キーワード 59630 が含まれる動画 : 19 件中 1 - 19 件目
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ひなうどんらじお_第10.59630回
今回プチ企画第2弾です!
運命は切り開くもの…(白目)
まぁ、我らだとこんなもんだよね?
参加者
・凪 ・夏樹
お借りしたBGM等はコンテンツツリーを見てください
それでは、お付き合いくださいm(_ _)m
・sm27360007 :第10.4989d回
・sm27557644 :番外編 三
黒歴史 mylist/49463462
ご意見・ご感想ください
メール:hinaudon.sarahina☆gmail.com ← ☆を@にしてください
Twitter:@Hinaudn_SH ハッシュタグ:#ひなうどん
ひなうどんらじお_番外編 三
ひっさしぶりにぼっちです(´・ ω ・`)
知識が無いのにラジオっぽくするのは無謀なのか!?
もう少し努力しないとなぁ…
参加者
・夏樹
お借りしたBGM等はコンテンツツリーを見てください
それでは、お付き合いくださいm(_ _)m
・sm27458201 :第10.59630回
・ 次回、2週間後の予定
今までの黒歴史 mylist/49463462
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ひなうどんらじお_第10.4989d回
今回、とある祭典に行ったときの話です。
もう鮮度なんて気にしない…(´・ω・)
ニャンコ先生はかわいい(確信)
参加者
・夏樹 ・凪
お借りしたBGM等はコンテンツツリーを見てください
それでは、お付き合いくださいm(_ _)m
・sm27257929 :第10.3731b回
・sm27458201 :第10.59630回
黒歴史 mylist/49463462
ご意見・ご感想ください
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ロックマン2「タイトル」をMIDIで作ってみた
ロックマン2のタイトルスクリーンの曲です。
ロックマン2 → series/59636
■その他
バナナン王子の大冒険 → series/59625
ココロン → series/59630
クインティ → series/59631
すごろクエスト++ → series/59632
すごろクエスト → series/59634
ロックマンワールド2 → series/59635
YouTubeにも動画投稿中!
ロックマンX4携帯版のBGMありますよ。
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマン2「ヒートマンステージ」をMIDIで作ってみた
ロックマン2のヒートマンステージの曲です。
ロックマン2 → series/59636
■その他
バナナン王子の大冒険 → series/59625
ココロン → series/59630
クインティ → series/59631
すごろクエスト++ → series/59632
すごろクエスト → series/59634
ロックマンワールド2 → series/59635
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ロックマンX4携帯版のBGMありますよ。
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
世界樹の迷宮Ⅳ リンクフレイム系の追加攻撃ダメージカンスト検証
世界樹Ⅳのリンクフレイム系の追加攻撃のダメージが59630でカンストするか確認しました。
前回(sm41376301)の内容を踏まえてはいますが、そこまで重要でもない気がします。
メインの内容はⅣですが、Ⅱ(裏ボス)や新2の映像、Ⅲの話も含まれています。ご了承ください。
#0:00 1. リンク追加攻撃に対する睡眠補正
#0:56 2-1. パーティ紹介 / #1:49 2-2. 実践(その1)
#4:45 3-1. 実践(その2) / #5:38 3-2. 実践(その3) / #6:06 3-3. 実践(その4)
#6:42 4. モンスター図鑑の謎+α
#8:12 5. Ⅱに二重睡眠補正の現象はあるのか?
#9:18 6. リンク追加攻撃に対するDEFENCE補正、隊列補正 ※投稿者コメントで追記あり (2024/06/01)
mylist/32042134
ロックマン2「ステージセレクト」をMIDIで作ってみた
ロックマン2のステージセレクトの曲です。
ロックマン2 → series/59636
■その他
バナナン王子の大冒険 → series/59625
ココロン → series/59630
クインティ → series/59631
すごろクエスト++ → series/59632
すごろクエスト → series/59634
ロックマンワールド2 → series/59635
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ロックマンX4携帯版のBGMありますよ。
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今更ながらBATSUGUN SPを一周+ちょっと【東北ずん子&九州そら】
投稿間隔空きましたけどちょっとずつボチボチ再開です。
BATSUGUNは当時セガサターン移植が出たことも奇跡だといえました。
東亜プラン倒産後、後継会社が乱立したり版権行方不明とか混乱等あったことを覚えておいてほしいです。
そんな紆余曲折あって、長年の夢であった移植が各種ハードに出たりしております。
当時のセガサターン移植の移植なSATURN TRIBUTE BoostedでSP ver.をプレイしております。
そこそこ難易度なので、皆様に於かれましては是非とも手にとって遊んでみてください。
59630点出すのが非常に楽しいゲームです。
今回嫌儲板臭い感じで方針ブレブレだなあホントさ、まあいいか
広告者様、いつも広告ありがとうございます。
使用したVoicePeak:東北ずん子
使用したVOICEVOX:九州そら
世界樹の迷宮Ⅲ/Ⅳ ダメージカンスト関連の検証
主にⅢとⅣのダメージ計算過程における細部を検証しました。
#0:00 1. 最大値59630制限と最大値99999制限
#1:25 2. 59630制限は計算過程のどこにあるのか?
#3:50 3. もう一つの99999制限
#5:10 4. 計算途中で保持できる数値の限界は?
