キーワード BERSERK が含まれる動画 : 608 件中 1 - 32 件目
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ガッチャマンの歌【歌ってみた】
『ガッチャマンの歌』を歌い手のPokkeMusicが歌ってみた動画です。子門真人さんの歌声でおなじみのアニメ科学忍者隊ガッチャマンの主題歌です。★YouTubeチャンネル登録、是非ともよろしくお願い致します。
https://www.youtube.com/c/PokkeMusic?sub_confirmation=1
動画へのコメントや高評価も押していただけると、とても励みとなります。
Pokke MusicのYouTubeチャンネルではオリジナル曲や歌ってみた動画を掲載しております。
昭和、平成、令和の名曲、アニソン、特撮ソングなど様々な楽曲をアカペラや伴奏ありで歌っておりますので、ご視聴いただけると幸いです。
【Pokke Musicオリジナル曲】
BERSERK/ベルセルク
https://youtu.be/QoZGZarKZng
Pokke Music
OFFICIAL WEBSITE:https://pkkmsc.com/
X(旧Twitter):https://twitter.com/PokkeMusic
Instagram:https://www.instagram.com/pokkemusic1231/
【bloodborne】今更イチカラブラッドボーン5
ブラッドボーンめちゃくちゃハマっちゃいました 今8周目です
エルデンもやりたくなってきた…
BGM→https://soundcloud.com/cementcity-1/berserk-forces-cement-city-remix
イースX 全スキル/ボス戦特殊演出集【ネタバレ注意】
イース10の全ての技(通常攻撃 各種カウンター アドルとカージャそれぞれのソロスキル コンビスキル)およびボス戦の特殊演出(ハイライトアタック)を一つにまとめた動画です。
なお、ハイライトアタックは使用曲の関係で一部ボスの登場順がゲームと異なっています。
衣装も色々変えてみました。ラスボス戦中もコロコロ変えてます。
イース10アドルは久しぶりの10代(1993年のイース4以来30年ぶり)で、イース1,2「失われし古代王国」と イース4「セルセタの樹海」の間のお話です。
ニンテンドースイッチ、Playstation 4、5で発売中、この動画はPS5版です。
4K HDR のYoutube版はこちら
https://youtu.be/SBntYv1rMok
#0:00 TO BE FREE/Ys X -NORDICS- ORIGINAL SOUNDTRACK MINI/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#2:04 Through the North Wind/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#3:08 Hardhearted Rock Line/Ys X -NORDICS- ORIGINAL SOUNDTRACK MINI/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#5:02 Burn with You/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#6:22 瞳の中の少年剣士/Ys X -NORDICS- ORIGINAL SOUNDTRACK MINI/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#9:14 Can You Do It?/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#10:54 悪意の洗礼/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#12:15 The Ultimate Pleasure in My Hands/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#14:17 BERSERK -戦斧の咆哮-/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#15:54 辿り着いた極光の下で/Copyright © Nihon Falcom Corporation
#16:51 Nordics Saga -The Endless Bloody Sea-/Copyright © Nihon Falcom Corporation
【UJAM Beatmaker】14本すべてまとめてみた
UJAMのプラグイン、Beatmakerシリーズ14本すべてを動画にまとめてみました。
UJAM Beatmaker
https://www.ujam.com/ja/beatmaker/
BERSERK:ダブステップ
CIRCUITS:アナログドラムマシン
COZY:ローファイビーツ
DOPE:ヒップホップ
EDEN:ダンスミュージック
GLORY:トラップビート
HUSTLE:ベースミュージック
HYPE:プログレッシブハウス/EDM
IDOL:K-Pop
KANDY:ポップミュージック
NEMESIS:サイバーパンク
RICO:レゲトン
VICE:80'sサウンド
VOID:ドラムンベース
【北欧メタルアレンジ】平沢進-BERSERK -Forces-
これのためにエレキギターを練習してメタルっぽく弾けるようになりました。
メタルは叫びたい気分の時に弾くと楽しいです。
この曲は平沢進がベルセルクって漫画がアニメ化するときに劇中歌として書いたらしいんですけど、かなり雰囲気がぴったりでした。
自分もいつか個人製作のとかでいいからアニメとかゲームのBGMを作ってみたい...
