キーワード 88SR が含まれる動画 : 65 件中 1 - 32 件目
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[PC88SR][PC98]Mr.プロ野球 FULL SOUND TRACK
1987年にクリスタルソフトから発売された「Mr.プロ野球」の全曲集です。
任意の6球団を選択し、ペナントレースを戦うスポーツシミュレーション。あなたはチームの監督になり、選手の能力を引き出し、球団の運営をし、チームを優勝へと導きます。
チームを勝利に導くには、練習で選手を鍛えるだけでなく、設備投資をしたり、後援会員を増やす等、球団の運営も大切。観客動員がチームの勝敗に影響しますし、途中で資金がつきて選手に日当を払えなくなってしまうとゲームオーバーです。
イースⅠメドレー 弾いてみた
イース35周年のお祝いに弾いてみました。
PC88SR版全曲メドレーです。
未使用曲、他機種で差し替えになった曲
リメイク版で使われた曲は入っていません。
バトル・フィールド / Xak【FM音源リアレンジ】
88SR版の澄んだメロディーに感動、X68k版のバドゥーの強さに泣かされた思い出
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
[レトロPC/リトライ] Zwei!!・OP [再投稿]
レトロPC風画像変換ツールで作りました、ツヴァイ!!・オープニングです。
5年ぶりに作り直しました。
PC-6001、PC-8001、PC-8001Mk2、PC-8801、PC-8801Mk2SR、PC-9801VM、のグラフィックに合わせてます。
微妙に、処理遅れも再現してみました。
作り始めてから色々あったけど、最初のプログラムとは全く違うものになりました。
...mylist/55766765
[レトロPC/リトライ] Ys2・OP [再投稿]
レトロPC風画像変換ツールで作った、PC60、PC80、PC80Mk2、PC88、PC88SR、PC98VM、のイース2・オープニングです。
ツールを作り直したので比較のために再投稿してみました。
前回よりしっかりした画面になった感じです。(PC80がこんなにもキレイだなんて。^^;)
ティアリングを再現するモードをつけてみました。(二つ目の動画で効果出てる感じ)
ツールを配布したいんですが、.Net6 プレビューで作ってしまったので正規版が発表されるまではしばらく寝かせようと思います。
...mylist/55766765
[ザナドゥ シナリオ2][PC88][OPNA] 全曲集 総時間53分
夏にアップしたYs全曲集が
思いのほか再生して頂けて
2525達成でき嬉しかったです(^^)
XANADU#2の全曲集も作ってみました
今回は、なるべく統一したアレンジを
心がけましたが、Temple、Healers
Shopは全曲集を作る前に作ったので
アレかもです(^^;
今回もOPNAでステレオを楽しんで
頂けると思います
おまけとしてLV4のボツアレンジと
全曲集を作る前に作った
LV9の2曲を付け加えました(^^ゞ
PCのブラウザであれば
時間をクリックする事で
その曲に飛べます
#00:00 1:The Resurrection of Dragon for PC88SR
#02:37 2:The Word of God ~ A Calm Tone of Voice
#05:37 3:Feel at Ease
#08:15 4:Lv01 Mapleford
#10:00 5:Lv02 Filane
#11:48 6:Lv03 Poigone
#13:46 7:Lv04 Gardine
#15:15 8:Lv05 Nuldour
#17:05 9:Lv06 Alf
#18:54 10:Lv07 Alcanek
#20:27 11:Lv08 Altel
#22:13 12:Lv09 Klepsydra
#24:25 13:Lv10 Rilvan
#26:21 14:Lv11 Shangri-La
#28:13 15:Boss01 Marivoux
#29:10 16:Boss02 Peluton
#30:30 17:Boss04 Zschokke
#31:26 18:Boss05 White Dragon
#32:45 19:Boss06 Borges
#34:17 20:Boss08 Guin
#35:30 21:Boss09 Hydra
#37:07 22:Boss10 Buzzati
#38:28 23:Boss11 Boiardo ~ Boss03 Great Kraken
#41:25 24:Boss12 King Dragon ~ Boss07 Red Dragon
#43:41 25:Ending 1 Triumphal March
#48:18 26:Ending 2 Postlude
#50:33 27:No Use Lv04 Gardine
#51:44 28:No Use Lv09 Klepsydra
2020年11月9日夜 ・総合的に翻訳して伝えていたのかなっという話をします。
彼はそこにいた ヤンマガ読み切り
https://yanmaga.jp/comics/%E6%88%91%E6%BC%AB%E3%83%AF%E3%82%AC%E3%83%9E%E3%83%B3/2dc2bc8b94bb2298ac377883976e771a
ラキアという過去作品がこれの難しい方です。
ニュートンが「世界最後の魔術師」って称されたのはなぜ?
