キーワード Coyote が含まれる動画 : 651 件中 33 - 64 件目
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【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#72
動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
ぽんこつ様、coyote様、トゥーリ様、アリシア様、かまえる様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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悶絶の共鳴する苦痛と死人のスイッチのコンボは欲をいうと爆発した状態で発電機を封印して封印が解けたら後退する様になって欲しかったです!!!
Twitter:https://twitter.com/MetoNum_jp
・使用パーク
①死を呼ぶ追跡者
儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
②悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
③死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
④不安を煽る者(マインドブレーカー)
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3/4/5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
・アドオン
㊧猫の眼-アンコモン
飛び付きのチャージが満タンになるとヴィクトルが静になる
㊨硬くなったパン-レア
飛びつきのクールダウンが0.4秒短縮される
【 ついなちゃん + つくよみちゃん実況】ファミコン版_殺人倶楽部_RTA_0:50:44_Part1/3
約38ヶ月ほど前に投稿したリバーヒルソフトの今でも
リメイクが作られる濃厚推理モノアドベンチャーの
リアルタイムアタック動画(sm34150906)(speedrun)に
ゆっくり編集を加えたものです。
ついなちゃん実況プレイ動画として10作目記念として、
いつもの構成と違って、ついなちゃんと
つくよみちゃん( 公式ツイッターアカウント @TYC_Project)
の構成で今回だけの特別編成。
#毎月29日はつくよみちゃんツクツクデー に合わせるために
このPart1の投稿日にしました。
Part0 sm39927837 Part2 sm39962995 (2月3日に投稿)
Re:I様、ぽえ様、TAKU様、SSV様、ひょん様、東北ついな様、Rolix様、愛貴族様、coyote様、Lui様、広告ありがとうございました。
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#71
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coyote様、ぽんこつ様、かまえる様、ジラソゥ様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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PTBでは試せなかったドクター×死人のスイッチの組み合わせ!
楽しい!!!!!
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・使用パーク
①アイアンメイデン(鉄の処女)
ロッカーを開ける速度が(30/40/50)%上昇する。ロッカーから出た生存者は、30秒間無防備状態になり、4秒間位置が表示される。
②死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
③スターに憧れて
生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。
効果は脅威範囲外に出てからも30秒間続くほか、
担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
④伝播する怖気
生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、(4/5/6)秒間位置が通知される。
・アドオン
㊧「鎮静」-カーターのメモ -ベリーレア
放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が8メートル増加する
放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が8メートル減少する
狂気状態の生存者は沈静の症状が出る。
狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる
狂気度Ⅲ:生存者は遠くから幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる
㊨「鎮静」クラスⅡ-アンコモン
放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が6メートル増加する
放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が6メートル減少する
狂気状態の生存者は沈静の症状を発症する。
狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる
狂気度Ⅲ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#69
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ガバガバチェイスも罠があればかつる
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・使用パーク
①野蛮な力(板壊し)
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。
②呪術:破滅(ルイン)
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
③呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
④悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
・アドオン
㊧コーヒーかす-アンコモン
トラバサミを設置した後、5秒間5%の迅速ステータス効果を得る。
㊨締め具-レア
トラバサミの設置速度が50%増加する
トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な速度が25%増加する
【つくよみちゃん+ついなちゃん実況】ファミコン版_殺人倶楽部_RTA_0:50:44_Part0/3
約38ヶ月ほど前に投稿したリバーヒルソフトの今でも
リメイクが作られる濃厚推理モノアドベンチャーの
リアルタイムアタック動画(sm34150906)(speedrun)に
ゆっくり編集を加えたものです。
ついなちゃん実況プレイ動画として10作目記念として、
いつもの構成と違って、ついなちゃんと
つくよみちゃん( 公式ツイッターアカウント @TYC_Project)
の構成で今回だけの特別編成。
今回は、本編開始前の前置きとなっております。
#毎月29日はつくよみツクツクデー に合わせるために
29日にPart1を投稿する予定です(編集済み)。
このゲームは今までのアドベンチャーの中で
トップクラスの複雑な構成なので、
わざわざ前置き用のPart0を作るしか無かったんです。
Part1 1月29日投稿予定(予約投稿済)。
SSV様、POST様、@JKinNewYORK様、coyote様、sayo様、@(´・ω・`)様、voidmay 様、Re:I様、pongiku様、bonmock様、yasu様、ひょん様、Rolix様、蔓性植物様、Lui様、広告ありがとうございました。
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#68
動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
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動くと瓶が当たらないだろ!!!
