キーワード BADハマり が含まれる動画 : 180 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【beatmaniaIIDX】199024club -Re:BounceKiller-(H)【CastHour】
挑戦状撃破したので採用です(小声
珍しくBADハマリしなかった
【IIDX 26】X-DEN (SPA) HARD-CLEAR
ARTIST:T.Σ.Generation
BPM:200
NOTES:2220
OPTION:RANDOM
1年5か月ぶりに未難が減ったので記念に(; ・`д・´)
やればやるほど嘆き⇒灼熱が意味不明すぎて結局意味わからんままハード。
最終小節のデニムでBADハマりして落ちた時はこのゲーム引退しようかと思いましたね、、
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
IIDXDJTROOPERS BRAINSTORM DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の約2ヵ月遅れでダブルプレイも新規にピックアップ。
BRAINSTORMのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDに書き起こして投稿しよう。
DP穴譜面レベル☆12。こちらはシングルプレイと違い、配置を割り振ったものとなっている。
序盤の少し離れた同時と5連皿の後に行う同時リズムと切れのある階段、途中で交互と縦連、デニムのような配置かつ密度、シングルプレイと同様に適当に皿をぶん回すとBADハマりかつ閉店に追い込む危険もある。ただ、皿のリズムが変則的だが、譜面の配置は終始素直、中盤の皿で2%になっても十分クリアは可能。EX-HARDの場合は中盤の連皿地帯が難しいため注意。また、家庭用のDPNORMALは当初☆5だったが、ACに移植の際は☆6に1段階上方修正されている。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS BRAINSTORM SPANOTHER AUTOPLAY
今回は戦車。戦車が動き出していたCSの楽曲を久々にピックアップを見せてもらおう。
初出は家庭用DJTROOPERS、アーケードの21SPADAに移植されたBRAINSTORMをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。家庭用IIDXとしてはコラボの生まれた楽曲でも知られていた。CSEMPRESSでは初回盤に同梱されていたCS collectionのoriginal extendが収録した場合もあった。
しかしSPAは詐欺という声が上がってきているので、☆12に行けって声もいる可能性がある。トリルの後同時と皿絡み、連続階段、同時と連符、デニム地帯、ズレのおまけつきと不規則連皿があり、(EX-)HARDでは適当にぶん回しているとBADハマりを起こしやすくなるため、ゲージがすぐ溶かしてしまう危険がある。連皿に限らずなトリル、交互と地団駄、ラストにも中盤の連皿の密度を低くしたような連皿が降ってくるので注意(鬼スクラッチという存在も)。体感難易度は上がっている上にがっつりきた配置と言われている。後のACではSPADAの楽曲解禁イベントで譜面ごと解禁できたが、現在では無条件解禁済み。そのため、SPHYPERの難易度が☆10に1段階昇格。
mylist/65959326
【beatmaniaIIDX】Angelic Jelly(SPA)
player:ANECE* 終盤のウイニングラン感がすごい。(BADハマリを起こさなければの話だが) IIDXID→ 8596-2581 弐寺関連のマイリス→ mylist/68657150
【IIDX 29】TOMAHAWK (A) 正規 EXH(BP16)【手元付き】
ARTIST:かめりあ
BPM:215
NOTES:1830
プレイ日:21/11/23
終盤BADハマりしやすすぎて譜面製作者の悪意を感じる(;´Д`)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
ベィスドロップ・フリークス(SPL)正規HARD-CLEAR【IIDX】
かめりあ絶対に許さない
BSS交じりのワブルベース皿が不規則な24分とか12分とかのおかげでメチャメチャBADハマりしやすいので、体感☆12あります!おかげでまともに曲になってない箇所がありますw
曲は楽しいから、いつかエクハして「最the高!」って言ってみたい! by おにぎり
Player:おにぎり(紫猿)
OP:正規、HARD
※感染対策を行ったうえでプレイしています。
OK3 Twitterアカウントはこちら! https://twitter.com/OK3_gamers
IIDXDJTROOPERS Sidechained Threats SPANOTHER AUTOPLAY
sanodgの担当曲が残ったのはこれだけ…、From Time To TimeがAC移植最初とplayballでも今AC移植が入ったばかりの影響の模様…。今回はこれをピックアップしていきましょう。