https://www.quizbang.net/read/trivia/trivia_chemistry/1626/
クリスタル・ナハト(水晶の夜)
1938年11月9日夜から10日未明にかけてドイツの各地で発生した反ユダヤ主義暴動、迫害である。ユダヤ人の居住する住宅地域、シナゴーグなどが次々と襲撃、放火された。
VR・AR・MR(SR・XR)
https://swri.jp/glossary/VR%E3%83%BBAR%E3%83%BBMR%EF%BC%88SR%E3%83%BBXR%EF%BC%89
M2M、IT、ICT、IoT
https://jinto.cloud/news/detail/?id=15
ハイパーループ
イーロン・マスクが発表した真空チューブ鉄道の構想
ATMの前で携帯“圏外”に・・・ 詐欺対策に警視庁が妨害電波設置
https://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4122476.htm?1604930733408
[FM-7][PLAYHG]日本テレネット「FINALZONE」「夢幻戦士ヴァリス」詰め合わせ
FM-77AV版「夢幻戦士ヴァリス」と、FMシリーズでは出なかった「FINALZONE」からの抜粋で、耳コピした曲の詰め合わせです。選曲はかなり特殊だと思います(笑)。というより、FMシリーズでFINAL ZONEの耳コピした人っていないと思いますがっ。
●FINAL ZONE
ZONE Attack
DAY Dream is over
Fly away
●夢幻戦士ヴァリス
missBlueに微笑みを
「FINALZONE」からは3曲です。こちらはX1のOPMバージョンをベースにPC-88SRバージョンのテイストを混ぜたアレンジになっています。まあ、FM-7版FINAL ZONEですね(笑)。
ドラムスは、テレネットのOPN一連の音(アルバトロスとかのドラム)に似せて作ってあります。
「夢幻戦士ヴァリス」はFM-77AVバージョンの耳コピです。ヴァリスはいろいろな機種に移植されましたか、中でも77AVバージョンが最高だったと思います。4096色表示で非常に綺麗でした。
FM-77AVは320X200ドット4096色表示だったのですが、カラーパレット機能を活用して64色2画面とか、8色4画面とかいろいろトリッキーな事ができました。特に64色2画面モードに関してはハードウェアスクロールも独立していたので、BGだけスムーススクロールとかも容易に出来たんです。(テレネットだと、縦シューのLUXORもそう)
8色4画面は、77AV版イース2のオープニングでも使われていた4重スクロールのシーンがそうですね。
Oh!FMの「PLAYHG」というFM音源+SSG拡張BASIC構文を使用したもので、OPNをフル活用しています。ただ、リアルタイムMMLコンパイルの仕様上どうしても息継き(2~3小節で一瞬止まる様な挙動)が出てしまいます。
当時作ったものですので、未熟な部分はありまが、このまま腐らせておくのも勿体ないので公開しました。
楽しんで頂けると幸いです。
[レトロPC風変換動画] スナッチャー [PC80Mk2/PC80/PC60]
PC88SRのSNATCHERを
画面左上:オリジナル(PC-88SR)、真ん中上(PC-8001)、右上(PC-6001)
画面左下:PC-8001Mk2(Scr2、青)、右下:PC-8001Mk2(Scr2、白)
で変換してみました。
今回は以前に起こっていた色ムラ(参照渡しを直接弄ってたバグ)を直しました。
現状で思いつく限りのバグを取ったつもりです。
(今度こそ開発終われそう。)
PC6001は青と黒の背景をコンバートできないため、悲惨な状況になってます。
あと、音が遅れて聞こえますが、4Mhzでやってるからかなぁ。
...mylist/55766765
[レトロPC風変換動画] ぐるみん [second edition2]
自作ソフトをバージョンアップしたきっかけで動画再公開
とある所でトラブル起こして9割方のネットサービスを解約したのですが、他人に遠慮して何もしないでいるのも癪なので戻ってきました
日本ファルコムの「ぐるみん」のOPをレトロPC風にコンバート
第1部:左上・オリジナル、右上・PC98VM、左下・PC88、右下・PC88SR
第2部:左上・PC80Mk2(青)、右上・PC80、左下・PC80Mk2(白)、右下・PC60
P.S.
