キーワード Civilization6 が含まれる動画 : 1597 件中 33 - 64 件目
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⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その15-制覇編1戦目-
2021-10-15配信のアーカイブです。
前:sm39507128 次:sm39542811
活動記録:mylist/71881910
【ゆっくり実況】ごった煮動画part1
始めていきます新シリーズ。日曜にこのシリーズを。水曜にKenshiを投稿していく予定となります。
~お品書き~
信長の野望大志 52秒から
信長の野望創造戦国立志伝 20分2秒から
Civilization6 36分43秒から
OPもどぞ→sm40456553
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!11(AD1675~AD1775)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!12(AD1775~AD1828)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※残る可能性は宗教勝利だけ・・・・
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!2(BC2320~BC800)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その14-制覇編1戦目-
2021-10-15配信のアーカイブです。
前:sm39506630 次:sm39507364
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その16-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
前:sm39507364 次:sm39542825
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その22-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
前:sm39546960 次:sm39573580
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(16)AD1868~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!14(AD1858~AD1896)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※もはや絶望・・・・
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その18-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
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活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その26-制覇編1戦目-
2021-10-28配信のアーカイブです。
前:sm39574080 2戦目:sm39577860
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その37-あと1ターンだけ・・・-
2021-11-07配信のアーカイブです。
前:sm39617797 次:はまだ
活動記録:mylist/71881910
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!15(AD1896~AD1916)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※おや・・・・これはひょっとして・・・・?
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(19)AD1927~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その20-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
前:sm39546368 次:sm39546960
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(11)AD1655~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!4(BC350~AD125)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
蓄電池とゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 三十一回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
FF14のお話の時、めちゃくちゃな発言をしておりますが
正確には『IL325』です。
今回のゲームはCivilizationVI完結篇!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(9)AD1460~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
蓄電池とゆーまのさざなみONE 4 ALL!! 三十二回放送
蓄電池(co2996879)とゆーまのゲーム話ラヂオ!
ゲームの話が盛りだくさんの30分!
あんなゲームやこんなゲームにも着手して参ります!
今回のゲームはCivilizationVI特別篇!
さざなみONE 4 ALLコミュニティー→co3648281
ラヂオまとめ→mylist/59433435
あげたもの→mylist/21554697
#57【CivilizationVI】SeasonII「制限付きプレイ」Part2【実況】
CivilizationVI 制限プレイ実施中
難易度「神」 6文明 マップ「通常」
勝利条件 制覇による勝利のみ
縛り:自文明からの宣戦布告なし
Twitter 更新情報や生放送の情報などはこちらからチェック!
https://twitter.com/tagashi131
【CivilizationVIマイリスト】mylist/57411473
次→sm30614005
SeasonIIPart1→sm30603826
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!16(AD1916~AD1934)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※なぜ勝った・・・・wwww
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD400~AD1020
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※でも、もうちょっと工夫しないと見ている側が最後まで楽しめないかも・・・・
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!8(AD1160~AD1360)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!13(AD1828~AD1858)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※宗教勝利も厳しくなってきた・・・・
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その17-制覇編1戦目-
2021-10-18配信のアーカイブです。
前:sm39542811 次:sm39544103
活動記録:mylist/71881910
⌘プレイアーカイブ⌘ SID MEIER'S CIVILIZATION Ⅵ その11-制覇編1戦目-
2021-10-15配信のアーカイブです。
前:sm39505755 次:sm39506116
活動記録:mylist/71881910
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(18)AD1912~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】難易度神!沈黙のトラヤヌスがローマ帝国を導く AD1240~AD1535
文明育成SLG
シヴィライゼーション6のプレイ動画です!
今回はローマでプレイしました。
プレイ中は最後までノーセーブ、ノンストップで録画しています。
初期位置が悪条件でもやりきります!
最後までお楽しみください!
※そろそろ絶望の国みたいになってきましたね・・・