仕事仲間からのリアルな評判を見てしまうタクヤさん
頭の回転が速い(オブラート)
曲名:Forces (Berserk) - Eurobeat Remix
新台【Lベルセルク無双】完走後は出玉性能が大幅アップ! スペックを激変させるバーサーカーモードが一撃必殺コンプリートへ導く!?「イチ押し機種CHECK!」
2023年6月5日(月)~導入。
スマスロ新台「Lベルセルク無双」最新台!
エンディング到達後に必ず突入する「バーサーカーモード」は、滞在中の出玉性能が大幅アップ!
AT中の上乗せ・継続・その他あらゆるヒキの全てが完走への礎となり、コンプリート発動の夢を現実へと導くぞ!!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、スロット新台「L ベルセルク無双」をお届けします。
◆動画説明
00:00 基本情報
00:34 通常時のポイント
00:44 通常時のステージ
01:06 ベヘリットチャンス
01:41 CZ「鉄塊激闘」(モズグス)
03:44 AT「無双狂RUSH」(ガッツAT)
05:04 狂喜解放(純増アップ+敵撃破数アップ+特化ゾーン高確)
06:20 狂乱コンボ(上乗せ特化ゾーン)
08:09 BONUS(因果律)
09:29 無双共鳴(AT継続抽選ゾーン)
10:24 AT「無双狂RUSH」(ゾッドAT)
11:06 エンディング→超転生JUDGE
11:35 超転生BONUS
12:30 上位AT「ベルセルクエクストラ」
13:10 運命ノ刻(上位AT継続抽選ゾーン)
■スペック ※独自調査
・ATタイプ(ゲーム数上乗せ+継続抽選)
・純増:約2.5枚 or 5.0枚
・ベース:約35.5G
・天井:999G+α
・各数値
AT初当り 出玉率
設定1: 1/390.3 97.6%
設定2: 1/373.8 98.5%
設定4: 1/292.5 104.9%
設定5: 1/260.9 107.9%
設定6: 1/238.4 110.4%
■導入日
2023年6月5日(月)~
「L ベルセルク無双」の機種情報はコチラ
https://www.l-berserk-musou.jp/
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なおも気高くありたい作業用bgm
see you space cowboy
All I need is love
Snake Etater
Blumenkrana
BERSERK -Forces-
Ludwig, the Holy Blade
【CeVIO AI弦巻マキ実況プレイ】SkyrimSE マリオンのMOD案内所武器防具セット・衣装・システム変更・アニメーション・フォロー【MODリスト】
★この動画をBUCHIさん、(´・(ェ)・` )さんに宣伝して頂きましました!ありがとうございます。
この動画はスカイリムSEで使用できるMODの紹介動画になります。
MODの導入は全て自己責任で行ってください。
【ネクサスDL】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72398
【BERSERK】
【投稿者のサイト】https://www.rektasmarket.com/post/coco-witchiness
【[COCO] Witchiness】
【ネクサスDL】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64339
【Better Third Person Selection - BTPS】
【ネクサスDL】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85599
【Modern Female Sitting Animations Overhaul】
【ネクサスDL】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85588
【Merlin The Young Mage - Standalone Follower】
セイバーオルタvsバーサーカーのBGMをベルセルクの曲にしてみた
バーサーカー(berserker)とベルセルク(berserk)。合わないはずがないです。
最近、「もし、士郎が喚んだのがセイバーではなくベルセルクのガッツだったら…」って妄想する時があります。
もちろん、ガッツはセイバーかアヴェンジャーです。しかし、戦闘時ステータスに狂化E〜EXが加わります。
ガッツが喚ばれるってことは冬木に使徒が出現します。
使徒狩りをしながら士郎と共に聖杯を求め、闘いの鐘が鳴る───
youtube→ https://youtube.com/@user-bz6tx8uv6f
Twitter→@KaoruKo_1234
TYPE-MOON公式サイト→ http://typemoon.com/
編集アプリ→ https://apps.apple.com/jp/app/inshot-%E5%8B%95%E7%94%BB%E7%B7%A8%E9%9B%86-%E5%8B%95%E7%94%BB%E4%BD%9C%E6%88%90-%E5%8B%95%E7%94%BB%E5%8A%A0%E5%B7%A5/id997362197
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #13 反撃の誓い
烙印を焼きつけられた鷹の団の者たちは、おびただしい数の使徒に襲われ、次々に喰われた。死体が転がり、動く者がいない惨状に悲痛な叫びをあげるガッツ。その時、グリフィスが五人目の福王、闇の翼フェムトとして誕生する。フェムトは裸のキャスカを使徒の触手で吊るし、ガッツに見せつけるようにして......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
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ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #12 死の嵐
