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beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo担当曲の中でも削除された曲がいっぱいある、9thの中で消えた曲が多くあるので作業または保管が大変だ(12段階化を与えられなかった曲も含む)。
今回は9thstyleが初登場のLogic BoardをPowerDirector向けへ再構築だ。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
また、IIDX15で収録を最後に、これ以降の作品に長い間復活は実現していなかったが、31EPOLISのARENA第1回オンラインバトル報酬にて復活。復活でも削除前から変更はない。
SPNは☆5だと詐欺に見えるが、ラスト8小節の白鍵16分乱打があり、ノマゲは☆6上位、HARDでも☆6下位〜中位レベル。SPHは☆8でも詐欺のため、全体的に密度の高い907ノーツもあり、DPHより1つ多い。SPAはHYPER以下とは違って、逆詐欺に見える。配置に少し癖があるが、BPMが遅めで密度も低く☆10に近い感覚と入門向けに活躍しているため、4th収録のKAMIKAZEよりも配置が優しい。しかし復活当時にしても難易度変更やノーツの置き換えに希望はあったが、今作復活時に変更されなかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!念願の復活がこの時を待っていたんだ…。記念にピックアップしましょう。
初出は7thstyleのSomebody Like Youをアップいたします。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
good-coolの担当曲なのに…、アーティストは表記されてないが、Mickin'が歌を担当したと説明がある。
変更前譜面の時点ではSPN以外のノーツ数が多いという設定だった。
同時押しとリズムに合わせるスクラッチ、皿の数も多く、連皿と偶数枚の皿が多くリズムが複雑。連符や交互地帯、切れのある階段と2連打、最後の2連打には努力や根気がいるFC泣かせな配置でもある。BPMは遅めだが序盤と終盤に32分皿が混じるので、後に続く皿を巻き込まないように。
なお、この曲は10thstyleで削除されて、12段階レベルを与えることはなかった。18年後の29CastHourでは第3回ARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活の際に12段階レベルを初めて設定され、その時に全譜面とも大幅な変更が行われた。SPNORMALは☆4と376ノーツに減少し、易化された配置な譜面になった。SPHYPERは☆7そのままに、606ノーツに減少され、配置が作り直された。SPANOTHERは☆9と933ノーツに増加され、皿の場所に交互、運指、階段の強化や連符の強化、終盤にあった2連打が削除されており、旧譜面より難しくなった(新DPAより4ノーツ少ない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもPowerDirector向けに仮の姿で再構築を始めよう!
Logic BoardのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに変えて新しい形へ向かおう!
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。nagureo担当曲の中ではDPが多いノートに姿を見せたが、SPより高難易度となっている。
DPHはSPよりもノーツが1つ少ないため、片手に割ったような譜面。同時押しが17押しに外寄りの左手の16や右手の27配置の桂馬押しなども多発。さらには片手の147押しも散見。
DPAは同時押しやトリルを混ぜた配置、交互と2連打、本番に思う体力忍耐の同時が絡む配置、4連打、厄介な無理皿が迫ってくる、階段が襲う+同時の配置、片手で裁かなければならず、HARDゲージなら思わず地雷ゆえにこれが耐えられず、524ノートより強化され、仮の姿に思う難易度となった。
なお、IIDXREDでは削除されるも、DistorteDにて復活していたが、結局は大人の事情の影響でEMPRESSにて再び削除され、31EPOLISにて復活を果たした。元削除曲だったのか、14GOLDにはDP皆伝に採用されていたこともある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
9thstyleの収録された曲が結構削除多いですよねー。残したいまたは復活してほしい曲決めないとちょっと…。
よって、PING PONGの担当となるPOWER DREAMをピックアップしてみましょう。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内はEMPRESSで復活し、12段階化されたレベル。
一旦IIDXREDで削除されたものの、EMPRESSで復活していた。
序盤の同時+2連打、広さの餡蜜、交互と隙間の2連打、同時2連打や皿絡み、コンボブレイクが起こりやすいズレと2連打+皿、更に7を使う縦連、トリルを加えて再び2連打、ここからリズムと体力忍耐となる地獄の2連打(中には3連打+皿絡み+交互も含む)、終盤は同時とリズムと2連打、交互が混ざる場所も自力を付けて練習しよう。SINOBUZまで生存したものの、CANNON BALLERSではECHOESと共に削除されたのは残念な原因となった。あぁ、PING PONGの担当していた曲が少ないよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS SPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、色々分けて戦う曲を見てもらう。これはまだピックアップされてないような…。
