キーワード 4B が含まれる動画 : 8215 件中 8065 - 8096 件目
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125 戦場の絆 NY4vs4 Ez8+A機動2 2/6戦目
4/27栃木某店4B。やらかして自重してたらジリ貧な例。もうちょっとプッシュしてもよかった感じ。 予選リーグはで1本勝負でした。その2回戦目。自重してたら大した事できずただの的。リスタ後は中央で合流してちょこちょこと。 マカクに3QDCしてグフカスをビルに引っかけたんですが、マカクが斬られながらも左方向に移動してれば斬られてたと思います。 3/6戦目はこちら→sm4286563 一覧はこちら→mylist/3515939
124 戦場の絆 NY4vs4 Ez8+A機動2 1/6戦目
4/27栃木某店4B。開幕即中破な例。やらかしたー!その1。 関東の猛者がKAに集う傍ら、違うところの大会へ。 前半レーダーのチェックが甘すぎて目も当てられない。 1落ち後、ドーム上からの奇襲はブースト踏むのをもう少し我慢すればよかったですが、黄ロック取れてもタックルされている気がします。 2/6戦目はこちら→sm3164211 一覧はこちら→mylist/3515939
マリオカート Wii ハンドル 150cc スターカップ 2rdレース バイク
いろいろと設定を調整してみたところ予想外に安定しました。ちなみにPCの構成は☆CPU:Celeron 2.80GHz☆MEM:1536MB (PC133)☆OS:Windows2000 Pro☆MB:ASUS P4B☆HDD:Seagate IDE 120GB 7200rpm(model:8t3120022a)☆VGA:WINFAST A280 LE TD (GeForce4 Ti4200)☆Sound:Sound Blaster Live! ☆VCB:JH-TV7133PRO☆DirectX8.1ランタイム☆ふぬああ☆といった一昔前を懐かしく思い出させてくれる一品ばかりです。それでは今回もFC世代がいい歳して、Wiiハンドルを振り回して無邪気に遊ぶ姿を思い浮かべながら動画をお楽しみください。『 Celeron : まだあわてるような時代じゃない』『 Win2k : ・・・・・・・・・!!』『SAA 7133系 : Celeron』『GeForce4 Ti4200 :おう』 myvideo/810518
Rising Eagle (Tutorial-4B)
チュートリアル動画はこれで最後です。では、戦場でお会いしましょう。
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE5
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
4A面→sm2900710 4B面→sm2860547 6A面→sm2951238 6B面→sm2951299 投稿動画→mylist/5335106
【初音ミク】 国を思って何がわるい 【ブルーハーツ調】
日本人なのに反日ってなんだよ・・・左の人は左の人なりに国をよくすること考えてくれればいいのになー。みたいなことを、軽快なパンクロックに載せてみたメッセージソング。曲はブルーハーツ調だけど歌詞はアレです(笑 今作からmidi音源にYAMAHA S-YXG50 を使用しています。 ※「君が代」あり升。→sm2998697 ※ アクセスありがとうございます。1000記念に需要無視でPIAPROにmp3上げときました。欲しいという奇特な方いらしたらどうぞ。http://piapro.jp/a/content/?id=flppqppwx9af4b30 (以上5/10加筆修正) ※タグのお掃除については放置で^^;;
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4Aボス戦
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
今回は博麗霊夢がSTAGE4Aで使用する通常攻撃とスペルカードが対象です。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
3面→sm2845601 4B→sm2860547 5面→sm2926685 投稿動画→mylist/5335106
東方シムピ・プリズムリバー邸・その4B
後編です。オマケっぽい物は若干文字が読みにくいです。前編:sm2891233こちらにURL貼るの忘れてましたが、オブジェクト配布してます。シムピ持ってる方はよろしければどうぞ。http://www3.atpages.jp/sim0067/
