キーワード 4人打ち麻雀 が含まれる動画 : 117 件中 65 - 96 件目
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PCエンジン版 スーパー麻雀大会
光栄、PCエンジン参入第1弾はSFCから移植の4人打ち麻雀ゲーム
雀荘モードや大会モードで賞金を稼ぎ$10,000を目指せ!
【発売日/発売元】92年12月28日/光栄
【媒体/価格】スーパーCDROM²/9800円
【人数】1人
【対応周辺機器】セーブくん(1024B、最大4箇所)
【バックアップ】1040B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
[SS]VIRTUAL麻雀 FULL SOUND TRACK
1998年3月5日にマイクロネットから発売された「VIRTUAL麻雀」の全曲集です。マイクロネット脱衣麻雀シリーズのひとつ。AC版(ST-V基板)の移植らしいが、実際に見たことはないのでなんとも。麻雀自体はそれまでの『麻雀狂時代』シリーズとほぼ一緒で、ポリゴンギャル3人と卓を囲む4人打ち麻雀。その3人から脱がせたい相手をひとり選び、自分がアガると脱いだポリゴンギャルを鑑賞できる(視点変更可能)。ゲームは独自のポイント制で、自分がアガればポイントが増えるが、アガれないと自分のポイントが減るというシステムになっている。そのためにどんなに堅い麻雀を打ったところで、ギャル同士が勝手にフリこみあってもポイントが減るため、かなり厳しい闘いを強いられることになる(特にふたり目以降がつらい)。ゆえに勝つためにはアガリ最優先の麻雀を打つことが重要なのだが、本当に勝手にフリこみあってくれるので何もできずにゲームオーバーになることも。ちなみに登場するギャルは、コギャル言葉(死語)でしゃべるナナ、ショートヘアが似合う元気なミホ、プライドの高いお姉様マリの3人。でもやっぱりポリゴンなので……。体感気温は上昇するどころか背中に冷や汗かくわコレ。
【タイトル順】ファミコンクイズ!その005【応援企画】
この動画は、ファミコンのクイズです
ボイスロイドを使用しております
結月ゆかり、琴葉葵、琴葉茜
発売日順に全てのファミコンクリアーしていこう
省略して、じゅんくり、の支援動画です
タイトル001ドンキーコングから、現在の実況まで
クイズで追いかけてみようかなと思いましたが
意外と編集が大変なので、そこまで行けるかどうか分かりません
にーやさん、クリアーまで頑張ってください!
※クイズの問題や答えが間違っていることがあるかも、かもしれません
じゅんくりさんの動画
021(デビルワールド)>sm19509975
022(F1レース)>sm19525196
023(パックマン)>sm19586228
024(4人打ち麻雀)>sm19587583
025(ゼビウス)>sm19610550
(SFC_SNES)スーパー麻雀2 本格4人打ち!_Soundtrack
1993年12月2日にアイマックスから発売された「スーパー麻雀2 本格4人打ち!」の全曲集です。容量は4M。
1級から8段までの、様々な強さの雀士と対決する4人打ち麻雀。前作にあったアイテムが廃止され、真剣勝負になっている。段位認定制度により成績次第で昇級していき、8段を目指す。15人のキャラと賞金を競うトーナメントモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー麻雀第二作目でタイトル通り四人打ちとなった
今作は初めにプレイヤーデータを作り麻雀に勝ち抜いてくとデータが集まっていく
フリー対局は過去10試合の成績をもとに条件を満たせば位が上がる方式
同じかそれ以上の位を持つ人と対局しないと成績が残ってくれない。
賞金王は月ごとの大会を勝ち抜き賞金を稼ぎ、年間1位だと賞金王となる
12月の大会に出場するには4位以内でなければならない。
(SFC_SNES)スーパー麻雀3 辛口_Soundtrack
1994年11月25日にアイマックスから発売された「スーパー麻雀3 辛口」の全曲集です。容量は8M。
実際の4人打ち麻雀さながらにコンピュータが操作する雀士たちがしゃべりまくるゲーム。モードは勝ち抜き戦とフリー戦の2つが楽しめる。どちらのモードで対局しても、プレイヤーの成績は76もの細かい項目で分析され、記録に残るのが特徴。(超絶大技林 2011年秋より)
スーパー麻雀3作目。
雀荘「三番館」を舞台に個性ある人たちと対局していく。
フリー卓にて対局後条件を満たしていると他の人から自宅への対局お誘いが来て
そこで3回1位を取ると雀荘に新たな人が通うようになる。
それを繰り返しすべての人を集めると麻雀大会「三番館杯」が開催。
優勝目指してがんばって!