今回は9thstyle初登場のBRIGHTNESS DARKNESSを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。レベル9の中でも控えめな難易度で、前半はリズムを合わせながら同時と3連同時連打やスクラッチ、2連打と階段、白壁みたいな白鍵盤とスクラッチ、交互+同時も運絡みに難しいせいか頑張ればクリアできるレベルであろう。ベストスコア狙いならS乱推奨。
SPNは元々☆3だったけど、難易度詐欺の声が多く設けられていたために、HEROIC VERSEにて☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! SPANOTHER AUTOPLAY
ただいま、動画投稿から帰ってきました。約5ヵ月ぶりにうp復帰したようだ。
今回お待ちかねの電人シリーズ曲として受けてきます。
初出は家庭用IIDX9thstyle、10年後にアーケード版IIDX23copulaへ移植された「炸裂!イェーガー電光チョップ!!」をピックアップします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階レベルを表す。
電人シリーズの曲は家庭用IIDX5th初出の「電人イェーガーのテーマ」、家庭用IIDX6th初出であった「合体せよ!ストロングイェーガー」(Rootageで削除)に続く3作目。ただし、家庭用9thstyleはサブタイトルがつけられなかったが、アーケードにて(JAEGER FINAL ATTACK)のサブタイトルが表示された。
正規にしては階段の素早さと序盤の同時と皿がらみ、あっけなく運が来る縦連打、休憩地帯になる同時、再び縦連打と軸、トリルや皿がらみ、☆11は体力の譜面ともいえる。
また、家庭用は左右黒べたつきが入っているが、アーケードでは全画面。シングルプレイの中でSPNORMALに限り☆5から☆6に1段階昇格された(23copulaにおいて)。だが、IIDX28のロケテストにおいて結局削除が確認された影響で本稼働の時点でもそのまま削除されたこととなった。電人シリーズ消さないでくれよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Usual Days-remix DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直した後にダブルプレイも加えて行う。
Usual Days-remixのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDにてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。始まりによる3連、リズムと交互連打、歌のスタートから左右に待ち受ける交互連打、リズムの後の縦連打、後半の最後になるトリルが攻めかかる。
AC移植の際にDPにも難易度詐欺の要望でDPNは3段階(☆4→7)、DPHは2段階(☆8→10)に昇格+改訂された。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Linus SPANOTHER AUTOPLAY
まだ持ってきてない曲はこれから入れておこう。
6thstyle初出となるLinusを紹介しましょう。あとにpm8へ移植された。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも姿を見せよう。
Somebody Like YouのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにして新規ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
変更前譜面の時点ではDPN以外のノーツ数が少ないという設定だった。で、10thstyleで削除後、29CastHourで復活の際にはオンラインバトル報酬にて解禁される。その際ダブルプレイも譜面の変更が大幅に行われた。DPNORMALは☆4と375ノーツに減少され、新SPNに比べて1つ少ない。DPHYPERは☆7と603ノーツに減少された上に、新SPHに比べて3つ少ない。また、旧譜面にあった連皿がかなり緩やかとなっており、鍵盤も大方は分割といった易しめの譜面と化し、配置的な難は少なめ。DPANOTHERは☆9と937ノーツに増加されたため、変更前のDPAに比べて196個強化されており、新SPAに比べて4つ多い。また、過去にあったサウンドトラックで、1st Albumでは少し尺が伸びたバージョンが、2nd AlbumにもHouse Remixが収録されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
Glorious Daysに続けてボーカルのNoriaが利用された第2作目となった。なので、PowerDirector向けに作り直し+再挑戦をやってみようと考えます。少し高めの難易度でやってみよう。
初出は9thstyleのSilvia Drive。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
Glorious Daysは少し難易度が抑えたくらいで遊びやすいものの、しかしこの曲は一味違っています。
理由として再びdj TAKAとNoriaがタッグを組んだ楽曲。2003年4月の下旬頃、一通り仕事が落ち着いた頃に「気晴らしに曲でも作ろう」って言って作り始めていた。
ただし、ムービーは当初、風景実写を中心にしたムービーにNoriaのポートレートを挟み込むスタイルを想定していたが、カメラチェックを兼ねて、試しに一曲まるまるアドリブの振り付けをしながら歌ってもらったら予想以上に楽曲とマッチしていたことも。
大百科には書いてないが、SPNだと16分階段やトリルなど☆4にしては押しづらい配置があるため、☆6に近い(どう考えても詐欺に見える)。
