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[RESIDENT] THE SHINING POLARIS(kors k mix) (SPH)
今作アリーナ3回目の報酬復活曲。
旧ANOTHER譜面と同様のノーツ数とはいえ、難しく感じた。個人感想で。
IIDXDJTROOPERS STEEL NEEDLE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
MILITARY SPLASH#2に所属しているボス曲は第1部です。蠍のメカが尻尾で刺しに来るというあの曲をやってみよう。
初登場はDJTROOPERSのSTEEL NEEDLE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。この譜面は後にIIDX28でLEGGENDARIAとしてACに移植された。第3回ARENAモードの報酬で解禁される(IIDX29はアーカイブリンクを利用して購入)。
前半難譜面。前半はトリル+αが主体で、密度がかなり高い上に配置も取りにくい。トリルだけでなく、一部縦連打、一部皿絡み(連皿含む)、連符や階段もあるため、RANDOMをおすすめしたい。前半が全然押せなくても後半からの回復も可能だが、軸押しやトリルで取りこぼしが多いと回復が間に合わない。
(EX-)HARDではクリアの難関かつ地雷、一部ミスが許されないため、いかにしてミスを少なくできるかが勝負所。
mylist/65959326
【beatmaniaIIDX】LMゆかり その13【ソフトウェアトーク実況】
ARENAモード楽しすぎてキューブが溜まる溜まる
-以下いつもの-
Twitter: https://twitter.com/IceCube19
IIDXID: 6194-4583
CPI: https://cpi.makecir.com/users/view/976
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別シリーズもよろしくお願いします
ボルテやる動画 series/55922
最大尊敬やる動画 series/133317
遊戯王やる動画 series/301812
IIDXDJTROOPERS 華爛漫~Flowers~ SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
七色絵巻、3月なら桜の季節に近い時期をお届けさせていこう!
初出はDDRSuperNOVA、それ以外の機種はIIDXDJTROOPERS、pop'n 16、リフレクlimelight、ダンエボAC、jubeatへ移植され、メダルゲームの作品におけるスピンフィーバーへ収録された華爛漫~Flowers~へ紹介しちゃおう。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。条件隠し曲のため、設置店舗の多い地方と4都道府県に行くことが条件だが、今現在は無条件解禁済み。LincleからSPNORMALは☆6へ昇格。
家庭用のIIDX15はANOTHERより一番難しい黒譜面を追加。後にIIDX29ではARENAモードのオンラインバトル報酬としてLEGGENDARIAで移植された。
序盤の同時と交互や皿絡みを終えた後は歌の始まりでも体力に忍耐を試される配置が襲い掛かる。同時押しとリズムの混フレ、デニムもしくはベチャとガチに実力を求める連符や乱打、ブレイクあたりでもサビ部分の同時と忍耐、同時の混ざり場所の最後にトリルのおまけ、正規では押しづらいまたは階段と連符に崩すための時ならRANDOMを付けて演奏してみよう。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS TRIP MACHINE PhoeniX SPANOTHER AUTOPLAY
10月のIIDX投稿は2発目の新規ピックアップ投稿ですよ、しかしBPMが4倍の速さにびっくりしたユーザーが入ったからではないですかね…。
初出はDDRSN2、IIDXではDJTROOPERSのMILITARY SPLASHに移植されたTRIP MACHINE PhoeniXをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの登場当時はBPMが320で、DDRのBPMよりも4倍に取られている。
BPM変化には1回もないという、どうみても☆10ではない発狂があったからとしていた。
BPM320Ver.では皿絡みと同時や縦連打、皿絡みと交互、速いトリルやゴミ付き同時、素早い左寄りのトリル、終盤の乱打が要求される。ただ、終盤は☆10じゃない発狂があるので☆11に近い時と思われる。また、IIDX18でこの楽曲は削除され、9年後にはIIDX26のARENAモードオンラインバトル報酬に復活(アリーナキューブ50個獲得で解禁)。
復活にあたって全譜面基準でBPMもDDR基準の80-160に変更したものとなっている。だが、シングルプレイANOTHER以外の譜面が変更され、SPNは☆6へ2段階昇格と353ノーツに増加、SPHは難易度は増減なしで842ノーツに増加した。ただし、DDR同様終盤で一瞬減速する箇所が追加されたため、初見は注意する必要がある。
mylist/65959326
【beatmaniaIIDX】ネコだって弐寺したい Part16【ゆっくり実況】
(今月2本目なので)初投稿です
相変わらず拙い動画ですが
観て頂けると嬉しいし
今日のお菓子がキャベツ太郎になります
ありーなでしょうぶだ!
