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XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」思念の集合体/ゲーム中テロップ用BGM(原曲07/08)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第64弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第64話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、前回の動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/06/07:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第63話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(思念の集合体)は「エル・シッド」と「思念の集合体」がバベルの塔で遭遇するという緊迫したシーンに使用されたBGMです。
また、2曲目(ゲーム中テロップ用BGM)はビジュアルシーンとゲームシーンとの間に挿入されるテロップ画面用に制作した汎用BGMとなります。
1曲目は楽曲というよりも効果音的な手法で「思念の集合体」の不気味さとおどろおどろしさを表現したのですが..かなりキモイですよね w
2曲目はエグザイルの楽曲を作るにあたり、その基本となった旋律や音色を所々に散りばめる事でどこにでも使用できる汎用性の高い曲になっているかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちら2曲も別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
また、この2曲もヴィジュアルシーンとうまくマッチングできているのではないか?..と自分では思っております。
どちらも脇役的な楽曲ですが、サウンド職人的には納得の仕上がりになっていると思いますよ。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」敗北のエル・シッド/火のジン水のジン BGM(原曲05/06)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第63弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第63話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、今回のこの動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/05/29:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第62話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(敗北のエル・シッド)は「エル・シッド」がサドラー達との闘いに敗れ、仲間?..となるシーンのBGM、そして2曲目(火のジン水のジン)はバグダッドの北にあるバベルの塔に向かおうとした際に現れる「火のジン」と「水のジン」の出現シーン用に制作したBGM(MA前の原曲)の紹介となります。
1曲目は敗れた戦士の悲壮感や哀愁をメロディアス且つ叙情的に表現するためにストリングス系の音で重厚感を出しました。
2曲目は突然出くわした敵キャラの不気味さと緊迫感を表現するために無機的なシーケンス音で Suspenseful な雰囲気を醸し出そうといろいろ試行錯誤しながら音色をセレクトした記憶があります。
成果物は前回と同様に 44.1Khz (TV用の) データを納品しましたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzの別バージョン(DAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
この2曲も(湯浅的には)イメージどおり!というか...うまくヴィジュアルシーンにハマったのではないか?...と思っています。
本音を言えばもっと長尺にして内容を広げていきたい曲なのですが、どちらの曲も指定の尺に収まる様、構成を考えながら制作を行いました。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲02)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第55弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第55話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は前回の続き...ということで、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の オープニングヴィジュアルシーン...
→ 『しかし、絶対であったはずの神の存在も...』~から始まるナレーション部分で使用された BGM( MA作業前の原曲「その2」)のご紹介です。
前回 (原曲その1)でも記載したのですが、この曲もテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られた曲なので、パソコン版のテーマ部分を作曲された小川さんのメロディーを活かしつつテーマ以外の作・編曲を行い、更に次のシーンやタイトル画面にきちんと繋げられる様に作ってあります。(野球の中継ぎピッチャー的立ち位置の曲ですね w)
で、実はこの曲もいろいろなテイクとバージョンがあってゲームに使用したバージョンがどれだか分からなかったため最終的には今の湯浅の好みのMIX?を選ばせていただきました。
私、リズム系と重低音がきちんと出てる方が好きなのですが、ゲームではナレーションの邪魔になってしまう事もあるのでゲーム用に納品したバージョンとは違っている可能性の方が高いかも...みたいな? (^^;
ということで...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
PCエンジン GALAXY刑事ガイバン 3/3
