キーワード BGMが良い が含まれる動画 : 285 件中 33 - 64 件目
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【きりたん】警察24時【911_Operator】
初投稿です
【動画投稿神】
ニジョウチダロ
https://www.nicovideo.jp/user/3944109
毎回広告してくださる神のような方
ゆづきずでソーサリアンの実況をしていらっしゃいます
本動画と同時期に投稿されたのは
未知なるものへ sm38873284 です
bolt
https://www.nicovideo.jp/user/1386494
久しぶりの実況動画
ただいま勇者募集中おかわり
投稿者は当時PCエンジン版を遊びました
とてもBGMが良いのです
【 神 】
imiko
https://steamcommunity.com/profiles/76561197983494472
最高神
sukatan
mikoken
akazonae
wrencat
ダイエットアプリのユーザー名は"カービィ"【星のカービィ トリプルデラックス】#1
ラスボスのBGMが良いと
評判だった作品。
最初は若干浮足立ちゃってますが。
時期に慣れてきます。
BGMの評判から
すこーしだけ中身を知っています。
series/230584
クイズマジックアカデミー夢幻の鏡界・検定BGM【Sound Only】
QMA17・夢幻の境界が始まって1月以上経ちますが全然動画がなーい
今作の音楽大好きなので、UPされるのを待ってましたが全然なーい
仕方ないので自分でUP
今作の音楽は全般的に好きですが、特に検定BGMが良い!のでこれを
(音楽のみ、画像は適当です)
今どきビデオ出力でもなくスマホ置いて録っただけ
誰か外部出力で綺麗な6000点検定動画でも上げてくれよ頼むよ~
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 2/3 3面-4面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38787479
3面-4面 Now
5面-7面 sm38787601
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【3面】
ボス戦の第1段階と第3段階で稼ぎます。
「誘導する硬い回転弾を青のイカヅチで破壊しつつゲージ溜め→卵攻撃をジュエルフィーバーの無敵で回避しつつ子蛇の出すクリスタルで稼ぎ、青クリスタル回収」が基本パターン。
腰より上を撃つとボスの体力が減るので、腰から下だけを撃つように戦います。
蛇の腰ってどこだろう?
【4面】
要所で赤コウモリをクリスタルにするのと、中ボスに3回のジュエルフィーバーを当てるのが道中でのポイント。
ボス戦では頭を撃たなければ体力が減らないので、胴体+永パ防止キャラにジュエルフィーバーを当て、イカヅチでゲージ溜めを繰り返します。
ボスが産み落とすスライムがクリスタルを出しますが、紫/緑ばかり出されると詰む場合も。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【FF13☆part30】FF中級者がFINAL FANTASYシリーズ1から楽しく実況プレイ♪
(カッチカチのスノウ)
さあ!狩りの時間だ!!
スノウ、惑う。
新章!サッズとヴァニラは新たな区画へ。
トマトを見た、れお社長は…
※希悠さん、いつも広告ありがとうございます~♪ 大量ポイント、ありがとうございます!!ホント、無駄に頑丈やな!
※yasenekochanさん、いつも広告ありがとうございます~♪サッズ&ヴァニラコンビは特にBGMが良いですね♪
※リュウさん、いつも広告ありがとうございます~♪
マイリスmylist/70488180
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通) アプリ 初日プレイ 3/3 5面-7面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38720635
3面-4面 sm38720693
5面-7面 Now!
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通)アプリ 初日プレイ 2/3 3面-4面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38720635
3面-4面 Now!
5面-7面 sm38720791
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通)アプリ 初日プレイ 1/3 1面-2面【nintendoswitch】
1面-2面 Now!
3面-4面 sm38720693
5面-7面 sm38720791
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド (難易度:普通)シルク 移動速度が低下するバグ【nintendoswitch】
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
詳細な発生条件は不明ですが、今回は地形とアイタタ地蔵に挟まれて死亡した際、その後ゲーム終了まで移動速度が低下するというバグに遭遇しました。
その後、捨てるのも勿体ないし、せっかくだからどこまで行けるか試してみようとゲームを続行。
たいていの場面では不利にしかならない要素ですが、ラスボスのウール戦は弾幕の間を抜けるのにこの低速が有利に働くという一幕も。
狙って発生させられればよりハイスコアに繋がるかも?