IIDXID:8453-4633
Twitter:https://twitter.com/Mox_Iris
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Part1:sm35963890
IIDXDJTROOPERS the trigger of innocence SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待った追加譜面もこの時代にお早めのアップが来た!
初出はDJTROOPERSのthe trigger of innocenceをピックアップします。ARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが実装されているので本当の早い時期でうpしようではありませんか。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイはノーツが少ないが、後半に極端に右側に寄った高密度配置があり、右手が弱いとここだけでゲージが壊滅しかねない。ここを抜ければ大きく回復できるため、初心者か中級者でも愛されているので、☆8に近い。
IIDX28ではLEGGENDARIAが追加された(9月16日の第6回ARENAの報酬においてアリーナキューブ50個獲得で解禁)。だが、SPANOTHERより難易度を高くし、☆11+1558ノーツという設定で上級者でも幅広い遊びで楽しめるようになった。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Marie Antoinette DPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ボスフォルダ・EMPRESS PLACEも第2部だが、シングルプレイの書き直しに伴い、改めてダブルプレイも復活に祝って再構築。
Marie AntoinetteのDPBLACKANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDを姫と王子様の恋物語に行おう。
DP黒譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ANOTHER以外のノーツ数がSPより少ない。片手の螺旋階段、くっつき合わせたリズム、同時押しや皿絡みはSPより健在で、4連の白鍵盤、SPと同じゴミ付き、階段の後の一部交互、同時配置がシングルプレイに比べて削減、同じく5連打、終盤からの加速地帯が厄介で、皿振りや縦連打の殺しがえげつない。道中の階段は強化されているが、ラスト以外はそこまで難しくない。
IIDX24で削除後、IIDX28ではARENAモードのオンラインバトル報酬に復活し、シングルプレイと同じくLEGGENDARIAを実装した。ただし、EASY以下のオプションなら練習すればまだ頑張れるが、ノマゲでは地雷に匹敵または☆11とは言えない(詐欺に見えるレベルと言える)。
mylist/65959329
IIDXEMPRESS Marie Antoinette SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ボスフォルダ・EMPRESS PLACEも第2部。待ちに待った姫と王子様の出会うストーリーが本作で復活したことを祝ってPowerDirector向けに再構築いたします。
第2部はMarie Antoinetteを3回目の再アップに祝福を祝おう!収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。カンフーは猫又Master+の作曲だったのに対し、この楽曲はTOMOSUKEが作曲を担当している。そのテーマはフランス革命期の王妃、本曲をモチーフにしたワルツ。微妙なBPM変化と最後の急加速がポイント。お城の場所における生活や途中での戦乱、姫が一人ぼっちに活躍を描く。「民衆を導く自由の女神」がムービー中に登場するのでぜひ一見を楽しもう。
だが、copula収録を最後に…、24SINOBUZのロケテに削除が発見され、本稼働でも削除されたEXTRAステージの隠し曲はパラサバMAXに続いて2つ目。そのあと、5年後のBISTROVERでは第3部のArabian Rave NightがLEGGENDARIAを追加された後に8月19日のARENAモード第5回の報酬にて復活した(アリーナキューブ50個獲得にて解禁)。復活にあたって通常譜面の他にもこの楽曲がLEGGENDARIAも同時に実装した。
リズムと螺旋階段、皿絡み付きの同時押し、連続階段、ゴミ付きの配置とズレ、前半から5連打、途中の螺旋階段、同時押し3連打やデニムが近い配置、途中までの配置なら☆12クラスとしては弱め。だが、BPM248には凶悪の速さと同時押しと縦連打が強烈かつ皿絡みに危険を襲う。正規では2P殺し。押しにくい酷さの階段と苦労する配置が地雷に見えるため乱装備で崩すのが有効(HARDかEX-HARDでも楽に見えるレベル)。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Anisakis -somatic mutation type "forza"- SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