グリフィス、ガッツ、キャスカ、鷹の団の者たちは、ベヘリットが発した波動に飲み込まれ、人面丘が広がる異様な空間に誘われた。そこへ降臨したのは守護天使ゴッド・ハンド。そのひとりボイドがグリフィスへ告げた。「積み上げるがよい。おまえに残されたすべてを」と......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #11 蝕
グリフィスを奪還した鷹の団。しかし、グリフィスの身体は拷問により、あらゆる腱を切られ皮膚を剥がれていた。グリフィスを介抱するキャスカは涙をこぼし、ガッツも優しく声をかけるが......。二人に情けをかけられていることを知ったグリフィスは、最後の力を振り絞り馬車を走らせた。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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[鷹の帰還]ベルセルク 第371話を読んで
YA24号掲載ベルセルク第371話
読んで感じたことを交えつつ作品を紹介
沈むガッツとグリフィスの帰還の話
ヤングアニマルにて好評連載中
原作 三浦建太郎 漫画 スタジオ我画
監修 森恒二 出版 白泉社 (敬称略)
※スタジオ我画の皆様※
黒崎・平井信周・宮地秋夫
長島有秀・木下滋・杉本英輝 (敬称略)
↓ベルセルク連載再開告知(白泉社公式)
https://www.hakusensha.co.jp/information/63802/
【BGM素材】まんぼう二等兵 様
アンゴラたちの踊り sm36249773
動画検索用
ガッツ グリフィス キャスカ シールケ
幻造世界編/妖精島の章 ソーニャ BERSERK
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #10 深淵の再会
ガッツが合流した鷹の団は、グリフィスさえ戻ればという希望を見出し、グリフィス奪還に動きだした。王女シャルロットの手引きで牢獄への潜入を果たしたガッツたちだが、最下層の拷問部屋につくと、そこには想像を絶するグリフィスの姿があり......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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so41433904←前話|次話→so41496337 第一話→so41168530
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #09 傷
ガッツが鷹の団を去り、王家反逆の大罪人としてグリフィスが囚われて1年が経つ。英雄から一転、ミッドランド王国から追われることになった鷹の団は、暗殺集団バーキラカに襲われた際にガッツとの再会を果たす。キャスカはお前のせいですべてが壊れたとガッツに剣を向けるが.....。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #08 夢の終焉
発とうとしているガッツに、グリフィスは鷹の団を出て行くのなら剣で自分をもぎ取っていけと言う。朝日に輝くダイヤモンドダストの中で交わる、ガッツとグリフィスの剣。この対決の行方がガッツ、グリフィス、鷹の団のみならず世界の命運を大きく動かすことになるのだが......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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so41371184←前話|次話→so41433904 第一話→so41168530
BERSERK / 結月ゆかり short.ver 【結月ゆかり オリジナル曲】
「鉄は冷めて、鋭くなる。」
5作目
ご視聴ありがとうございます。
full.ver (曲販売) → https://linkco.re/gg4h0dfr
前の作品 → 【動画】sm41194973
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #07 ある雪の夜に…
ドルドレイを攻略した鷹の団は王国の英雄となった。国王は鷹の団に正規軍「白鳳騎士団」の地位を、グリフィスに白鳳将軍、各千人長にも騎士の爵位を与えると宣言した。歓喜に包まれる鷹の団。しかし、その光景を見届けるガッツの中には、ある決心が固まっていた。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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so41340284←前話|次話→so41401899 第一話→so41168530
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #06 ドルドレイ攻略戦
鷹の団はたった5千の騎兵で、チューダー帝国難攻不落の要塞ドルドレイに立ちむかった。ガッツはチューダー最強と謳われる紫犀聖騎士団団長ボスコーンと対峙し、キャスカは別働隊を率いて要塞内部の制圧へ。そして、グリフィスは自身と因縁のある要塞総司令官のゲノンと再会し、言葉を交わすが......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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so41306480←前話|次話→so41371184 第一話→so41168530
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #05 夢のかがり火