(それまでのハイスコアを更新してしまって実はどうしようかと困っているのは秘密です)
また、バグの検証とは別にもう一つ重要な発見があって、それは「永パ防止キャラに対して最初の『祝福』を掛けた時はクリスタル化できる」というもの。クリスタル切れで諦めていた中ボスに対するジュエルフィーバーが可能になるので、きっちり決めれば数億点の加算になるはずです
(動画内では4面中ボスのカニに対して行っています)
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 1/3 (1面~2面)【nintendoswitch】
2/3 3~4面 sm38640181
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
今回の動画では2面突破時に初の10億点に達して、そのまま現在のベストスコアになっています。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【モンハンライズ】フレン!フルフルのBGMを即興する地獄!【にじさんじ】
リスナーにフルフルのBGMが良いと言うことだったが、BGMは存在せず、フレンが勝手に作ると即興した。
本編
https://www.youtube.com/watch?v=uQm9bmtVJlw
にじさんじ所属バーチャルライバーの
フレン・E・ルスタリオです
チャンネル登録、高評価、通知設定よろしく!!!!
・ Twitter
https://twitter.com/furen_2434
・フレン・E・ルスタリオ チャンネル登録
https://www.youtube.com/channel/UCuep1JCrMvSxOGgGhBfJuYw
・生放送関連のツイート #ルスタリオンエア
・ファントーク #フレン親衛隊
・ファンアート #フレン見て
【BEEP】コットンリブート! コットン使用時セリフ集【nintendoswitch】
シルク(妖精)のボイスまとめ sm38551177
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラ・コットンを使用した時のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・中ボス出現時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・ボスが時間切れになった時のセリフは、敵陣営を舐めプでおちょくっている雰囲気を漂わせます。3面と4面がきついので、甘口でなんとか収録。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! シルク使用時セリフ集【nintendoswitch】
コットン使用時セリフまとめ /sm38570239
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています
→トレントの口にシルクを突っ込ませながらショット連射
→トレントの出す種に押されてシルクが「うっ」「あっ」のボイスを連発します。
(種が子トレントに変化した状態にぶつかるとミスになるのでショットで落とすのは必須)
・4ボス「モーラ」通常撃破時にコットンがつぶやいている「アレよね、あのオモチャ」とは一体……?
・望まない戦いに身を投じる悲劇のヒロインのようで、最後は「全部避けきったわ!」と達成感に震える様子は、「オマエらやっぱり遊んでただろ」とツッコむところ。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
(2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています)
はじめての大神 実況 7
今回は教えてもらったことをもう少し試しつつ、塞の芽を蘇らせるべく村の外へ!
呪いに覆われた平原は不穏な雰囲気……。けどそれはそれとしてBGMが良い。
part6:sm38374708 part8:sm38399888
マイリスト:mylist/70596883 実況part1:mylist/28221678
Twitter(更新状況とかコメへの反応とか):https://twitter.com/teacanister555
ずん子とゆっくりが逝く!今更ダークソウル2初見実況part64【騎士アーロン戦】
BGMが良い!
と思ったので大声でいってみた。
グウィンとか破戒僧とかBGMがいいボスは印象に残るよね
↓part63のコメント返し
・「ここまで全部の像を壊してると必ず1個足りなくなるのだ……」等々
なんて卑劣な罠なんだ...鬼!悪魔!フロムソフトウェア!
・「る、流罪の執行者……」等々
初対面モブだったから普通に忘れちゃった問題
・「第一形態は左踵内張り付いてりゃあんま攻撃当たらない」
人の攻略法聞くとなるほどその手があったか!ってなるから好き
・「ちなDLC2関係の装備は溶鉄城の商人が売り出す」
ありがとうございます、次回行ってみます!
