キーワード 8連鎖 が含まれる動画 : 69 件中 1 - 32 件目
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パネルでポン スコアアタック74290点
13連鎖もマルチも難しい!!!!!!!!
大体の内訳 (S = シングルマルチ, D = ダブルマルチ, T = トリプルマルチ)
1set:13連鎖 + 13T(1800*3)
2set:13連鎖 + 12S(1500*1) + 13D(1800*2)
3set:8連鎖 + 2S(50*1) + 3S(80*1) + 6S(400*1) + 8S(700*1)
4set:13連鎖 + 12S(1500*1) + 13D(1800*2)
5set:12連鎖 + 8S(700*1)
6set:13連鎖 + 13D(1800*2)
7set:11連鎖 + 11S(1300*1)
【ツモ補正版さいドロ】30万点台
自作のニコ生ゲーム置き場(外部サイト) https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/
#00:02 10連鎖58320点。昔から知られている形状で、発見者は自分ではない。
#00:13 11連鎖66080点。上記の10連鎖の亜種。
#00:24 11連鎖66400点。上記の10連鎖の亜種。
#00:37 8連鎖85280点。自前のプログラムで探索して、今回新しく発見した。
#00:48 9連鎖98480点。自前のプログラムで探索して、今回新しく発見した。
#00:57 上記の10連鎖を5回実行すると30万点台になる。
たまに11連鎖にできるので、その場合はもう少し点数が伸びる。
この方針での自己べは335280点。10連鎖自体が組みにくく、ツモ順によっては
詰みが確定するケースもわりと存在する。体感では5回中3回成功するケースが
最も多いように感じる。つまり、1回の成功率は60%程度ということになる。
5回全てが成功する確率は 0.6^5 = 0.07776 であり、
体感でもそんな感じの成功率なので、つまりは運ゲーである。
#02:36, #04:12 今回新しく見つけた9連鎖による方針で、3回実行すると30万点台になる。
ただし、動画のとおり、完全に成功しても33万点台が限界なので、あまりロマンはない。
この9連鎖は、見かけとは裏腹にかなり安定して成功する。まだ練習を始めて
1週間くらいしか経ってないのに、体感では80%くらい成功しているように感じる。
3回全てが成功する確率は 0.8^3=0.512 となって高確率だが、
実際には制限時間の問題があり、最後の1回は ほとんど間に合わない。
また、急いで組むほど凡ミスも多くなる。
ちなみに、ツモ補正版さいドロは「さいころおとし」とスコア計算が同一であり、
6が多く並ぶほど高得点になる。今回の9連鎖だと、最後に6が4つ並ぶことで高得点に
なっている。これが「さいころドロップ」の場合だと、スコア計算の仕組みが違っていて、
6が3個以上あっても2個の場合とスコアが変わらないので、点数が落ちて52400点にしかならない。
なお、さいころドロップでも9連鎖の成功率自体はそこそこ高くて、組んでいて楽しい。
ツモ補正版さいドロ
アツマール消滅後の、ツモ補正版さいドロの移転先(外部サイト) https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/
ツモ補正のある さいころドロップがずっと前から欲しかったので、
重い腰を上げて自分用のさいころドロップを作った。
出目を横一列に並べたときに、どの連続する5箇所にも
1,2,3が必ず1個以上は出現するような出目しか生成されない。
この補正のおかげで、変形8連鎖が異様に組みやすくなった。
・・・が、他の連鎖は結局組みにくいことが判明。
また、プログラムは自前で用意したので、演出が微妙に違っており、
元祖のさいころドロップよりも微妙に早い。
特に、変形8連鎖の場合はギリギリ5回組むことが出来て、23万点くらいになる。
動画はその一例になっている。
#00:06 23万点台。変形8連鎖を5回。安定して組めるが、5回目は間に合わないことも。
#01:43 25万点台。10連鎖を4回。微妙に安定しない。
【さいころおとし】34万点台
参考リンク先 sm41886384
#00:00 34万点台。上記のリンク先で紹介している「13連鎖80720点」を
90秒以内に4回実行するだけ。動画内では、ツモが噛み合ってないので