アナログパレットの自動彩度調整に着手しましたが、難しいですね
一応PC88SR(8色/各8階調)、PC98VM(16色/各16階調)に挑戦してみました
...mylist/55766765
[レトロPC風変換動画] Zwei!! [second edition2]
日本ファルコムのツヴァイ!!のOPを、自作ソフトでレトロPC風に変換しました
ひっそり再UP
第1部:左上・オリジナル、右上・PC98VM、左下・PC88、右下・PC88SR
第2部:左上・PC80Mk2(青)、右上・PC80、左下・PC80Mk2(白)、右下・PC60
改定内容、PC88SRを512色中8色に対応、PC98VMを4096色中16色に対応
P.S.趣味をずーっと趣味で続けられたらいいなぁ、趣味を仕事にはしたくないなぁ
...mylist/55766765
FalcomGameMusic(YsPC88サントラ他)
YsのPC88SR版のサントラCDです。個人的にちょっとした負の遺産で、全てアレンジだと思い込んで買って(88版の音源程度でサントラなどあるハズも無いと)聴いた瞬間呆然としたものです(アレンジも入っていたのが救い)。他にもいくつか入っていますがオマケ程度かと。いまさら88版をUPする意義などありませんが、まあこんなCDもあったという事で。あ、よく見たらアレンジは古代祐三氏本人によるものらしいですね。6、7、ARRANGED&PEFORMED BY YUZO KOSHIRO(FALCOM)とあります。あ、神殿1が入っていませんね、今気付きましたw収録時間の都合?入れ忘れ? 1~5Y'S(イース) 6Palace Of Destruction(アレンジ) 7The Morning Grow(アレンジ) 8太陽の神殿 9ドラゴンスレイヤーⅣ 10ロマンシア 11ザナドゥシナリオⅡ
[PC-6001/PC-8001Mk2]ぽっぷるメイル[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でぽっぷるメイルをPC-6001風とPC-8001Mk2風(&PC-8001風)にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←今度はきちんと録音できました^^)
左上がPC-60、右上がPC-80Mk2(Screen2、選択色・青)、左下がPC-8001(モノクロ)、右下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
PC60とPC80はタイリング切って分解能上げないとダメみたい
それと、暗いアナログカラー全般は潰れますね。何とか方法考えないと。
サイオブレード[sm27124984]
...mylist/7244683
[PC-6001/PC-8001Mk2]サイオブレード[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でサイオブレードをPC-6001風とPC-8001Mk2風にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←ノイズが入っているのはマイクまで拾ったらしいです。ごめんなさいw)
左がPC-60、右がPC-80Mk2(Screen2、選択色・白)、下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
ディザとタイリングペイントで中間色処理を行っていますが、今回PC-60の方はタイリングペイント切りました。(色表現は劣りますが分解能は上がるのです)
ぽっぷるメイル[sm27130490]
...mylist/7244683
ザナドゥシナリオ2で1レベル上げるのに何分かかるのか?
ザナドゥでレベルを一つ上げるのに何分かかるかを競う企画です。
シナリオ1での企画ですが、今回は参考記録としてシナリオ2で挑戦。
PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ。
タイムは5分25秒。シナリオ1よりも早い!
シナリオ1武器編→sm25740806
シナリオ2魔法編→sm25737636
当企画の細かなルールはこちら→ar728334
ザナ対決一覧→mylist/45564142
ザナ対決番外 武器でレベルアップRTAに挑戦!
ザナドゥでレベルを一つ上げるのに何分かかるかを競う企画です。
今回は戦士経験値を稼いでレベルUPする事にしました。
PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ。
タイムは8分5秒。夢の7分台まで届かず。
魔法編→sm25737636
シナリオ2→sm25772257
当企画の細かなルールはこちら→ar728334
ザナ対決一覧→mylist/45564142
ザナ対決番外 魔法でレベルアップRTAに挑戦!