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・使用パーク
①デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。
②弄ばれる獲物(蜘蛛)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。
③最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ
④袋小路
生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。
最後の発電機の修理が完了すると、生存者が最初にゲートスイッチに触れた時、12秒に加え、所持するトークン1つにつき6/9/12秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる。
・アドオン
㊧ブリーチのフラスコ-レア
中毒による妨害による速度低下が5%追加される
㊨赤毛の小指-ウルトラレア
寸劇のトニックのボトルが直接命中すると、中毒効果が終わるまで無防備状態にする
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#5.5.0PTB3
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確かにボイルオーバーは強くなったんだけどフック生成に依存するから難しい
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・使用パーク
①手札公開
オーラの可視能力の有効距離が(8/12/16)メートル上昇する。
一度に適用される手札公開の効果は1回のみ。
殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。
②サボタージュ
生存者が運ばれている場合、担がれた場所から半径56メートル内にあるフックのオーラが視える。
工具箱を使わなくてもフックを破壊できるようになる
工具箱を使わずにフックを破壊するための所要時間は2.5秒
破壊工作には(90/75/60)秒のクールダウンがある
③ボイルオーバー
担がれたときのもがく効果が (50/75/100)% 増加する。(14/14/14)メートル以内にあるフックのオーラを探知する殺人鬼の能力を妨害する。
担ぎ中の殺人鬼が高所から飛び降りたら、もがきゲージが即25%増加する。
④決死の一撃(DS・ディサイシヴストライク)
フックから救助されるか自力脱出したあと40/50/60秒間使用可能になる。「決死の一撃」発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5/5/5秒間怯ませる事ができる。
「決死の一撃」スキルチェックに成功しても失敗しても、パークは無効化される。
殺人鬼を怯ませることに成功すると、自分がオブセッション状態になる。
オブセッションになる確率が上昇する。
発動中、次のアクションを行うと決死の一撃は無効になる。
・発電機の修理
・自分または他の生存者の治療
・トーテムの浄化または清め
・フックの破壊
・フックから救助
・アイテム
●非常用医療キット
他者を治療する速度がとてつもなく上昇する
自己治療の速度がとてつもなく上昇する
自己治療ができるようになる
㊧テーピングテープ-アンコモン
医療キットに8チャージ追加する
治療速度が5%上昇する
㊨包帯-コモン
医療キットに8チャージ追加する。
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#5.5.0PTB2
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天誅って板スタンを貰った時にオブセが移動する効果とオブセの対象が変わった時に忘却状態になる二つの効果があるってことを忘れがちよね
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・使用パーク
①天誅
パレットやロッカーを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回「忘却」状態となり、その効果が(40/50/60)秒継続する。また生存者のオーラが4秒間視えるようになる。
殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。
②不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包囲が発動する。
(30/35/40)秒間エンティティによって全ての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが5秒間表示される
③隠密の追跡
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、隠密の追跡は最大(2/3/4)つまでトークンを獲得する。
1トークンにつき、追跡中の脅威範囲が4メートル減少する。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。
複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。
④選択は君次第だ(天秤)
自身から32メートル以上離れた場所で生存者がフックに吊られた仲間を救助すると、選択は君次第だが発動して救助者が叫び、(40/50/60)秒間無防備の効果を受ける。選択は君次第だは(40/50/60)秒間のクールダウンがある。
・アドオン
㊧刀の鍔-レア
山岡の祟り使用後の再出現時間が20%増加する
山岡の祟り使用後の再出現時の移動速度が5%上昇する
㊨うちわ-レア
パレットで怯むと山岡の祟りが即時にチャージされる
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#5.5.0PTB1
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以前の爆音プレイグは実は死人のスイッチを生かすためのものでしたが効果が微妙なため動画にしたのは戦慄だったのだ
これで本来の実力を発揮できるのだ
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・使用パーク
①苦悶の根源
脅威範囲が(22/24/26)%増加する。邪悪カテゴリのアクションで獲得するブラッドポイントが100%増加する。
②死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
③スターに憧れて
生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。
効果は脅威範囲外に出てからも30秒間続くほか、
担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
④伝播する怖気
生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、(4/5/6)秒間位置が通知される。
・アドオン
㊧香る軟膏-レア
献身の淀みで腐敗を摂取するとプレイグの脅威範囲内にいるすべての生存者が叫び声を上げ、その位置が判明する
㊨オリバナムのお香-コモン
泉で浄化した生存者のオーラが4秒間視えるようになる