ゴミ捨て場に大量投棄しているが、それでも普通に4回実行できて30万点台になる。
ちなみに、運がいいと5回実行できて、その場合は40万点台になる。
#01:35 オマケ。29万点台。変形8連鎖を6回組んだだけ。
苦労している割には上記の34万点台よりも低い。
つまり、さいころおとしにおいては、変形8連鎖は完全にお払い箱 (^o^)
【さいころおとし】色々な連鎖
さいころおとしの有力な連鎖を見つけるために、C言語で自前のプログラムを書いて探索してみた。
初期に書いたプログラムでは最適化が十分ではなく、探索に時間がかかっていたので、
なかなか良い連鎖パターンを発見できなかったが、改良を重ねた後期のプログラムでは、
それなりに高速で探索できるようになり、有力な連鎖パターンがいくつか見つかった。
一番最後に紹介している連鎖パターンが今のところ最強。
なお、一番最初の6連鎖26800点については、
動画内では3120点が入った状態でスタートしてしまっているので注意
(こちらのミスだが、取り直すのが面倒くさいのでこのままにしときます)。
#00:00 6連鎖26800点:上手くいくと、連鎖が終わるまでを含めて10秒程度で終わる。
#00:08 8連鎖35760点。
#00:16 9連鎖48880点。
#00:25 10連鎖59040点。
#00:34 13連鎖80720点。
#00:46 13連鎖80720点。
大連鎖集
#00:57 16連鎖167360点:8連鎖の土台(4×2のやつ)を上に伸ばした形。組みやすい。
#01:10 17連鎖232640点:上記のパターンに4,6を追加しただけ。
#01:23 19連鎖276000点:安定しない上に時間がかかるので、実質的にはお蔵入り。
#01:38 17連鎖290800点:難しい上に微妙に時間がかかるので、自分は習得していない。
#01:51 18連鎖232320点:90秒以内に3回実行可能だが、独特のコツが必要で組みにくい。
#02:06 18連鎖237440点:90秒以内に3回実行可能で、しかも組みやすい。
関連動画
【さいころおとし】34万点台 sm41886507
【さいころおとし】73万点台 sm41886485
【さいころおとし】75万点台 sm41886558
【ニコ生ゲーム】2022-11-09 くだものあわせ 練習バージョンで8連鎖してみた【ゲームアツマール】
sm41349718の延長線上で、おまけの7連鎖目と運ゲーの8連鎖目を作成し、
練習バージョンで得点を確認してみました。
(追記)卵黄さん、くだもの畑さん、広告ありがとうございます。
【投稿動画】
mylist/69717410
【くだものあわせ】
gm27970
【くだものあわせ・練習バージョン】
gm27994
【さいころドロップ】8連鎖に固執し続けた人間の末路 その2
変形8連鎖の系譜 im11012895
動画内でのスコア一覧:
186080 145200 190000 145680 178160 140400 190560
189920 148560 176000 150640 188800 190160 203040
147600 154960 183440 170000 184320 147120 200720
#00:26:上記リンク先の「変形8連鎖その2」を使っている。
#3:03:11回連続で1が来なくて壊滅。
#4:13:1,2,1を縦に並べて9~10連鎖を狙っている(9連鎖成功)。
#5:05:詰みパターン。#5:00で1の場所を間違えているのが原因で、
本来なら1,3,1まで見えているので、1,1を左下の窪みに入れて4を作って
通常の8連鎖パターンに移行するのが正解。
#8:41:3223332(7連続で1が来ない)により壊滅。しかも3が多すぎるので、
ゴミ置き場への配置方法を変更してもダメ。一応、6連鎖になる配置はあったが、
事前に予見することはできず、しかも6連鎖後の形が非常に悪い。
#13:18:詰みパターン。#13:12で2つ降ってきた1を左下に置いて2を作っていれば平常運転だった。
#16:34:1が来なくて壊滅(最後に1が来てから15連続で1が来てない)。
#22:10:8連鎖4回なのに20万超え。最後のゴミ置き場パターンが大きい。
#23:46:微妙に時間が足りず。3を5の上の3に避難させて(4が出来上がるが関係ない)、1で発火すると8連鎖。
#24:12:このゴミ置き場パターンは成功しない。よく見ると#24:00からの判断が間違っている。
#24:00からのツモが2,1,2,1となっているが、一般に2,1,2,xというツモだったとして、