水炊き さん キョージュ さん チーズ さん tekito- さん AMAROUTA さん 葛餅 さん
前回の動画の広告ありがとうございます!
フナムシのゆっくり実況プレイ 【迷い子たちのララバイ】 七曲目
『BGMが良いゲームは良いゲーム』だと思っています。
私が今まで好きだったゲームの全てが実際にサントラを購入したりするぐらい好きなものも多いですし、皆様もそうだと思います。
「これいいゲームだけどBGMだけクソだなー」っていうのや「このゲーム音楽はいいけどそれ以外クソだわ」っていうのはあまりないんじゃないかなーと。
そのゲームが好きだから、というフィルターがかかって好きになってるパターンもあるかもしれませんが、個人的にはこの説を推しています。
フリゲの場合はフリー素材から使用することも多いでしょうが、そこもまた製作者様のセンスによってかなり変わると思います。
BGMとかまで自作するゲーム製作者様もいらっしゃいますし、みんなホントにすごいなぁ、とぼくはとてもおもいました('A`)ホゲー
広告をしてくださった皆様、素敵なイラストを描いて下さったRIOs様、優様、ぷらむ様、
ありがとうございました('∀`)
いいね!コメント、マイリストコメントなどやっておりますので是非ご覧くださいませヽ('∀`)ノ
sm38187808←|mylist/70231542|→sm38258421
迷い子たちのララバイ ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/21734
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
【実況】ケモナーだから誰も倒さずに「DELTARUNE」をプレイ【Part10】
どうも皆様、ひゆめ と申します。
なんかまた濃いキャラ来たでおい。そして本当にBGMが良い。
【Part1】sm37981816
【Part9】sm38129594|【Part11】sm38174679
【DELTARUNE実況まとめ】mylist/70203459
【UNDERTALE実況まとめ】mylist/65977317
【他実況まとめ】mylist/55899740
生放送やってるコミュニティ:co286773
頭おかしいこと呟いてるツイッター:@hi_yu_me
防御固めてガバ突撃プレイ。オクトパストラベラー大陸の覇者BGMコラボ。
(´・ω・`)気付いたら大分時間経ってた。録画はwin10のゲームDVR.<br>
BGMが良いので保存的に投稿。内容はタイトル通りです。<br>
FEZのコラボBGMはどれもいいですねー、凄く好きです。
[ゆっくり実況]ざっくり進む天穂のサクナヒメ その9
効果音とBGMが良いですね
前→sm37840060
次→sm37850535
今作のマイリス→mylist/69919718
RTAとか→mylist/57926826
コミュニティ→co3535891全然つぶやかない
Twitter→https://twitter.com/megane3001
【実況】不思議な力をもった女の子がおばあちゃんを探しに行く【Carto_#Re1】
新しいマイク機材と共に
新シリーズ始まりました!٩( 'ω' )و
不思議な力を持った女の子「カート」ちゃんと共に冒険へ出発!
最初に公開した#1については、BGMが小さすぎて、このゲームの魅力がきちんと伝えられないと思ったのでアップせず、撮り直したこちらをアップする予定が…完全なるミスでした…(;´д`)そのため、タイトルをRe1とします!
#2の途中からが完全なる初見となります。本当にごめんなさい。゚(゚´ω`゚)゚。
☆広告主様☆
いつも本当にありがとうございます!
とても励みになっております!
これからも頑張りますっ(`・∀・´)ノ
その他マイリスト → https://www.nicovideo.jp/user/96568363/mylist?ref=pc_userpage_menu
【VOICEROID実況】Grimm's Hollowと白い2人 part1
遊んだゲームを記録するついでに伊織弓鶴くんと紲星あかりちゃんに適当に喋って貰うだけの動画です。
立ち絵を自作の物に交代して編集量を減らしたり減らさなかったりしつつ帰ってきました。
読み上げに合わせて切る都合上BGMがぷつぷつしがちです。まだ始めたてながらBGMが良いゲームだと感じているので、是非ご自身でもプレイして聴いてみて下さい。
steam→https://store.steampowered.com/app/1170880/Grimms_Hollow/
日本語版を配布して下さっているふりーむのページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/22546
※私がDLした時は対応する前でしたが、現在はsteam版も日本語に対応しているようです
次→sm37783847
ちなみに前シリーズのゲームにて遭遇した進行不能バグはver2.04にて修正の記述がありました。動画にはしないですがまたのんびり遊ぶと思います。ありがとう作者さん…。
追記:タグ追加ありがとうございます!