BLACKANOTHERはDPAをベースに、リズム+階段、同時押しの隣に皿も絡まれ、階段のほかにもトリルが混ざったり、休憩の同時押しのタイミング、途中のトリルと皿、餡蜜とハネ、配置ズレ、連続階段、2連打+連符、運指に体力をかけないとDPより☆11に近いクラスが求められる。でもDPANOTHERよりノートが少ないから…、私はこっちの方が好きですわ。ただ、声がスクラッチに置き換えられ、譜面がよりバランスを重視したものとなって、プレイヤーからは良譜面と語っている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に削除もこちらで挑んでほしい…、と言ってダブルプレイです。
POWER DREAMのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで気持ちが歪む為に…。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。※括弧内はEMPRESSで復活時、12段階化されたレベル。
DPNORMALはSPより多く581ノートを持ってるが、DPHYPERはSPと同じ818、DPANOTHERはノートが少ない。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS DPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、シングルプレイの後にも再び訪ねてきた。
BRIGHTNESS DARKNESSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでお届けいたします。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。こちらはシングルプレイに比べると難易度が高い。
984もあるせいか、トリル+リズム、片手の旋律ともう片方のリズム、3連同時の後に片方の2連打、もう片方の階段、右手の縦連と終盤直前のシングルに比べて皿がない、同時が多く見えることになる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にペースを上げてダブルプレイに取り込もう。
炸裂!イェーガー電光チョップ!!のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをいざ戦闘だ。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階レベルを表す。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
解説は家庭用の譜面として説明する。片手のリズムともう片方の階段と同時、SPに比べて皿がらみは少ない、2連打と同時+もう片方の3連符、左手の縦連打、途中の旋律や同時、苦労して押し外すとゲージ吹き飛んでしまう同時と縦連が続く、軸やトリル、終盤の体力に求められ、SPより難易度が高い。
だが、アーケード版23copulaに移植の際、家庭用より全譜面の変更がなされた(新譜面)。その時難易度とノート数は御覧の通り。
DPNORMAL・☆7(950→774)、DPHYPER・☆7+→☆10(1411→1216)、DPANOTHER・☆7+→☆12(1621→1701)
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿に守られながら、ダブルプレイは半日遅れてアップしちゃう。
Be Rock U (1998 burst style)のDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで遅れがけのアップを速く行う。
DP灰譜面レベル☆7。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle empathy SPANOTHER AUTOPLAY
これが一度もピックアップされてない?全裸の女性がこの機会で思えそう…。
初出は4thstyleのempathyを取り上げて見せる。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPに関してはDPよりノートが少ないけど、配置では少しトリルが増加されている以外に変化はない。だが、(EX-)HARDの難所が多く、ラストの左寄り地帯が最大の壁と言えるためRANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Linus DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのペースを更新して今度はダブルプレイにもっていく形としよう。
LinusのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDに試しておこう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。DPNORMALは当時☆4で、クリアレートの影響や難易度詐欺に声が上がったためDistorteDにて☆5に格上げ。DPANOTHERは14KEYSと同じ☆7だけど、HAPPYSKYで12段階化が与えられ、DPHは☆9、DPAは☆11に改訂された。
階段のあとに左手のトリル、交互を入力しながら階段とくの字3連、ドスの4連階段と同時、逆階段と逆くの字+人字、掴み取りにくいデニム+トリル+連符混ぜ、両手を使うトリル(シングルプレイはデニムしすぎ配置)、ここから耐え切れずに閉店してしまう可能性も高い同時リズムと連続くの字(シングルプレイはムの字+トリル配置)、終盤の嫌がらせトリルもある上にノマゲではボーダーを割る可能性大だが、難オプも同様に閉店へ追い込む可能性により☆12レベルに近い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの再構築から2日後、新規に行うダブルプレイも取り扱っていきます。