(SFC_SNES)プロ麻雀 極_Pro Mahjong Kiwame-Soundtrack
1993年6月11日にアテナから発売された「プロ麻雀 極」の全曲集です。
容量は4M。
日本プロ麻雀連盟公認の4人打ち麻雀ゲーム。モードは3つで、トレーニングモードは、麻雀のクイズを解いて雀力のアップを目指す。また、実際にプロ雀士が行なっているタイトル戦を同じルールで対局するモードも。(超絶大技林 2011年秋より)
プロが実名(といってもカタカナ)で登場する麻雀ゲーム。
チャレンジモードの中には7つのタイトルがあるが、最後の画面はどれも同じため1つクリアすれば十分だろう。
クリアすると「イベントパスワード」なるものが出てくるが、当時の企画に関連しているので今知ってもどうしようもない。
まあ物好きは補完で全部集めてみてくれ。
(SFC_SNES)麻雀倶楽部_Mahjong Club-Soundtrack
1994年12月22日にヘクトから発売された「麻雀倶楽部」の全曲集です。容量は2M。実際に雀卓を囲むような画面構成の4人打ち麻雀。43種類あるルールを、自分の好きなように設定してプレイできる。フリー対局では、個性豊かな16人と自分で登録した4人の計20人の相手を選んで対局を楽しむことができる。(超絶大技林 2011年秋より)ストーリーも何もついてないシンプルな麻雀ゲーム。ルールから対戦相手の打ち筋まで、やたら細かく設定できる。
(SFC_SNES)ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト_Gambler Jiko Chuushinha 2_Dorapon Quest-Soundtrack
『ぎゅわんぶらあ自己中心派』(ぎゅわんぶらあじこちゅうしんは)は、「ヤングマガジン」1982年1月4日号から連載された片山まさゆき作の麻雀漫画である。
プロ雀士を主人公とするギャグ漫画であるが、一般向け雑誌に連載されていたこともあり、作者が同時期に「近代麻雀オリジナル」に連載していた『スーパーヅガン』などと比べると、麻雀の専門用語などは少なく、当時の世相やパロディなどを積極的に取り入れ、麻雀を知らない読者にも楽しめる内容となっている。
基本的に、毎回個性的な麻雀を打つキャラクターが登場してドラ夫達と卓を囲むストーリーで、時には特殊ルールによる麻雀対局も描かれた。ゲストキャラクターとして登場後、後のストーリーに脇役または準レギュラーに昇格し、対局メンバーとしてたびたび登場するようになるキャラクターも多い。これらのキャラクター陣は後に発売されたゲームソフトシリーズ(後述)において特徴が再現されている。
第100話「別れのオーラス最後のグッバイ」(ヤンマガKCスペシャル第6巻)で主要な登場人物が旅に出るなどして、連載を一旦終了。その後『ぎゅわんぶらあ自己中心派2』のタイトルで、ドラ夫が旅打ちから帰ってきたという設定で連載を再開したが、約1年で終了した。
1994年3月18日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト」の全曲集です。容量は8M。片山まさゆき原作のマンガをもとにしたゲーム。モードは32人のキャラが登場するフリー対戦とストーリーモード。ストーリーモードは、中世風の舞台を4人打ち麻雀をしながら進んでいくという、RPGのようになっている。(超絶大技林 2011年秋より)サブタイトルは「ドラポンクエスト」その名の通りストーリーモードは見た目まんまドラクエである。でもアイテムや経験値はあるようで存在せず結局はひたすら麻雀に勝っていくしかない。ほとんど東風一巡勝負かそれ以下なのが救いか。ゲームオーバーになりコンティニューした場合章の最初から。パスワード有。エンディングは2種類ある。
(SFC_SNES)近代麻雀スペシャル_Soundtrack
1995年3月31日にイマジニアから発売された「近代麻雀スペシャル」の全曲集です。容量は8M。
・片山まさゆき原作の「ノーマーク爆牌党」の個性的なキャラと対戦できる4人打ち麻雀。3つの対局モードのほかに、クイズに答えて麻雀の実力アップができる「何を切るモード」があり、麻雀のプロが答えを解説してくれる。(超絶大技林 2011年秋より)
麻雀漫画雑誌の近代麻雀の名前を冠する麻雀ゲーム。
アカギやノーマーク爆牌党などの個性的なキャラクターが
魅力である人気漫画が連載されていた雑誌でした。
【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_1】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 4人打ち麻雀 ディスクシステム
■前回→sm38294026
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_2】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_3】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_4】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_5】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_6】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_7】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
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1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_8】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_9】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_10】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_11】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_12】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_13】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_14】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_15】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_16】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_17】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_18】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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■前回→sm38922052
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_19】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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■前回→sm38930755
■次回→sm38951974
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_20】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 4人打ち麻雀 ディスクシステム
■前回→sm38945800
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_21】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 4人打ち麻雀 ディスクシステム
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_22】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 4人打ち麻雀 ディスクシステム
■前回→sm38960898
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【プロフェッショナル 麻雀悟空】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo207_23】
207本目 プロフェッショナル 麻雀悟空 クリア条件:実戦の初級、中級、上級で10半荘やってトップになる
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月25日
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プロフェッショナル 麻雀悟空
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