今回、IIDX29に黒譜面がロケテに、BISTROVERのARENAにも使われた譜面をPowerDirector向けに再構築して書き直しいたします。
初出はDJTROOPERSのAnisakis -somatic mutation type "forza"-を再アップに検討する。なお、マイナス検索扱いの罠がかかるかつタイトルが長いためだからだとしていた。使うならAnisakisのままでよいと思われる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆12。このムービーはVANESSAの伯爵が苦悶の顔になっているレイヤー。アニサキスにいうと海産哺乳類などに寄生する寄生虫と言われ、伯爵が寄生虫に侵された物凄い顔になって、肖像画として残るまでの軌跡みたいなものだと言っている。ただ、somatic mutationは直訳すると体細胞突然変異の意味でも使われる。
この黒譜面は…、次回作IIDX29のロケテストに披露され、IIDX28のARENAモードにおけるオンラインバトル報酬のアリーナキューブ100個獲得を満たすと登場した(これは前倒しなのか食中毒の問題があるのか)。
SPでは通常譜面以外のノーツ数が多い(DPとは逆)。リズムと階段、皿絡みの後における同時押しの続く体力を使う忍耐、同時押しが続くにもかかわらず一部階段と乱打の流用、北斗運指に用いられるデニム、休憩後の2連打、連続皿絡み、ブレイク以外は常に高密度、前半は押しにくいトリルが多く、ラストは皿が多く絡んでくる。
mylist/65959326
IIDXGOLD 2hot2eat SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん、復活おめでとうございます!オサクボ楽曲が今回も今作で復活を願って再ピックアップをしてPowerDirector向けに行う。
初出は14GOLDの2hot2eatを再アップさせていただきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ここがインドの近いお城のイメージ…(他の作品の流用と思う)。この曲の意味に言えば「辛すぎて食えない」。
この譜面は特に注意。トラウマに近い感じの詐欺と思われるので、2連打の努力と途中で挿入される階段、3連スクラッチ+同時、ピアノソロに感じる連符、同時階段や皿絡みのくっついたズレ、小節が進むと終盤で加速、140の次が143→146→149→152→155と3ずつテンポチェンジするから、最後に149→140に戻っていくといった感じ。ラスト手前のBPM155地帯が☆9を逸脱し、道中も取りづらい24分と微縦連がいるのでノマゲまたはHARDでも☆10に近い。
3作しか収録されておらず(DJT、EMP含み)、17SIRIUSで削除され、11作後の28BISTROVERでついに復活。ARENAモードのオンラインバトル報酬(アリーナキューブ50個)で解禁される。復活前は☆9で難易度に詐称ではないかとの声が多い。今作で復活した際難易度が変更されていない(IIDX29なら☆10に昇格されると思われる)。
mylist/65959326
IIDXGOLD Welcome SPANOTHER AUTOPLAY
最近、CS楽曲がACに移植されてきて…、再アップしてない事態の日が来てしまう。お早目にアップしてみたいようですね。
初出は家庭用GOLD、アーケードの23copulaに移植されたWelcomeをPowerDirector向けに再構築します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。Urakenは家庭用で初参加になる楽曲。
ACでは「開通!とことこライン」というイベントで地域幸福度を一定まで上げることで解禁できた。現在では最初から無条件解禁でプレイできる。さらにIIDX26ではARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが登場。
ANOTHERの場合、DPに比べて31ノーツ多い(それ以外の譜面は少ない)。同時と連符+リズム、序盤と中盤の連皿でBADハマりする危険性が高いため、HARDオプションの挑戦は注意。次の場所で休憩を挟みこみ、またリズムや連符、皿絡み、ここからプチ発狂の同時と連符、ラストの皿+3,5トリル+αが殺し気味。ノマゲは☆11、HARDやEX-HARDによると☆12に近い。
LEGGENDARIAでは☆12+HCNとHBSS付きの1701ノーツ。シンセ合わせでもありそうだけど…、多くのプレイヤーはムービーに戸惑ったのか、2人の男性と変なモンスターが踊る変異で見た。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sometime SPANOTHER AUTOPLAY
7月の始まりにもまだこの曲が一度もピックアップしてないとは…。ひと昔前には既に消された楽曲に扱われたはず…。雪の崖に猫が落ちてしまったので怪我される前に助けよう!
