キーワード Candy☆Boy が含まれる動画 : 80 件中 33 - 64 件目
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SDガンダム CFO Sランク: シナンジュスタイン [LV8_突撃x3]
本日実装。材料全て持ってたので、早速設計。
ホーミング武装がないが、変形前後どちらも
交互射撃できるので、火力がかなり高め。
射程が変形前3が2800、変形前1が3300、変形前2が4200ある。
中距離機体のため、4200射程を活かせるのは、高性能OS発動後
火力と機動性が高く、面白い機体ですが、使っていて気になったのは、
防御スキルが無いのと、勝利ポーズが残念なのと、
変形前後のステータスのミスマッチ。
変形すると、
攻撃↓
防御↑
機動性↓↓
になるが、攻撃↑、防御↓にしてほしい。
変形後は、すぐに撃ち切って、変形前に戻るのに
防御が上がっても意味が無いような
SDガンダム CFO BRランク: ディン(クルーゼ機) [LVEX_突撃x4]
4,5戦してみましたが、滅茶苦茶強くなってます
ダメージポイントが凄まじい
HP20%増に加え、各種ステ、2武器1200⇒1300等へ強化。
また、カスタムパーツ制度と相性が良い(?)
禁止部屋も結構みかけるようになったほど
スキルパーツがVワクなのは、必殺技覚醒をケチっているため。
訂正:パーツLV10x2⇒LV8x2
SDガンダム CFO SRランク: ダブルオークアンタ フルセイバー[LV11突撃x4]
勢いで、カス4にしてしまった・・・
生存力が大幅に上がるため、底力装備してますが、
ブーストが強化されないため、厳しい。
9割以上の人がν覚醒装備してるし、ν覚醒のほうが正解かも
それか底力のままで、強襲で速度強化を上げるのもいいかも
BitのダメージがBR以下のため、封印安定
リロ9秒のBit使うなら、リロ5秒のブーメランx2投げるっていう
動画にして見返すと、ブースト管理が未熟なのが目立つorz
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【02-装備パーツx4】
カスタムアップさせ、クールタイム減少させたら、連射がおかしいことに・・・。
高火力、長射程、良レスポンスと、2武器がS以上の武装。
20戦程度しましたが、とにかく火力がおかしく、一瞬でSP溜まる上に、全弾SAと、初期のアーリーW並
属性廃止により、チョキのダメージ補正がなくなったので、射程を活かし一方的に撃ち勝てる。
このレスポンスなら、修正で係数が1300になっても充分に戦える
CFO BR_アンクシャ [LV11突撃x4]
LV11にし、おなじみの突撃4パーツ装備
高機動、高耐久、高火力(SAが全弾も含めて)の3拍子そろった良機体
変形1にスプラッシュ(小)がついているのか、判定が太いのか
MAで横ブー移動しながらでも結構当てやすい。レスポンス、威力、
リロードも優秀なため、思ったよりバルカンを使う機会がない
最大の魅力は何といっても、ビーム兵器機体で、底力+全弾SAな事
1機落ち前に、全弾SAを当てるのを繰り返すことができ、
BC戦だと、かなり安定して勝ちやすい
底力のおかげで、あまり攻撃を当てていなくてもSPが
溜まっていることが多い
底力は攻撃力アップと、SPアップの2つの効果があり、
やはり非常に優秀
[MAD] Candy boy ~ラストシーン~
曲:市場のアルバムより"ラストシーン" 水樹×飴男の第2弾。失恋ソングで、カナユキの別れのシーンをイメージしています。わたしにできる最後のこと。 私の中ではストーリーがあるんですが、うまく伝わるかな・・・切なさが表現できてたら万歳ですね。 投稿リスト→mylist/10011021
SDガンダム CFO SRランク: ダブルオークアンタ フルセイバー[LV11強襲x4]
Sグーの強襲x4の機動力上昇は半端ない。
底力+量子化で脆さも気にならない
ブーメラン優秀すぎ・・・・
SDガンダム CFO SRランク: ダブルオークアンタ フルセイバー[LV10_強襲x3]
ブーメランがとても強い
当たり判定も隠者のバッセルより上?
