キーワード C++言語 が含まれる動画 : 472 件中 1 - 32 件目
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ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、クラスが使えるプログラム言語ならどの言語でも作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
総統閣下はリクルートのCodeIQのC++の問題を 解いてスキルを習得した様です
総統閣下はC言語擬人化の萌系の絵のバナーに
釣られて、ついクリックしてしまったようです。
そこでC++言語の問題を1題解いたようです。
マイリスト mylist/12818453
問題 8文字単位の2進数を表す文字列を、文字にして出力
stdin 011000010110001000001010
stdout ab
総統閣下の解答
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
char str [256];
char str8[9];
fgets(str,sizeof(str),stdin);
int slen = strlen(str);
for(int Cnt = 0;Cnt < slen;Cnt += 8)
{
sprintf(str8,"%.8s",str + Cnt);
if(strlen(str8) != 8)
{
break;
}
int BinVal = 0;
for(int bin=0;bin
しみゅつく05-ポアソン方程式
どうもうぷ主です。
マイリスト登録どうもありがとうございます。
今回はポアソン方程式を数値的に解いていきます。
前提条件
・C/C++言語
・連立方程式が理解できること
・グラフィックはやらない
しみゅつく:
前回→sm28713305 次回→まだ part1→sm27082917
動画で使用しているソースコード:
http://u9.getuploader.com/17330/download/832/poisson.cpp
開発環境:
GCC(cygwin)
しみゅつく04-連立方程式
どうも失踪主です。
今回は連立方程式を数値的に解きます。
前提条件
・C/C++言語
・連立方程式が理解できること
・グラフィックはやらない
しみゅつく:
前回→sm28685112 次回→まだ part1→sm27082917
動画で使用しているソースコード:
http://u9.getuploader.com/17330/download/828/douga04.c
しみゅつく03-単振動(ルンゲ・クッタ法)
どうも失踪主です。
コメントどうもありがとうございます。
前回からの続きになります。
前提条件
・C/C++言語
・微分方程式が理解できること
・グラフィックはやらない
しみゅつく:
前回→sm27134187 次回→sm28713305 part1→sm27082917
動画で使用しているソースコード:
http://u9.getuploader.com/17330/download/827/douga03.c
放送日2015年8月9日(日)第143回ゲーム制作2048(Android設定編)
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
※もしご興味を持たれた方や、質問等ある場合はぜひ放送に来てください。
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送日2015年8月9日(日)第142回ゲーム制作2048(Android設定編)
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放送日2015年8月9日(日)第141回ゲーム制作2048(Android設定編)
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放送日2015年8月9日(日)第140回ゲーム制作2048(Android設定編)
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放送日2015年8月9日(日)第139回ゲーム制作2048(Android設定編)
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放送日2015年8月9日(日)第138回ゲーム制作2048(Android設定編)
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放送日2015年8月8日(土)第137回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月8日(土)第136回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月3日(月)第135回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月3日(月)第134回ゲーム制作2048(制作編)
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【実況】三十二回目 最強プログラマと学ぶC言語 【列挙型】
この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。
そろそろC言語は使えるようになった気がします。
前→sm27342325 次→sm27389990
マイリストmylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
放送日2015年8月2日(日)第133回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第132回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第131回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第130回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第129回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第128回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第127回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第126回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年8月2日(日)第125回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月30日(木)第124回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月30日(木)第123回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月26日(日)第122回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月26日(日)第121回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月26日(日)第120回ゲーム制作2048(制作編)
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