キーワード ASF-X が含まれる動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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【ACE COMBAT INFINITY】Blue Skies -Infinity Remix-【194kbps】
高音質作ってみた。興奮するぜぇぇぇぇえええ。
最後の画像がXFA-27なのはエスコン2で出てきた初めてプレイヤーが使用できる架空機なのでエスコンの顔みたいなものだと思って選出しました。あと俺の嫁機(の予定)400万は高すぎるぜ。
ちなみにXFA-27の画像は↓から
http://www.moddb.com/groups/aircraft-lovers-group/images/xfa-27-scarface-one-wallpaper
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ASF-X 震電II
エースコンバット:アサルトホライゾンにDLC追加機体として登場するオリジナル支援戦闘機です!
『マクロスシリーズ』で有名な日本を代表するメカニックデザイナー・河森正治氏がデザイン。
架空の航空自衛隊の戦闘機という設定のようです。
PC-9801 / X68000 遊撃王II・エアーコンバット OP
システムソフトの空戦シミュレーション、遊撃王II・エアーコンバットのOPです。エアーコンバットIIは上がってるのにこっちは無いみたいなので上げてみる。
Multipurpose Intercepter-Computer Assisted Direct Operationを略してMI-C.A.D.O.(帝)型戦闘機という強引すぎるネーミングとか、2~3FPSくらいしか出なくて空母着艦が地獄とか、何もかも皆懐かしい。
68版は真っ黒画面でのロード長すぎ。あと、編集ミスって98版の最後のメニュー画面の画質がムチャクチャですが、もう一度書き出すのもダルいのでこのままで勘弁。
98系動画一覧→mylist/5098570 68系動画一覧→mylist/4844987
環境(98版):PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
環境(68版):X68000XVI→XRGB-3→TVC-D4→MonsterX
Ace Combat Macross Horizon 第1作
はじめまして、フロウと申します。初うpの今回は現在メインで活動中のエースコンバット・アサルトホライゾンでちょっとした編集動画を作ってみました。w 画質はあまり良くありませんがどうぞよろしくおねがいします。内容は前半を超時空要塞マクロスのVF-1SベースのF-14 ジョリーロジャース機が担い、後半は河森氏作成のDLC機体、ASF-X 震電ⅡをYF-19イサム機に塗装した機体でドッグファイトを繰り広げていきます。なお音楽はドッグファイターとインフォメーションハイを使用。ちょっとでも面白ければ幸いです。 なおこの動画は自分のつべアカウントの方でもアップしております。今後もシリーズ化していけたら良いと思います。追記:アス比おかしかったみたいですね(^^;) ごめんなさい。調整してきますw
戦闘機の翼は自由の翼
飛び立て、自由を手に入れるために
進撃の巨人新EDとACAHを組み合わせた動画です
エレン:F-15C
ミカサ:ASF-X
アルミン&サシャ:F-4E
ジャン&コニー:F-14D
アニ:RafaleM
ライナー:F-35B
ベルベトベンさん?:CFA-44
クリスタ&そばかす:F/A-18F
ペアで映ってるキャラは複座機にしています
エースコンバットインフィニティ:ミッション3「閉ざされた大地」 MR2000-5
エースコンバット インフィニティ
ミッション3「Rescue」閉ざされた大地
字幕が読みにくい方は画面サイズを大きくして下さい
使用機体 ミラージュ2000-5
04のミッション7 DEEP STRIKE-大陸深部の目標-と同じようなミッションですね。
前 ミッション2「Great Migration 渡り鳥」→ sm22439877
次 ミッション4「Stonehenge 厄災の記念碑」→ sm23606658
エースコンバットインフィニティ キャンペーン マイリストmylist/44259024
≪白鯨に≫ACE COMBAT INFINITY≪爆撃機≫
鯨に爆撃、昔はそんなやり方もありましたね
白鯨復活、そして爆撃機の実装
これはやるしかないと思い付きで行動、身内部屋だから許されるはず。
アイガイオンの隙間は通れるのかも試したり、次はコットスかキュゲスの隙間かな…
≪挟まっちまったぜ≫をやろうとしたら1度落ちた(´・ω・`)追記 僚機のASF-Xの視点→sm25087180
19のエスコンINF戦闘記録32.5 機体紹介画面集
オンライン共同戦線のロード画面中に表示される
機体紹介画面から、手持ちのものを収録しました。
初期の頃のモルガンなどを撮り損ねていたのが残念ですが・・・;
まだ見ていないものもあるかもしれませんし、
各種イベントやマップ紹介、TIPSなどはまた別の機会に。
投稿時点のマッチングレート:2492
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録28 怪獣襲来
さてアップデートが行われ夢の怪獣王とのコラボが実現しましたね
早速遭遇しましたので録画してきました。
昔から好きだったので、今回のコラボはなかなか楽しいところですが
のんびりしているとスコアやクリアランクに響くのでなかなか;
もう少し工夫した戯れようがある気がしますが、おいおい追求です。
なんだかマッチングレートが上がりやすくなっている気がするのは気のせいでしょうか
※BGMは編集したものです
投稿時点のマッチングレート:2432
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ACVD動画 mylist/41564380
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【MMD】 Lukaとリナリアで、『砂の惑星』
あなたが落としたのは、金のRobotですか?それとも・・・?
