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【1コインプレイ】#6 プロギアの嵐
1コインだけプレイしていきます
今回はプロギアの嵐をやります
使用させていただいてる物
雨晴はう、四国めたん:VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
雨晴はう、四国めたんの立ち絵は坂本アヒル様の絵をお借りしました
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10880094
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276
Juniper JN0-460 Mist AI Wired, Specialist (JNCIS-MistAI-Wired)試験問題集-日本語版と英語版
Juniper JN0-460試験は、Juniper Networks Certified Internet Specialist (JNCIS-SP)認定の一部であり、主にサービスプロバイダー向けのルーティング、スイッチング、およびサービスに関連する技術に焦点を当てています。以下は、JN0-460試験の一般的な内容です:
Junosソフトウェアシステムのアーキテクチャ: JuniperのJunosオペレーティングシステムの概要と基本的なコンポーネントに関する理解。Junosの構成と管理方法、およびJunosの機能とアーキテクチャに関する知識が含まれます。
ルーティングプロトコル: OSPF(Open Shortest Path First)、BGP(Border Gateway Protocol)、IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)などのルーティングプロトコルの概要と設定に関する理解。ルーティングポリシーの実装、トラフィックエンジニアリング、および高度なルーティング機能に焦点を当てることもあります。
サービスプロバイダーネットワーキングテクノロジー: MPLS(Multiprotocol Label Switching)、L2VPN(Layer 2 Virtual Private Network)、L3VPN(Layer 3 Virtual Private Network)など、サービスプロバイダー環境で使用されるネットワーキングテクノロジーの理解。
IPv6: IPv6プロトコルの概要、IPv6アドレス構造、IPv6ルーティングとアドレス割り当ての理解。IPv6トンネリング、IPv6ルーティングプロトコル(OSPFv3、BGP4+)などに関する知識。
以太ネットワーキング: イーサネットテクノロジー、VLAN(Virtual Local Area Network)の概要と設定、スイッチング機能(STP、VSTP、RSTPなど)の理解。
Juniper JN0-460試験は、サービスプロバイダー向けのネットワーキング技術に関する幅広い知識と理解を評価します。試験の内容はJuniperの最新のテクノロジーとベストプラクティスに基づいており、ネットワークエンジニアが実際の環境で効果的に作業するためのスキルを備えていることを確認します。
最新試験参考書:https://www.gowukaku.com/jn0-460-mondaishu.html
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part28[制限プレイ]
折角のいいね機能がありますので、いいねクイズを開催してみることにしました。
Q「私が恋愛モノで一番好きなジャンルは何でしょうか?」
答えはいいねコメントにて!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part26[制限プレイ]
いつの日かテリワン封印縛りをした際、
デュランで詰みかけたら感動して泣くかもしれません。(トラウマ)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part25[制限プレイ]
スぺマリ封印縛り、本当に楽しかったなあ(遠い目)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
毎日投稿に憧れる日々
一時期、長期休み時に毎日投稿してましたが、本当に楽しかったんですよね
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part23[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
うみねこ熱再来
物事の捉え方について深く考えさせられる、あのストーリーが好きだった
ニコニコで譲治犯人説が流行ってたあの頃が最早懐かしい
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]
マヌーサがかつてなく輝く封印縛り
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
CCさくらを最近見直し始めました。かわいい(小並感
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
Part25くらいで終わるかなあ?
全盛期編集スタイルなら、ホルストック~ペスカニ辺りは1partに濃縮してましたねえ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
海底神殿とかいうわくわく感をそそられるダンジョン
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
ミレーユの過去編、グッとくる
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
勧誘地獄、再び!?
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
DOA6 プロレス女王(笑)相手に容赦の無い男達
デビューして以来、一度も勝ったことのない史上最弱のメス豚ティナ・アームストロング
どこから来た自信か、なんと4人の男たちに一度に挑戦すると宣言する
結果は...
プロ格闘ゲーマーのヤバすぎる集中力3選!【心臓爆発・感情消滅・ゾーン突入】ゆっくり解説
異次元の集中力を発揮するプロゲーマー。ゲームをしているだけで心拍数が170を突破。集中しすぎて感情が消滅。ゾーンに入ってゲーム画面がスローに見えるなど、異常な集中力を発揮したエピソードをまとめました!
