入手できないアクシデントしか聞こえない。いずれは何度やっても何度やってもはじまりのプリンセストップスしか入手しないため、これはアウトしか間違いないかも。
あと、これ以前での第8章第2部までではランクMAXには届くと誓ってきたのですが、第9章以降でプリマジスタランクがMAXに間に合いません(自分では84止まり)。ここまでは言えないけど第1部終了時点であと160万近く残ってしょんぼりの残念さ…。これ以降は獲得が怠くなりやすいのでまた次の章に回すしか手はない。
#092(第9章(スタジオ編第5章)Part.7)→sm42407930
#094(第9章(スタジオ編第6章)Part.9)→sm42451098
ワッチャプリマジ! 定期録画 #083(第8章(スタジオ編第4章)Part.15)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
スペシャルアイテムの中にスイートハニーキラッとコーデすら一度も手に入れてないのです…。
2023年04月12日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・クリスタルプリンセスひめめ
まつり美脚レベル・107、評価・美脚プリンセス
選曲BGM・beatmania IIDX 3rdstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!(レベルグラフや装備スキルは本動画を参照)
スイートハニーキラッとコーデでさえも手に入れにくいアイテムだから、Starlight!においてワンピしか回収しなかった問題とぺんぺんぺんぎんシューズもこちらで回収へ伴う時。しかし3コーデ回収はしないで課金を抑える時の2コーデ以下に絞っています。イワナイにもチェリーレヴューシューズもまた回収が行ったり、フロートタイムの時しか回収しなかったマナマナきゃろんシューズも再び伴う時点が活躍した。ちなみにクリスタルエレメンツは入手があまりにも過疎り過ぎている問題でも手に入らないためか、おしゃれプリンセス♡マジックスター!プレイ中もフロートタイムで見られないクリスタルフレアエレメンツワンピもメイツハート+1付きで回収を行ったが、久しぶりの回収ですけど、余分が遅かったしか言えない(ちなみにクリスタルダークネスエレメンツアクセは4月7日回収しましたが、ラッキーコーデメイツ出現の時であった)。だが、次回もまた1パートしか録画しないため、課金しすぎないためにしか…。
#082(第8章(スタジオ編第4章)Part.14後編)→sm42139007
#084(第8章(スタジオ編第4章)Part.16)→sm42173493
ワッチャプリマジ! 定期録画 #070(第8章(スタジオ編第3章)Part.2)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今まで触れていなかったモニタとリンクしている店で録画するのは何ヵ月ぶりだろう?この件で録画時間が短いので、くれぐれもご注意。
2023年02月02日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリンセスハートフェザー(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・53、評価・美脚アイドル
選曲BGM・beatmania IIDX 3rdstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
70話以降からスキルとミッションはメモ帳へ移行されたことになり、ステータス画面だけが表示される(理由は時間調整とリザルト画面の改良へ備わっていたため)。
しかし本気の夢ストーリーにもこの問題に起きたらめざめは出るかと思ってたらまだ何も起きず、今に眠りと目覚めの迫られる時期しか過ぎない。それでもイワナイにもフロートタイムには欲しいアイテムがない…。最後にやる時にはフローラルバタフライコーデを回収に忘れず取っておこう。
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)→sm41804737
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3前編)→sm41812101
ワッチャプリマジ! 定期録画 #062(第7章(スタジオ編第1章)Part.9)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
第7章第1部やり納め、ミラクルベアヘブンズアクセと最後の週に10回以上遊んだキャッチコピーを手に入れた後のため、手に入れてないアイテムの道が来た…。
2022年12月13日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックブルー(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・34、評価・美脚半人前
選曲BGM・beatmania IIDX 3rdstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・ラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル61)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