121 戦場の絆 JU6vs6 Ez8+A機動2
3/19神奈川某店6B。ピットイン再び、な例。主な勝因は6Bvs2B+4Bです。 朝連でJU6vs6の編成及び戦術考察中の出来事。この日の出撃で基礎戦術は確立。 編成は大方の予想通り、基本は陸ガン×3・Ez8×2・ガンタンクで構成。 ガンタンクに焼夷弾を積んだり、陸ガンを1枚ジムコマにしたりと多少コストのコスト変動あり。 MAPによっては近1枚を中以遠や高コスト機に変えてもいいですが、どちらもバースト時のほうが無難です。 序盤送り格闘は狙ったんですが、その前にグフがダウンしてただロックが滑っただけ。一覧はこちら→mylist/3515939
119 戦場の絆 NY4vs4 時報戦・本編(京都編) 4/4戦目
2/11神奈川某店4B、Ez8+A機動5。ノーロックマシが当たって撃破な例。ラッキーショットで撃破。 機動力上げて挑みましたが、序盤の低空フワジャンが低すぎて着地したり、中盤のグフが飛んでからのフワジャン勝負で着地を取れなかったりとあんまり機動5を生かせてません。タイマンが得意な人は5がいいですが、私は得意でないので機動2が好き。 一覧はこちら→mylist/3515939
118 戦場の絆 NY4vs4 時報戦・本編(京都編) 3/4戦目
2/11神奈川某店4B、Ez8+A機動2。感染する1ポッキー。ギャンのポッキーがうつりました。 のろのろうpしてたせいで2か月近く経ってますが、要望の多いFVCVでチームにおけるVC連携等の参考にしていただければ幸いです。 この時のグフは前バージョン(REV.1.10)で、格闘火力の低下する前のものです。 序盤、ワンテンポ早くトリガーを引いてしまったためグフに3連もらってしまったのが勿体ない。 4/4戦目はこちら→sm2864910 一覧はこちら→mylist/3515939
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4B
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像685kbps+音声96kbps程度、30FPSです。
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
5面は4Aの後に作ります。後、東方旧作を持ってないのでもう1つの比較はできませんでした
3面→sm2845601 4A面→sm2900710 5面→sm2926685 投稿動画→mylist/5335106
東方永夜抄 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像700kbps+音声96kbps程度、30FPSです。
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
2面→sm2807481 4A面→sm2900710 4B面→sm2860547 投稿動画→mylist/5335106
KAITOでGetWild(修正)
また夜中に起きちゃったので修正して遊んでました・・・Orz
最近ニコニコ見れなかったのですが1ヶ月もしないうちにKAITOえらい増えててビックリ!Σ(@>@)
▼絵はピアプロからshyrockさんより拝借しました。
http://piapro.jp/a/content/?id=dox77yvkwfe9yixw (黄カイト)
http://piapro.jp/a/content/?id=euduf9aqpnc4b7pu (GIF)
■いままでわがまま言ってKAITOに歌ってもらったやつ・・・)>ω<)ノmylist/2559756
あぁぁぁ・・・名前間違ってましたか・・・寝ぼけてました・・・Orz
気が向いたらまた修正します・・・m(_ _)m小室さんごめんなさい・・・
かっけー歌詞ありがとう!フル上げなきゃッておもっててお礼遅れてゴメンよ・・・m(_ _)m
■フルできました。→ sm3144900
【初音ミク】ミクマス中間報告080331【アイマス】
仕事忙しくなって制作が疎遠になりそうなので、中間報告しときます(^^;
曲はこちらからお借りしました⇒/sm486315 てってってー
あれ、もうゲームできてたのかぁ。→sm5411043
その他未完成作品群⇒mylist/4124493
ますます更新しなくなりそうなブログ⇒http://blog.goo.ne.jp/hachi800/
(090901)とりあえず現状画像