なお、この動画はup主の知識とリサーチで作成しています。もし間違いがあった際は、ご指摘いただけますと幸いです。
【動画内BGM】
(ウキウキららら)
甘茶の音楽工房
【画像引用】
https://www.openrec.tv/user/Ub0Wr14gnjh
https://www.famitsu.com/news/201209/23021678.html
https://linesnova.hatenablog.com/entry/2014/06/10/164936
https://www.4gamer.net/games/283/G028399/20160514001/
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1324460.html
https://www.mbs.jp/mbs-column/entmbs/archive/2019/01/23/015633.shtml
https://blog.ja.playstation.com/2015/07/02/20150702_ggxrd/
https://twitter.com/ohsuAK/status/1476442389044936706/photo/2
https://www.capcomprotour.com/capcom-cup-2015-details/
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/673744036130254848
https://funglr.games/ja/news/team-mildom-beast-launch/
https://mtg60.com/archives/sf5-redbullkumite2017.html
https://twitter.com/papatiwawa/status/1234022871241916417
【カブトクワガタ】旧友2人で実況プレイ part6 プロローグ
ご無沙汰しております、しめぬの です。
今パートは裏作業の成果報告がメインの回で、ストーリーの進行が一切ありません。
そのため、プロローグと銘打って番外編扱いすることと相成りました。
飛ばしても本シリーズを追えますが、見ることで2人の空気感を味わっていただけるかと思います。
ぜひお目アンドお耳汚しをば。
⋯⋯あと、サムネはうp主の遊び心です。
うp主⋯しめぬの
ズッ友にして相方⋯くーる
part1→sm42085958
sm42167288←前 次→ sm42212279
YouTube版→https://youtu.be/xnswlUzRRPw
木琴チャイム音⋯ OtoLogic 様
【カブトクワガタ】旧友2人で実況プレイ part5
お久しぶりです、しめぬの です。
紳士淑女の皆様、大変お待たせいたしました。
交尾回です。
うp主⋯しめぬの
相棒にして親友⋯くーる
part1→ sm42085958
sm42114386 ←前 次 part6プロローグ→ sm42182862
part6→ sm42212279
YouTube版→ https://youtu.be/B-sODv3G54U
木琴チャイム音⋯ OtoLogic 様
副背後の「DETROIT BECOME HUMAN」 第6プロセス+
2038年、デトロイド都市。人工知能とロボット工学が生み出した高性能アンドロイドの力で繁栄した人類。しかし、アンドロイドの増加と共に仕事を失う人口が増え、デモが起こるようになる。そんな中、奇妙なアンドロイド、人間のように意志や感情を持つアンドロイドが、「変異体」が出現する。様々な変異体の捜査を行うコナー。一人の少女の幸せを願うカーラ。アンドロイドの自由を求めるマーカス。3人の視点、行動が運命を変えていく。ー-----これは、人とアンドロイドの、そして、あなたの物語ー-----。開発元:クアンティック・ドリーム 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャンル:アクションアドベンチャー 生配信でやったものです。
副背後の「DETROIT BECOME HUMAN」 第6プロセス
2038年、デトロイド都市。人工知能とロボット工学が生み出した高性能アンドロイドの力で繁栄した人類。しかし、アンドロイドの増加と共に仕事を失う人口が増え、デモが起こるようになる。そんな中、奇妙なアンドロイド、人間のように意志や感情を持つアンドロイドが、「変異体」が出現する。様々な変異体の捜査を行うコナー。一人の少女の幸せを願うカーラ。アンドロイドの自由を求めるマーカス。3人の視点、行動が運命を変えていく。ー-----これは、人とアンドロイドの、そして、あなたの物語ー-----。開発元:クアンティック・ドリーム 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャンル:アクションアドベンチャー 生配信でやったものです。
地球防衛軍6 リクルーター〔白上フブキ〕ボイスまとめ
地球防衛軍6のレンジャーのバックパックのリクルーター〔白上フブキ〕のボイスまとめです。
もしかしたら他にもあるかも…
色んなクルマを観てみよう NISSAN プロパイロット2.0体験編
普通、ディーラーでの試乗は、お店の周辺を短時間だけ運転させて貰うのが普通であり、「高速道路」での試乗なんて一般人には有り得ないと思っていました。しかしながら日産が「HELLO NISSAN」の一環として「ハンズオフ体験コース」で、「アリア」を使った「プロパイロット2.0」を体験出来るプログラムを行っていましたので、参加してみました。
内外装紹介は、https://nico.ms/sm40065214 をご覧下さい。
【EFT/A.I.VOICE】#6 プロストーカー紲星あかり! 後ろの正面は…私だよ!【タルコフ】
気ままに動画をつくってます!
どうぞゆっくりと楽しんでください!
お借りした立ち絵 しりんだーふれいる さん
のツイッターです! → https://twitter.com/cylinder_f/media
youtubeのチャンネルです!