これまでの定期録画にしては前後編もない1つのみの35分程度で視聴できる時間です。
しかしイベントで入手できるアイテムとミックスコーデコンテストが今回行われないため、STANDARDモードに相当するスタジオ編第1章のアイテムを探ります。しかしここが問題なんですが…、いきなり台詞が来る「やりたいから、やる!」って録画スタートの為に使う可能性が高いんだ…。ここからフロートタイムの時に自分の悲しい結末はURの引き当てと課金の原因しか言えない…。そこで、アイテム探りの為かドリコラフェスのイベントアイテムを先行でやらせてもらおう。だが、何も出る機会はないのかURに関してはコスメティックフラワートップスまたはシューズしかもらえない、レディアントスターシューズでもゲットしかなくて…、マーチングブリティッシュは残りぎりぎりでボトムスを忘れず回収したので覆いの記憶が連プレイがあんまりできなくて意味がなかった。第7章第1部もここで終わりにしますが、まだ活躍の残りに相応しい第7章第2部が今度のアップを期待しててね。
#061(第7章(スタジオ編第1章)Part.8後編)→sm41563570
#063(第7章(スタジオ編第2章)Part.10前編)→sm41601253
THE SAFARI[新レイヤー]
THE SAFARIに新レイヤーというか3rdの頃にあったレイヤーのリファインっぽいのが追加されたそうです
ランダム譜面でやってます
beatmaniaIIDX3rdstyle Presto DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けへ再構築いたします。
PrestoのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDに取り付けて鑑賞しちゃおう。
DP灰譜面レベル☆8。ノーツ数はSPANOTHERと同じ数だが、DPANOTHERが存在しない。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Presto SPANOTHER AUTOPLAY
今回はオサクボ曲の高い難易度とノーツの少ない感じがこの曲をやってきそうなPowerDirector向けに再構築。
初出は3rdstyle、この後にキーマニ2ndMIX、リフレクにも移植され、2019年にはノスタルジア Op.3に移植されたPrestoを3度目の再アップをやってまいります。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。内容はHYPERと同じ難易度ですが、どちらも密度の緩急が激しい譜面で、高密度の部分で不規則な階段や乱打が連続する。☆8の階段曲としては弱めな部類に入るため、中級者以上は階段練習のためにも是非正規で遊ぼう。SPHYPERは☆8の最小ノーツで、SPAは☆8最少ノーツ第2位(508ノーツ)。
SPHYPERは段位認定に選抜され続けているため、14~19作目は三段3曲目、20~26は三段2曲目、27以降は再び3曲目に戻っている。階段や乱打が得意だと☆7中位~上位レベルの逆詐称に感じられるが、苦手だと強めに感じる。階段が苦手ならRANDOMで概ね楽になるため推奨。
SPANOTHERは10ノーツ増えた程度で、後半の高密度地帯に同時押しが増えたり階段にゴミがついたりと微妙に変化している。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再ピックアップ。
SchlagwerkのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに付け直して警察とテロの戦いを楽しもう。
DP穴譜面レベル☆11。本番はDPだけど、HYPERとANOTHERがどちらも☆11ですが、ノーツ数が47個の差に違いがある。ちなみにSPAより242個多い。
BPMは125と遅めだが、着地や乱打、同時押し、混フレなどが試される譜面。人のプレイヤーに頼ってANOTHERが簡単と感じられるかもしれない。なお、序盤配置はSPへ持ってきたが、これ以降の配置だとSPより難易度は高め。
前半は縦連混じりの同時押しが多めで、次に乱打や皿絡み、リズムの認識と縦連同時の混フレ、後半は同時押しの混ざる16分乱打が延々と続くため認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画が既に消されていたのでPowerDirector向けに再構築しちゃおう。
初出は3rdstyleのSchlagwerkを4回目のピックアップになります。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイのHYPER以下の譜面では配置やリズム隊の動きを見よう。ANOTHERになっては構成やリズム配置に変化した(Terror-mix)に切り替わるので、難易度も☆9に近い。
ANOTHERは全体的に隣接押し混じりの同時押しが多く、リズム難な配置が多い。曲の途中で交互や乱打、2連打+皿絡み、北斗運指、3連打、同時押しと中盤の仕掛けに持ってきた譜面をアレンジした配置がラストに現れるので注意。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ遅れに、ダブルプレイはこの日に異世界転生して悪魔と戦え。
REINCARNATIONのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに上乗せしてうpしよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
中盤と終盤の分割乱打と、その間にあるトリルが厄介。特に終盤の乱打にはさりげなく片側に3連打が混ざっていて、リズムを狂わされないように注意する必要がある。なお、段位認定DPには就任していない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION SPANOTHER AUTOPLAY
7月に入って異世界転生して悪のやつと戦う回想が始まる…。
初出は3rdstyleのREINCARNATIONをピックアップしていきます。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。NORMAL以外の譜面で遊ぶときにノート数は同じ。
基本配置はHYPERがベースではあるものの、序盤の回復、途中の767、白鍵盤トリル、乱打、トリルの後になる皿絡みだが、異世界転生して以降、使っていた剣は途中で錆びていて、終盤が怪しいことに気付く。段位認定は以前三級の定番曲に待ち受けたが、9thstyleで3曲目になって以来4曲目のR3と共、DistorteDでSPEEDY CATが段位認定に就任し、GOLDで入れ替えられたが、現在のIIDX28で姿を消している(28作目にはEXTREME MACH COLLIDERがSP三級のボス)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle Skyscraper DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの伴う深夜に限られたダブルプレイもここで一足アップさせてもらおう。
SkyscraperのDPHYPERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDの取り組みをしていこう。
DP灰譜面レベル☆7。SPAに比べて1ノーツ少ないけど、シングル同様また難易度が高いのは後半のみ。16分の間隔で1→S→1や2→S→2などの配置が飛んでくる。シングルプレイに比べ、HARD装備で楽になるかもしれない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Skyscraper SPANOTHER AUTOPLAY
今回もまた新規ピックアップに持ってきた楽曲は…、これが変わり種と言えるね。
初出は3rdstyleのSkyscraperです。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。難易度は低い時に見えるけど、SPHYPERに比べて19個のノートしか増えてない。初心者は乱打と同時押しの練習に必要な曲と言える。2連打と皿絡みリズム、HYPERより体力の使う同時、2連交互や階段、最後2小節に追加され強烈なラス殺しの難しさがうかがえる。ノマゲだと☆8上位クラス、HARDゲージで挑むときには☆7の強めらしさ。
mylist/65959326
pop'n music 9 ABSOLUTE EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモードで、IIDXの原曲版作り直しと共にロックアレンジでカバーした内容をPowerDirector向けに作り直しは40曲目となった。原曲の初出は4thstyle(3rdstyleサントラ先行収録)、ロックアレンジ仕様の初登場はpop'n 9のABSOLUTEを急いで紹介しよう。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル40(21作目以降はレベル46)。敵キャラはALIEN WORLDで出演していた流体金属仕様のトランとA字ギターを持つ物です。
しかしIIDXよりこちらの9ボタンをやらなければならない高難易度仕様だが、IIDXにあった裁かれにくい4連、3連符が連続で襲い来る、配置のズレ、同時、3~4連に来る手さばき、左に来る2連階段、トリル、左右に振り注ぐ3連+切れのある階段、途中でゲージが大回復でき、BPMの変化がない、HYPERに比べて難所だった配置も難なく捌けている可能性があり、レベル46の時点では弱い。本作はIIDXの原曲と違い、LEGGENDARIAにあたるUPPERが追加されていません。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX3rdstyle Holic DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのやり直しと共にこちらもダブルプレイをPowerDirector向けに取り入れ直ししよう。
HolicのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDとみて3度目の再アップを願う。
DP穴譜面レベル☆12。曲そのものの変拍子も相俟ってスコアが出にくい譜面だが、実はSPANOTHERに比べて256多い数によって正規譜面だとかなり押しづらい配置になっている。過去にもIIDX26ではDP段位中伝1曲目に努められ、27作目以降は採用されていない。