6~エンディングになります。ここまで見て頂き有り難うございました^^
地味でちまちましてますが、個人的には中々楽しめました^^
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン実機プレイ レインボーアイランド (2/3)
ROUND17~32です。DOHでの動き方を豪快に忘れてて連荘死orzAC版だと確か扉の下歩いて抜けられなかった記憶が… PCE版の相違点書き出し:虹落とし&虹ジャンプで点が入らない、ACと違いジャンプ上昇中の制御が利き易いのと虹の連射間隔が少し遅く、虹出し連続ジャンプがやり難い。虹に歩いて乗ると虹の中央付近まで強制移動させられる(AC版はレバー逆入れで直ぐ戻れます)。虹落としで虹の上部に居る敵を引っ掛けようとしても上側の攻撃判定が物凄く狭められておりかなり近付けないと当たらない。残り人数が9を越え、ストックMAX時のコンプリートボーナス10万が無い。全シークレットルーム経由時の5千万ボーナスが無い。 次:sm7017261 投稿一覧:mylist/8876180
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part6/7
ラスボス直前まで。面倒な敵はハメちゃってます。パート5→sm5670790 パート7→sm5671106 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part4/7
翁尼様のトークショー。ゲームパートはありません。ふぇ~っ、ふぇっふぇっふぇっ。パート3→sm5638064、パート5→sm5670790
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
[PS]あいどるプロモーション すずきゆみえ FULL SOUND TRACK
『あいどるプロモーション〜すずきゆみえ〜』は、1996年にアルュメから発売されたPlayStation用アイドル育成シミュレーションゲーム。実在のアイドルの卵であったすずき ゆみえ(1977年2月10日 - 、当時19歳)が主人公として実写で出演するのが特徴。
プレイヤーは、アイドル育成を夢見て脱サラしたという設定。サラリーマン時代に貯めたらしい初期の資金は750万円。芸能プロダクションの社長となり、アイドル「すずきゆみえ」を育成しつつ、代理店を接待したり、カメラマンと会ったりしてスケジュールなどを調整しながら、1年間で1000人以上のファンを獲得することが目標となる。
数々のレッスンを通して基礎を身に付けたら、プロモーション活動を始めることになる。プロモーションに成功すると徐々にテレビ、ラジオといった仕事が入ってくる。初めはギャラも少ないが、売り出し時期にいかに活動するかによって今後のファン獲得に影響することになる[1]。
資金を消費するが、資金が0円になると「破産」という形でゲームオーバーになる。「すずきゆみえ」は心労が溜まると失踪してしまう。PlayStationが挑み、最終的には全く定着しなかった「実写ゲー」の1つと言える。
CD-ROM2枚組だが、ゲームディスクはDISC 1のみで、DISC 2は『ゆみえあいらんど』なるおまけディスクである。「すずきゆみえ」のプロフィールやお部屋拝見などのコンテンツが収録されている。
その「あいどるプロモーション すずきゆみえ」の全曲集です。画像はありません。音声のみです。
[DS]刑事J.B.ハロルドの事件簿 Murder Club -殺人倶楽部- FULL SOUND TRACK
『J.B.ハロルドシリーズ』(ジェイ・ビー・ハロルドシリーズ)は、リバーヒルソフト及びアルティより発売されているゲームソフトのシリーズ。
架空の警察官・J.B.ハロルドを主人公とした、アドベンチャーゲーム。1980年代から1990年代にかけてリバーヒルソフトよりパソコン(PC-9801など)で発売され、人気を博しシリーズ化された。後にはPCエンジンやファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機にも移植されている。現在はアルティが版権を有し、携帯電話アプリやニンテンドーDSなどで新作が出たり、過去のシリーズが復刻されたりしている。
実写さながらのリアルなイラストと、事件の背後にある人間関係を綿密に描いた重厚なシナリオを特徴とし、本シリーズはリバーヒルソフトの出世作となった。
殺人倶楽部(マーダークラブ)
第1作。1986年(昭和61年)8月発売。対応機種はPC-88、PC-98、FM-7、MZ-2500、X1。1988年(昭和63年)にはMSX2に、1989年には「マーダークラブDX」としてFM-TOWNS、X68000に、同年6月30日にはファミリーコンピュータ(移植担当はセタ)に、1990年(平成2年)11月23日にはPCエンジン CD-ROM²に、2008年2月21日にはニンテンドーDS、2010年にはiOS、2017年にはAndroid、Nintendo Switchに移植されている。また、PC-88版、PC-98版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信されている。
アメリカの片田舎リバティタウンで刑事を務めるJ.B.ハロルドは、わずかな手がかりを元に証拠に殺人事件の真相へと迫る。
そのニンテンドーDS版の殺人倶楽部(マーダークラブ)の全曲集です。
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#5
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#4
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
【ロックマンX8】全ボス強さランキング!後編
―――――――――――――――――――――――――
□ロックマンX再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list...
□前編
https://www.youtube.com/watch?v=D_tFO...
―――――――――――――――――――――――――
0:00 オープニング
0:34 第6位 ???
3:15 第5位 アイスノー・イエティンガー
5:25 第4位 バーン・コケコッカー
8:01 第3位 ???
