キーワード 8ビット が含まれる動画 : 1101 件中 33 - 64 件目
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【ゆっくり実況】LUMOをねっとり紹介 後編
初ソルスティスです。
ソルスティス要素はありません。
固定視点探索ゲーム、LUMOのゆっくり実況プレイです。
8ビット時代のゲームをリスペクトした作品
その1sm30215680
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985
けいおん!OPを思いつきだけでドットアニメしてみた
【高画質&再エンコ版】新OP→sm12036048
皆様の貴重な意見をもとに1から作り直しました。8ビット音源は自分ではつくれないんです(泣)口パクとか大変でした。
ついにED完成!!→sm6996633
ふわふわ時間【最新】完成→sm7212889
マイリスト→mylist/12467830
ついでに【萌え萌えキュン♡】もドット絵にしてみた→sm6868874
○なんか勝手にほかの方がFC音源を作ってくれたみたいで感謝感謝
→sm6848817とか→nm6759336とかとか→sm6882606とか
あーざっす♪
【8ビット風ver】ドラクエⅪでジョジョ2部OPを描いてみた
【ネタバレ注意】
この動画はドラクエ11のネタバレを少なからず含んでおります。ご視聴は自己責任でお願いします。
通常版https://youtu.be/ynQijkjL7rk または sm35786381
音源お借りしました→sm19790498
概要
・ドラクエⅪの手描きMAD動画(+ピクセルっぽい加工と8ビット音源)
・踊っとる場合かーッ みゅ
・シルビァーチャリオッツ
・ぴちぴちばにー
twitter→https://twitter.com/tecomaIupepepe
【GETWILD】TM NETWORKのゲットワイルドを初代ゲームボーイ1台で演奏してみた
ゲームボーイをカスタム製作をしてますロボパンと申します。GETWILD30周年ということで、ゲームボーイ実機で8ビットアレンジしてみました。動画の初代ゲームボーイもバックライトやプロサウンドなどのカスタムがされています。
Compilation vol.08 (チップチューン, チップブレイク, ボス・ラッシュ!)
[BGM] ■電子音中心(チップチューン)の構成になっております ■収録アーティスト:Shnabubula, Blake Palmer, USK, Spamtron, arlen, tRasH cAn maN, Nestroyer, Fox & Famine, POLYGONPANDA, Saitone, Derris-Kharlan, Unicorn Dream Attack, J. Arthur Keenes, kulor, Bit Shifter, she, SEBIRON!, Fighter X, We The Sick, Bitmassacre, Yamato Yoshioka ■sm8882482←vol.07 vol.09→sm9004111 ■作業用BGMまとめ→mylist/15719806 ■他にも→user/12733793 ■検索用:作業用BGM チップチューン チップブレイク チップトロニカ 8bit 8ビット Famitracker LSDJ nanoloop
NieR 15 Nightmares & Arrange Tracks ニーアの伝説~8ビットの勇者たち~
なにこれ・・・すごくいい・・・「NieR Gestalt & Replicant 15 Nightmares & Arrange Tracks」より「ニーアの伝説~8ビットの勇者たち~」です。AAC-LC 320kbps
8ビットメドレーI
懐かしいあの頃の音楽をチョットだけ華やかにしてみました.1.スターラスター 2.マリオランド 3.アトランティスの謎 4.月風魔伝 5.ハイドライドスペシャル 6.ガチャポン戦士3 7.マッピー 8.BUGってハニー 9.ディスクライター 他の曲とか⇒mylist/4249121.公開⇒http://heru3.com/
【重音テト/UTAUカバー】8ビットボーイ【三戸なつめ】
気配りPです。テトの日ということで記念に三戸なつめさんの「8ビットボーイ」を歌ってもらいました。
1.調声等に関するお叱り厳粛に受け止めますのでよろしくお願いします。
2.この動画はUTAU音源が歌唱しております。原曲でないといやな方・UTAUがいやな方は、ここではなくCD・または別の音源・動画等をお探しになりお楽しみください。
3.オケ:本物使用です。
4.MMD静止画作成:numachiさま(user/2874538)
5.使用画像:piaproより
鬼ヶ原萩野さま http://piapro.jp/t/0n2c
6.マイリスト:mylist/25175652 mylist/14681519
7.Song Data
リリース:2015.9.18
作詞/作曲/編曲:中田ヤスタカ
『ピクセル』日本語吹替版主題歌
Sound Horizon Thanatos [Bonus Extra Track] ピコマリ
mylist/12147244
26年前の合成音声で 絵本『人柱アリス』を歌います
26年前の歌う8ビット機・PC-6601のエミュレータで人柱アリスsm3143714を歌ってみました。■音程と音量とリズムはエミュ出力そのままですが、スピードとパート間のバランスはWindows上で調整してます。人力なので切り貼りもしてます■あまりの音痴に没にしていたのですが、sm7334647を見て音程が合わなくとも(失礼)オケで支えれば聞ける、と分かったので仕上げてみました。■画面はWindows上でSCREEN 3,n,n準拠で作ってみました。かなだと絵本っぽいですね。■今まで上げたやつmylist/3541047■歌わせてもらった曲々mylist/14780603 ★新着完走リアルタイムで見てて噴きました。マイリス100って何。おまけの直前で新着自体が終わったので後半コメが少ないです。全部再生されたら完走は無理?■昭和のボーカロイドは技術部なん?