前半の始まりは恐ろしくて弾きにくい同時+トリル+4連打、切れのある階段と裁き、途中の交互のリズム合わせ、皿により左右2連皿、左のある4連階段、最終発狂後はやや押しづらいものの回復に充てられるのでノマゲは☆12中位。(EX-)HARDを付けてクリアを狙う時、1Pはラスト前の発狂に同時押しを含む無理皿に16分配置が絡む難配置があり、HARDゲージは最難関またはEX-HARDだと他の曲に比べてトップクラスに近い可能性もある。スコアの出にくいDPの場合、両手ともRANDOMを推奨する(3つ押しも多いと言われる)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Holic SPANOTHER AUTOPLAY
今回もまた帰ってきたPowerDirector向けに作り直しの今日中2回目が来ていった。
3rdstyleに初出のHolicを3度目の再アップになってきました。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初回の3rdはBPM154で、9th以降は155に変更された。そのあと、SPNORMALも当時は☆4だったが、プレイヤーに問われる時点から難易度詐欺の声が来たときにLincleから☆5へ昇格。
シングルプレイのノート数はDPに比べて全譜面少ないに思われるが、ANOTHERの場合、4連打やばら撒きの忍耐、2連打の必要性があること+2連皿地帯までは☆9上位~☆10レベル程度。この後途中のリズム交互と演奏に見にくい2連皿+ズレ+鍵盤の餡蜜、後半はすぐ☆11に近い一つの4連軸配置に絡む、ラストで☆12でも思わす発狂で殺しに掛かって来るためノマゲ以下は注意(DPAより高密度の入力が求められる)。(EX-)HARDは自力にかかるので抜ける手があるならRANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle ABSOLUTE SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回PowerDirector向けに作り直して手間に時間はかかる願い事となる。
3rdstyleサントラで先行公開され、ゲームの中では4thstyleが初出となるABSOLUTEをご紹介いたします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
原曲は後にDDRとリフレクに移植され、後にリミックスVer.(Cuff -N- Stuff it Mix)、pop'n 9にてロックアレンジVer.、CDアルバムで聴くことができる2007とRemix with dj TAKAが収録された。
この内容はCSEMPRESSで追加されたANOTHER譜面の解説だが、SPHYPER以外のノート数は少ない。譜面配置はHYPERを強化したものになっていて、階段やリズム、逆くの字+3と5の交互、同時のリズム地帯、階段+運指、終盤の低速地帯に抜け駆けがポイント。
ACの場合、初出から17SIRIUSまでNORMALとHYPERしかできず、18Resort Anthemではイベントの中にあるJAPAN TOURで解禁でき、19Lincleから24SINOBUZまで3譜面しかできず、Lincleの時だけSPNORMALの難易度も☆6へ昇格。段位認定でも四段へ採用され、Lincleは五段3曲目を担当していたが、どちらともリストラされている。CS16、AC18でANOTHER追加された後となる25CANNON BALLERSはHCNを搭載したLEGGENDARIAが実装された(SPLの難易度は☆11で、ANOTHER追加後にLEGGENDARIAが実装されたのは同じ4thstyle初出のClione以来2曲目だった)。
27HEROIC VERSEでは難易度のリニューアルに伴い、17SIRIUS以前では不可能だったANOTHER、LEGGENDARIAがプレイできる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイの4度目を再アップし直していこう(あくまでPowerDirector向けだ)。
THE SAFARIのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDとして今回も年末に。
DP灰譜面レベル☆10。DPのノート数はNORMALだと624でSPより6多い。HYPERはシングルと同様900。
譜面配置はSPHYPERのそのものを完全に割り振って、同時と皿絡み、片手の使う同時の手の動き、サビの配置のテレテレテッテは左手4回、右手を3回行い、回復の見込みはシングルと同様だが、後半でもテレテレテッテは左手11回、右手を2回行う(鏡使うと逆になる。FLIPでは未確認)。それでもSP同様難しいが芸術的な譜面と言える。現在、AC版のみ段位認定のDPの中で選ばれていないにも関わらず、PC版向け作品のINFINITASではDP八段3曲目に選ばれた。譜面解説と段位認定、BPMの詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI SPHYPER AUTOPLAY
お待たせしました!この時期に年末はライオンの咆哮に響き渡る曲としてPowerDirector向けに作り直す形としてこの時を待っていた…。必ず死なす!