http://cid-08fbd4dbf2fb4b4a.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/illust/Imiku%7C_stage%7C_Vocamas.jpg
http://cid-08fbd4dbf2fb4b4a.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/illust/Imiku%7C_birthday.jpg
(111008)ゆっくりした結果がコレだよ
http://twitpic.com/6dn4tm
【オワタ式】デモンズブレイゾン 難易度 超級 その3
今回は、ステージ1(クリアソウルの回収)~ステージ4Bとなっています。うp主はバスターがお気に入りです^^ さくさく進んでいるので編集が終わり次第うpしていきます(・ω・)/ 予告→sm2725325 その4→sm2778606 リスト→mylist/11509692
永Luna4B面
5分越えのためmixi動画に弾かれたのでこちらにうp。永Luna攻略のためのパターン。アステロイドベルトでの決死結界は通常のみょんのボムと脳内変換してください。あ、ラストスペルはスルーの方向でよろしくです。Ex(のスペカ)はこちら→sm2267347
Unreal II : The Awakening 6-6 (ヘル 4b)
これでヘルでのミッションは終了。【6-5:sm2739711】【7-1:sm2758564】【upload:mylist/5646431】 / コメント返答 / 同行者は絶対死ぬ?→死ぬ運命の人は絶対死にます。生か死かが確定してないのは海兵隊員くらいです。 / トラックボールでやってる?→マウス操作が必要なゲームは全てトラックボールでプレイします。 / 変態?→違います;;
116 戦場の絆 NY(R)4vs4 グフカスBA機動3 8/8戦目
某日東京某店4B。VCがシーン・・・で連携gdgdな例。戦闘開始までほぼ無言、まるでお通夜。 1戦目を引きずって連携力ガタ落ち。序盤、ロッド射出のタイミングを間違てからフェイントに引っ掛かり手痛い6連撃。 中盤赤ロック取り損ねて、格闘で迎撃をねらうも虚しく空振り2回。赤蟹が0落ちでしたが自分が2落ちしてゲージ消滅。要反省。 1/8戦目はこちら→sm2493279 一覧はこちら→mylist/3515939
115 戦場の絆 NY(R)4vs4 グフカスBA機動2 7/8戦目
某日東京某店4B。伸るか反るか、残り4発な例。何が問題だったのか、判断の迷うところ。 当人は撃破までの残り砲撃数を数え間違えた事に凹んでましたが・・・そもそもその状況に持ち込んだのがまずいと思います。 1戦目なのでどうなってたのかリプで確認できないのが非常に惜しいです。 8/8戦目はこちら→sm2731069 一覧はこちら→mylist/3515939
ニコニコ太郎の三国志大戦ニコニコレイディオ 第04回 (4/4b)
★番外 弐→sm2992341 4/4a→sm2720331 ■ニコニコ太郎です。3/4の弓追っかけは実際のプレイ見せないとちょっとわかりにくいかも。突撃後にカードを下げるのは本当に一瞬です。それで十分。英傑伝とかで試してみてください。 ■今回のサムネイラストは、初音ミクと董白のコラボで「董音ハク」という名前だそうです。可愛いイラストをありがとう御座いました(`・ω・´) ■お便り→ [email protected] ■マイリスト→ mylist/3138529 ■第0回→ sm1979402
ニコニコ太郎の三国志大戦ニコニコレイディオ 第04回 (4/4a)
★4/4b→sm2720474 3/4→sm2717263 ■ニコニコ太郎です。雑談してたら長くなっちゃったので分割。でも呉民の戯言みたいな軽快なトークはないッス(´・ω・`) ■関羽でもなんでも好きに使えばええねん。好きなものを使って三国志大戦をたのしもー。関羽 関興 関平 関銀屏 の関4デッキとか! ■お便り→ [email protected] ■マイリスト→ mylist/3138529 ■第0回→ sm1979402
中國血腥鎮壓西藏(Tibet),中國媒體說謊滿天飛
http://youtube.com/watch?v=9h4B0eAT9Sk 世界各国での抗議運動はこちら mylist/5649666 是非ブログ持っている方がいれば貼り付けて下さい。Students for a Free TIBET Japan http://www.sftj.org/index.htm Tibet Support Network Japan(TSNJ)チベット・サポート・ネットワーク・ジャパン http://www.geocities.jp/t_s_n_j/index.html ダライ・ラマ法王日本代表部事務所 LIAISON OFFICE OF H.H.THE DALAI LAMA for Japan&East-Asia http://www.tibethouse.jp/ ※抗議用のテンプレートがあります→ http://tsnj2001.blogspot.com/