【けもV】コヨーテも崖から落ちる
新しい格言が誕生した。だいたいApexのせい。字幕表示させてみたらYouTubeくんのリスニング能力すごかった。
元動画
【Minecraft】Let's Make a Japari Park Cafe!【#Coyote / #KemoV】
https://www.youtube.com/watch?v=aTnTdUEzfCs
コヨーテさんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCabMjG8p6G5xLkPJgEoTnDg
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#67
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フェリックス君、突破つけてたみたいだけどそれは無理っピ
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・使用パーク
①呪術:玩具生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
②呪術:血の恩恵
生存者を負傷させると、(24/28/32)メートル以内にあるパレットが15秒間エンティティによって固定される。固定されたパレットは倒すことはできない。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。
③観察&虐待
生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者を追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少し、視界が(3/5/10)度拡大される。
視界増加は重複しない。
④堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
・アドオン
㊧フェイズスピンソーダ-レア
ナイフを投げる速度が最大に達するまでに必要な本数が2本減少する
㊨ジウンのサイン-アンコモン
ナイフを投げる速度が最大に達するまでに必要な本数が1本減少する
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#66
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修一狼様、coyote様、アリシア様、GHOST FACER様、ヤミヤミ(病闇)様、かまえる様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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ノックアウト構成それすなわちサバイバーのフラストレーションがたまる
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・使用パーク
①デットロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。
②ガラクタいじり
発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、(12/14/16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。
③ノックアウト
あなたの基本攻撃によって瀕死状態となった生存者のオーラは、(32/24/16)m以上離れている他の生存者が探知できなくなる。
あなたの基本攻撃によって瀕死状態となった生存者は15秒間這いずり移動速度が50%低下し、その間目眩まし状態となる。
④デスバウンド
殺人鬼から32m以上離れた場所で生存者が別の生存者を治療して1段階回復させると、治療を施した側の生存者が叫んで位置が判明し、60秒間デスバウンドが発動する。発動中、その生存者は治療した生存者から16/12/8m以上離れると忘却のステータス効果に苦しむ。
・アドオン
㊧インク切れのインクリボン-ベリーレア
ゾンビの再出現時間が5秒減少する
ゾンビの移動速度が50%上昇する
すべての発電機の修理が完了すると、撃破されたすべてのゾンビが脱出ゲート付近に再出現する
㊨管理者用リストバンド-アンコモン
ゾンビの探知範囲が4メートル、視野が18度拡大する
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#64
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今年も除夜の鐘レイスしたいなぁ
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・使用パーク
①ファイヤー・アップ
生存者が発電機の修理を完了するたびに、このパークは強化される。
各発電機の修理が完了すると、儀式の残り時間中は拾う、落とす、パレット破壊、発電機破壊、乗り越えの速度が上昇する。(3/3.5/4)%の重複可能な上昇効果を得る
②まやかし
障害物を乗り越える速度が(5/10/15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8/12/16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。
③イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に25%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。
④野蛮な力(板壊し)
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。
・アドオン
㊧「蛇」ー煤-コモン
レイスが透明化状態でパレット・壁の破壊や発電機へのダメージをを行うと、完全に透明化解除する
㊨「影舞」ー血-ベリーレア
透明化した状態での窓の乗り越え、パレットや壁の破壊、発電機破壊の速度が60%上昇する
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#63
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coyote様、アリシア様、GHOST FACER様、ぽんこつ様、かまえる様、いせ様、ノノノ様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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ブリンク下手すぎワロタwwwwwwww
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【2021/12/26】タイトル訂正
・使用パーク
①戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。戦慄は(100/80/60)秒ごとに発動可能。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
②不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包囲が発動する。
