キーワード Curve が含まれる動画 : 222 件中 1 - 32 件目
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【AviUtl】モザイク縁取り.zip.002
LuaJIT必須です
縁取りを0にすれば、ただの座標基準のモザイクにも使えます(転用)
雑配布シリーズリスペクトについてgometh兄貴からご公認をいただきました...(恐縮)
2号式動画講座系って「テキスト見本」あんま擦らないんですけど、エフェクト適用時の見本として丁度良いので私は擦る(確固たる意志)
発想元動画
sm43408503
リポジトリ
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-MosaicBorder_M-Script/
ダウンロードはこちらから
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-MosaicBorder_M-Script/releases
使用させていただいたもの
AviUtl + 拡張編集 (KENくん)
Curve Editor for AviUtl (みまらか)
InputPipePlugin (amate)
patch.aul (ePi / nazonoSAUNA)
x264guiEx (rigaya)
ひらがな小さ (gometh)
テキスト編集補助プラグイン (oov)
黒窓 (蛇色)
BGM Ara-Nami (Fukagawa)
SE OtoLogic
爆発BB 特大(使用例あり) (イ云言兌)
(敬称略)
YouTube版
https://youtu.be/l_MTGvw3gKI
【AviUtl】自動クリッピング.zip.001
LuaJITは入れておいて損はないので、入れておけ。
gometh兄貴の雑配布シリーズが非常に好きなので、僭越ながらリスペクトさせていただきました。
再現度が中途半端ですが、雑配布なので許してください!なn...
BGMやSEが違うのは、YouTubeにも投稿してるからだ...察してくれ...
リポジトリ
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-AutoClipping_M-Script/
ダウンロードはこちらから
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-AutoClipping_M-Script/releases
使用させていただいたもの
AviUtl + 拡張編集 (KENくん)
Curve Editor for AviUtl (みまらか)
InputPipePlugin (amate)
patch.aul (ePi / nazonoSAUNA)
x264guiEx (rigaya)
ひらがな小さ (gometh)
ティムさん風動画 スクリプト 矢印 (rikky)
テキスト編集補助プラグイン (oov)
黒窓 (蛇色)
輪郭追跡スクリプト (ティム)
BGM Ara-Nami (Fukagawa)
SE OtoLogic
爆発BB 特大(使用例あり) (イ云言兌)
(敬称略)
YouTube版
https://youtu.be/A6olgoC3fEk
オリジナル曲 sweet Kiss synthesizerV Eri&Mai
sweet Kiss
作詞作曲 休日猫
synthesizerV Eri Mai
甘い蜜の香り
透き通る肌の曲線
くちづけを交わす度に
優しくなれる
求めるものは
力強さじゃなく
キミと同じ弱さが欲しくて
I'll have a sweet kiss with you
「甘いキスをしよう」
静まり返る部屋
絹のような光と
僕の心見透かしてる
君の甘い吐息
桜舞う空が
涙色に変わる
Back view looking up at the sky
「空を見上げる後ろ姿」
You're a bewitching mermaid
「あなたは妖艶な人魚」
Kiss me
春の風キミの髪を揺らす
しなやかな背中触れたくなる
滑らかな仕草に落ちる
柔らかな乳房に触れる
熱く甘く溶け合う
さざ波のように動く
迫りくる上昇気流
キミの心(なか)
mystery labyrinth
ふたりの身体に光る
ダイヤの雫が
夜空の星に交じり合う瞬間
愛おしくなる
肌の温もりと
呼吸のリズムが
Time to wander in a weightless space
(無重力の宇宙を彷徨う時間)
New life and history are born
(新しい生命と歴史が生まれる)
Drowning in the scent of sweet honey
(蜂蜜の甘い香りに溺れる)
curve of your transparent skin
(透き通るような肌の曲線)
We kiss and confirm our love
(私たちはキスをして愛を確かめ合う)
Hold me tight and don't let go.
(強く抱きしめて離さないで)
【AviUtl スクリプト配布】トーンCurve2680
ダウンロード場所(note):
https://note.com/komarin2680/n/n2e8a20522c15
【UTAUカバー】ポケットのモンスター【松田っぽいよ】
――――HP1でもまだ歩けるかな?