元々予定していたネタは別にあるのですが、
その補足的な関連内容が多くなったので分離したのがこの動画です。 mylist/32042134
ロックマン2「パスワード」をMIDIで作ってみた
ロックマン2のパスワードの曲です。
ロックマン2 → series/59636
■その他
バナナン王子の大冒険 → series/59625
ココロン → series/59630
クインティ → series/59631
すごろクエスト++ → series/59632
すごろクエスト → series/59634
ロックマンワールド2 → series/59635
YouTubeにも動画投稿中!
ロックマンX4携帯版のBGMありますよ。
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマン2「メタルマンステージ」をMIDIで作ってみた
ロックマン2のメタルマンステージの曲です。
ロックマン2 → series/59636
■その他
バナナン王子の大冒険 → series/59625
ココロン → series/59630
クインティ → series/59631
すごろクエスト++ → series/59632
すごろクエスト → series/59634
ロックマンワールド2 → series/59635
YouTubeにも動画投稿中!
ロックマンX4携帯版のBGMありますよ。
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part28前半[制限プレイ]
最大ダメージはぁああああ!
59630
ごくろうさぁあああああああああん!!
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
世界樹の迷宮Ⅲ ファーマー5人旅、昏き海淵の禍神途中経過
以下分かった事:最大ダメージは59630でカンスト、無属性攻撃のみリミットが外れる
ロード直後の乱数固定を利用して、こちらの戦闘動作も固定で行動すると、状態異常の発動・効果の有無・ランダムモードの禍神行動パターンを含めて、何度やっても全く同じ結果になる。
これを利用して突破口を探っているのが今の状況。
動画では、実は15ターン目の禍神の行動がライジングクローではなく、カオステンタクルだったら倒せてたり。
15ターン目の禍神行動、カオステンタクルにする方法を探れば突破出来るんだが・・10時間以上やってるが突破口が見つからず。
ここまで来るのにいくつもの全滅フラグを回避しております。
sm11218127←前回の禍神失敗 sm11305449←その2 mylist/18465088
世界樹の迷宮Ⅲ アンドロ1人で禍神撃破(サブウォリ&ショーグン編)
ボットを禍神にシュゥゥゥーッ!!する動画第2弾です。
「禍神討伐後にしか入手できない天羽々斬、アモ盾は使用禁止」という縛りでプレイしています。
今回は3色5ボットシュートによる撃破です。
天羽々斬を使用しない場合は朱槍10+先陣10ですら59630には届かず、どうしたものかと悩んでいたところ
ATK8真竜の剣+ウルフハウル10(状態異常時)でカンストに届きそうなことが判明。
その条件を満たすべく試行錯誤してたらこんなパターンに辿りつきました。真竜の剣どこにいった。
世界樹の迷宮 自作動画→mylist/20333243
追記(7/10)
自分は諦めていましたが、サブ無しで倒す動画が投稿されたようです。→sm11341597
【世界樹の迷宮3コンボムービー】ごくろーさん【祝!10周年】
祝! 世界樹の迷宮シリーズ10周年!
タイトルの元ネタ→世界樹の迷宮3のカンストダメージは59630(※リミットスキルは99999)
世界樹の迷宮シリーズ10周年が嬉しすぎて動画を作りました。
RPGにもコンボムービーがあっていいじゃない。
世界樹3はバフの補正がゆるゆるなのでコンボの作りがいがあって楽しかったです。
色々とネタを仕込んでいますが、あえて今は解説しません。
どんなネタが使われているのか探してみてください。
追記 2017/05/07
解説書きました。
ダメージ計算まわりがかなり怪しいので間違ってたらやんわりと指摘してください
リミットスキルまわりの仕様とかボスの行動の仕様とかまだまだネタが色々ありますが、冗長になるので省略。
世界樹の迷宮Ⅳ 裏ボスならカンストダメージくらい出せるよね
世界樹Ⅳの被ダメージが59630でカンストするか確認しておきました。
[戦闘開始 #0:13 / 解説 #5:23 / おまけ #7:22 ]
Ⅲでは99999まで伸びる敵スキルもありましたが、Ⅳには無さそうです。
ちなみに新2では呪い状態の反動で6桁ダメージを見ることも可能です。 mylist/32042134
世界樹の迷宮Ⅲ・禍神ソロ撃破(画質改善版)
禍神ソロ撃破、デジカメを借りて再撮影しました。//ポイントは、裸一騎先陣戦法・先陣C誘発・リセット連打でしょうか。さすがに普遍的な撃破方法とはなりませんでした。//ちなみに、敵の攻撃も59630でカンストでした。また、40T後は雲隠でも回避不可となるようです。//低画質版へのコメありがとうございました!マイリストmylist/19793524
バツグンSPバージョン★Part2
パート1からの続き。4-1(4面)です。中央最上部のハイスコアの得点表示ですがカンスト間近で一気にカンストを越す得点が入るとハイスコアの得点表示が止まります。しかし、計算してみたところ表示上はカンストしていなくても内部的には9999万9990点の扱いになっています。パート1→sm591254,パート3→sm591686
世界樹の迷宮Ⅲ 禍神を触手を倒さずに安定して狩りまくる
Lv99引退キャラも増えてきて、そろそろ強化しまくった天羽々斬が欲しい!
でもB25Fの触手を狩るのがだるい!
それでいてなるべく安定して倒したい!しかも何回も!
……という廃人向け。
乱数固定等ではない(そもそもランダムモードに入らせない)ので続けて何回でも狩れます。