初めてX1で作ったMAGICゲームも発掘したのであげてみた。
高校時代に Oh!X の S-OS + MAGIC の組み合わせで初めて作ったゲームでした。 もうひとつのゲームは sm369528 ですー。 追記1:急激にアクセス数が増えてかなり驚いてます(^^; 曲の詳細は現在活動休止中の同人のCD「ほおぶくろ」の収録曲です。 1.迷惑なあなた 詩・歌:ドラ藤本さん 2.決戦の予感 詩:みぽ様 歌:紅葉さん 3.ライバル 詩:みぽ様 歌:セイさん 曲は全て私です。 追記2:ほおぶくろ買っていただいた方、ありがとうございます。超感激です(^^ 追記3:初音ミク版リンクします。sm1046870 8ビットマシン関連リスト:mylist/392826/1100918
(PCエンジン版) 宇宙戦艦ヤマト プレイ動画 第1話
「ヤマト発進!」例のうp主です普通にプレイしていきます。現在のゲーム機のような動画再生機能なしで、8ビットCPU+CD-ROMドット職人とプログラムで無理やり部分アニメーションさせています。2D格闘ゲームのキャラパターンと似た感じでしょうか。ナレーターが永井一郎さんになっていますが、他は全て原作アニメの音そのものです。1992年発売 続き sm6413234 マイリスト mylist/8115016
第4のユニット1~5 オープニング
87年第1作、88年第2作、89年DUAL TARGET、Zero、90年D-Again。8ビット中盤から終盤のデータウエストによるアドベンチャーゲームシリーズ。D-AgainからはTOWNSにシフト。D-Againのみ、録音うまくいかなかったのでBGMをCD音源に差し替え。なお、DUAL TARGETで表示されている日付はPC内部タイマのものです。
Misty>sm13555716
Memories>sm416403
AYA>sm165654
その他の動画は投稿動画からどうぞ
【C77】輝け! 全日本8ビット歌謡祭クロスフェードデモ【レトロゲーム】
レトロゲーまとめて、うたってみた。
電開製作所8ビットシリーズ最新作は、全曲ボーカルアレンジ。
ネタ曲からガチ曲まで、片っ端から歌いまくらせていただきました。
Guest Vocal:
(V)・∀・(V)、うっちー、℃iel、小梨、真野紫、樹詩音、ヤヤネ
Guest Arrange & Lyrics:
芳葉 (いえろ~ぜぶら)・らんてぃ (いえろ~ぜぶら)・Lico.・みじゅ
さっぴー・高川真・溝口哲也
Illustration:
リヨ
http://denkai.net/
マイリスト:mylist/17829131 コミュニティ:community/co262050
【IGA新作】Bloodstained RotN【BGM集③】
悪魔城ドラキュラで有名なIGAさんが手がける「Bloodstained:Ritual of the Night」
6月18日発売されました。(国内は残念なことになりましたが・・・)
とりあえずクリアしてきたのでお気に入りの曲だけまとめました。
ラスボス一戦目の曲をいれてあります。国内発売はまだということで画像はネタバレのため伏せてあります。
前→sm35304300
Ritual of the Night(終焉の間)・・・#00:00
Valiant Stride(8ビットの悪夢)・・・#04:35
Sirent Howling - 8bit(8ビットオーバーロード戦)・・・#08:07
Goliath(巨獣区)・・・#12:14
最深部(永久氷棺)・・・#17:27
Sirent Howling(グレモリー戦)・・・#22:33
Repentance(ラスボス戦)・・・#26:44
スタッフロール・・・#31:03
mylist/43922851
X1版グラディウスを普通に1週プレイしてみる。
プレイするのが数年ぶりを通り越して20年近くぶり? ヘタレぶりなプレイで申し訳ない。 隠しステージはさすがにムズすぎてよういれられませんでした。 8ビットマシン関連リスト:mylist/392826/1100918
平沢進 「狙撃手」 ファミコン風
※簡易イメージ1.0LE
エルティ・エルティ さん 広告ありがとうございます