初出は家庭用のDJTROOPERS、アーケードでは26Rootageのイベント「蜃気楼の図書館」の第三の書庫にて移植されたSidechained Threatsをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
なお、サイドチェインは音楽制作用機材用語で「ある音の出るタイミングで別の音に影響を与える」意味と書かれた。家庭用の難易度ならSPNORMALは☆5と付けられ、誰がどう見ても詐欺と予想されていたことに気が付かない。本曲がAC移植後…、SPNORMALは☆6へ1段階上方修正された。
連符と同時、HYPERと同じく叩かせるトリル+α、皿絡みの後の乱打、サンプリングボイスの皿絡みとリズムの掴みにくさ、交互と階段、再びついてきたトリル+α、同時押しと交互、おまけにBADハマリしやすいので(EX-)HARDのオプションで遊ぶ際には注意。
sanodgの楽曲によるAC未移植の残りは「playball」のみだったが、2作後のBISTROVERにてCS楽曲が全てACで遊べると聞いた。29CastHourのロケテストにて削除が発見されたため、本稼働でも結局削除されたしまったのか、sanodgのCS楽曲は残り2つにピンチが…。
mylist/65959326
IIDXRED SPEEDY CAT SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画をPowerDirector向けに書き直し。今回は車の運転も女性達が今スタートした。
初出は11IIDXREDのSPEEDY CATを再ピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。HYPER以外のノート数がDPより多い。
この曲はSPHYPERと同じく3度の乱打地帯がクリアに影響するので、最後場所は皿絡みの難所と相まってラス殺し気味。クリアに可否が握る場合もある。
序盤でのリズムや皿、1度目の乱打は階段や密度に鍵を握り、更にくっつき皿は演奏し損ねたらBADハマりの埒がない。Aメロの休みと交互、Bメロは同時にくっついて、サビの縦連リズム、2度目の乱打にも交互やトリルも含み、3度目の乱打には1鍵バスドラが追加され、ノマゲは☆10、適正レベルならHARDかEX-HARDに付けて挑むのも楽な場合がある。
mylist/65959326
IIDXGOLD Welcome SPANOTHER AUTOPLAY
最近、CS楽曲がACに移植されてきて…、再アップしてない事態の日が来てしまう。お早目にアップしてみたいようですね。
初出は家庭用GOLD、アーケードの23copulaに移植されたWelcomeをPowerDirector向けに再構築します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。Urakenは家庭用で初参加になる楽曲。
ACでは「開通!とことこライン」というイベントで地域幸福度を一定まで上げることで解禁できた。現在では最初から無条件解禁でプレイできる。さらにIIDX26ではARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが登場。
ANOTHERの場合、DPに比べて31ノーツ多い(それ以外の譜面は少ない)。同時と連符+リズム、序盤と中盤の連皿でBADハマりする危険性が高いため、HARDオプションの挑戦は注意。次の場所で休憩を挟みこみ、またリズムや連符、皿絡み、ここからプチ発狂の同時と連符、ラストの皿+3,5トリル+αが殺し気味。ノマゲは☆11、HARDやEX-HARDによると☆12に近い。
LEGGENDARIAでは☆12+HCNとHBSS付きの1701ノーツ。シンセ合わせでもありそうだけど…、多くのプレイヤーはムービーに戸惑ったのか、2人の男性と変なモンスターが踊る変異で見た。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle Estella DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの再構築に作り直しへ伴い、これから今までアップしなかったダブルプレイも新規に向けてピックアップ。
EstellaのDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDのカルメン曲に向けて踊りだしていこう。
DP灰譜面レベル☆9。カルメンの踊りへ出向ける同時+2連の地団駄に近いリズム、休み地帯にさり気ながらの切れがある階段、4連打と2連リズム、弾きにくい階段、3連符の素早さ、BADハマりに気を抜いてしまう連符や掴みにくさのリズムと同時+2連打、再び休憩地帯、また4連打と2連リズム+3連符の素早さ、最後の階段と2連リズムに気を抜かないようにしていこう。
Estellaは現在、AC版現行のIIDXで今はプレイできない曲みたいです。アーケード版では8thstyleで削除されてしまっているようだが、家庭用なら5thか11IIDXREDで遊ぶしか方法はないようです。