初出は3rdstyleにおいてTHE SAFARIを4度目の再アップになる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
元気なホイッスルとサビの溜めが印象的が特徴。ムービー部分にはかわいいリスの映像が使用されていたが、現在ではなくなっている(今は4th HOUSE汎用で使用)。
当時の3rdはBPM134で演奏するものだった。しかし6th以降は150に変更。今現在は速められたサファリと呼ばれていて、初回のBPM134サファリは遅サファリと呼ばれていた。後に登場する4thstyle初出のGET ON BEAT(WILD STYLE)にも134から150に変更された可能性がある。
解説はHYPER譜面ではあるが、同時、癖のあるズレ、皿絡み+同時の忍耐、途中からサビ部分の配置によるテレテレテッテが押しづらい(134BPMなら押しやすいが)、回復を見込む同時と階段、そしてまた後半から最後まで続くテレテレテッテが難しく、2P側プレイの際は乱か鏡を付けないとクリアが大変。段位認定は全バージョンでもSP七段の中で最後に待ち構えている。前にも言った通り癖がついてしまうせいか、全く押せなくなる人もいる。そして七段がクリアできないにもかかわらず八段以上をクリアしてしまうプレイヤーも少なくない。SPNも配置は簡略化されている上か、NORMALでもクリアが難しい。
後に収録されたREFLEC BEATには-DJ TOTTO mix-というリミックスで現行と同様のBPM150が存在する。このBPM134と設定された遅サファリは長らく、BEMANIシリーズ他機種には収録されていなかったが、DANCERUSH STARDOMには(STARDOM Remix)という新たなリミックスが収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直そう。
R5のDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDによって今度こそ…。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
段位認定が採用された際、DPは4曲構成の変更に伴って六段2曲目に努められていたが、キャノン寺から遂にリストラして終わってしまう。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle Don't Stop! DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿し直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに書き直してもらおう。
Don't Stop!のDPHYPERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに入れ直ししてばっちりいこう。
DP灰譜面レベル☆4。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Don't Stop! SPANOTHER AUTOPLAY
今回は控えめ難易度+PowerDirector向けに作り直して投稿の成功を祈って見せる…。
3rdstyle初出のDon't Stop!をペース上げてピックアップ。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4。で、SPNORMALは当時☆3だった。しかしノートの影響とクリア、フルコンボレートの影響の形も見受けられていたことによってLincleから☆4に1段階格上げされた。
どの譜面や難易度でも全て☆4に設定されている(DPANOTHERはない)。IIDX初心者でも安心してクリアでき、同時押しや4連打、スクラッチの絡み、☆4練習曲、2連打+トリル、HARDオプションでも演奏に掴めれば正規でもクリアできる。今自分はAランクしかとってないこの曲です。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle LEADING CYBER DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイと同時期にサイバー楽曲もダブルプレイでアップを忘れるな。
LEADING CYBERのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDをやってみよう。
DP穴譜面レベル☆6。SPANOTHERより難易度が1つ引き下げられている。ノート数もSPHYPERとSPANOTHERが同じ数になります。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle LEADING CYBER SPANOTHER AUTOPLAY
サイバー系は前回、GRADIUSIC CYBERをやり直していたので今回はサイバー続きでいきます。
3rdstyle初出のLEADING CYBER。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。BPMも当時は149だったが、8th以降で150に1つ引き上げ。
NORMALはノートの数が違う。注意したいのは4連打と交互、2連と3連打、トリルや餡蜜、手さばきの手伝いに見込まれている。ちなみにRootageのARC SCOREにあるCOSMIC CYBERという曲があるようで…、LEADING CYBERを意識した曲とのこと。
mylist/65959326
beatmania III THE FINAL - 024 - special energy (DP)
真の姿
IIDXのDPはCS3rdstyleから入りましたが、
最初になんだこの譜面と思ったのがこの曲
なんとなくおまけ付き