ザナドゥでレベルを一つ上げるのに何分かかるかを競う企画です。
今回は魔法経験値を稼いでレベルUPする事にしました。
PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ。
タイムは6分29秒。
武器編→sm25740806
シナリオ2→sm25772257
当企画の細かなルールはこちら→ar728334
ザナ対決一覧→mylist/45564142
ザナドゥ生放送対決番外編その2 代理プレイで指輪対決!(Ast側)
2月4日(水)に行われたザナ対決番外の第2弾です。
プレイヤー:Astさんco2506605
対戦相手:とまとさんco1935652
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28分の時点でDemon’sRingが高い方が勝ち。
ただし第三者(ミゾぐちco1786771)の1面でのプレイを引き継ぎ、
2~3面内での勝負とする。
ルール詳細(ブロマガ)→ar708908
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
とまと側→sm25577065
平行実況→sm25577286
座談会→sm25577402
ザナドゥ生放送対決番外編その2 代理プレイで指輪対決!(とまと側)
2月4日(水)に行われたザナ対決番外の第2弾です。
プレイヤー:とまとさんco1935652
対戦相手:Astさんco2506605
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28分の時点でDemon’sRingが高い方が勝ち。
ただし第三者(ミゾぐちco1786771)の1面でのプレイを引き継ぎ、
2~3面内での勝負とする。
ルール詳細(ブロマガ)→ar708908
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
Ast側→sm25577210
平行実況→sm25577286
座談会→sm25577402
ザナドゥ生放送 代理プレイで防御力対決!(ミゾぐち側)
12月30日(火)に行われたザナドゥ生放送対決(その8)です。
プレイヤー:ミゾぐちuser/1789986
対戦相手:Astさんuser/20067236
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28分の時点でDefendが高い方が勝ち。
ただし、第三者(Shoさんuser/1879640)の1面でのプレイを引き継ぎ、
2~3面内での勝負とする。
ルール詳細→ar696714
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
アイテムショップ有り。隠しネーム無し。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
Ast側→sm25299271
比較動画→sm25299436
ミゾぐちのリトライ→sm25299503
ザナドゥ生放送 代理プレイで防御力対決!(Ast側)
12月30日(火)に行われたザナドゥ生放送対決(その8)です。
プレイヤー:Astさんuser/20067236
対戦相手:ミゾぐちuser/1789986
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28分の時点でDefendが高い方が勝ち。
ただし、第三者(Shoさんuser/1879640)の1面でのプレイを引き継ぎ、
2~3面内での勝負とする。
ルール詳細→ar696714
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
アイテムショップ有り。隠しネーム無し。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
ミゾぐち側→sm25299382
比較動画→sm25299436
ザナドゥ生放送 時間制限型アイテム禁止でSTR対決!(ミゾぐち側)
11月12日(水)に行われたザナドゥ生放送対決(その7)です。
プレイヤー:ミゾぐちuser/1789986
対戦相手:Astさんuser/20067236
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28:00の時点で
28分の時点でSTRが高い方が勝ち。
ただし、時間制限型のアイテム使用を禁止する。
また、STRの初期値(トレーニングラウンド終了時)を0とする。
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
アイテムショップ有り。隠しネーム無し。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
Ast側→sm24990678
比較動画→sm24990977
ザナドゥ生放送 時間制限型アイテム禁止でSTR対決!(Ast側)
11月12日(水)に行われたザナドゥ生放送対決(その7)です。
プレイヤー:Astさんuser/20067236
対戦相手:ミゾぐちuser/1789986
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28:00の時点で
28分の時点でSTRが高い方が勝ち。
ただし、時間制限型のアイテム使用を禁止する。
また、STRの初期値(トレーニングラウンド終了時)を0とする。
サウンドON必須。タワー内点灯必須。
アイテムショップ有り。隠しネーム無し。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
ミゾぐち側→sm24990826
比較動画→sm24990977
ザナドゥのバグワープポイントを検証する
XANADU各面における一番上の外壁のどこか1箇所に、
バグワープするマスが存在します。
動画ではProjectEgg版ですが、実機の88SR版と初代88版でも同じバグを確認済。
最近やってるザナドゥ対決の一幕sm24756290で偶然発見したバグです。
実用性はほとんど無いですが、7面や9面のバグワープは使い道があるかも。
補足:ザナドゥシナリオ2ではバグは無いみたいです。ついでにリバザナ(98版)にも無し。
ザナドゥ対決→mylist/45564142
その他ザナドゥ→mylist/30916969 mylist/20058769 mylist/25831201
うp主まとめ→sm13454675
ザナドゥ生放送 妨害工作付きでカルマ対決! (ミゾぐち側)
10月15日(水)に行われたザナドゥ生放送対決(その6)のタイムシフトです。
プレイヤー:ミゾぐち
対戦相手:Astさん
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28:00の時点でKRM(カルマ)の少ない方が勝ち。
ただし、対決前に対戦相手の妨害工作をする事ができる。
妨害工作の方法→ar642251
サウンドON及びタワー内点灯必須。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
ミゾぐちによる妨害工作→sm24707501
Astさんによる妨害工作→sm24712254
Astさん本編→sm24707611
比較動画→sm24756290
ザナドゥ生放送 妨害工作付きでカルマ対決! (Ast側)
10月15日(水)に行われたザナドゥ生放送対決(その6)のタイムシフトです。
プレイヤー:Astさん
対戦相手:ミゾぐち
ゲーム:PC-88SRザナドゥ(クロニクル版)
3:00~28:00の25分間勝負。
28:00の時点でKRM(カルマ)の少ない方が勝ち。
ただし、対決前に対戦相手の妨害工作をする事ができる。
妨害工作の方法→ar642251
サウンドON及びタワー内点灯必須。
クイックセーブ&クイックロード禁止。
(通常セーブ・リストア・リセットは可)
ミゾぐちによる妨害工作→sm24707501
Astさんによる妨害工作→sm24712254
ミゾぐち本編→sm24712640
比較動画→sm24756290
【ザナドゥ対決番外】ビッグクラーケン おれふつう剣討伐ver.