家庭用11IIDXREDで収録された時期に9段階の難易度しか与えられてないらしく、12段階化のレベルが付けられていない。その影響か、復活を望まれる声もあるユーザーの方もいるかも(復活の時にANOTHER追加かINFINITASでの迫られる2択と思う)。
しかし、ムービーの出てくる赤ワンピのお姉さん…、あとにCS版pop'n 8にはリナという同じ赤ワンピのやつに感じそう…。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT SPANOTHER AUTOPLAY
1週間あたりでしばらくは動画に投稿してなかった様子を見ることとなった。今回はこの投稿で行こう。
初出は10thstyleのFEEL ITを紹介しよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイを参照。
シングルプレイはトリルが激しい譜面と呼ばれ、1鍵軸や13トリル+αに皿が絡むため、正規は1P殺しに近い。1P側のプレイをしているプレイヤーはMIRROR推奨(2P側は…)。
BPMの速さが原因で非常にBADハマりしやすい。序盤場所の2連打、リズムタイミング、1回目に登場する皿絡み+縦連打、1357の白鍵盤をすべて使う同時トリル、個人に思う同時2連打、2回目の13トリル+皿絡み、餡蜜が上手く決まれば☆10でも簡単に感じるかもしれない。SPHより簡単であった場合でも個人差が非常に強い+HARDオプションで挑む場合は特に注意。
mylist/65959326
m1dy Deluxe SPA 正規
EXH抜け記念
BADはまりしやすい譜面のEXH狙いはたいへん心臓に悪いので程々に
pop'n music GB White Lovers HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。週に更新ペースの上げ直しも苦労しそう…。
PowerDirector向けの作り直しも51曲目に行うから見せてくれよ。初出はpop'n GB、この後に本家AC7へ移植されたWhite Loversを速めに再ピックアップも3度目。収録内容はCS10の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル25。21作目以降の50段階難易度ではレベル31となっている。
本家ACへ移植の際には5KEYはAC10にてレベル5だった。EASYかNORMALには初心者でもおすすめの一つですが、HYPERには少し難しい配置がある。
正規ではリズム合わせ、交互と2連打、一部ズレあり、一部同時が含まれているものもあるのでBADハマリとタイミングに注意が必要。だが、ゲームボーイでは5ボタンしか使えない影響か歌の歌詞も何故か再現されず、HYPER譜面がない。
mylist/66065598
pop'n music 14 BREAK THROUGH THE DREAM EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。まちに待った作り直しの47曲目。これを長らくやり直ししてないから待ちくたびれたのかと思った。
PowerDirector向けに再構築するので再アップ。歌詞の中に「どこまでも続く旅路♪夢見た大地を目指して♪」が入っている曲名BREAK THROUGH THE DREAMをもう一度やり直し。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル35。服装は原作と同じによりポップンのキャラを流用しているが、難易度は高め。
最初の3連リズム、それを合わせたくの字、同時押しが続く体力と忍耐、配置の届かないトリル、ドラムのような演奏とリズム、休憩場所の3連打の後は交互連打とセリフの終わりから連続同時押し、後半の左端から使うリズム、トリルの後に発狂にもBADハマリの右端場所と白と緑の切り返しに使うリズムや2連打、白の縦連、同時押しが続く終盤には体力を落とさずに最後まで演奏すればクリアは目の前になる。
mylist/66065598
pop'n music 14 走れ!スクーター! EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。50cc、100cc、150cc…あなたはどれが好き?今回もアップのペースで進もう。45曲目の作り直しは走れ!スクーター!を再アップしちゃおう。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル35。BPM208で速さの能力を持つのでBADハマリ+素早い演奏を要求している。
最初のデニム+3連打、白い音符のリズムに乗りながら他音符の処理、間奏部分の階段が寄せられて軸と手の移動の多用、黄色のリズムと同時+縦連打、サビ入る前の5~7連打、サビは前半場所と同じ、終盤の速い手さばきが必要になるが、フルコン泣かせも驚くほど。敵のミスでも蜂の巣が落ちて顔面にかぶせてしまうため刺されたら応急処置をしよう。
mylist/66065598