(30/35/40)秒間エンティティによって全ての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが5秒間表示される
③悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
④デットロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。
・アドオン
なし
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#62
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ぽんこつ様、coyote様、GHOST FACER様、アリシア様、修一狼様、瑞穂春雪様、ヤミヤミ(病闇)様、かまえる様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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吊れれば強い、そう吊れればね
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・使用パーク
①スターに憧れて
生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。
効果は脅威範囲外に出てからも30秒間続くほか、
担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
②悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(7/8/9)%減少する。
③悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
④処刑人の妙技
生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。
生存者を運んでいる間、フックから(2/4/6)メートル以内にいる生存者のオーラが視える
・アドオン
㊧燃えるキャンドル-コモン
チェーンハンティングが発動するまでの時間が3秒減少する
㊨拷問柱-レア
チェーンハンティングが発動するまでの時間が6秒減少する
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#61
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coyote様、ヤミヤミ(病闇)様、GHOST FACER様、ぽんこつ様、トゥーリ様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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みんな生き残れたな!ヨシ!
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・使用パーク
①セルフケア
回復アイテムを使わずに、通常の50%の速度で自己治療ができるようになる。自己治療に回復アイテムを使うときの効率が(10/15/20)%上昇する。
②サボタージュ
生存者が運ばれている場合、担がれた場所から半径56メートル内にあるフックのオーラが視える。
工具箱を使わなくてもフックを破壊できるようになる
・工具箱を使わずにフックを破壊するための所要時間は2.5秒
・破壊工作には(90/75/60)秒のクールダウンがある
③決死の一撃(DS)
フックから救助されるか自力脱出したあと40/50/60秒間使用可能になる。「決死の一撃」発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5/5/5秒間怯ませる事ができる。
・「決死の一撃」スキルチェックに成功しても失敗しても、パークは無効化される。
・殺人鬼を怯ませることに成功すると、自分がオブセッション状態になる。
・オブセッションになる確率が上昇する。
発動中、次のアクションを行うと決死の一撃は無効になる。
・発電機の修理
・自分または他の生存者の治療
・トーテムの浄化
・フックの破壊
・フックから救助
④ブレイクダウン
フックから脱出するか救出されると、そのフックが破壊され、殺人鬼のオーラが(4/5/6)秒間見える。
このパークによって破壊されたフックが再出現するまで180秒かかる。
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#60
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いつかペンティメントを5トークン溜めて勝ちたい
・使用パーク
①袋小路
生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。
最後の発電機の修理が完了すると、生存者が最初にゲートスイッチに触れた時、12秒に加え、所持するトークン1つにつき6/9/12秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる。
②呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
③呪術:ペンティメント
破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
・復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
④悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
・アドオン
㊧腐敗した庭-ウルトラレア
不吉なカラスに襲われた生存者が撃退アクションを完了すると、4秒間無防備のステータス効果に苦しむ
㊨銀の鐘-レア
不吉なカラスが群れた生存者に忘却のステータス効果を与える
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#58
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雪だるまくんつらすぎワロタ
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・使用パーク
①ガラクタいじり
発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、(12/14/16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。
②悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
③戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。戦慄は(100/80/60)秒ごとに発動可能。
④死人のスイッチ
オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
・アドオン
㊧無題の悲痛-アンコモン
不吉なカラスが群れた生存者に1.5秒間妨害のステータス効果を与える
㊨おお悲しみよ、おお愛する人よ-レア
不吉なカラスが群れた生存者に疲労のステータス効果を与k
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アーティストの対策ってどうすればいいのだろうか
