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す~ぱ~なぞぷよ音源でGG魔導IIサタン戦
100025年ぶりのニコニコ投稿だな……
子供の頃にぷよぷよばかりやってたんですが、最近になって魔導作品をいろいろ物色。
「ゲームギア版 魔導物語II~アルル16才~」のサタン戦BGMの存在を知って大ハマり。(Aドキばけの親方戦もいいよね)
海外ファンの間では『The Lord of Hell, Satan!』という通称で呼ばれているらしいですが、正式な日本語タイトルは無いっぽい?
そして曲調がルルーのルーっぽいなと思ったので、ルルーのルー音源でmidi作ってみた。
アレンジはそれっぽいメロディを足してみた。細かい調整はしていないので淡泊&リズムのずれを感じるかも。
なぞぷよのGGからSFCへのアレンジの法則に倣ってテンポ・キー下げしてます。
ちなみに画像は、サタンさまだけぷよ通からの流用。色はなぞぷよに差し替えてます。(なぞぷよのサタンさま、マップの小さいやつしかない…)
【す~ぱ~なぞぷよルルーのルー】ボス戦のBGMを弾いてみた
なぞぷよのボス戦で流れる音楽をピアノで弾いてみました。子供の頃から好きだった曲です。後半の低音と中音を左手で弾き分ける場所が難問です。原曲より速度を落として丁寧な演奏を心がけました。更に練習していつか再チャレンジしたいです。 その他の投稿動画 mylist/22478916
【ピアノ】GGアレスタⅡを弾いてみた
amazonでサントラ予約しました(;゚∀゚)=3
他の投稿 mylist/10197790
Twitter https://twitter.com/GODHER
GGアレスタⅡThemeBGMをファミコン音源で移植+音数を追加してみた
5/31(土)第21回MML mini Hack-a-thon にて、"GGアレスタⅡTheme"を
ファミコン音源で耳コピ移植+同時発声音数を追加してドカ盛ってみた。
音源構成:
ファミコン内蔵(5ch)※DPCMあり
+ 悪魔城伝説内蔵 VRC6(3ch)
+ Gimmick!内蔵 SunSoft5B(3ch)
+ ファミコンディスクシステムRAMアダプター内蔵FM音源 (1ch)
= 同時発声数合計 12
うp主は 1:1(50%)矩形波、複数chディレイ、オクターブ6、ポルタメントで出来た音に弱いです。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は"MML mini Hack-a-thon" http://mmlhack.connpass.com/ をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた[実機録画版]
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピして
ファミコン実機で鳴らしてるところを録画してみました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
【わくぷよ】Fiend Empire PC98版 FC+VRC6音源アレンジ【魔導物語】
名作GGアレスタ2のBGMと作曲者が同じと聞いてびっくり仰天!!
これはチップチューンで作らざるを得なかった。。。!
後にわくぷよダンジョンで「Fiend Empire」としてリメイクされた、
PC98用ゲーム「魔導物語A・R・S」の迷子の森BGMをファミコン音源でチップチューンアレンジしました。
二部構成になっていて、
- 前半は単音BEEP音版をFC内蔵音源1chのみで移植
- 後半はBEEP音版のキーでFM音源版をVRC6拡張音源積んでチップチューンアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ WeaponSelect をFC音源で移植+アレンジしてみた
第23回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのWeaponSelect を耳コピしました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵(矩形波2chとノイズ1chのみ使用)+FDS音源(1ch)計4chで耳コピ移植
後半: 内蔵(5ch)+FDS(1ch)+VRC6音源(3ch)計9chでアレンジ
となってます。
他の楽曲: アレンジ集→mylist/32717538 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピしました。
実機演奏版はこちら->sm23888328
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタ2風BGMをFC音源で作ってみた【前座でGGアレスタ2耳コピ2曲あり】
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡ風のBGMをファミコン音源で作ってみました。
本編は #3:11 からです。それまでは前座でGGアレスタⅡの耳コピ2曲が流れます。
音源構成:
ファミコン内蔵2A03音源 50%矩形波2ch、ノイズ使用 (三角波、DPCM不使用)
+ 悪魔城伝説等内蔵VRC6拡張音源 50%波形1ch使用 (矩形波1ch,ノコギリ波不使用)
他の楽曲: アレンジ集→mylist/32717538 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
食パン5枚 [Kaishitsu Jam Session] -2009
レモナック食べながら聞いてね
Vo.O sawa
Gt. S kota
Ba. M saru
Dr. K taka
ゲームギア版魔導物語Ⅱ サタン戦第二段階約10分耐久
初投稿。実機より録音しましたGG魔導2よりサタン戦です。ぴぐらあああ / 録音時に先制攻撃されないようにレベル上げまくりました。最強の雑魚バンシーズを倒しても経験玉が点かないレベルになってやっと先制できる点にちょっと感動。ちなみにこの曲はプロローグでも聞けます。録音した後に気づきました(;ω;)m / 作曲はBA.M氏。GGアレスタIIや魔導物語A・R・S、なぞぷよアルルのルーにす~ぱ~なぞぷよルルーのルー他コンパイル中期辺りで活躍されておりました。大林さんどこ行ったん(;ω;)m
【作業用BGM42】自分好みのサントラを作ってみた【GGアレスタⅡ編】
コンパイルの名作であるGGアレスタⅡのサントラを作ってみました。実は、先にアップしたNo.31と同時進行をしていたので、Ⅰをアップした数日後には完成していました。しかし、曲の編集中に何度も聴いていたら飽きてしまいボツ曲フォルダへ……(苦笑)。そんな時にリクエストがあったので、運よくボツ曲フォルダより救出されアップしたという訳です。他にもボツ曲フォルダには、同様の理由でボツにしたり何時かアップしようと思っているのが70曲以上あったり……。個人的にGGアレスタは、曲はⅠでゲーム性や演出面はⅡの方が好みだったりします。GGアレスタ編は sm3470803 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
魔導物語 ARS サウンドトラック
実行環境が整ったので、SSを貼り付けて再アップです!
キーフレームも多めにしておきました。
1-2-3 音楽のサントラ:sm1623671
1-2-3 声のサントラ:sm4213315