SWEETEST SAVAGEのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDで変更前の配置をお届け。
DP穴譜面レベル☆8(復活時☆11)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
旧SPA譜面に比べて4ノーツ少ない。変更前の譜面では旧SPA同様に2連打と皿絡み、リズムの掴みにくい2連皿と2連打、歌途中の乱打、ラストにも縦連が来るためボーダーを割らないように演奏したいが、ノマゲだと落とされかねないこととなる。だが、IIDX11でいち早い時期に削除され、IIDX23では復活したものの、黒譜面はなく、完全な新譜面へパワーアップした構築に変更され、965ノーツに置き換えたものとなっている。配置がResort Anthem収録楽曲のBounce Bounce Bounce(A)と似た構成で、旧譜面と同じく皿絡みと縦連打は健在。
mylist/65959329
IIDXGOLD X-rated SPANOTHER AUTOPLAY
SADAの担当として扱う曲が消えていたのはなんか残念に終わった。ショックかも。
今回はIIDX27で削除された曲となるX-ratedをPowerDirector向けに取り直していこう(削除理由は後述)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。GOLD初出曲の中ではレトロな気分を伺う甲斐のあったひとつ。
連符連続、同時と階段+皿絡み、ここでリズムを取りながら連符入力、トリルと交互が混ざりあう、休憩にも難しいヵ所あり、同時と2連、終盤の同時を絡まれないように拾っていこう。
で、削除の意見としてIIDX27のロケテストは2019年7月にそれが発見され、IIDX23で消えていたHALF MOON、STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) - IIDX EDITION -以来4作ぶりの削除が確認を見かけていた。10月16日の本稼働版でそのまま削除というSADAさんの担当曲が9thstyle収録のWANNA TELL THAT WORD(IIDX11削除)以来16作ぶりの結果となった。大人の事情で収録ができない、本稼働生存の手段はないからACがプレイできないという残念ぶりとなった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Cradle DPH AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも訪れた…。
CradleのDPHYPERをピックアップしてみます。収録内容はハイスピード2+正規+HARD。
DP灰譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
【音ゲーMAD】quarcharlotte
いらっしゃいませ。
MADでの投稿は初となります。beatmaniaIIDX 9thstyleよりquasarとCHARLOTTE
個人的には9thDP三大カリスマの二曲だと思うのですがどうでしょうか?
ちなみにもう一曲はLogic Boardです。CHARLOTTEもLogic BoardもACに復活させて下さい。
マイリスト→mylist/22286279
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
待ってました!ASLETICS担当曲は今回も2回目として続きます!
初出は9thstyleのSWEETEST SAVAGEを再ピックアップいたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10(復活時☆11)。長い間、9thと10thの2回しか収録されず、IIDXREDで削除されてしまい、CSDJTで黒ANOTHER実装後、23copulaで復活(開通!とことこラインを進めていくと解禁、今は無条件解禁)。
ACで削除されていたにもかかわらず、家庭用のIIDX15で12段階化が付けられ、IIDX23でも12段階のレベルが付いた。ただし、ANOTHERはCS DJ TROOPERSの[黒ANOTHER]と同一譜面に差し替えられ、☆11に昇格している(黒譜面置き換え変更を受けた楽曲は「2 tribe 4 K」に続いて2回目)。
黒譜面(現・AC ANOTHER)についてだが、リズムに掴みにくい同時の隣場所の皿絡み、縦連打、皿振りと同時、連皿と縦連打、襲い掛かる白鍵同時2つ、乱打と階段、ラスト1小節は長い連皿+縦連打というラス殺しになっている。クリア狙いならHARDまたはS-RANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle empathy DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの時と同じようにダブルプレイも全裸の女性が見せていく魅惑…。
empathyのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDでピックアップいたします。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。DPNORMALはSPに比べて5ノート少なく、DPAも存在しない。
局所難の多い配置によるが、手の届かない無理皿と交互、連符と交互の無理な配置、再び難化していく同時押しと連符、連続により縦連打、終盤前になると比較的に簡単なるが、ノマゲでも縦連打が要求される。SPのHYPERとANOTHERとは違い、途中でBPMはチェンジせず170のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Cradle ANOTHER 2P-AUTO