初登場は5thstyleのsometime。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7、2回目の復活時は☆8)。元々は5thstyleのエンディングに使われてた曲だけど、猫が助けられなかった回想をしてた夢だった記憶…。
4~5つ同時押し+皿、微縦連、トリル+αなどの局所難が散見される譜面。終盤ではゲージも回復できるための役立つ可能性によってノマゲでも☆8では弱い。
だが、8thstyleで一旦削除し、10th復活してから21SPADAで再削除され、27HEROIC VERSEのARENAモードの報酬にて再復活を果たした。また、シングルプレイには難易度の変更や配置も変更されている(SPNとSPHは配置変更、SPHは☆6に昇格、SPAは☆8へ昇格)。
28BISTROVERではビストランガイドで常駐でき、解禁しなかった際にはMOGと引き換えて解禁が可能となる。
mylist/65959326
IIDXGOLD TRANOID SPANOTHER AUTOPLAY
春が来た4月…、今回も取り直しに早めのピックアップをやろうか。
初出は14GOLDのTRANOIDを再アップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。SPDP共ANOTHERのノート数は1141なので、それ以外の譜面では数に違いがある。
前者のスピード130は襲いが、縦連と階段の合わせづらさ、4連による手さばき、同時押しが続く体力、素早さの同時を速い入力が求められ、BPM190にチェンジ後は素早さの入力を求められる体力消耗の階段+リズムタイミング、皿絡みの3連皿+2回ほど皿絡みの高密度地帯が難所、デニム地帯の押しづらさ、螺旋階段、その後が回復でノマゲなら☆11中位レベルだが、2%まで減るようでは回復しきれない。HARDは☆12下位レベルで☆11のHARD抜け最難関候補の一角とされた。
IIDX27ではARENAモードのオンラインバトル報酬でLEGGENDARIAが新たに追加(アリーナキューブ100個集めることで解禁)。405ノーツ強化されている+CN搭載の☆12または1546の数になり、HARDまたはEX-HARDクリアが最難関の一つとなったのはANOTHERと同じレベルであった。
IIDX28ではビストランガイドでも常駐でき、12000MOG必要。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Mind Mapping SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
皆さん、黒譜面がAC移植になされたのは2回目になるけど、Secretsより先にLEGGENDARIA譜面が入ったのは2回目になりますね。初出はEMPRESSのMind Mappingを紹介して、3度目の作り直し。そういえば、PowerDirector向けに作り直して1ヵ月ぶりのIIDX投稿は久しぶりらしいです。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ムービーには懐かしい感じか奏でる旋律も非常に哀愁を漂う。曲の中を通してPSG音源を使うのか懐かしいレトロゲームみたいな8bit仕様となる。また、ANOTHERの中でも☆9と初心者か中級者のレベルにもやり応えの人気を持っている。原曲のみ他のBEMANIシリーズ移植はありませんが、リミックス版のみリフレクとサンボルの2機種にも収録されています。