パーツで、防御-8%し、移動速度、ダッシュ速度を各+20%してます。
Sのみならず、B~Sの格闘機ムズカしい・・。
射撃機体がお手軽で強く、ローリスク、ハイリターンのため、
属性なくなってからあんま格闘機使ってない・・・
S格闘機を使いこなしている、Eodudさんや、BerserkDさんの
動画見ると同じ機体とは思えないorz 強化人間すぎる
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B
※ 2戦目は密林マップ。ご了承ください
ランダムマップのおかげで格闘機体がつらすぎ
久々に数戦使用したが、属性とOC廃止で使いやすくなってますね。
手数が多く、火力が高いためSPがかなり溜まりやすい
カスタムはLV8パーツx2装備。HP+12%、ダッシュ速度+12%
「Candy☆Boy」を1ミリも知らない俺がアフレコしてみた。
1回も見たことないcandy☆boyを即興でアフレコしてみました。ごめんなさい。ビール2本飲んで落ち着いてアフレコしようと心がけました。その日鼻詰まってたんですが、もう録ってしまいました。今回はすっごい鼻声です。鼻詰まった日にアフレコは絶対しません。/mylist/4659306
SDガンダム CFO BSランク: GP02サイサリス [LV11_突撃x4]
※ 砂漠の3vs3です。砂漠が嫌いな方はブラウザバックをお願いします。
格闘威力、速度下げて、HPと足回りを強化。
バルカン係数が上がってます。射程もかなり長め。
タッグ用に育成しました。タッグで、CSザクFⅡx2 +
GP02(必殺技覚醒パーツ)x2 チーム使用の赤星x3の人に
3.4回フルボッコされたことが・・・・
上手く機体を回され回復するし、前衛でゴリゴリ押され、
1試合に2,3回覚醒SA撃たれてなすすべが無かった。
タッグ狭目のマップが多いし・・・。
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B [03 LV_11突撃パーツx4]
長射程で、高火力
野良では、V2ABがいない部屋では基本的にやりたい放題。
ビーム無効機は相手できないので、高火力で他相手チームメンバに
負担をかけ、味方任せ。それでV2AB相手でも大体なんとかなる
SDガンダム CFO ASランク: ガデッサ(ヒリング専用機)
高機動に、S並みの長射程武装、S以上の耐久性を兼ね備えたABC最強機体
武装が優秀で、SPがモリモリ溜まります。耐久面も高防御力に老練SNがあり、アホみたいに硬いです。
高機動で、高防御力で、最後衛から、遠距離ビームで一方的に攻撃できるため、完全に狂っています。
他の強機体と1つケタが違う強さで、試合に与える影響は、BC部屋での修正前MLRS並。
2武器レスポンスが素晴らしく、狭いマップでも苦にならない。
ハイペリオン相手が少しきついが、武装、耐久の差で五分以上に戦える
老練INは低減率低下で、サイコは愚鈍のため、多少苦手な程度
LV11で、カスタムは防御系で格闘性能を下げ、足回りと耐久面を強化
【Candy☆boy】Candy☆boy主題歌「Bring up…LOVE」を歌ってみた
( ・ω・)ノ やぁ。じんま君だよ。nayutaさん、ソロデヴューおめでとうございます!! ニコニコのアニメ好きとしては歌わずにはいられず、早速CDを買いました~。しかし買ったCDには、カラオケが無かったので合成になってしまいました・・・。 マイリスト:mylist/6990990
【エロゲ風PV】Candy☆Boy_(完成度50%)
習作MADテストうpです。取り合えずカット編集を終えたのでうp。本当は各所にテロップと画面効果をつけたいと思っています。なるべく気をつけたつもりですが、糞編集糞画質糞音質で申し訳ない。。
[MAD] Candy boy ~ソラドケイ~
曲:市場のマキシより "空時計" 歌詞が2人に重なったので思わず初MAD製作。なので、クオリティー=WMM+ド素人。目をつぶってご覧ください。 今回はストーリー性や歌詞とのマッチング意識して作りました。でも雪ちゃんサイドは素材が少なくて涙目。あ、咲ちゃんもいますよ?w 本編配信待ちにでも見てくれたら幸い。 ※音量注意!! 投稿リスト→mylist/10011021
SDガンダム CFO BSランク: アストレイパワーレッド [LV1] 5/23強化後
5/23の更新で、必殺技覚醒⇒拡張ブースターに変更。
素ブーストが4.5秒(?)なのでこれはうれしい。
2武器係数が130⇒180に強化。1武器と3武器は威力低下。
特に3武器の係数が450⇒190と大幅弱体化。ダウン値も格闘2発分で
高めのため、ムダ武装?