師匠mylist/25939545 気まぐれ8ビットmylist/26518671 音楽以外mylist/32753781 神社mylist/60068136 その他mylist/61331458
SHARP X1 (8ビットパソコン) デモ動画
遠い昔のお話・・・ 近所のデパートの家電コーナーで、「夢のコンピュータ・・・」などと大きな宣伝ポスターに書かれたそのパソコンは、1日中このデモを流し続けていました。 「夢のような・・・」という言葉をやたらに使っていた宣伝文を今でも覚えています。 覚めない夢は無いということなんですねぇ。 (バックに流れている音楽?のテンポが発狂してるのは動画のエラーではなく、当時このままの状態で流れていました。 これが精一杯の性能の時代だったんですねぇ)
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【アレンジ】ロマサガ1 メドレー(ファミコン風アレンジ
バトル→下水道→ボス→オーバーチュア→サルーイン→OP の順でロマサガ1の名曲をファミコン風にアレンジしてみました。展開は原曲と同じ。全曲1ループ、繋ぎはフェードアウト処理。敵の強さを尊重した動画つき。 ■ファミコン風アレンジについて・・・厳密には実機音源ではありません。また音数制限もしてません。あくまで8ビット音源のみ使用てことで。FL STUDIOで打ち込み。使用VST:YMCK Magical 8bit Plug、Tweak Bench tb-toadの2種。使用エフェクト:EQ、コンプ、ステレオエンハンサー。■アレンジ製作に際して、いつき亮様作成の楽譜を参考にさせて頂きました。この場を借りて感謝!http://romancingmidi.info/ ■ロマサガ2もあるよ!→sm7969232 ■ほかのアレンジ→mylist/13989135
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
モトス 移植列伝
MOTOSの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, X68000,
Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum,
PlayStation (ナムコミュージアム アンコール)
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
[FC音源] ボンバーマン(BOMBER MAN)/Bomberman
■発売年:1985.12.19 ■開発/発売元:ハドソン
主人公のボンバーマンは、バンゲリング帝国の地下迷宮で爆弾を製造する仕事をしていた作業用ロボット。
彼はこの毎日にうんざりしていた。
ある日、彼は地上に脱出すれば人間になれるという噂を聞く。
ボンバーマンは人間になり自由を得るため、地上への脱出を決意した。
8ビットパソコン用ゲーム『爆弾男』を基に家庭用にリメイクして発売したゲームソフト。
そのため厳密には違うという見解もあるが、事実上はボンバーマンシリーズの第1作目である。
その他→mylist/34436003
【3DS】魔女と勇者ーPVその2【eShop】
3DSダウンロードソフト-魔女と勇者のプロモーションビデオその2です。
石に変えられてしまった魔女をすくうため、勇者は(魔女も)たたかう!
8ビットテイストアクションゲーム「魔女と勇者」!
「魔女と勇者」は、勇者と、メデューサにより石に変えられてしまった魔女を操作し、
敵を倒してすすんでいく「8Bitテイストアクションゲーム」です。
●8ビットテイストのイラストとサウンド
「魔女と勇者」では、レトロな8ビット風イラスト+8ビット風サウンドを採用。
誰でも簡単に入り込むことが可能です。
後半のステージでは敵がわらわらと大量に出現し、
それをまとめて倒す快感がハマります。
そのほか「カクシコマンド」に「ウラメン」など、
「レトロ風」にこだわった要素が随所にちりばめられています。
●キミの力量を試す、2つの追加モード!
「ふふふ…いつから全クリしたと錯覚していた?」
アクのオヤダマ「メデューサ」を一度倒しただけでは、終わりません。
「じげんの とう」と「しれんの とう」が新たにマップ上に登場します。
キミのチカラで、どこまでいけるか? キミの限界に、チャレンジだ!