【ボンバーガール】 しょぼんバーガール part10 グレイ視点
この1個しか録画できなかったので初投稿です。
新マップ初日、立ち回り試行錯誤しつつなので動きがガバガバです。
スパボンのBGMが良いそれだけは真実を伝えたかった。
MAPの期間が長いのでこれから動きを固めて行きたいですね。
撮影日 2020/8/1 サイバースペース5 グレイ
※私以外のプレイヤーへの批判・中傷はご遠慮ください
前回の動画に広告して下さった
クチナシ様 ゆきみだいふく様 Qざく様 白鴉<はくあ>様 ぺるるーか様 くろたかマン様 らんぼー様 本当にありがとうございます!
前 sm37216177 次 sm37563287
今まで投稿した物 mylist/65183364
子供の頃にやったゲームを実況しよう[スラップスティック]pat.5
実は、ここ重要な伏線回なんですよ(/・ω・)/
後で見直して欲しいです。
pat.1 ⇒ sm36996786
OP ⇒ https://youtu.be/zioR3FfehqI
Twitterです ⇒ https://twitter.com/hatigatugasaiko
【刀剣乱舞】まんばとくりからでカービィWii 01【偽実況】
切国「カービィシリーズはこの作品に限らずBGMが良いと聞いた」
倶利「ここに3DSとトリプルデラックスがある 聞くぞ」
切国「(やっぱりカービィガチ勢なのか…)」
操作:山姥切国広 極めてだいぶマシになったが内向的な性格が治らない
解説:大倶利伽羅 ゲームの時だけは慣れあいもやぶさかではない
初投稿です
星のカービィWiiの偽実況動画になります。動画冒頭の注意事項を守ってご視聴ください。
画質とかゆっくりの読み上げがガバガバです&途中音声がぶつ切りになってます
次回以降は修正していきたいので意見等ありましたらコメントしてくださるとありがたいです。
伽羅ちゃんをかわいく書くためにくにひろの二倍時間かけて立ち絵書いたくせに思ってたのと違う出来になって泣いた
(追記)
途中口パクが変になってるところがあります(ガバ) スルーしてください
画質がガバガバすぎるので次回は何とかします…
子供の頃にやったゲームを実況しよう[スラップスティック]pat.4
このステージが、一番好きです。
pat.1 ⇒ sm36996786
OP ⇒ https://youtu.be/zioR3FfehqI
Twitterです ⇒ https://twitter.com/hatigatugasaiko
子供の頃にやったゲームを実況しよう[スラップスティック]pat.3
今回は、一度ゲームオーバーに成ります(;´・ω・)
何処でゲームオーバーになるかお楽しみに( *´艸`)
pat.1 ⇒ sm36996786
OP ⇒ https://youtu.be/zioR3FfehqI
Twitterです ⇒ https://twitter.com/hatigatugasaiko
子供の頃にやったゲームを実況しよう[スラップスティック]pat.2
宣伝してくれた方ありがとうございます(゚д゚)!
驚いて、ビックリしましたw
雑魚戦は、多少ですがカットしました('◇')ゞ
久々だと忘れている事が結構ありますね(;´・ω・)
このまま過ごしていったら、何の記憶も無くなってしまうのかもしれませんw
OP ⇒ https://youtu.be/zioR3FfehqI
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子供の頃にやったゲームを実況しよう[スラップスティック]
懐かしいゲームです。
完成度の高さはSFCでも、TOPクラスだと思うんですが販売数は少なかったゲームです(;´・ω・)
隠れた名作になってしまっていますが、個人的にはSFCで一番好きなゲームです。
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