日曜。様、広告感謝です。
原曲 ハチ様 sm31606995
振付、元データ:ゲッツ様 sm32113909
Motion:moka様 sm32221736
超絶かっこいいカメラ 日曜。様 sm32136668
☆日曜。様のカメラを勝手にトレースして使用。(カメラ配布されていなかった。残念!)
Stage:
St.14-1 SandPlanet Winglayer様
砂ステージ のべ男様 sm32119441
砂埃 kotami様
Model:
LUKA_R04 SPS様
LINARIA ミスター苦様
Accessory:
mio-汎用かっくいいゴーグル Mio-nee様
ASF-X(戦闘機) KFactory様
BB-8 Droid Hylian-Ale様
各制作者様に感謝いたします。
投稿した物、よろしければご覧ください mylist/55158554
Zero(ACE COMBAT ZERO)
自分の好きな音楽第3曲 Zero みんなも好きだと思うのだがなwwこれを何かの戦争映画で使用できないだろうか?そう思ってる。恐らく第4曲も投稿してしまうと思う。エースコンバットZEROの最後にでる王(ピクシー)ってアーサー王が元なのかな? オスプレイを配備せよ!そうしないと災害時に被災地を助けることができねぇー!エースコンバットアサルトホライゾンで好きな機体と言えば、ASF-XとCFA-44ですね。 ツイッターリンクもついでに書き込もうと http://twitter.com/exorist Blurryでも起こりましたが、やはり背景の画像が曲が始まってすぐ一瞬で消える謎のバグがこちらでも起こってますね。
[ACAH]ASF-X震電Ⅱ使ってみた
三度目の正直です。誰もマイリス入れてないみたいですし動画あげなおしました。
VTOL機のような動き方が出来るということで通常時、ASM時でそれを試してみました。
低速域では機体がやはり安定しないような気がします。私が下手なだけかもしれませんが。
《俺たちの空から追い払え!》自衛隊機8機による東京解放作戦
航空ショーかな?(すっとぼけ)
アルファチーム(北チーム)
F-15J-HK-(小松所属)
F-15J-60-(千歳所属)
F-2A-60-(三沢所属)
F-15J(うp主搭乗機 通常機のため特に設定なし 北チームの穴埋め)
ブラボーチーム(南チーム)
F-2A(502号機スキン 岐阜所属)
ATD-0(実機のATD-Xは小牧でロールアウト)
ASF-X 2機(小説では横須賀所属の設定)
動画初投稿でところどころ見苦しいところがありますがご了承ください...
僕のわがままに付き合ってくださった7人の空賊のフレンドさんには本当に感謝してます...!