(敬称略)
原曲:『ポケットのモンスタ―』( sm43086737 )
- 作曲、キャラクター・ポケモンイラスト:ピノキオピー( series/38126 )
- 作詞:ピノキオピー、Project VOLTAGE( https://www.project-voltage.jp/ )
- 映像監督:山口 駿( https://twitter.com/oumlr )
- イラスト・アニメーション
:そゐち( https://twitter.com/huseso )、店( https://twitter.com/ma__2224 )、山口 駿
- グラフィックデザイン:吉永 かつき( https://twitter.com/_Quga )
うた:松田っぽいよ Retake edge (GEN curve+8)
- オーナー:松田トキ( https://twitter.com/matsuda_Toki )
- 公式HP: http://lllll17.web.fc2.com/index.html
UST・調声:ITetsuYK( series/447284 / https://twitter.com/yk_iswritin_ )
【UTAUカバー】パラソル【松田っぽいよ】
未だ高く飛べるから
――道を開けて、その手をどけて
(敬称略)
原曲:https://www.youtube.com/watch?v=npqZX7-Cg0k
- サークル:のぶのぶ★えんじぇるず
- 原曲の原曲:「万年置き傘にご注意を」 / ZUN(『東方星蓮船』収録曲)
- アレンジ/動画:さくちチャンネル( https://www.youtube.com/@SAKUCHI )
- イラスト:宍村カバネ( https://twitter.com/s_kabane )
うた:松田っぽいよ Retake edge (GEN curve+8)
- オーナー:松田トキ( https://twitter.com/matsuda_Toki )
- 公式HP: http://lllll17.web.fc2.com/index.html
調声・UST:ITetsuYK( series/447284 / https://twitter.com/yt_iswritin_ )
※ 素人による耳コピのため、原曲とは音程が異なる箇所があります。ご了承ください。
YT:https://www.youtube.com/watch?v=rqjzmhqU9Fc
【AviUtl】四角に隠れて登場スクリプト(TA_HideSquare_M)
(スクリプト解説動画は)初投稿です
リコリコのOP見て、放送当時には作ってたんだけどね...
細部の調整とかをさぼっていたら、1年経ってたよね...
今回はサムネちゃんと設定したぞ!!
一時停止推奨です。
リポジトリ
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-TA_HideSquare_M-Script
ダウンロードはこちらから
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-TA_HideSquare_M-Script/releases
使用させていただいたもの
AviUtl + 拡張編集 (KENくん)
Curve Editor for AviUtl (みまらか)
InputPipePlugin (amate)
patch.aul (ePi)
Ut Video Codec Suite (梅澤威志)
x264guiEx (rigaya)
テキスト行化 (rikky)
テキスト編集補助プラグイン (oov)
黒窓 (蛇色)
BGM おどれグロッケンシュピール (しゃろう)
(敬称略)
YouTube版
https://youtu.be/n1iavHfEYic
【UTAUカバー】ロケットサイダー【松田っぽいよ】
サイダーがいいな。
原曲:ナユタン星人 様(sm26848673 / mylist/50857506)
ハモリUST(修正あり):ある調味料 様(mylist/38334022)
アレンジ参考:風楽奏斗 様( https://www.youtube.com/watch?v=lKqoSZQBiaU / https://www.youtube.com/@FuraKanato )
うた:松田っぽいよ Retake edge (GEN curve+8)
- オーナー:松田トキ 様( https://twitter.com/matsuda_Toki )
- 公式HP: http://lllll17.web.fc2.com/index.html