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・使用パーク
①不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包囲が発動する。
(30/35/40)秒間エンティティによって全ての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが5秒間表示される
②不協和音
周囲(64/96/128)メートル以内で2人以上の生存者が同時に修理している発電機のオーラが黄色くハイライトされ、発動直後に発電機から騒音の通知が発動する。
発電機が不協和音の発動条件を満たさなくなった後も4秒間強調表示は持続する。
③不安を煽る者(マインドブレーカー)
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
④悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
・アドオン
㊧マティアスのベビーシューズ-ベリーレア
待機状態の不吉なカラスから3メートル以内にいる生存者は3秒間そのオーラが表示される
㊨ビロード生地-アンコモン
生存者が不吉なカラスの群れの撃退を試みた時、群れのオーラ表示が1.5秒延長される
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カラスは索敵と板倒しに合わせるのが強いわね
それでも個人的には微妙だけど
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・使用パーク
①呪術:ペンティメント
1破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
・復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20/25/30)%低下する
・復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
②不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包囲が発動する。
(30/35/40)秒間エンティティによって全ての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが5秒間表示される
③悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
・アドオン
㊧高粘度のタール-コモン
生存者が不吉なカラスの群れを撃退するまでの時間が0.5秒間増加する
㊨木炭の棒-レア
不吉なカラスが飛んでいる時のオーラが視えなくなる
不吉なカラスが呼び出された時、そのオーラが0.5秒間視える
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自分の思うようにできなかったからとはいえ切断はやめましょう!
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・使用パーク
①苦悶の根源
脅威範囲が(22/24/26)%増加する。邪悪カテゴリのアクションで獲得するブラッドポイントが100%増加する。
②戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。戦慄は(100/80/60)秒ごとに発動可能。
③スターに憧れて
生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。
効果は脅威範囲外に出てからも30秒間続くほか、
担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
④伝播する怖気
生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、(4/5/6)秒間位置が通知される。
・アドオン
㊧香る軟膏-レア
献身の淀みで腐敗を摂取するとプレイグの脅威範囲内にいるすべての生存者が叫び声を上げ、その位置が判明する
㊨オリバナムのお香-コモン
泉で浄化した生存者のオーラが4秒間視えるようになる
#デットバイデイライト
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#53
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ブライトにこういうアドオンがあることを初めて知りながらプレイしていました
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・使用パーク
①死を呼ぶ追跡者
儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
②呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
③バーベキュー&チリ(バベチリ)
生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。
④不安の元凶
あなたの脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療スキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲が(40/50/60)%減少する。
・アドオン
㊧化合物21-レア
激突後、8メートル以内にいる生存者のオーラが3秒間視える
㊨魂の化学物質-ベリーレア
突進中、16メートル以内で修理または治療している生存者のスキルチェックの難易度が上がる
突進の開始地点の範囲内にいる生存者には適用されない
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#51
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集団ヒステリーの枠は改良の余地ありそう
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・使用パーク
①ずさんな肉屋
生存者に対する通常攻撃が成功した時の出血頻度が(少し/そこそこ/かなり)増加し、重傷のステータス効果を与える。ずさんな肉屋による出血および重傷効果は、生存者が完全に回復すると元に戻る。
②死恐怖症(タナトフォビア)
全ての生存者は、負傷、瀕死、またはフックに吊るされている生存者1人につき、修理、破壊工作、トーテム浄化の速度に(4/4.5/5) %から最大 (16/18/20) %のペナル ティを受ける。
③イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に25%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。
④集団ヒステリー
無傷の生存者があらゆる理由で負傷状態になった時、負傷したすべての生存者が(20/25/30)秒間忘却のステータス効果に苦しむ。
集団ヒステリーは30秒間のクールタイムがある。
・アドオン
㊧裂けた船体-ベリーレア
生存者が血の球を落とす頻度が33%増加する
生存者は乗り越え時、パレットを倒した時、ロッカー脱出時、しゃがんだ時、スキルチェック失敗時に血の球を追加で落とす