ミゾグチさん&あすとさん企画のザナ動画対決。
以前、魔法討伐ver.をアップしましたが、剣討伐ver.を投稿しました。
おれふつうの限界証明。
★当企画のルール
ar610608
■タイム:9分28秒
■PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ
■初期ステータス
STR 100 / INT 10 / WIS 40 / AGL10 / DEX10 / CRS 50 / MGR 0
タコ討伐検証をしているうちに、防具、特に正面からの攻撃はSheildの熟練度が高い程被ダメージが少ない事に気が付き、無駄なルートを省いて効率よく熟練度を上げることに着目しました。
目的のために限りある資源は有効に使用。
魔法が優位なのかと思いきや、10分切ったぞジョジョォォオオオ!
▽以前投稿した魔法討伐ver.
sm24650038
【ザナドゥ対決番外】ビッグクラーケン討伐 おれふつうWiz ver.
ミゾグチさん&あすとさん企画のザナ動画対決。初期ステータスと作業を見直しタイムを縮めたので再度投稿しました。
おれふつうの限界証明。
■15分22秒
■PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ
■初期ステータス
STR 30 / INT 70 / WIS 10 / AGL5 / DEX10 / CRS 100 / MGR 0
■最終ステータス
Streng 129 / Magic 1680 / Defend 122 / DELUGE経験値:120
■コメント
・DELUGEを1500goldで買うためトレーニンググラウンドで1300gold残す。
効率化のため、STR、INT+10
・ランプを確保するため、batを剣で倒しランプ2個ゲット。
タワー内の戦い方およびRod拾い方を見直しました。
▽当企画のルールはこちら
ar610608
▽最初の投稿
sm24646265
ザナドゥ対決番外 ビッグクラーケン討伐 おれがふつうだ!
遅れてしまいましたが、ミゾグチさん&あすとさん企画のザナ動画対決投稿です。ぼく疲れたよパトラッシュ…
おれふつうの証明。
■20分41秒
■PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ
■初期ステータス
STR 20 / INT 60 / WIS 10 / AGL5 / DEX10 / CRS 100 / MGR 0
■最終ステータス
Streng 126
Magic 1420
Defend 134
DELUGE経験値:118
■コメント
・DELUGEを1500goldで買うためトレーニンググラウンドで1400gold残す。
・ランプを確保するため、batを剣で倒す。
初期STR20は最低限必要。最初はINT100にしてたorz
最後の壁ギリで勝てるようなスリリングな展開に。
▽当企画のルール
ar610608
▽再度見直してトライしました
sm24650038
ザナドゥ対決番外 シナリオ2のグレートクラーケンを倒しに行ってみた
元の企画は、ザナドゥの1面にいるビッククラーケンを倒すまでのタイムアタック。
ただ、シナリオ2にもクラーケンがいたよなー、と思って実践。
先に生放送lv195332889で挑戦して1時間以上かかりました。
その気になるタイムは…12分51秒。すげー縮まった。
PC88SR版(ドラスレクロニクル版)でプレイ。
当企画の細かなルールはこちら→ar610608
ザナ対決一覧→mylist/45564142
PC88 ザナドゥ対決番外 ビッグクラーケン打倒タイムアタック!
1面のビッグクラーケンを倒すまでのタイムを競う企画です。
プレイ機種はPC88SR版(ドラゴンスレイヤークロニクル)
タイムは4分11秒
当企画の細かなルールはこちら→ar610608
mylist/45564142
動画内で解説できなかったので補足。
CHR100にしてSpearを買う(1000+750=1750G)よりも、
CHR50にして買う(500+1000=1500G)ほうが
トータルでは安上がりです。あら不思議。
同じプレイで初代88版(実機)でもやってみました。→sm24558292