メインUST・調声:ITetsuYK(mylist/76101860)
YT → https://youtu.be/CCUQDkI8CM8
ゲーム企画漫談② ~相手の立場に立って考えるのだ~
実際のところ「相手の立場に立つ」ってところが一番難しいのだ。
【チャンネル】
「ゲームを作っていない人でも楽しめるエンタメ」を目指して、
実際にゲームを作っているup主が、ゲーム作りに関わるアレコレを投稿しています。
【X】
https://twitter.com/ziver0
=========================
【クレジット】順不同・敬称略
=========================
文字数制限の都合、ニコニコモンズ、ニコニコ動画、ニコニコ静画由来の素材等は、
親登録をもちまして掲載の代わりとさせて頂きました。
■ゲーム・ゲーム制作ツール
Fortnite
Unreal Editor for Fortnite
■BGM・ジングル
ちょっと楽しい(天野 七祈)
猫耳すぷれましー!(ハモおた)
■SE
効果音ラボ
■VOICE
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雨晴はう(カレーグランプリ企画委員)
VOICEVOX:四国めたん(カレーショップの店員)
VOICEVOX:剣崎雌雄(カレーショップのお客)
■音声連携ツール
https://aoi-chan.moe/aoisupport
■立ち絵
いらすとや(みふねたかし)
■画像素材
いらすとや(みふねたかし)
■フォント
UD デジタル 教科書体 NK-B
HGP創英角ポップ体
りいポップ角 R(あおいりい)
チョークS(ふぉんときゅーとがーる)
■動画編集ツール関連
AviUtl・拡張編集Plugin(KENくん)
AulsPNG出力(ePi)
Curve Editor for AviUtl(mimaraka)
拡張 x264 出力(rigaya)
かんたんMP4出力(aoytsk)
拡張編集ツールバー(aoytsk)
お気に入りフォント選択(蛇色)
アイテム名常時表示(蛇色)
コンフィグチェッカー(蛇色)
エディットボックス最適化(蛇色)
カラーコード追加(蛇色)
■VSTFX
SH-1 v1.30(sweetboy)
ゲーム企画漫談① ~サムネイルは大事なのだ~
春日部つむぎさん、お誕生日おめでとうございます!
「ゲームを作っていない人でも楽しめるエンタメ」を目指して、
実際にゲームを作っているup主が、ゲーム作りに関わるアレコレを投稿しています。
【X】
https://twitter.com/ziver0
【Fortniteのマップコード】
Fortniteゲーム内でマップコードを入力すると無料で遊べます。
▼CHASE IN THE SKY(一作目)
5342-7953-6429
▼CHASE IN THE SEA(二作目)
5200-8626-6418
=========================
【クレジット】順不同・敬称略
=========================
文字数制限の都合、ニコニコモンズ、ニコニコ動画、ニコニコ静画由来の素材等は、
親登録をもちまして掲載の代わりとさせて頂きました。
■ゲーム・ゲーム制作ツール
Fortnite
Unreal Editor for Fortnite
■BGM
Funky droll street(蒲鉾さちこ)
私の村にも春が来た(稿屋 隆)
■SE
効果音ラボ
■VOICE
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■画像素材
いらすとや(みふねたかし)
■フォント
UD デジタル 教科書体 NK-B
HGP創英角ポップ体
りいポップ角 R
■動画編集ツール関連
AviUtl・拡張編集Plugin(KENくん)
AulsPNG出力(ePi)
Curve Editor for AviUtl(mimaraka)
拡張 x264 出力(rigaya)
かんたんMP4出力(aoytsk)
拡張編集ツールバー(aoytsk)
お気に入りフォント選択(蛇色)
アイテム名常時表示(蛇色)
コンフィグチェッカー(蛇色)
エディットボックス最適化(蛇色)
カラーコード追加(蛇色)
■VSTFX
SH-1 v1.30(sweetboy)
【AviUtl】Mr-Ojii版L-SMASH Worksのおすすめ導入方法
L-SMASH Worksの更新についての動画を作ろうと作り始めたら、いつの間にか導入動画に化けていました。
更新については、また後日
サムネの仕様を完全に忘れていて、サムネが...