えっと、今回も懐かしい曲をアップしてもらうと考え込んでいます。ここで会ったときにフレーズが浮かんできたあの曲をやります。9thstyle初登場のCradleをピックアップ。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。1P2P共有のオプションしかなく片側の2Pでうpさせてもらいます。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。BPM160から始まり、おとなしい配置になるけども再生が進むにつれて次に188に加速してデニムや階段+スクラッチもあるので高難易度を保つ。
やり込んでいるプレイヤーもあるのか、dolce.も1年前にパフェ達成されたようです。
mylist/59549177
【創作譜面】昭和企業戦士荒山課長【REFLET MUSE】
詰め込み過ぎた感
曲:昭和企業戦士荒山課長 / AKIRA YAMAOKA [beatmaniaIIDX 9thStyle]
LV:10 TN:498
REFLET MUSEを使用しました。
√mylist/44295051
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo曲の中でも削除されてない曲がもう一つありそう。これをピックアップやり直すかな…。
4thstyle初出のKAMIKAZE。神風って体当たりの意味でも使われる名称ですが…(無関係)。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
7thstyleで削除され、9thstyleで復活。DPに比べてHYPER以外はノートの数もNORMALは3つ、ANOTHERは1つ多い。SPANOTHER譜面では同時押しが多数出現。鍵盤だけならまだ良いのだが、スクラッチが絡んでくることもあり、かなり押しにくい。その押しにくさから、段位認定のCS9th八段にて2曲目で猛威を揮い嵐の如く暴れまわった。さらに長い歳月を重ね、なんとPENDUALでも八段2曲目に就任。ACでもその癖の強さを存分に発揮する事になる。BPMは遅いが、隣接押しに微縦連など空POORや押し抜けを誘発しやすい配置が多く、同時押し譜面が苦手、もしくは譜面をしっかり見切れていないと閉店ということもあり得る。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイも神風して特攻しちゃおう。
KAMIKAZEのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで体当たりをかなえよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
SPに比べてHYPER以外はNORMALは3つ、ANOTHERだと1つ少ない。特に印象的なのがDPANOTHERで、2回登場するスクラッチ以外のノートは全て白鍵盤で、黒鍵盤が一切出てこないという、驚きの白さを誇る譜面。本当に最初から最後までこんな感じで、白鍵盤しか出てこないなら楽勝じゃね?と思った人もいると思うが、黒鍵盤が出てこないくらいでは大して楽にはならない。曲全体を通して青鍵盤が一切降ってこず、皿も両サイドに1枚ずつという先に言ったように白鍵盤超特化型譜面。BPM130と遅く、微縦連も要所要所にあるためごまかしが利きにくいため、両手共にかなりの片手力が問われる。白鍵盤に特化した配置が苦手なら両RANDOMで崩すのもありだが、ハズレの確率もそこそこ高く、ハズレが来ると正規よりもかえって押しにくくなる点には注意(正規でやるか正規以外でやるかの運が問われる)。黒鍵盤は出てこない譜面が基本だが、正規以外のオプションを使えば当然黒鍵盤ノートも登場するようになる(ハズレが来るととんでもないことになるかもしれない)。だが、レーン数の関係上必ず白鍵盤が出てきてしまうので、Macuilxochitlのように真っ青のソーダバー譜面にすることはできない。残念!
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle fun SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ。つい復活したばかりの楽曲をピックアップさせてもらいます。
初登場は9thstyleのfunを紹介。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階レベルを表す
この曲はBPMが変化する仕組みのため、200への加速が2度、100への減速も2度起きることと思われる。ギアチェンしたくないならばハイスピードを2で止めた方が良い(ギアチェンを行うならFC狙いする際は注意)。
最初の100BPMは同時押しと皿絡みが厄介。タイミングを取る時のリズム掴み、階段も混ざっている、200BPMの時には厄介なトリル、9th当初は途中でハイスピ変更できない、速さのスクロールながら同時押しと階段を越えなければならないので、先程言ったように途中でハイスピ変更できない問題で一気にゲージを崩されてしまう危険度も大きい。また、曲自体は12HAPPYSKYで削除されていた。そのあと、約20年後の30RESIDENTで復活。当時は難易度も9段階以前しか与えられなかったが、今作の復活で12段階レベル表記が与えられたこととなった(DPは譜面変更あり)。第1回のARENAオンラインバトル報酬でアリーナキューブを60個集めると解禁。演奏中にハイスピ変更できるようになったほか、昔あたりにこの曲の譜面で機能のチェックを行っていた話の様子もある。SPNORMALはゲージ問わず☆6の詐欺に見えるため、HYPER以上の難易度はギアチェンしない攻略だと☆11以下に試される。
mylist/65959326