9:56 第2位 ???
11:32 第1位 ???
13:38 まとめ
―――――――――――――――――――――――――
【関連資料】
ロックマンX8
Megaman X8
ジャンル アクションゲーム
対応機種 PlayStation 2[PS2]
Microsoft Windows
ゲームアーカイブス[GA]
開発元 カプコン
発売元 カプコン
デザイナー Hiroyuki Yamato
音楽 Janne Da Arc 「WILD FANG」
人数 1人
メディア [PS2]DVD-ROM1枚
[Win]CD-ROM2枚
発売日 PS2版 / Windows版
日本の旗 2005年3月10日
GA版
日本の旗 2015年12月16日
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
【ボス一覧】
- 堕ちた森の巨人 -バンブー・パンデモニウム
- 電脳深部からの刺客 -オプティック・サンフラワード
- 闇に潜む凶刃 -ダークネイド・カマキール
- 時空間の歪曲者 -グラビテイト・アントニオン
- 鉱脈に潜む蟲 -アースロック・トリロビッチ
- 高電圧の漂流者 -ギガボルト・ドクラーゲン
- 永久凍土の番人 -アイスノー・イエティンガー
- 灼熱の鶏冠 -バーン・コケコッカー
―――――――――――――――――――――――――
©2006 CAPCOM/ロックマンX8
【実況】ケルト神話を全く知らないが「天使の詩」をやる Part1【PCE企画第289弾】
「初の『SUPER CD-ROM2』ソフトの一つ」という情報を伝え忘れました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「天使の詩」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→後回し(バニラシンドローム)
次のゲーム→前作クリア後
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#3
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#2
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【実況】音楽に疎いが「魔笛伝説アストラリウス」をやる Part2
最近『ONE PIECE』で見た
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「魔笛伝説アストラリウス」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm41144097
Part3→未定
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#1
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【実況】音楽に疎いが「魔笛伝説アストラリウス」をやる Part1【PCE企画第259弾】
音楽のRPGと聞くと、どうしても「大岩落ちろ」を思い出すw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「魔笛伝説アストラリウス」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm41166977
前のゲーム→後回し(パワーイレブン)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(PCE)→やや高額のため後回し
【3人実況】バカたちが「クイズまるごとTheワールド」をやると酷い Part1【PCE企画第250弾】
ゲームのボイスが聞き取りにくいかもしれませんが、「スマン」としか言えない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZまるごとTHEワールド(クイズまるごとTheワールド)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→高額のため後回し(エルディス)
次のゲーム→前作クリア後
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part3
大根大収穫
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・トラホッパー
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part2→sm40936882
Part4→未定
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part2
若干ギスギスしましたが、とりあえず解決はしました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
・トラホッパー(途中参加)
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part3→sm40945571
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part2
振れ幅の大きいことで・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part3→sm40915949
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
【3人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part1【PCE企画第224弾】
まさに地獄絵図
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm40936882
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(三毛猫ホームズの騎士道)
前のゲーム(PCE)→sm40865398(ガルクライト TDF2)
次のゲーム→高額のため後回し
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
ツッコミ所満載今は全く使えない?実用?!デート講座(渋谷・原宿編)
PCエンジンCD-ROM2 ULTRABOX 創刊号
【実況】モンスター好きな男が「ラスト・ハルマゲドン(PCエンジン版)」をやる Part2
一人でレベル上げをしていたんだが、どんどん進化していくモンスターたちにパニクるオレだった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「ラスト・ハルマゲドン」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39837249
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類は自らの過ちによって滅亡した。
かつて人類によって魔界へ追いやられた魔物たちは、これで地上が自分達の物になったと確信した。
しかしその矢先、ある日、地上へ出たミノタウルス族とスケルトン族の魔物が突然射殺されてしまった。
地上にはエイリアンたちが降り立っていて、彼らは他の魔物たちにこの地を征服したと告げる。
エイリアンの侵略が許せない魔物たちは各魔物たちの代表12名でチームを組んで地上を探索し、エイリアンの討伐を画策する。
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part18(『冬組』(2))
イベントフラグクラッシャー
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part17→sm39878852
Part19→近日
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part17(『冬組』(1))
おかしい・・・
今のところ、かなり普通・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part16→sm39873385
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【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part16(『秋組』(5/5))
(´・ω・)妙子カワイソス
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
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