さらにIIDX27ではLEGGENDARIA譜面としてACに移植された。第2回のARENAモードにおけるオンラインバトル報酬として待ち受ける(アリーナキューブ50個獲得で解禁)。
しかし黒譜面(後のLEGGENDARIA)は上級者御用達としても楽しめる戦いを感じ取ることができる。連符と同時とデニムや階段、タイミングスクラッチもまとめて穴より難易度高め。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Secrets SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
皆さん、ついに黒譜面がAC移植おめでとうございます!その事件は再び謎が明かされる…。
シネマ映画に近い雰囲気を味わえる一つ…、EMPRESS初出のSecretsをPowerDirector向けに作り直して再構築します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。総ノート数も2116と冥、嘆きの樹、KAMAITACHI、ICARUSを抜いて卑弥呼に継ぐ3ノート少ない、20tricoro収録のElemental Creationより14ノート少ない設定だった。
舞台はアメリカに近い都市をビルの改装の建物がテーマ。赤い服装の女の子が襲ってくるモンスターに戦いを挑むこととなった。しかし戦いの結末は…。また、シーンの一部にうさお君と似ている動物が登場している。
同時と皿絡み、2連打、同時階段+ばら撒き、同時早押し、スクラッチの絡むガチ押し、入力しづらい階段+魔の皿絡み、連続で続く2連打含み、皿絡み地獄+デニム混ぜ、嘆きの樹みたいに襲ってくるラス殺しのデニムも使われている(小節部分に皿は1つしかない)。
前述の通り、IIDX27ではLEGGENDARIA譜面としてACに収録された。27作目の中でCSEMPRESSの黒譜面がACに移植されたのはsnow storm、Mind Mappingに続けて3曲目。第4回ARENAモードのアリーナキューブ100個取得で解禁される。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY POODLE SPANOTHER AUTOPLAY
待ちに待ったかわいい犬がPowerDirector向けに作り直す時が帰ってきた…。
初出は12HAPPYSKYのPOODLEをピックアップして再アップし直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。そこに一匹の犬が突然散歩してきたお話。今現在、穴より上の難易度を誇るLEGGENDARIA譜面が実装されたようです(後に説明していく)。
最初の序盤に階段と餡蜜、交互と皿絡みの同時、リズムを刻みながら交互と2連打、くの字部分や交互、途中はリズムの同時、そのあとのばら撒き、後半の躓きやすい皿と鍵盤、終盤は前半と同じだが左端のデニムに近い部分が押しにくい。
IIDX27ではARENAモードシーズン1のアリーナキューブ50個獲得でLEGGENDARIAが追加された。配置が難化+強化されている体力譜面で、チャージノートが搭載されている(☆11+1707ノートも処理をしなければ大変)。
mylist/65959326
beatmania IIDX27 HEROIC VERSE エイカツ! 第1回
英雄活動、略してエイカツ!