先頭の2,1,2が見えたときに「2,2で3を1個作って、残りの1の置き場所は保留」という戦略にすれば、
3にする予定の2を1つ置いた時点で1,2,xが見えるので、x=1,2,3のいずれでも、
置き方を工夫すれば通常の8連鎖・変形8連鎖のいずれかに移行可能。
#30:00:お礼ポップアップとかいうゴミが作動。30分経過すると出てくる仕様なので、
そろそろ休憩しろという通知だと思うことにしている。
#31:41:変形8連鎖の左側だけを作ることで点数を上乗せしようとしているが、間に合わず。
#32:29, #33:09:2回のゴミ置き場パターンにより、ギリギリ20万超え。
その他の動画
sm40918382
【さいころドロップ】8連鎖に固執し続けた人間の末路
最近、下記の変形8連鎖を思いつき、これが組みやすいことに気づいた。
変形8連鎖の系譜 im11012895
厳密に言うと、基本的には変形8連鎖を狙って、ツモが噛み合わないときは
ノーマル8連鎖に移行するように全体的な構成を考えると、それが組みやすい。
動画内でのスコア一覧:
184720 192880 143520 185920 154000 194880
173520 183360 160480 105280 184960 187280
以下、いくつかの注意点。
・「1待ち」の状態が早めに解消されて8連鎖が成功している場面が多いが、ちょっと上手く行きすぎている。
その他、置き方を間違えたのにツモ運に助けられている場面が何ヵ所かある。全体的に運が良かった。
・ #1:59 と #5:10 では、上記リンク先の「変形8連鎖(ゴミ置き場パターン2)」の形にできたのだが、
気づかずに別のパターンにしていて、スコアが約5000点落ちている。
#9:57 も同じパターン(ただし7連鎖)が使えるのに、気づいていない。
・ #12:35 では、「2,1,2」というツモを見た時点で9連鎖確定だったのに、気づかず8連鎖にしている。
・ #13:25 では、3が来すぎた場合のリカバリを実行している。
リカバリは成功したが、これ自体に時間がかかるので、4回目の8連鎖はできず。
・ #15:25 は、上記リンク先でも触れられている詰みパターンになっている。
左下の2,1,2を早く作りすぎると、これが起こりやすい。
その他の動画
sm40918433
みんなでCRAZYクリア45 ぶっこわしカーリング
CRAZYクリア全編動画 22.4.1
・参 加 人 数 5
・最多ナイス 主
・最 多 連 鎖 Paul Newman (2-4)
・九死に一生 なし
・大 玉 数 値 1-4=37、2-4=11、3-4=32
ラストゲームでクリア
〜メモ〜
1-4 ゲストの7連鎖から火が着いた
2-3 主の9連鎖、2-4 Paul Newmanの9連鎖、
3-3 主の5連鎖、3-4 でんきいしの8連鎖
〜参加者〜
ゲスト、堀田、Paul Newman、
でんきいし、主
ぶっこわしカーリング CRAZY ソロまぐれクリア【26】
【ぶっこわしカーリング】 のクレイジー設定のソロクリア時のキャプチャ動画です。
最多連鎖賞の8連鎖は 1分20秒あたり
九死に一生賞の1-4は 3分17秒あたり
ぶっこわしカーリング CRAZY ソロまぐれクリア【8】
【ぶっこわしカーリング】 のクレイジー設定のソロクリア時のキャプチャ動画です。
最多連鎖賞の8連鎖は 05分29秒、06分40秒あたり
九死に一生賞の1-2は 01分57秒あたり
【ぷよテト2】ぶつくさ言いつつもレートは上がってきたぞ!
TOP100行けるんちゃうか?!
次のセールまでには100行きたいっすね
これも見てみて >> sm38862645
>>以下コメント返し
プロのも〇うsがクロマキー合成で背景を顔面にしてましたね笑
あれをやる勇気はないですわ。
セカンドで8連鎖以上スラスラ組めるとかっこいいっすよね。
ある程度ぷよぷよしてると不定形にも憧れるます。苦行連鎖のわ〇ころsとか凄いっすよね。
Twitter → https://twitter.com/potydesu
youtube → https://www.youtube.com/channel/UCUm0L4kkisxU_KL5w5rVosA
【ぷよぷよ】Baroque of PuyoPuyo弾いてみた
す~ぱ~ぷよぷよより、タイトル画面の曲「Baroque of PuyoPuyo」をピアノで弾きました♪
GTRの組み方を覚えようとした時期がありましたが、我流の組み方が抜けず実戦ではだいたい8連鎖止まりです