チューダー帝国騎士団を自身にひきつけたガッツは、独りで百人近くの兵をなぎ倒すという偉業を成し遂げた。傷を負ったガッツを、ジュドーから授かった薬で手当てするキャスカ。満天の星空の下、ガッツはキャスカに、皆には夢があるが、自分には何もないと吐露して......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
so41275198←前話|次話→so41340284 第一話→so41168530
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #04 決死行
チューダー帝国騎士団との戦の最中、キャスカが倒れ、それを助けたガッツは共に崖下の川に落ちた。朦朧としながらキャスカはグリフィスとの出会いを思い出す。男に襲われた少女キャスカにグリフィスは「守るものがあるなら、その剣をとれ」と告げたのだった。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
so41228964←前話|次話→so41306480 第一話→so41168530
[魔術師モルダ]ベルセルク第369話&第370話を読んで
ベルセルク第369話と第370話
読んで感じたことを交えつつ作品を紹介
崩壊する妖精島での別れを描く369話
脱出した船内での混乱を描く370話
ガッツ達が受難にどう抗うのか注目したい
0:34 第369話「泡沫の孤島」
2:43 第370話「西海の流民」
原作 三浦建太郎 漫画 スタジオ我画
監修 森恒二 出版 白泉社 (敬称略)
※スタジオ我画の皆様※
黒崎・平井信周・宮地秋夫
長島有秀・木下滋・杉本英輝 (敬称略)
↓ベルセルク連載再開告知(白泉社公式)
https://www.hakusensha.co.jp/information/63802/
動画検索用
ガッツ グリフィス キャスカ
幻造世界編/妖精島の章 BERSERK
ダナン イシドロ イスマ モルダ
GTA5 【ベルセルクの名シーン!】 黄金時代編 後編 アニメ再現動画 Berserk The Golden Age Arc
youtubeの方は右下のアニメ部分を消してます。
https://youtu.be/qmBwFptL1Po
https://youtu.be/qKfjXUzanc0
https://youtu.be/B_H9qnapZs4
https://youtu.be/AWuZdNLpRWs
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #03 剣の主
王族たちによる狐狩りの警護の際、国王の娘シャルロットとの交流を果たし、好意を持たれたグリフィス。しかし、同じ日に毒矢に襲われたことから、その首謀者と思われる者の暗殺を隠密にガッツに頼んだ。「四の五の言わずに命令すりゃいいんだ」と引き受けるガッツだが......。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
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so41187927←前話|次話→so41275198 第一話→so41168530
【巡音ルカ MMD】FORCESⅡ【平沢進 ベルセルク】
というわけで、ゲーム『ベルセルク 千年帝国の鷹篇 喪失花の章』のOPテーマにもなっとります
平沢進 FORCESⅡの打ち込みMMD動画です
まぁINDRA(sm41101907)つくったらセットでつくりますわよね('ω')←
まさかのほんへ2連続ベルセルク楽曲投稿になったわけですが、
ベルセルクといえばこの2022年秋に再編された黄金時代篇が放送中ですね^^
私は追えてないんですけど()
それはそれとして(何
"千年帝国の鷹"篇
と書いて
"ミレニアムファルコン"篇
と読むんですね~
(あと喪失花と書いてわすればなとか。読めない( ˘ω˘ )←)
ミレニアムファルコン・・・
鷹・・・
・・・( ˘ω˘ )スヤァ(ぉぃ
ってのが今回のMMDの人選です深く考えないでください(投げやり
あと、今作は地味~に
BERSERK-Forces-(sm34199072)とINDRAをオマージュした編集
になってます
(んなもんわかるかアホォ←
ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION(放送用編集ver.) #02 不死のゾッド
ガッツが鷹の団に入団して3年。鷹の団はミッドランド王国軍と契約し、連勝を重ねて、国王の弟ユリウスの軍にも勝る戦果を上げていた。切り込み隊長を担うガッツは、ある日、古城の奥で人成らざる存在・不死のゾッドと出くわす。強者を求めるゾッドは喜々としてガッツと戦うが……。
ガッツ:岩永洋昭/グリフィス:櫻井孝宏/キャスカ:行成とあ/ジュドー:梶裕貴/リッケルト:寿美菜子/ピピン:藤原貴弘/コルカス:松本ヨシロウ/ガストン:矢尾一樹/バズーソ:ケンドーコバヤシ
原作:三浦建太郎/メモリアル・エディション監督:佐野雄太/劇場版監督:窪岡俊之/脚本、メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼/キャラクターデザイン、総作画監督:恩田尚之/アニメーションディレクター:岩瀧智/美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文/動画検査:梶谷睦子 加来由加里/色彩設計:成毛久美子/CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季/編集:重村建吾/音響デザイン:笠松広司/音楽:鷺巣詩郎/オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)/エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)/アニメーション制作:STUDIO4℃
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
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