今作も始まりましたアリーナ対戦
今作からノーツレーダーでプレー傾向がわかるらしいが…、4人目に来た人はあまり見る時間無いねぇ。
アリーナの目標はA5入りを目標にしてみようかな。
マイリストmylist/67646852 次sm36442440
IIDXHAPPYSKY GREEN EYES SPANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまった。5日分投稿が遅れてピックアップさせていくよ。
初出は12HAPPYSKYのGREEN EYESを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この曲の意味は緑目と言われている。
内容はHYPERをベースに、途中では同時と階段、乱打と皿が絡む、階段と同時含め、高速と手の動きが出てないと☆8くらいの地雷と言われている(穴では配置が強化されてここでも地雷に見える)。
だが、修正がされてない今でもIIDX20でロケテストの削除候補に選ばれ、本稼働はそのまま削除。削除してから6作後の26Rootageにて復活(ARENAモードのオンラインバトル報酬の中でアリーナキューブ50個集めると解禁)。他曲と違って譜面変更はないが、SP難易度の変更もない。代わりにDPANOTHERが新たに追加となる(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
IIDXGOLD GRID KNIGHT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しの後にダブルプレイもPowerDirector向けに取り直していこう。
GRID KNIGHTのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDをピックアップやり直し。
DP穴譜面レベル☆10。変更前よりも141多い(1328ノートある新譜面版は68の差)が、DPのみ復活してもノートや難易度に変化はない。
逆くの字、トリル、リズムタイミング、途中の襲う連続トリル、左右に降ってくる同時と皿、体力忍耐スキルのいる高難易度。ただし、RootageではARENAモードの中にキューブを100個入手でSP同様DPにもLEGGENDARIAが実装された(☆12+1855ノートもいるためクリアが大変)。
mylist/65959329
IIDXGOLD GRID KNIGHT SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、新年向けては19日目の取り直し投稿ですよ…。
初出は14GOLDにおけるGRID KNIGHTをPowerDirector向けに再アップさせていきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9(復活時☆10)。この内容は変更前譜面を基づいたもの。
判定に読み取りづらいトリル、切れ味のある連続階段、同時と皿絡み、三連符のリズム、2連打と同時階段、リズムがとりづらい、発狂は同時押しのため演奏をミスると失敗する可能性が高い。
これの問題の影響か18Resort Anthemで一旦削除されたも、家庭用のみを買うしか方法はなかったが、20tricoroは復活している。SPNORMALがノートを2つ減らし、423に減少されたが、SPANOTHERは譜面が変更されて☆10+1328ノートに増加。さらに26RootageのARENAモードではキューブ100個獲得でLEGGENDARIAが追加された(☆12+1744ノートという高難易度)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
IIDXGOLD four-leaf SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、なんだこれ?よく見たら人間が死体になっている…。探偵の可能性じゃなさそう…。
初出は14GOLDのfour-leafをピックアップ。言葉を意味すると四つ葉が正解ですよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。この曲はGFDMV6へ後に移植。
いやらしい連続トリル、階段と2連押し、同時階段デニム、少し高めの難易度に近い。このムービーも四つ葉の会社には黄色の液、生まれる人間や後に死んでいる人間の遺体とかも価値があるようです。DPANOTHERは存在しないので僕は確か…、ARENAモード内でCPUが灰譜面を投げられてクリアできない問題児ですわ…。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Twelfth Style SPANOTHER AUTOPLAY
ご注意
この映像のスタッフによる渾身のプレイは絶対にマネしないでください。ケガをする恐れがあります。←何これ?注意書きが書いているんだけど…。
これはネタムービーなはずに違いない。HAPPYSKYに初出となるTwelfth Styleを紹介します。RootageにおいてLEGGENDARIAが来たと聞いて。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この要素はネタムービーをやりながらのプレイと言えます。
交互や同時とトリル、階段と餡蜜、スクラッチと運指、デニム的に楽しい譜面と考えていく曲の一つ。ネタムービーには多い箇所がありますが、タッチパネルでプレイしたり、セッションプレイという救いが笑いますよ。一方、LEGGENDARIA譜面ではARENAモード・シーズン6のアリーナキューブ100個集めたら解禁(☆12だが、ノートは1684と難易度が高くなった)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にALL MIXは時々止まらない。