さいころドロップで10万pt獲得する方法
さいころドロップで勝つための8連鎖と6連鎖の定跡を教え、実践動画もお見せします。
ポケモンでパネポン VS COM Normal RTA 8:19.83
先行投稿です。解説等はEasyモードで投稿します。一応日本一?(海外しか走者いない。)
※Normalは1,2戦目は7連鎖でワンパンor6連鎖+4つ消し2回or4連鎖×2回, 3~6戦目は8連鎖or7連鎖+4つ消し2回or7連鎖+6つ消しで撃破可能。現在分かってる火力(6つ消し=4つ消し(5つ消し)×2回)
EASY→【sm37300358】
HARD→【sm38450241】
S-HARD→【sm38790265】
V-HARD→【sm38790096】
開始タイミング:難易度選択時
終了タイミング:ヤミカラス戦撃破、カーソル消失したタイミング
今までに作成したものリスト【mylist/67650652】
生放送配信コミュニティ→【co1337373】,【co4393055】
Twitter→ https://twitter.com/tiger1atan1nabe
パズループ RPGアツマール 参考用
なんとなくわかりかけたのでメモ
参考用と書いてるが今見直すと色々プレイングがひどいのと仕様も変わっててあまり参考にならないかも
・発火点の位置をまず決める
・連鎖伸ばすために発火点の前後が同じ色の並びになるようにボールを追加
・コンボはあまり気にしなくていい(1コンボ増えるごとに得点倍率プラス0.1)
・1連鎖目の3つ消しは500点、2連鎖目は1000点…500ずつ増加
・4つ消しの得点は3つ消しの2倍(3,4,3つ消しで3連鎖した場合500+1000*2+1500で4000点)
・理想は連鎖前半3つ消しからの後半4つ消しで8連鎖(全部4つ消しで8連鎖はかなりきついし3つ消しだけだと連鎖伸びてもスコアは全然伸びない、9連鎖10連鎖しても3つ消しが増えるのできれいに8連鎖したときとそこまでスコアが変わらない)
・3つ消しする場合なるべく発火点より後ろ側を2前側を1にする(8連鎖狙いだと発火が間に合わなくなる)
・99300出した時の連鎖と得点:8連鎖34500 2コンボ8連鎖500+30800 8連鎖33500
・安定とるなら7連鎖狙いがよさそう
・8万以上は運が必要(追加するボールの数が多いと8連鎖三回間に合わない)
更新されてある程度次に来るボールの色が予想できるようになったので運ゲー度は下がった気がします。あとスコアバグ直ってよかった
20秒で8連鎖を作るすげーやつ
生放送で出会ったすごい人
lv316640385 の 02:36:02 辺りから
自分の練習用に残しました
【フリーゲーム】メツァルナ【プレイ動画】(その6)
無事に少年を元の世界へ戻し、邪神をも倒したぽえみぃ。
これで万事解決・・・と思いきや、セニャーレが急に倒れてしまう。
彼女は「この世界の特殊な病気」と語るが・・・。
ぽえみぃは友人を救う為、この世界の真実に迫る為「聖都」へ向かう。
・三章からはイベントと怒涛の展開の連続です。
「死期」が無くなる前に三章クリアまで進めれば物語は終章へ。
死神ちゃんが待っています。
・星座は高連鎖時の倍率が大きいので(特に8連鎖~)、簡単な星座で連鎖数を稼ぎ、
2色3色ピースを使って最後に大星座を決める様にすると凄まじい火力になります。
これで決められたら格好良いですね。(願望)
前→sm33703510 おまけ→sm33703700(明日)
その他動画マイリスト→mylist/57343764
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
す~ぱ~なぞぷよ通連鎖の修行攻略partG後編
今回は8連鎖コース後編となります
マイリスト→mylist/60271699 コミュ→co3729540
す~ぱ~なぞぷよ通連鎖の修行攻略partG前編
今回は8連鎖コース前編となります
マイリスト→mylist/60271699 コミュ→co3729540
北海道連鎖殺人 ばよえ~んに消ゆ 9連鎖 (おわり)
バッドエンド
とりなん(まんなか)
しゃんて(2号)(みぎ)
ほり(ひだり)
ファミコン 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 3人実況プレイです。
【8連鎖→sm31553183】【mylist/14329671】
とりなんリスト【mylist/12672147】
北海道連鎖殺人 ブラックジャックに消ゆ 8連鎖
ばよえ~ん→ブラックジャック!