IIDXDJTROOPERS Ristaccia DPBLACKANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップのやり直しと共にダブルプレイも遅れて再アップしよう。
RistacciaのDPBLACKANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに取り直して奇跡を起こせ。
DP黒譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
以前再アップしたSPには黒譜面がないと書かれてましたが、家庭用のDJTROOPERSかEMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCにDPのみ黒譜面が実装されています。後にDP黒譜面は27 HEROIC VERSEでLEGGENDARIA譜面としてAC移植された(28 BISTROVERでは無条件で解禁)。
ノートもSPANOTHERに比べて少ないように感じ、序盤の同時の少なさと皿絡み、リズムの同時とごちゃごちゃなばらまき、階段と同時、階段の位置に皿のとりつき、2つの撒いた密度の押しにくさ、階段やタイミング、発狂は2連打の後になる同時のタイミングリズムと階段、タイミングに気を付けたいBADハマリにもあるのでゲージを減らされないように諦めてはいけない。
IIDX28で無条件解禁の際に20万点スコアとMAXCOMBOが廃止されているのは自分は残念そうに感じちゃうかも。
mylist/65959329
ボキャ貧のクラッシュバンディクーカーニバル その15
ワープルーム5 終盤
次回よりプラチナとなります
その16 →sm37717737
その14 sm37614131
その1 sm37214495
IIDXDistorteD Harmony and Lovely SPANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまったな…、今回はビルの建物に文字が見える映像をご覧いただくとしよう。
DistorteD初出のHarmony and Lovelyを紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。NORMALはDPと同じノート数だが、HYPER以降の数が異なる(SPが多い)。
同時押しと速さの入力が求められる体力を使う中ではベチャまたはガチ押し、階段と手の動き、デニムのような同時トリル、夕焼けが見える街の景色と階段、途中から長いトリル地帯、終盤は階段と繰り返しの軸+同時も注いでいく。ノマゲなら2%であっても回復が追いつくが、(EX-)HARDつけてクリアする際にはBADハマリしやすい可能性があるので注意。
mylist/65959326
pop'n music 14 PARTY A GO GO ☆ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1ヵ月ぶりの作り直しなんですね…。しかし2019年4月は3年前の2016年4月と違い、大量投稿ではありません!1件もアップしてないのは尽力したんですから。
ということで大晦日に向けてPowerDirector向けに作り直すので久々に14を起動してみました。19曲目はPARTY A GO GO ☆を曲名に改訂して再アップですね。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル34(後のレベル40)。基本はHYPERをベースにし、配置の強化がされています。
最初の場所が体力のため、理解してないとコンボブレイクされやすいデニム、一部では2連打、切れ端の階段、Bメロは連符が続き、他の片手の処理とトリルが設け、早いズレ、プチ休憩でも慣れなければBADハマリの同時押し、灰より慣れた場合でもわかっていない体力譜面の上級者向け(バトルモードでも難易度高め)。
mylist/66065598
【beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE】Snake Stick SPH(正規)
TITLE : Snake Stick
GENRE : TECH-BREAKBEETS
ARTIST : DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm*
LEVEL : HYPER 10
OPTION : LIFT, HARD
連皿の回数を間違えてよくBADハマりします・・・助けて。
beatmania IIDX動画マイリスト→mylist/65650837
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 113 - LAUGHIN (DPA)
MIRROR使用
フルコン狙ってたんですがなかなか揃わず
最後の小節の直前までフルコンしてて、最後でBADハマりで落ちたことも何度か・・・
あと2+4+Sとか1+4+Sを同時に取るのが好きです
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 SPHYPER AUTOPLAY
