キーワード ACECOMBAT が含まれる動画 : 3959 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【声有】息抜きプレイアーカイブ-援護ォ?!今やってるよッ…!【ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN】
はじめてのエースコンバット。すげぇ難しいけどめっちゃ盛り上がっちゃう。難易度と没入感のバランスが最高なゲームです。
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part4/4
色々あって編集が遅れちゃった。とりあえず初RTA解説動画完走できました。
まだまだ編集の改善点があると思うけど、慣れていこう。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
[ACECOMBAT7検証動画] ラストミッションのカウント君、プレイヤーが着陸したらどうなるん? [琴葉姉妹]
動画外で自爆したトリガー君は18人です
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【ACECOMBAT3】エースを継ぐもの #15【VOICEROID遊劇場】
タイトル回収。ようやくやりたかった回の1つに辿り着いた。
「ACE7のあとにACE3があったとしたら」を私なりに解釈した着地点の1つです
チャプター
Aパート:#0:26
戦闘パート:#8:13
Bパート:#14:11
Cパート:#17:25
~ 原作知ってる人へ ~
ここのユカリさんは『ちゃんと居る』ので、大丈夫です
オリジナル展開、キャラ崩壊、失踪何でも来たれ!
自分が今見たいものを自分で作るんじゃい!
いつも、コメント、いいね、広告ありがとうございます
プレイはエミューレータ、DuckStationを使用しています
Part14→sm42948253
Part16→
このシリーズ:mylist/69796761
hiyoのX(1週間後位にあとがき書くかも):https://twitter.com/kibihiyo
私、エースになります!【MISSION14】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
私、エースになります!【MISSION13】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part3/4
パート3です。前回から一か月たってました。終盤は規模がでかいから時間がかかりました。
最近の話として2月25日にRTAハッカソンにエスコン6で参加します。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
フリモメン https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217749
めんだこ六花 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791080
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
私、エースになります!【MISSION12】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
#007 【プラモデル解説・制作】"ADF-01〈For Modelers Edition〉"
7話目は「ADF-01〈For Modelers Edition〉」の制作・解説になります。
YouTube版:https://youtu.be/_9RXTeKJFvM
sm43376941 ⇐前 | mylist/76124545 | 次⇒ sm43444310
X:https://twitter.com/GEPA_VMAX1200
======================今回紹介したキット======================
ADF-01〈For Modelers Edition〉
https://www.kotobukiya.co.jp/product/detail/p4934054040773/
=========================使用した素材=========================
声:無料AIトークソフトCOEIROINK(つくよみちゃん)
https://coeiroink.com
背景:YouTuberのための素材屋さん
https://ytsozaiyasan.com/
BGM:本編
https://zukisuzukibgm.com/peace/
https://zukisuzukibgm.com/dont-work-too-hard/
https://yutura.net/channel/21165/video/wpfR9qBYwfQ/
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
https://dova-s.jp/bgm/play4786.html
https://dova-s.jp/bgm/play2831.html
BGM:ED
https://dova-s.jp/bgm/play2172.html
効果音:効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
立ち絵提供者様:K's様
https://www.pixiv.net/users/12817110
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
私、エースになります!【MISSION11】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part2/4
パート2です。
編集に多少慣れてきました。
解説動画に旧記録を使っているのは、これが初一位になった時のだからです。
お借りした素材・立ち絵
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
フリモメン https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217749
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
(再編集版)ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part1/4
(編集しなおしたので)初投稿です。
前回いただいたコメントを元に手直ししたものです。
<主な改善点>
・文字サイズを大きくしました
・友軍情報を追加しました
・日本兵ボイスを少し追加しました
少なくとも見やすくなっていると思います。
(追記)
7分38秒の音声変え忘れました。
字幕が正しいです。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part1/4
初投稿です。
編集不慣れなのでミスとかは許して
この記録は旧WRです。自分でまた更新しました。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
ACE7 新年 新たなる夜明け 2024
明けましておめでとうございます 模型機です、今年もよろしくお願いします
ロングキャスター「ミサイル命中せず」←当たっとるが⁈
今年は24じゃろ?24×2で48そこから-1を引くと47になる…さすればSu-47を使うべきじゃな!
47を半分にすると23.5、四捨五入すれば24…わしは天sa(((殴り)
[Besiege]とかまく技研研究ノート No.02「巨大兵器」
どうも、とかまくです。
明けましておめでとうございます。
・うぷ主のTwittter
https://twitter.com/tokamakairforce
※お借りした音楽
MusMus 様:https://musmus.main.jp/
ユーフルカ 様:https://wingless-seraph.net/
M-ART 様:https://mart.kitunebi.com/music_act.html
※お借りした立ち絵素材
からい 様:「【素材】ゆかマキ制服立ち絵」https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7044532
お兄さん許しておそら壊れる.Last Hope
昨日までの隣人が!戦友が!家族が!
お前に銃を向けるかもしれない!
お前達の敵は、お前たちのすぐ隣にいる!
お前か…?いや、お前だったか!?
この地球は、無数の信管を突き刺した巨大な爆薬のようなものだ!
世界は、容易く壊れてしまう!たった一発の、核ミサイルで!
……いや!!
ただ一回の初投稿で!!!
MODを入れてあるのでPS4版/Xbox1版と若干違います。
小話: #4:52
第二フェーズ: #7:24
第三フェーズ: #11:19
第四フェーズ: #14:45
Ending: #20:34
___________________________
前回:sm42335669
次回:2024年8月までに
___________________________
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!