㊨練次郎の血塗れの篭手-ウルトラレア
すべての生存者に血の球が自分と同じ距離で視えるようになる。
生存者が血の球に触れると、生存者のオーラが3秒間視える。
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#ver5.4.0PTB2
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現状のPTBだと新マップに当たりすぎて他のマップでのアーティストの強さがよくわから
・使用パーク
①弄ばれる獲物
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。
②悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
③呪術:ペンティメント
破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
④不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。4トークンに達すると不吉な包囲が発動する。
(20/25/30)秒間エンティティによって全ての発電機がブロックされる。オブセッションのオーラが4秒間表示される
・アドオン
㊧ジャイアントコーン-コモン
不吉なカラスが消えるまでの待機時間が2秒増加する
㊨カラスの静物画-アンコモン
不吉なカラスが消えるまでの待機時間が4秒増加する
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#ver5.4.0PTB1
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微妙とはいったけどVCついてたら指数関数強いと思います
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・使用パーク
①魂の平穏
森の生き物を驚かせる確率が(50/90/100)%低下する。狂気、中毒、負傷時の叫び声をあげたい衝動を抑えることができる。
②是正措置
儀式開始時に(1/2/3)トークン所持し、スキルチェックでグレイトを出すたびに1トークン獲得する(上限数5)
協力してくれている生存者がスキルチェックに失敗すると1トークン消費され、その失敗したスキルチェックがグッドになる。
③恵み:指数関数
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は回復速度が(90/95/100)%上昇し、瀕死状態から完全回復できる。
トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。
④オーバーカム(突破)
負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。
突破を使用すると(60/50/40)秒間疲労のステータス効果が発生する。
疲労中は突破を使用できない。
・使用アイテム
●救助隊用医療キット
基礎チャージ量は32
他者を治療する速度が50%上昇する
スキルチェックの成功範囲が16%拡大する
スキルチェックのボーナス範囲が15%増加する
自己治療ができるようになる
・アドオン
㊧包帯-コモン
医療キットに8チャージ追加する
㊨腹部用パッド-レア
治療速度が25%上昇する
医療キットのチャージ量が8減少する
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実像徒歩ハグもやりたい!
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・使用パーク
①呪術:霊障の地
罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40/50/60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。
②弄ばれる獲物(蜘蛛)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。
③呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
④観察&虐待
生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者を追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少し、視界が(3/5/10)度拡大される。
視界増加は重複しない。
・使用アドオン
㊧割れたカメの卵-レア
発動した幻像の罠の持続時間が35%上昇する
㊨ずぶ濡れの靴-ウルトラレア
発動した幻像の罠の効果範囲内にいる生存者は妨害による速度低下が9%悪化する
ハグの移動速度が4.5%上昇する
罠にテレポートできなくなる
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トレイルナスコおもろいかも
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・使用パーク
①看護婦の使命(ナスコ)
(20/24/28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。
②煩悶のトレイル
発電機を蹴ると、発電機の進行が止まるか、生存者が負傷または瀕死状態になるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。
この効果は(80/70/60)秒ごとに1回のみ発動する。
③迫害
発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機のいずれかが修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(120/100/80)秒のクールダウンがある。
④野蛮な力(板壊し)
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。
・使用アドオン
㊧「懲罰」クラスⅡ-アンコモン
ショック療法のデトネーションの遅れが10%減少する
狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。
・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する。
・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している。
・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる
㊨「懲罰」クラスⅢ-レア
ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する
狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。
・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する
・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している
・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる
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この後10戦ぐらいしましたがクラコンスリルは開幕1分も経たずに壊されまくりました(´;ω;`)
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・使用パーク
①呪術:クラウドコントロール
生存者が窓の高速乗り越えを行うと、その窓がエンティティによって14/17/20秒間ブロックされる。
②呪術:狩りの興奮
希望に根付く呪い。生存者の偽りの希望が殺人鬼を興奮させ、トーテムを強化する。マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(8/9/10)%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
③忍び寄る者
(20/28/36)メートル以内にいる瀕死状態の生存者のオーラが視えるようになる。
④不協和音
周囲(64/96/128)メートル以内で2人以上の生存者が同時に修理している発電機のオーラが黄色くハイライトされ、発動直後に発電機から騒音の通知が発動する。
発電機が不協和音の発動条件を満たさなくなった後も4秒間強調表示は持続する。
・使用アドオン
㊧沈黙の布-ウルトラレア
待機状態から戻ったシャルロットが20秒間探知不可になる
㊨ヴィクトルの兵士-ベリーレア
休止状態のヴィクトルを潰した生存者のオーラが6秒間視えるようになる
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#46
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ぼくはくものつかいかたがちめいてきにへた
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・使用パーク
①天誅
パレットやロッカーを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回「忘却」状態となり、その効果が(40/50/60)秒継続する。また生存者のオーラが4秒間視えるようになる。
殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。
②怨霊の怒り
(4/3/2)枚のパレットを破壊すると、次にパレットで怯んだときに、エンティティが即座にパレットを破壊する。怯み効果は通常通り受ける。
③不屈
パレットで怯む時間が(40/45/50)%減少する。
④弄ばれる獲物(蜘蛛)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。
・使用アドオン
㊧豚小屋のグローブ-ベリーレア
パレットや壁または発電機の破壊時のアクション速度が20%上昇する
パレットで怯んだ時の持続時間が50%減少する
㊨同調済みのキャブレター-ベリーレア
チェーンソーのチャージ速度が25%短縮される
基本移動速度が秒速4.4メートルに低下する
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今までのハロウィンイベント時に血清を使ったことがなかったのだけどめっちゃおもろいやん
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・使用パーク
①袋小路
生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。
最後の発電機の修理が完了すると、生存者が最初にゲートスイッチに触れた時、12秒に加え、所持するトークン1つにつき6/9/12秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる。
②呪術:血の恩恵
生存者を負傷させると、(24/28/32)メートル以内にあるパレットが15秒間エンティティによって固定される。固定されたパレットは倒すことはできない。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。
③呪術:狩りの興奮
希望に根付く呪い。生存者の偽りの希望が殺人鬼を興奮させ、トーテムを強化する。マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(8/9/10)%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
④堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
・使用アドオン
㊧ブライトの血清
殺人鬼の能力に変わって破滅の突進を1チャージ得る。能力ボタンを押すと破滅の突進を開始し、高速で前方にダッシュする
破滅の突進中は攻撃不可
生存者を1人フックに吊るすたびに破滅の突進を追加で1チャージ獲得する(最大1チャージまで)
㊨痙攣する呼気-レア
生存者にブリンク攻撃が命中するとブリンク発動が不可となり、ナースの基本移動速度が60秒間、秒速4.6メートルに上昇する。
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#44
動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
修一狼様、かまえる様、coyote様、ぽんこつ様、GHOST FACER様、前回の動画の広告ありがとうございます。
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今回のアプデでトラッパーくんは全体的にはバフされたから今後色々試してみたいですね!
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・使用パーク
①野蛮な力
倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。
②堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
③呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
④死恐怖症(タナトフォビア)
全ての生存者は、負傷、瀕死、またはフックに吊るされている生存者1人につき、修理、破壊工作、トーテム浄化の速度に(4/4.5/5) %から最大 (16/18/20) %のペナル ティを受ける。
・使用アドオン
㊧血まみれのコイル-ウルトラレア
無傷の状態で罠を解除した生存者は、代償を求めた血まみれのコイルによって負傷状態になる
㊨縫い合わされたバッグ-ベリーレア
トラバサミが2個マッチ開始時に追加される
トラバサミを持ち運べる個数が2個増加する
【Dead by Daylight】ポ ン コ ツ 殺 人 鬼 #05
「クソ調整三銃士を連れてきたよ」
クソ調整三銃士!?
「他の追随を許さないゴミのベリレア、フレディ」
『足音が50%増大ってなんだよ(困惑)』
「運営の忌み物、デススリンガー」
『もうこれハントレスで良くね?』
「ダメージに必要なナイフ数を2本減らしました→ナイフの所持数は16本減らします、トリックスター」
『カンダー!』
イタコ姉さまprprさん、coyoteさん、広告ありがとうございます。
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