とらやch https://www.youtube.com/channel/UCqsJRzeu2poKc_kge5p9b3Q
EFTマイリスト https://www.nicovideo.jp/mylist/73323284
【DQ6】ドロップアイテム全回収の旅 Part14
今回も1/256がたくさん。海は厳しいですね…
★今回の回収場所★
《海 (2回目) ~ 海底神殿》
【おやくそく】
①全てのモンスターからドロップアイテムを回収する。
(ボスなど一部のモンスターを除く199匹)
②「盗賊」の盗むで盗んでもノーカン。
③失踪してはいけない。
なお、このシリーズは動画の性質上、物語のネタバレを含みます。
★【DQ8】ドロップ全回収の旅 → series/157970
★【DQ11S】ドロップ全回収の旅 → series/219762
◇これまでのPart1 mylist/58236866
◇Twitter @mashima_2525
◆https://www.youtube.com/c/ましまMashima
応援はこちらから→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2K0KRERP22XTB?ref_=wl_share
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する
著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
【DQ6】ドロップアイテム全回収の旅 Part12
年末に“はぐれなアイツ”が立ち塞がります。
★今回の回収場所★
《ロンガデセオ~アモール西の祠周辺》
【おやくそく】
①全てのモンスターからドロップアイテムを回収する。
(ボスなど一部のモンスターを除く199匹)
②「盗賊」の盗むで盗んでもノーカン。
③失踪してはいけない。
なお、このシリーズは動画の性質上、物語のネタバレを含みます。
★【DQ8】ドロップ全回収の旅 → series/157970
★【DQ11S】ドロップ全回収の旅 → series/219762
◇これまでのPart1 mylist/58236866
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ナイトレイブンカレッジへようこそ #6 プロローグ終 【ツイステ】
楽しい学園生活の幕開けかな
(なんか違和感のある画質になってたら御免)
全く同じものがつべにも上がります。
_________________
どうもキセルです。
ご視聴いただきありがとうございます
**
つべもやってます。
https://www.youtube.com/channel/UCvNPqy_tSpW3R13Vcqta-yQ
たまに配信もしてます。
https://www.twitch.tv/ocyatime
フォローよろすくですー
【26年間お疲れ様です】特撮好きがプロジェクトV6を実況 2
11月1日にV6が解散。
そこで、1998年に発売した『プロジェクトV6』を実況します。
第2回「カメラ2 パパラッチ襲来」
消滅するのは V6かパパラッチか
最大出力で頼む!
【26年間お疲れ様です】特撮好きがプロジェクトV6を実況
11月1日にV6が解散。
そこで今回から1998年に発売した『プロジェクトV6』を実況スタートします。
第1回「光を管理する者」
#6 プロテインカラカラやってみた編【氷溶けた(´;ω;`)】
※プロモーション付きではありません。
個人的な商品紹介動画です。
皆さんおはこんばんにちは!平成生まれのデブババァこと、みつと申します。
今回は、 いつも朝食時に飲んでいる、完全栄養食のフレーバーが新しく出たということで買ってみました!
u-Fitの完全栄養食の抹茶味を愛飲しているのですが、ココア味が新しく出たということで即買いし、当日に届きました。
ザバスやゴークインよりもすっきりとした甘みでしつこくなく、まるでダークチョコレートを豆乳で薄くしたような味でした。
毎度のごとく、粉がめちゃくちゃ細かく、めちゃんこ溶けやすかったです!
一人暮らしで自炊めんどい、朝は早く済ませてゆっくり過ごしたいというかたにおススメです!
こちらのURLから、買って、飲んでみてください!
【U-Fit 完全栄養食】
大容量(15食(約800g) 入):各5500円
☆抹茶味
https://www.amazon.co.jp/dp/B08Q33SMY4/ref=cm_sw_r_cp_awdb_imm_FXPPCTEMC6SPXYK6T6CC?_encoding=UTF8&psc=1
♡ココア味
https://www.amazon.co.jp/dp/B09CCSV8G5/ref=cm_sw_r_cp_awdb_imm_JXNCPDPREZS11818Q2TK
Fate/Grand Order オベロン マイルーム&霊基再臨等ボイス集+α
この動画はLostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェのネタバレを含むのでご注意ください。
オベロン(CV:豊永利行)の召喚・マイルーム会話・霊基再臨・バトルのボイスまとめ+プロフィールです。
絆レベルでの表情差分ありです。
召喚ボイスが第2部6章クリア前後で変更されます。(※)
第1・2段階と第3段階でボイスが変化します。
(※)この動画ではサブアカウントを使って収録しています
おまけでアルトリア・キャスター(CV:川澄綾子)とモルガン(CV:石川由依)からの特殊会話を収録しています。
【チャプター】
#00:00 召喚
#00:37 第1・2段階ボイス
#05:45 プロフィール+第1・2段階バトルボイス
#13:12 以降ネタバレ・クリア後召喚ボイス+第3段階
#22:17 第3段階バトルボイス
絆Lv6で更新されるプロフィールはsm39168146
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=2MHxvYSsVTE
投稿済ボイス集→mylist/57873980、mylist/68037946