ステージは東京(通常)
エンブレムは日の丸、通り名は「航空自衛隊」で統一しました。
エースコンバットインフィニティ投稿動画→mylist/49878336
19のエスコンINF戦闘記録26.6 速度40ノットで超低速飛行
今回は速度約40ノットでの超低速飛行を収録しました。
以前からどうにか水平飛行を維持できないか四苦八苦していたのですが
リッジバックスがレベル14になったところでピッチング性能の上昇により
ようやく実現できました。
基本的にはハイGターンで無理矢理ピッチアップをかけての高度調整と、
ストール時にヨー性能が急激に良くなるのを活かすのがコツです。
例によって実用性はさておき(笑)。
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録21
いろいろいじっていたらコクピットのコンソールを
普段見えない下部まで撮影する方法を発見しましたので収録しました。
対戦は新マップ、アヴァロンダムから1戦。
初めて出撃した時はあまりの対空目標のなさにびっくりしましたが
B7Rとの兼ね合いを考えるとこういうマップもアリなのかなと思います。
・・・極端な話ですが全員が爆撃機だったら
ヘリが撃墜できずにSランク不可という危険要素はある気がしますが(笑)
投稿時点のマッチングレート:2354
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ACVD動画 mylist/41564380
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【震電Ⅱ】エースコンバットAHオンラインpart2【首都攻防】
今回は震電Ⅱを使います。ルールは首都攻防。主ID【swallow-one】←気軽にFR登録どうぞ(o^∇^o)ノ【注意】この動画には神プレイ等は一切含まれません。part1→sm15933496 part3→sm16051249
ASF-X(震電Ⅱ)機体プレビュー&テスト飛行
[解説]エスコン∞より引用→自衛隊によって運用される、最新鋭の支援戦闘機。機体形状が変化することによって、あらゆる速度域での安定した飛行性能が発揮され、『領海内での対艦攻撃』『上陸戦力の迎撃』『山岳部での防衛戦における近接支援』と前線の進退に応じた、いかなる作戦にも対応可能な万能性を誇る。可変式の前進翼がもたらす高い運動性能によりに近接格闘能力にも優れ、縦に2段積み重ねられた独特の形状のエンジンで、VTOL(垂直離着陸)機としての転用にも対応する。愛称は『震電Ⅱ』。
19のエスコンINF戦闘記録42.5 蝶使い撃破シーン集
キャンペーンにてひたすら蝶使いを撃破してみました。
たまに機体もしくは脱落したパーツが変な動きをします(笑)
投稿時点のマッチングレート:2607
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録29.5 アイガイオンへ侵入
夏コミと艦隊TDM、皆さんお疲れ様でした。
今回はキャンペーン05でアイガイオンの中に侵入して遊んでみました。
アイガイオンの場合、「後ろから追いつかれれば衝突せずにヌプる」ようで
緊急招集ミッションでも可能です。 #9:13
透明な壁で入れない中央甲板両サイドの格納エリア(?)にもこれで入れますし、
主翼内のエンジン室にも、中を通っていくか正面からかで入れます。
その他の小ネタとして「コア」部分ですが
蝶使い撃破後に出現し、撃破前は謎のがらんどうになっていますので #00:22
興味のある方はキャンペーン08へGO!
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ACVD動画 mylist/41564380
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M14 Ace ASF-X ShindenII ACE COMBAT™ 7_ SKIES UNKNOWN
ASF-X ShindenII
mylist/67442181
19のエスコンINF戦闘記録46 バキュラと戯れてみた
これまでに東京にてバキュラと遭遇した時のもののうちから、
色々試してみたものを抜粋。
いつか全員レシプロ機を使用して全撃破するのが夢です。
・・・難しいですね;
投稿時点のマッチングレート:2661
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録37.5 パーツ構成による通常ミサイル誘導性能比較
ASF-X -RB-にて、パーツ構成による
再誘導ミサイルの追尾性能の差を比較しました。
フィンLに、誘導プランL、M、Sと、誘導プランL+ハイホーミング有無の
4パターンで検証しています。
さすがにフィンLのみでは再誘導はしませんでした;
参考程度にどうぞ。
投稿時点のマッチングレート:2571
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録35 艦隊TDM
艦隊TDMより2戦。冒頭は油田マップでの輸送機撃破ミッション時の、
F-15離陸シーン集です。
艦隊TDMでは基本的には対戦相手の機種や腕前に影響されづらく
コンスタントにスコアを稼げる対艦偏重なのですが
2戦目以降で相手チームにアタッカーや爆撃機が多そうな時は
防空に回ることもあったりなかったり。
通常のTDMならさておきファイターとの追いかけっこはあまりしないのですが
そんな調子だからヘッドオン時に当たるタイミングが未だに曖昧なんでしょうか;
投稿時点のマッチングレート(TDM):2136
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録32 4人で操縦技量測定
緊急招集ミッション、操縦技量測定より
プレイヤー機4人でのチャレンジを収録。
BOTも4機いるとはいえ、4人でのSクリアは
個人的になかなか難しいと思います。
極力少ない方向転換で、かつ連続してリングをくぐれる
飛行コースを心がけていますが
ようやく要領を掴んできたと思ったら期間終了・・・;
なかなか楽しいミッションでした。
投稿時点のマッチングレート:2488
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録31 艦隊TDM
前回の動画とは前後しますが艦隊TDMより2戦。
いつも他プレイヤーの方のスコアを見ていると
やはり高スコアを出しているのはFB-22もしくは爆撃機が多いですね
マルチロールとしては対艦しつつ敵機も攻撃しつつで目指せいいとこ取り!