チーム構成によってはかなり強いですが、相手に射撃機体が
固まると結構つらい。格闘機がいない部屋とかも結構ある。
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【03】
※凶機体動画です。苦戦したところから2戦ほど。
強化すると硬直少なく3武器が強武装でした。
LVEXで、勝利時+100Pのため、スキルパーツが使い放題
必殺技覚醒つけると、Bがワンコンのため、クルディンが強い。
ステ、武装強化に加え、HPも2割増ですし。
SDガンダム CFO Sランク: トールギスⅢ [突撃x3]
係数低下とOC廃止でスキル2の価値向上し、かなり硬くなる
けど、無制限デスマでは強さが活かしきれない。
下判定がないS格闘機はギス3だけ(?)
CFO ゲルググ(アナベル・ガドー機) [Lv8_突撃x3]
変革前、変革後合わせて8戦しかしてないので、
内容についてはご容赦ください
3武器のホールディングがないが、イージスのほうが
中距離ブーストを持っている点で使いやすい
この機体まるで見ないので、もっと強化してほしい。
遠距離機体なので、もう少しBRレスポンスを強化してほしいところ。
機体が重句感じるのもあり2武器の当てやすさが、
B_AGE、BS0ガン、イージス以下のイメージ。
1武器のキャンセル遅いので、移動用でも振らないほうがましか。
【MAD】百合ヲタ乙女のポリシー【紅白】
伝説の年越しラジオ「紅白百合合戦」のエンディングで歌われた「百合ヲタ乙女のポリシー」の歌にあわせて百合な人たちの映像を流してみました。いろいろ足りない人が居ると思いますがご容赦のほどを。お姉様方には既に許可を頂いております。音源は→百合ヲタ乙女のポリシー sm1919846 百合ラジCandy☆Boy実況まとめ sm1855916 から頂きました。有難うございます。【追記】歌詞及び使用作品名を入れてくださった方、ありがとうございます。
SDガンダム CFO Bランク:AEUイナクトカスタム(モラリア開発試験型)
LV11。射撃速度UP。結構ガチな射撃機体。
射撃性能だけを見ると、熊、BS_0ガンに劣るので、
機動性、格闘、必殺全弾SAでカバーしていきたい。
やっぱスタンビームある機体相手だと、射撃戦厳しいですね。
SDガンダム CFO BRランク: ザクⅡ(ホワイトオーガ) [LV12_突撃x4]
機動重視強化。バズ苦手ですが、ギス2、ミマツより爆風が広く
バズガンと違いスワップできるので扱いやすい。
★ LV11
移動速度の 9% の増加
ダッシュ速度 8% 増加
ユニットの攻撃力2%削減
サーチ範囲700減少
★ LV11
移動速度の 9% の増加
ダッシュ速度 8% 増加
接近戦闘用の武器の威力5%削減
接近戦闘用の武器のリロード速度 7% 減少
★ LV10
ユニットの防御力 2% 増加
ユニットのヒットポイント 8% の増加
接近戦闘用の武器の威力5%削減
接近戦闘用の武器の攻撃速度6%減少
★ LV8
ユニットのスタミナ6%増加
ダッシュ速度6%増加
接近戦闘用の武器の力 6% 減少
この試合のDPは40%ぐらいでした。
「candy☆boy」を1.5ミリも知らない俺がアフレコしてみた。
1回も見たことないcandyboyをアフレコしてみました。ごめんなさい。mylist/4659306
Strawberry☆Candy☆Medleyの元の曲を集めてみた(その3)
本家【http://zoome.jp/yurine/diary/3/】像見に上がっていた新百合メドレーの元の動画を集めたのでうpします。原作確認を目的としていますので、低音質低画質です。Candy☆Boy(Candy☆Boyイメージテーマ)夢、ひとひら(ひとひらOPテーマ)百合星式おゆうぎうた(百合星人ナヲコサン初回特典CDB面)ハンギング・バスケット・ポーラースター(サフィズムの舷窓OPテーマ曲)ドキドキ☆百合学園(百合ジナル)Catch You Catch Me(カードキャプターさくらOPテーマ)いちごコンプリート(苺ましまろOPテーマ)あんこ入り☆パスタライス(バンブーブレードEDテーマ)プリズム(電脳コイルOPテーマ)