2023年10月時点での導入方法であることに留意してください。
また、一時停止推奨です。
使用させていただいたもの
AviUtl + 拡張編集 (KENくん)
Curve Editor for AviUtl (みまらか)
InputPipePlugin (amate)
OBS Studio (OBS Project)
patch.aul (ePi)
PowerToys (Microsoft)
x264guiEx (rigaya)
テキスト編集補助プラグイン (oov)
BGM 2:23 AM (しゃろう)
(敬称略)
BGMは2:20 AMほどに作業を開始したので、これだ!と思いました
YouTube版 -> https://youtu.be/cgfE9TRMCpk
座標指定して楕円運動できるイージングとアニメーション効果【AviUtl】
座標指定して楕円(円)運動させたいな~って要望に応えます。
テキストミス
×1以外ほかでも使える
○ほかでも使える(個数1、2を除く)
DL
三角関数移動.tra:https://scrapbox.io/korarei/%E4%B8%89%E8%A7%92%E9%96%A2%E6%95%B0%E7%A7%BB%E5%8B%95
楕円移動.anm:https://scrapbox.io/korarei/%E6%A5%95%E5%86%86%E7%A7%BB%E5%8B%95
curve editor
https://github.com/mimaraka/aviutl-plugin-curve_editor
BGM
https://commons.nicovideo.jp/works/nc30180
【儲かっている個人投資家憤怒!わざわざニューヨーク時間に日経にリークさせ 拭えない「一応、通告しましたよね」感】日銀が投げた変化球、世界の市場揺らす-モス&リーディー【コラム】
[Profitable Individual Investor Fury! Leaked to Nikkei in New York time and can't be wiped out: ``You gave a notice, didn't you?'' The curve ball thrown by the Bank of Japan shakes the world market-Moss & Reedy [Column]
まぎらわしい英単語 carve と curve 【英語】【ポケモンsv】【大学受験】
受験生泣かせのまぎらわしい英単語の覚え方やコツを紹介していくコーナーです(*^^*)
ぜひご活用いただければ幸いです!
東京・横浜の方↓
★チャンネル主が家庭教師やってます!(^^)/
お申し込みは[email protected]へ!現在の学習状況・希望の教科などを文面に記入していただければと思います☺
超使える普段使いの中国語【朝~午前中に使う表現】1回目
You can learn both Simplified and Traditional Chinese at the same time. If you want to learn native speaking Chinese, let's learn together! From basic to intermediate!
Practice your pronunciation and tone of voice repeatedly in the early stages of the course.
We will speak at normal and slow speeds to ensure that you master the language.
According to the "Ebbinghaus Forgetting Curve," you will forget about 70% of what you say after one day.
After 20 minutes, you will forget 42%.
After one hour, you will forget 56%.
After 1 day, you will forget 67%.
After 6 days, 75% forget.
After 31 days, they will forget 79%.
So, I recommend you to review in the following way.
Review the first time - watch the same video within 24 hours of learning.
The second review - watch the video one week after the first review.
Third review - 1 month after the second review, do a final check to see if you remember.
Let's study hard together!
©ondoku3.com
聞き流しでOK!【中国語超基本単語】中国語で人を表す言葉
You can learn both Simplified and Traditional Chinese at the same time. If you want to learn native speaking Chinese, let's learn together! From basic to intermediate!
Practice your pronunciation and tone of voice repeatedly in the early stages of the course.
We will speak at normal and slow speeds to ensure that you master the language.
According to the "Ebbinghaus Forgetting Curve," you will forget about 70% of what you say after one day.
After 20 minutes, you will forget 42%.
After one hour, you will forget 56%.
After 1 day, you will forget 67%.
After 6 days, 75% forget.
After 31 days, they will forget 79%.
So, I recommend you to review in the following way.
Review the first time - watch the same video within 24 hours of learning.
The second review - watch the video one week after the first review.
Third review - 1 month after the second review, do a final check to see if you remember.
Let's study hard together!
©ondoku3.com
【2人実況】なかよし音量注意コンビとふわふわの世界【Human: Fall Flat】
だいや「ごまぴさんと一緒に遊びたい!」
ごまぴ「Steamってね…1人がゲーム持ってたらオンラインで一緒に遊べる機能があるんやで…( ◠‿◠ ) 」
という訳で『Human: Fall Flat』を遊びました。Remote Play Togetherはいいぞ
動画もサムネもだいやちゃんが作ってくれました。おもろい動画いっぱいなのでぜひチェックしてみてね!
Youtube版→ https://youtu.be/VjGsGA4uXMo
https://www.youtube.com/@Daiya_onryotyuui99
一緒に遊んだお友達(敬称略)
・だいや
https://twitter.com/silvergoofy
【Human: Fall Flat】
開発元:No Brakes Games
販売元:Curve Games
Steamストアページ→ https://store.steampowered.com/app/477160/Human_Fall_Flat/
日銀金融決定会合 識者はこうみる 2
Bank of Japan Monetary Decisions Meeting Experts View 2
Swap spreads, which show the difference between yields on five-year government bonds and swap rates, have narrowed sharply. This is because the Bank of Japan expanded its fund-supplying operation against common collateral at its Monetary Policy Meeting on the 18th, and introduced a new method of suppressing interest rates as part of the yield curve control (YCC) policy.