あぁ、IIDX27でとうとうこの曲が消えてしまうのはもったいないくらいに残念かも…。
高BPMの曲が収録される可能性が出てくるのに…、DDRMAXが初出だが、IIDXは7thstyleのEXTRAステージ隠し曲として収録されたMAX 300をピックアップ。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
譜面難易度は高くないが、不規則な1鍵盤と2鍵盤の交互連打や再加速後のトリル地帯がBADハマリしやすいなど嫌らしい配置、EXTRAステージの突入条件がFINALSTAGEで当時の☆7+の楽曲(現行難易度の☆9~☆10)を選曲しAAA評価を出さなければならない。
7th当時のみこの曲をスコアAAAで出せばワンモア曲の革命が出現するが、IIDX27ではロケテストで削除が確認されていて、本稼働でもそのまま削除された(EXTRAステージ内の隠し曲が削除されるのは3回目)。そのあと、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬で復活(EXTRA曲にあったMarie Antoinetteが復活して以来2回目)。この復活に伴い、SPNORMALは☆7に降格、当時にはなかったSPANOTHERが追加された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS版の版権曲…、と言ってたらIIDXのアーケード版へ移植が来てしまったのです。
「ACに進出できる過去作を見渡しても例が少なく、極めて珍しい。」と雑記に書かれていたかもとそんな設定でした。それでは、ACに移植記念として改めて…、PowerDirector向けに作り直して森の癒し空間で聞いていきます。
初出は家庭用10thstyle、アーケード版は26Rootageにて移植された泰東ノ翠霞をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
この時家庭用が初出の際にまだ8段階難易度しか表せず、ANOTHERは7KEYSと同じ難易度しか与えられていなかった(版権曲がCSからACに出るまで移植が見送り続けていた)。
演奏する前の画面で「Licensed by IMAGICA Lab. Inc」と権利表記を持っていたが、当時も株式会社IMAGICAイメージワークスという名前が特徴(現在は消滅し、2018年にIMAGICA Lab.に吸収合併)。また、CDではinazawaがインディーズレーベル「Voltage of Imagination」から出したCD「Ancient Colors Infinity Vol.1 泰東ノ翠霞」、アレンジ版である「泰東ノ翠霞」(かへりみすれば)やインストバージョン、V-RARE SOUND TRACK 12にも同じフルバージョンが収録された。
SPの譜面ではあるが、詐欺と逆詐欺リストに書いている通り、前半と終盤にある非常に長い16分トリルが特徴。トリルだけじゃなく、リズムと皿絡み、デニムと手の早さ、スクラッチリズム、休憩の後になる縦連打+デニムしすぎらしいトリル、1と7の縦連打や終盤の2連皿もあるため、HARD(EX-HARD)オプションでクリアを目指すためにもBADハマリには注意。ノマゲ以下は終盤の2鍵軸~トリルが勝負で、鍵盤密度は☆11にしてはかなり低い。餡蜜が上手く決まれば早期にクリアできる可能性あり(やりたいなら正規でも乱でもOK、S乱は危険なので難化する)。
Rootageにはイベントである「DELABITY LABORATORY FLOOR3」にて解禁でき、その際SPA以外に譜面が変更された。ノート数と難易度は以下の通り。
(SPNORMAL・☆2→☆3(250→252)、SPHYPER・☆4→☆6(386→384))
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- SPANOTHER AUTOPLAY
前回PHOTONGENICが家庭用からACに移植された話があって…、こちらも少し高い難易度を用意して待っていたのですよ…。
で、初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードでは17SIRIUSへ移植されたDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。L.E.D. fw.堀澤麻衣子が前回のPHOTONGENICに続く家庭用向け楽曲は2回目になる。しかし前回はACに移植された際、ノートの数を今の形に落ち着いた新譜面仕様に変えた謎があった。ただ、ACでもノートは変わらず家庭用と同じ感覚の譜面でプレイできる。
