キーワード BGMのだめ が含まれる動画 : 5 件中 1 - 5 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バイオOB2棒人間+αでVHナイトメア咆哮3(ゆっくり実況)
咆哮後編(パート3) ゾンビエレファント戦とNG集。これで咆哮は終了、次回の記憶で最終回になります
動画で説明するの忘れたのでここに書きます。
鼻上げの位置取りで左右にいる理由は真ん中だと高く飛ばされてダメージ貰うからです。
あとライオンにしなかった理由ですが、前回ライオンだったのもありますが屋根に登って回復があるため、象にしました。
あとは3体のライオンを相手にしなくてはならないがきついからです。
パレードBGMのダメージ2000とか言ってますが、大体これくらいだろと言う予想で言ってます。
正確な検証はしてなくてすみません、というかそれくらい食らってくれないと使う価値がない
前→sm33904926 次→sm36037934
マイリスト→mylist/58377136
youtube版→https://youtu.be/W5iz4oeQevc
ツイッター→https://twitter.com/bano358
作業用BGM のだめカンタービレ ピアノ曲 [修正版]
長さは違えど同じ曲が入っていたので短い方を削りました。
全15曲。作業用にどうぞ。
長さが違うから別曲だろって人のために前のは削除せずに置いておきます。
2分未満のものを削ったはずなのに9分近く削れてるのは何故でしょうね。
訂正前→sm24754698 ピアノアレンジメドレー(ゲーム曲)→sm23393014
作業用BGM のだめカンタービレ ピアノ曲
のだめに使われているピアノ曲を集めてみました。
手持ちのものだけなので短め。
作業用にどうぞ。
ピアノアレンジメドレー(ゲーム曲)→sm23393014
※10/24 同じ曲が入っていたようなので削りました→sm24760476
フェドセーエフさんのラフマニノフ「交響曲第2番ホ短調」 第2楽章
この作品は、ロシアの交響曲の伝統に従って、ドラマティックな連続体として構成されている。動機や「旋律の絶えざる美しい流れ」の強調といったこの曲の特色は、チャイコフスキーの《交響曲第5番》やバラキレフの《交響曲第2番》といった前例に倣うものであり、ゆくゆくはプロコフィエフの《交響曲第5番》やショスタコーヴィチの《交響曲第5番》にも受け継がれるものであった。ただしラフマニノフは、この曲において主要なモチーフをチャイコフスキーのように標題的な「固定観念」としては利用しておらず、より純音楽的な循環主題として処理している。ウラジミール・フェドセーエフ指揮・モスクワ放送交響楽団の演奏です
≪子豚の復讐≫16 「子豚、鉄壁金髪と戦う」
兵力でも人材でも圧倒的に不利な子豚なので、群れからはぐれた一匹狼を狙い撃ちにします。いかな狼と言えど一匹だけなら、6倍の数の子豚の群れで何度も踏みつければ倒すことができるはずです。次回→sm1200276 まとめ→mylist/290937/2538141