紲星あかりと学ぶエネルギー保存則から考える徹甲弾のあり方
紲星あかりとエネルギー保存則から考える徹甲弾のあり方について学びます。
歴史的な経緯については、きちんとした考証を受ける余地があります。
twitter: @c_curve1870
参考文献
P.J. Hazell, Armour, (2015), CRC Press.【オススメ】
Z. Rosenberg, Terminal Ballistics, 3rd edition (2020), Springer.【最新理論までカバー】
C.E. Anderson, Int. J. Impact Eng., 108(2017), 3-26. 【気軽に読める総論】
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0734743X16310296
動画中で示す文献
Lanz, Odermatt, 19th Int. Symp. of Ballistics, Interlaken, Switzerland, 2001
http://longrods.ch/downloads/2001%20Kinetic%20Enercy%20Projectiles-Development%20History,State%20of%20the%20art,%20Trends.pdf
戦車のイラストはいらすとやです。
【初音ミク】センスカーブ-Sense Curve
「センスカーブ-Sense Curve」
lyric :
答えはないまま
カスミソウが散り始めた
私がくっきり見えたのは
踏みにじられた美しさ
濁った目を衒った人形たちが
今日も扉を封じ込めた
人はなぜ傷つけあって
誰か、教えてくれ
もし、君もこうなちゃった
目をそらすのに慣れてきた
伝えたいことがあるなら
どうぞ、話してみようか
綺麗じゃない合言葉に
凍えた人々の愛
笑って手を差し出した
でも何も変わらぬみたいだった
パラソーシャル関係に誘われた奴たちが崩れた
擦れ違う、その度に、心臓が裂けそうになるんだ
脳みそのないや つらの直感が当 たり前にみなぎった
心から吐き散らしたその言葉が曲がっちゃった
そんな声を重ねても
君の所に届けたい
不格好なそのメロディ
本当に嘘じゃないんだ
無色に戻せるなら
幻想に溺れた君は
未熟なあたしに
気づいてくれるのかな
なぜ、黙っているのか"
ガラクタに溶け始めた
私がくっきり見えたのは
憧れられた珍しさ
濁った目を閉じた人間たちが
今日も口を封じ込めた
エゴばかりなデーモンたちが
醜い言葉で踊っているんだ
くだらない冗談を纏った奴たちが色褪せた
またこうなった,間違っちゃった感情に連れ出された
落ちていく、そのなかに、 その仕組みは明らかだ
少しだけ、目を凝らして、私を見つけて
そんな声を重ねても
君の所に届けたい
不格好なそのメロディ
本当に嘘じゃないんだ
散々に間違っても
答えを知らなくても
傷だらけの私が
耳元で教える、だから
心を引き裂いても
何度でも歌い出した
人に疑われても
何度でも手を伸ばした
無邪気に戻せるなら
また 話してみようか
ちっぽけな私が
すべてを吐き出した
END
‣
はじめまして、たけとです
收起
紲星あかりと学ぶAPFSDSに適した装甲の話
APFSDSの侵徹挙動を計算することが可能な電卓を使って、APFSDSの装甲に適した材料について紲星あかりと考えます。
侵徹の電卓
http://tk2-255-37346.vs.sakura.ne.jp/Calc/
twitter: @c_curve1870
参考文献
P.J. Hazell, Armour, (2015), CRC Press.【オススメ】
Z. Rosenberg, Terminal Ballistics, 3rd edition (2020), Springer.【最新理論までカバー】
C.E. Anderson, Int. J. Impact Eng., 108(2017), 3-26. 【気軽に読める総論】
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0734743X16310296
セラミックス材料のRt
Bavdekar, Doctoral thesis, http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.28153.01123
【コメント返信】紲星あかりと学ぶ徹甲弾のメカニズム
APFSDSに適した装甲の話 sm41197929 に収まりきらなかった、
紲星あかりと学ぶ徹甲弾のメカニズム sm40950953 のコメント返信動画です。
ここで返信していないものについては、動画内でコメントしているものもあります。
twitter: @c_curve1870
紲星あかりと学ぶ徹甲弾のメカニズム
APFSDSはほかの徹甲弾と何が違うのか、という視点で、徹甲弾のメカニズムについて紲星あかりと考えます。
コメントで疑問点・コメントいただければ次回対応します。
→コメント返信しました sm40950953
twitter: @c_curve1870
参考文献
P.J. Hazell, Armour, (2015), CRC Press.【オススメ】
Z. Rosenberg, Terminal Ballistics, 3rd edition (2020), Springer.【最新理論までカバー】
C.E. Anderson, Int. J. Impact Eng., 108(2017), 3-26. 【気軽に読める総論】
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0734743X16310296
動画中で示す文献
Piekutowski et al., Int. J. Impact Eng., 23(1999), 723-734.