とりなん(まんなか)
しゃんて(2号)(みぎ)
ほり(ひだり)
ファミコン 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 3人実況プレイです。
【7連鎖→sm31520428】【9連鎖(おわり)→sm31585499】【mylist/14329671】
とりなんリスト【mylist/12672147】
北海道連鎖殺人 ばよえ~んに消ゆ 7連鎖
おくむらの乱
とりなん(まんなか)
しゃんて(2号)(みぎ)
ほり(ひだり)
ファミコン 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 3人実況プレイです。
【6連鎖→sm31453548】【8連鎖→sm31553183】【mylist/14329671】
とりなんリスト【mylist/12672147】
【ぷよクエAC】今日から使える?リフレ2色全消し
■タワーの妨害でランダム2色盤面化するため、喫茶クルークのスキルでリフレ2色全消し練習しました。 ■帰りの新幹線でシミュレータ練習してそのまま実戦投入。お手軽! ■[15以下:6連鎖][16:8連鎖(連鎖尾特殊)][17~19:8連鎖][20~21:9連鎖][22~23:10連鎖][24:9連鎖(同時消し)] ■寄せの順序が重要です。緑が少ないなら3列目4個でストップ、緑が多いなら最初から3列目8個。(後から調整可) ■5列目を立てた後、5列目が足りないなら3列目からもってくる。3列目4個で5列目が余るなら3列目に足します。 ■失敗したターンは24です。整地はできていますが間に合わず。
【ぷよクエAC】5色全消し(横) 小~中連鎖
90°回転の参考用。
最初は5連鎖MP回復+αで少しでも火力上げれたらいいかなーぐらいで思ってましたが、
250F~のプラスルールが8連鎖MP回復なことや実際やってみると思っていたより
楽しかったことからいろいろ形を考えて遊んでました。
8連鎖MP回復を回収することを目標にやってたので、10連鎖~飽和全消しをするには
もっと別の形や、工夫が必要だと思います。
他の動画とか→mylist/54410472
【ぷよクエAC】4色全消し(横)中連鎖方針
中連鎖方針と書きましたが、良くも悪くも8連鎖という感じの方針です。
今回のタワーでは8連鎖MP50回復のルールが固定されているため、
ここまで出来ればかなり有利に立ちまわれると思います。
まだまだ個数によっては失敗したり5~6連鎖しか組めなかったりで要研究。
これの次の課題は4色大連鎖と5色中連鎖のどちらにしようか迷っています。
投稿動画:mylist/44919455
【ぷよクエAC】エントと仲間たちタワー 250F~ 【5色全消し】
タワー250F~の参考用。2クレ分あります。
エントのぷよ回転方向はランダムになってるので、同じ方向を連続でもらう時もあります。
※調整で1/23からはステージ中回転方向が全部一緒になりました。
90°回転はこっち→sm28086816。
プラスルールは8連鎖MP50回復固定、マイナスルールはぷよクラッシュ、ラッキー連鎖なし、MP毒(移動型)、
お邪魔ランダムの中から1つとダメージ魔法陣(HP-1000、形はL、逆L、7、逆7、ト、逆トの6種類?)。
大魔法はねがい、ダメージ魔法陣と合わせて貫通3300への対策をしておきましょう。チェアノを毎ターン張るのも有効。
僕はラヴィローを持ってないのと月ぷよが足りなくてにフィアマが進化できず、少し不細工なパーティーになってます。
他の動画とか→mylist/54410472
【ぷよクエAC】4色全消し(横):小連鎖方針
タワー250層生存条件
HP4101(ボス戦で初ターン誰も倒せない場合の最大被ダメ4100)
回復3300:貫通3300を連打されることがある。チェアノでも可。
他にマイナスルールでの毒方陣があってとても事故りやすく生存の安定はやや難
タワー初日はパズル研究する余裕がなかったため、簡単方針を
組み立てて登っていました(この動画)。予習なしでも真似しやすい方法
だと思います。参考になれば幸いです。
8連鎖MP50回復のプラスルールが固定されているので、
次は8連鎖に挑戦していきたいと思います。近日動画化?
タワー期間中にどこまでスキルアップできるかとても楽しみです!!
3色全消しの場合(こっちは大連鎖) → sm27420889
投稿動画:mylist/44919455
【ぷよクエAC】幽霊ソロ2ターンクリア【時なし4色】
できるんじゃない?と話しているのを見かけてやってみたら1発でした。
黄天使を持っていないので赤単で。
パズル的には2ターン目の4組8連鎖処理は、動画に含めたのは初めてかもしれません。
投稿動画:mylist/44919455
【ぷよクエAC】幽霊 19201点【チャレモ】
お邪魔のくる幽霊、ハーピーのチャレンジモードは、パズルリフレッシュをつけるのが常套手段のひとつ。ただ「お邪魔対策 → パズルリフレッシュ」というのは個人的に好きではなくて・・。リフレッシュなしでどのくらいの点数が狙えるのか試してみました。
一応現全1スコア。ただこの得点だと理論上はパズルリフレッシュ(-2000点)をつけてきちんと完走した方が高得点になると思います。お邪魔パンチの回数やお邪魔 8 連鎖盤面の回数次第ではどちらの方法が良いか微妙・・?
アコール先生がくると、今後はお邪魔妨害はひたすらリフレッシュする作戦が理論値コースになっていくのかもしれません。
投稿動画:mylist/44919455 3色全消し連鎖形解説 → sm24636333