SDガンダム CFO BRランク:ガンダム試作2号機(MLRS) 【01-装備パーツx3】
※この動画は視野外から、射撃戦するだけの動画です。
上記の様な戦い方が嫌いな方は、ブラウザバックを願いします。
LVEX。カスタムパーツ3つ装備。2番1200⇒1550。3番170⇒285と強化され、
おかし過ぎる凶機体。
熊、BS_0ガンが可愛く見えるぐらいの強さです。
OC廃止され、熊、BS_0ガン、ブレイブ等使用時、平均DPが30~35%、
上手くいって45%程度なのに対し、
10戦ほどしましたが、GP02は、必殺全弾SAなのもあり、平均40~50%、上手くいくと約60%DPです。(BC部屋で)
[MAD] Candy boy ~スペシャル☆ギュッとGood luck!
曲:S・AのEDより。試作MAD。Yes、なば。 ソロとか合いの手を、ゴットゥーザ様(光)→雪ちゃん、なば(明)→当然かなちゃん、高垣さん(芽)→咲ちゃんで極力合わせてみたら、ただしょわしなくなってしまいました。。。でもやってみたかった事ができたからいいんだぁ。精進。 投稿リスト→mylist/10011021
SDガンダム CFO SRランク: セラヴィー GNHW/B [04 vs 00Q Full Saber]
人気高すぎで、フルセイバー使える部屋が探すのがとても大変。
フルセイバは結構強めのグーです。
格闘マップでもない限り、素00Qの方が、相手にしたくはないですが
いつだって Candy boy
思いつきです。第14回MAD晒しの宴に参加中です。http://www7.atwiki.jp/nicomad_srs_event/
SDガンダム CFO Bランク:AEUイナクトカスタム(モラリア開発試験型)射撃速度UP
LV11で射撃速度UPx3装備。変形前3武器係数130⇒185、変形後が360⇒380へ強化されたらしい。
ポテンシャルが半端ない機体。長所が多い。
・グーのブーストに加え、拡張ブースターの圧倒的機動力
・射撃能力(2武器係数1150?)
・MA形態と射撃能力(変形後リロ4,5秒)
・射撃速度UPしても問題のない弾数
・全弾SA持ち
・Bランクのため、安定し前線を支えれる
・格闘が少し弱いが、下にも判定があり、BD2より上。
・必殺覚醒パーツをつければ、ABCでもDPを十分稼げる。
チョキと同等か、それ以上の射撃能力を持ち、属性のダメージ補正なくなったこともあり、Bチョキの立場がない気がする。一応グーなので、乱戦にも強いし。
大石さんっぽい人が「candy☆boy」を弾いてみた
百合百合ー と言うことで某あっ子Pの歌を聞いて思わず弾きたくなってしまいました。衝動的に弾いたので音バランスが出来ていないかもしれませんがご了承ください。クリーンカッティングで弾いたバージョンもありますがあまりにも普通なのでこっちを採用w 割と好き勝手弾いていていつもと違う感じがするので番外編としてお聞きくださいw http://www.nicovideo.jp/mylist/2295483 マイリスト
BS : Oガンダム実戦配備 [LVEX_突撃x4]
速度をかなり強化しています。
遠距離機でスタンx2発持ちのBS_0ガンが、大したデメリットもなく
ここまでの機動性を得れるので、突撃パーツは強すぎる
B格闘機では機動力を強化しても、足回りを強化している射撃機体と
速さがほとんど変わらない。そのため、B格闘機は、格闘範囲の狭さ故に、
射撃機体を捕らえることができない