113 戦場の絆 NY(R)4vs4 Ez8+A機動2 6/8戦目
某日東京某店4B。ストンパーンチで爆散する例。角度を大きく取る様に外したら見事に空振り。 枚数合わせで2アンチに移動。グフと会敵するも死亡フラグが立ちそうな流れだったんで一度離脱。 陸ガンとスイッチして敵護衛殲滅。HP50少々で拠点後方のマカクへ向う・・・も見事に撲殺されました。 マカクを倒せていれば回復もできて勝利フラグ、だったんですがループの失敗で終了、負けフラグ。 7/8戦目はこちら→sm2730890 一覧はこちら→mylist/3515939
112 戦場の絆 NY(R)4vs4 Ez8+A機動2 5/8戦目
某日東京某店4B。連撃中のラグは死亡フラグな例。それ以外にもQDでない事数回。 ジオンのオーバーコスト編成。ジオン側はいろんな編成バリエーションが取れるのが強み。 序盤はアンチ殲滅し、第二波の迎撃中に死亡。リスタ後は砲撃Pについて少しして撤退。 VCを聞き漏らした上ゲージをよく見てなかったため、拠点落としたことに気付かず何度も同じこと言ってます。 6/8戦目はこちら→sm2626209 一覧はこちら→mylist/3515939
111 戦場の絆 NY(R)4vs4 グフカスBA機動2 4/8戦目
某日東京某店4B。ぶんぶん空振りとタックル暴発な例。進軍ルート切り替えによりマンセルというより個別タイマン。 開幕は2アンチを予定していて中央寄りに進軍。Ez8が中央からアンチに来たため2護衛に切り替え。 Ez8のポジション取りがいやらしく、タンクが前に飛び出す時ワンテンポ遅れました。結果としては5連+QD(引っかけ)。 その後は距離間違えて空振り、ラグって空振り、ノックバックで黄ロック外れ空振り、しまいにタックル暴発。 拠点2落とし+MSコスト800という、連邦の編成で一番懸念されるパターンで勝利。 5/8戦目はこちら→sm2625979 一覧はこちら→mylist/3515939
110 戦場の絆 NY(R)4vs4 グフカスBA機動2 3/8戦目
某日東京某店4B。勝てる試合を引き分ける例。狙う敵を間違えました。 序盤は護衛もアンチもなかなか試合が動かず削りあいに。最終的には私のいたアンチ側が護衛を殲滅。 中盤にリスタのEz8やタンクに噛んで死亡。赤蟹と合流後に一度Ez8に標的を合わすも・・・ Ez8をマカクにパス、撤退する赤蟹をガンタンクが狙ってるんじゃないかと思い牽制しつつ噛めれば~と思ったのが大失敗。 4/8戦目はこちら→sm2625707 一覧はこちら→mylist/3515939
109 戦場の絆 NY4vs4 時報戦・本編(京都編) 2/4戦目
2/11神奈川某店4B、グフカスBA機動2。VCの連係ミスは命取りな例。最後のVCミスはもったいないです。 チームが窮地に追い込まれたのは味方F2との連携スキルが低く私が2落ちしたせいなんですが、挽回できるチャンスでVCミス。 相手編成はEz8の護衛が2枚の2格編成。2回目のリスタで瀕死のEz8が見えましたが、そこで倒してたらゲージ消滅でした。 3/4戦目はこちら→sm2864783 一覧はこちら→mylist/3515939
108 戦場の絆 NY4vs4 時報戦・本編(京都編) 1/4戦目
2/11神奈川某店4B、グフカスBA機動2。やっとマッチしました、いざ本編な例。外すこと4絆・・・。 京都勢との時報戦。開幕のビル群からの格闘は引っ掛けられるんじゃないかとちょっと怖かったです。 その後再び取れた黄ロックに格闘でなくタックルなのは、落としてしまった場合リスタでタンク・護衛がピンチになりかねないため。 終盤タンクに2QDCすればいいものを、3QDCいけるかな?でエリア外に引き込まれてAPに。 2/4戦目はこちら→sm2552770 一覧はこちら→mylist/3515939
スマブラX CP最強チームを決めてみる ガチ編4 Bブロック後半
・ストック2、アイテム無し、ステージランダム(終点か戦場) ・前のトーナメントと同じペアです ・予選ブロックは4組×4ブロック ・予選ブロック1位が決勝ブロックに進出 Part3→sm2548977 Part5→sm2566534 タイマン編→sm2317184 チーム編(トーナメント)→sm2424738 うp主の他動画→mylist/3795226 タイマン総当り戦(他の人がうp)→sm2943440