…といきたいところですがLASMにスロットを割くと
その分MSLにパーツを割けず、それで敵ファイターを捉えようと思うとなかなか;
器用貧乏極まれり、って感じです;
※編集ミスのため再投稿しました
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):2082
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録29
艦隊攻略戦も後半に差しかかりましたというところで
対艦攻撃に集中したものから1戦。
テンポ良く落としていければ敵機を狙った方がポイントは高いのですが
いかんせん中身が人間ということでどうにも安定しませんね、
そもそれを狙うならファイターを使うべきなのでしょうが;
そんなわけで対空戦闘は爆撃機がいた場合か
当てられそうな敵がいた時等に絞り専ら対艦、
最初に狙う順番もなかなか気を遣います;
ランキング報酬は、まあ何かしらもらえればいいかな、くらいで…(笑)
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):1948
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19のエスコンINF戦闘記録24
FALKENは機体の変形にあわせてコクピットの各部位も動くのですが
PS2作品の時と同様に、座席の配線も可動しているのを確認しましたので
その一部始終を収録。基本は前回の壁抜けと同じですが;
艦隊TDMにて敵に爆撃機がいた際は
自分の中では最優先撃破対象です、放っておくと味方艦隊への被害が大変なことに;
投稿時点のマッチングレート(TDM):1752
sm26113088←前 次→sm26356361
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録19
艦隊TDMが始まりましたのでそれなりにプレイ中ですが
震電Ⅱがマルチロール故に、艦隊攻撃に回るか
ファイタープレイに回るかで毎回悩みます。
艦隊攻撃に関してはある意味当然ですが
本職のアタッカーに及ばない場合もありますので
艦隊を攻撃しつつ迎撃に来た敵機に反撃して撃墜するか、
効率よく落とせればファイターに徹していたほうが
スコアを稼げたりするのですがうむむ。
投稿時点のマッチングレート(TDM):1856
sm25560315←前 次→sm25699332
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録18
前回に引き続き東京とSOLG。
代わり映えしない気がしますが、とりあえず東京で敵チームのRB機と交流。
羽を振ってみましたが、特にレスポンスは得られず・・・(笑);
それとSOLG高速突入です。
いずれSOLGに正面から突入とか、
剥がれた大型破片をひたすら追いかけるとかやってみたいのですが
勿体無がって結局やらない・・・
投稿時点のマッチングレート:2403
sm25533465←前 次→sm25580224
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録17
遅くなりましたが新マップ、油田HARDとSOLGを収録。
冒頭は震電Ⅱの内部構造です(笑)
ここのところコモナとWBA以外は概ね6AAMで
対空目標を狙うことが多くなってきました、
高レートで効率よくスコアを稼ぐ方の動きを見ていると
やはりF-22Aなりの赤TGTを積極的に狙っていきますね;
SOLGに関してはKEW SHELLをいかに沢山壊すかがカギな気がします。
投稿時点のマッチングレート:2406
sm25414724←前 次→sm25560315
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録14
今回もエリアB7Rと黒鯨という前回と似たような構成ですが
リッジバックス対黄色中隊機という珍しいマッチングでしたので収録。
黒鯨のレーザーのとんでもないミサイル撃ち落としっぷりにはびっくりですが
決して機体本体には傷をつけないという優しい仕様…(笑)
例によって1分残していますがレーダー上で敵がいない+放っておいてもFAEBで爆破されそうでしたので、うむむ;
冒頭はちょっと変わった被撃墜シーン集です。
投稿時点のマッチングレート:2298
sm25090577←前 次→sm25323018
ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録13
新マップ、エリアB7Rと金鯨。
冒頭は一時的な通信の不具合か、戦闘終了後のスコア一覧画面にて
画面演出が2週目に突入した様子を収録しておきました。
アイガイオンへ出る際の特殊兵装は6AAMか範囲攻撃のLASMか、
若干悩んでいる今日この頃です。
今にして思えば、金鯨にてあと1分待っていれば敵戦闘機がまだ出てきたのかも・・・;
投稿時点のマッチングレート:2264
sm25069631←前 次→sm25262748
ACVD動画 mylist/41564380
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