【魔女と勇者】
3DS-ダウンロード専用ソフト
販売価格:400円
配信日:2013/04/17
公式サイト:http://flyhighworks.jp/majyo_to_yuusya/
コピーライト:©RSF©Flyhigh Works
スーパードンキーコング Gangplank Galleon From DKC (8 bit version)
つべから。「キングクルールの船」のBGMの8ビット版。どうやらスマブラXの「KING K.ROOL/SHIP DECK2」の8ビット版のようですね。 http://www.youtube.com/watch?v=hoCVpJjnfe4 天才リスト→mylist/9560845
MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 1/2
実機MSX機材のセッティング~ソフト起動までを、まったりのんびりとした進行でまとめてみました。 動画の途中から変なテンションになってきますが、それは多分べーしっ君のせいです(笑)MSXをアナログTVのアンテナ端子に繋いで画面を映しています。実機が動かなくなる前に、動作環境を丸ごと撮っておきたいと思い、動画にしました。なお、事情により、カセットテープの再生音を差し替えています。これは実際のゲームのデータ音では無く、適当にプログラムしたデータ音であって、あくまでも演出ですので、念のためご了承ください。つづきはこちら。(MSX(実機)カセットテープ版ゲームを起動してみた 2/2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16282114 )
【FC版 R-TYPE】MAGIC DRAGON "マジック・ドラゴン" ノーミスクリア【60fps】
注:サムネはコンバイラ(ー)、どうも。 AC化動画(STAGE-1 : 再公開しました)→sm9687000←の素材用+矩形波1&2と三角波を切って正常に録画出来るかのテストです。 今までのBGM差替えでは元のBGMが入ってましたので。 まあ、かといって"あの"BGMで見て頂くのもアレなので、個人的にR-TYPEの8ビット機への移植で最高峰のサウンドを誇る(と思っている)コモドール64版BGMに差し換えてみた。 SID音源による至高のサウンドをお楽しみ下さい。 それではどうぞ。 AC化Stage 2→sm10132018 マイリスト→mylist/16168070 元のBGMでプレイ動画を見たい方はこちら→sm460111(他の人の動画です) (何故か上がってる)MAGIC DRAGONの作業用(?)BGM→sm10719294(他の人の動画です)
【手描き】幼稚園日和
こんにちわ。sm2853985様の日和キャラが可愛すぎて「あれ、これもっと幼くしたらもっと可愛くなんね?」と思い、残念な結果に終わりました。マウスです。手描きです。ショボいです。芭蕉さんのアゴヒゲを見事忘れています。すみません…【追記】音ズレが激しいです…いや、タイミングがズレズレです…【蕎麦⇒sm4182498】【幼稚園その2(カラーじゃないです)⇒sm4496938】
【けいおん!】EDを思いつきだけでドットアニメしてみた
2期決定便乗動画w
EDを作りました。今回も8ビット音源は他人任せですww
【高画質&再エンコ版】新OP→sm12036048
旧OP→sm6869017
ED→sm6996633
マイリスト→mylist/12467830
【MUGENキャラ作成】ユウシャ【勇者30】
超速RPG 勇者30(マーベラスエンタテイメント,Opus)より主人公の勇者ユウシャ。 この動画が無音である理由はただのミスです。現状はsndがカンフーマンのままなので気にしないでください。 動画にBane84氏のMARIO BROSを使用させていただきました。 公開中。http://file.mugen30.3rin.net/090901YUSHA30.zip ※8/16攻撃力等修正しました バランス調整・音声以外は完成。 ユウシャ置き場 http://mugen30.3rin.net/ Part2>>sm8034268 mylist/14357016 以下返信です ※「攻撃されること~」sylphyne氏のDQ2などの8ビット系キャラを参考にさせていただきました。ちびキャラ・8ビットキャラという分類でご容赦ください。
ゼビウス FM77AV専用版 【2018年個人制作】
2017年から2018年にかけて制作した、FM77AV専用ゼビウスです。2018年4月22日のレトロエクスプレス5号でも展示していただきました。
ゼビウスの移植版は多くあれど、我らが8ビット最強機であるFM77AV専用版はついに発売されなかった。もし作られていれば、他機種に遜色ない、いや他機種を上回るものになったであろうに…そんな思いから今頃になって制作してみました。
プレイが下手で申し訳ありません。いちおう全エリアプレイ可能になっています。
FRAMEMEISTER経由で実機からのキャプチャーです。