シングルANOTHERはノーツ数こそ1577ノーツと多めだが、曲が長い(2分半近く)ため全体密度はさほど高くなく、目立った難所もあまりないので、全体的に見れば☆11としては弱め。最初から最後まで続く同時が多く、バスの踏み再現、2~4連打とトリル、BADハマリに起きやすい空打ち含み、5連打+トリル、ズレや素早い手の入れ替え、ズレの部分に押しにくい配置、後半の早い階段、HARDオプションでも☆12に近いためか、それでもかなりの体力譜面であることに変わりはなく、スタミナ配分を間違えると終盤でバテてしまいがち。スコアも出しやすく、KEY(A)(☆11)と同程度(もしくはそれ以下)の逆詐称に感じるだろう。ただし、今の作品でも難易度は変わってないといえる。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの後にメロディーとリズムの内容に分けた曲をダブルプレイでやってみよう。
100% minimoo-Gのダブルプレイの全譜面を収録内容は正規+HARDで取り扱おう。
ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆4(474)、DPHYPER・☆10(871)、DPANOTHER・☆11(1414)
シングルプレイの説明文を参照。
具体的にDPNとDPHはシングルと同じくメロディーパート+ノート数は同じだが、DPANOTHERは難易度がSPANOTHERより高く、メロディーとリズムの両方を使用するパートとなっています。
開幕でSPAにはない、メロディーの追加(階段加え)、左手はリズムをたたく配置、右手はメロディーを奏でながら、魔の階段+連符+2連打+交互+素早いトリル+同時、皿も混ぜた同時、次の小節で左手にメロディー、右手にリズムと入れ替え、交互を入力しながらメロディー場所の階段連符、リズムの魔の素早い交互、同時とも早い連符、2・2・2・2・4連打、両手とも魔の階段と素早いトリル、魔の皿と素早い交互、回復地帯は2連打場所のみで少ないせいか、交互+同時+連符+早い階段、左手の連符+交互、右手の階段と螺旋階段+2連打、耐え切れない交互、左右入れ替え、また2・2・2・2・4連打、2連打4回、交互の後も両手2連打、BADハマリが起こりやすい417の配置と右手の階段、2連打+同時+交互+階段、417の配置の隙間にズレと交互が混ざる、SPに比べて皿がない、ラスト場所の左手交互連符と右手階段が扱われるうえにFCクリア難易度が大変と言われる。HARDオプションはどこの配置でも耐え切れずに死んでしまう問題が起こりやすい。
mylist/65959329
ポップンミュージック10 【EX】J-ソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。約4年ぶりの音ズレ無効に書き直しとなる。
437曲目はJ-ソウルで、曲名はLOVE BOX。収録内容はハイスピード6倍。ちなみに初出は2004年11月18日に発売されたbeatmaniaIIDX8thstyleとpop'n music 10の家庭用版。今現在アーケードに移植を果たしていない珍しいことになっています。
譜面レベル37。ポップンとIIDXは配置やノート数が異なるため、pop'n musicシリーズの譜面を解説する(IIDXの場合も同じく解説するため詳細はIIDXの説明文を参照)。
同時+交互、早押しと手の動き、2連打、同時と階段+ズレ含む、途中から本気で同時や階段+交互と体力を要する忍耐、ばら撒きと餡蜜+BADハマリが奇妙に押しにくいので練習。最後になる休憩を乗り切れればクリアの手慣れだろう。どうしても認識して推奨ならRANDOMでやることをおすすめ。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも改めて音ズレ無効に書き直しておこう。
Red NikitaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに詰め入れてやり直しします。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HAPPYSKYで12段階化になってから当時は☆9だったけど、DistorteDにて☆10に昇格。
14鍵の場合、片手のリズムともう片方の2連打、片手の使う階段と入力しづらい軸、連符と3連打、トリルか2連打も混ぜて右手の使う2連打、追加入力の左手を使う配置、3連打の後に後半はシングルプレイより入力がしづらい配置にBADハマリとズレ+誤入力や5連打もあるので演奏の難易度は高く、☆10の中でHARDオプションは難しい部類になるので危険。
mylist/59549241
IIDXGOLD クルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~ DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に脳を鍛えて問題に答えるダブルプレイの時間ですな…。
クルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDのクイズゲームに答えて君もIIDXにイメトレしたら?
DP穴譜面レベル☆10。脳を鍛えるためにもDPはこれも難易度が高い模様…、なんてことだ。
タイミングに合わせづらいリズムと連符、交互詰めや連符とトリル、旋律+階段と密集、どの手でもトリルを弾きながら旋律、黒鍵3つやBADハマリ、シングルと違って同時が分別、終盤の早いトリルも健在。
mylist/59549241