VJ ARMYのDPANOTHERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを組み入れておこう。
DP穴譜面レベル☆10。この曲はつないだ後に各シーンに合った楽曲を製作するという試みがあり、この作品が初となったのはIIDXから(pop'nにはMiracle 4やMagical 4という曲が存在する)。
構成はテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップという順でムービーに合ったSEがミックスしていた。
DPの流れは同時とリズム+旋律、リズムのつかめないズレとトリル、交互と餡蜜、交互や階段の後に少し早くなるBPM、4連と2連打、JKに見とれるとプレイに集中できないのが2STEPだが、同時と2連打や軸を意識しながらクリア目指そう。これらの曲のパートに合わせてやりやすいかを探せ。
だが、プレイできるのは20tricoroまでで、一旦21SPADAにて削除後、RootageのARENAモードでオンラインバトル報酬において復活。この時は復活にあたってDPも全て新譜面に変わった。詳細は以下の通り。
DPNORMAL・☆5→☆6(658→654)、DPHYPER・☆7→☆8(839
→872)、DPANOTHER・☆10(1138→1182)
なお、DPAのみ旧譜面に合った無理皿は削除され、ノートは44増えているが、難易度は☆10のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY SPANOTHER AUTOPLAY
各シーンにつないで映像が見て取れる変化に合わせてプレイしていく形式をアップしよう。
6thstyle初出のVJ ARMYをピックアップ。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(復活時☆10)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初出当時のノート数は972で、シングルプレイでは少なかった。しかしDPのみ無理皿があるせいで一旦SPADAで削除されたが、RootageのARENAモードにおけるオンラインバトル報酬において復活を果たし、50個入手で解禁される。この時に復活へあたって譜面変更がなされた。
SPNORMAL・☆6(663→660)、SPHYPER・☆7→☆9(893→901)、SPANOTHER・☆8→☆10(972→1149)
ただし、新譜面でもノートは増えているため旧譜面より難易度が高くなった。
mylist/65959326
中伝56%のアリーナ風景 その2
第2回から。
B2,B1を行き来していますので、当たったらよろしくお願いします。
1クレ目でこれはしんどい( ^ω^)・・・
前:sm34635950
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mylist/64585029
らんらんるーてーじ 2クレ目 帰ってきたアリーナ編
録画はあるんだけど編集が遅い
GHOST? 6826-2432 SP九段
前← sm34303151
次→ sm34644458
mylist/60427636
【beatmaniaIIDX】のんびりゆかりDP実況 ぱ~と9
まんもすです。
今回はアリーナ編!
…第1回目の……
また映像が乱れておりますのでご了承ください…
sm32806225 ←前 | 次→ sm34136962
マイリスト : mylist/58717636
beatmaniaIIDX 25 ARENAモードをやってみた
このモード楽しいですコナミさん… 。
対戦ありがとうございました。
beatmaniaIIDX6thstyle HYPER BOUNDARY GATE ANOTHER AUTOPLAY
L.E.D.LIGHTがアーティストを務めるのはこの家庭用にしかない。アケ版はわずか2作しか入らず12段階レベルも与えられていない。CS6thstyle初登場、AC8thstyle移植のHYPER BOUNDARY GATEをピックアップ。収録内容は8thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード3+正規+NORMAL。あとに10thstyle削除、CANNON BALLERSで14年ぶりの復活となった。
SP穴譜面レベル☆7(復活時レベル☆9)。※括弧内は復活した際、12段階レベルを表す。
ANOTHERは家庭用のみに存在する譜面だったが、復活時ACにも逆輸入されている(配置が若干異なる)。
トリルと階段、連符やムービーにある人の目、交互連打とL.E.D.の文字を浮かべる設定となっている。また、CANNON BALLERSで復活の際にARENAモード内において第2回のアリーナキューブ50個まで集めると解禁。更にSPNも☆5→☆6、SPHは☆7→☆8へ改訂+修正された。ノート数の増加と減少も以下の通りになる(SPN・620→646、SPH・977→976)。
mylist/59549177
【beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS】 HYPER BOUNDARY GATE(SPA)
GENRE / GOA TRANCE
TITLE / HYPER BOUNDARY GATE
ARTIST / L.E.D.LIGHT
ARENAモードにてキューブを集めて解禁できる楽曲
HYPER BOUNDARY GATE(SPA)の正規譜面です
なんでアリーナモード終わった後に投稿してるんですかね・・・
マイリスト / mylist/61185489