http://ciar.org/ttk/mbt/papers/ijie02/armor.x.ijie.vol23.pp723-734.penetration_of_6061_t6511_aluminum_targets_by_ogive_nose_steel_projectiles_with_striking_velocities_between_0_5_and_3_0_km_s.piekutowski_poormon_forrestal_warren.1999.pdf
Mottのレポート(2報目)
https://apps.dtic.mil/sti/citations/AD1009960
滅茶苦茶面倒くさい議論
Bavdekar, Doctoral thesis, http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.28153.01123
現時点でわかっている誤字
動画中に現れる全ての1987年→1988年
8分ごろの「侵徹体」→「徹甲弾」
Birkhoff(1952)→Birkhoff(1948), 1952年はPughのほう
【Blender】雨晴はう 1/8フィギュア 作ってみる Part.2
デジタル造形と光造形式3Dプリンターで
VTuberおよびVOICEVOXキャラクターの
雨晴はうのフィギュアを1/8スケールで制作していきます。
今回はデジタル原型における
モデルの髪の制作編です。
Blenderを使って作業していきます。
==========参考URL集==========
カーブによる髪のメッシュの作り方【モデリング / Blender】- 忘却まとめ
https://bookyakuno.com/hair-curve-modering/
レンズの焦点距離と画角の変化 | 姫野ばら園 八ヶ岳農場
https://himenobaraen.jp/column/camera/focal_length
==========参考URL集==========
part.1:sm40733425
part.3:sm40976936
うぷ主のツイアカ
https://twitter.com/yknD_Works
【Human:Fall Flat】105日目:今日は柔らか人間で探検だ! 壱【ゆっくり雑談実況】
こんにちは。気儘に投稿プロジェクト、105日目です。
今日は、Human:Fall Flatをプレイ。
いつかやってみたいなぁ、と思っていたゲームです。
Steamでセール中だったので、衝動買いしてしまいました。
パズル系のゲームですが、メインは霊夢ではなく早苗さん。
こういうコミカルな動きをするゲームには、自由奔放な早苗さんがよく似合うと思うのであります。
106日目→ sm40246320
気儘に投稿マイリスト→ mylist/71073812
『立ち絵』
ふにちか 様
博麗霊夢 立ち絵素材→ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9999918
霧雨魔理沙 立ち絵素材→ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10034978
東風谷早苗 立ち絵素材→ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10453333
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28712861
『効果音』
DOVA-SYNDROME 様→ https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様→ https://soundeffect-lab.info/
『フォント』
りいポップ角:りいのフォント 様→ http://aoirii.babyblue.jp/font/index.html
彩焔ツイッター https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:GEFORCE® EXPERIENCE™(NVIDIA ShadowPlay™)
編集:YukkuriMovieMaker4β
© No Brakes Games. Licensed by Curve Digital.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
【わずか10分!?】ホラー映画、CURVEを考察【ゆっくり解説】
https://vimeo.com/221821296
10分で無料で観れる10分のショートフィルムです!!めちゃ面白いので観てない人はまず観てください!!必ず!!絶対に!!
投稿動画:mylist/71081372
Twitter:https://twitter.com/sensei0504
【素材】
@Khaim
イラスト/ノーコピライトガール
Voiced by https://coefont.studio
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん
Created By ondoku3.com
うさ義様(https://touhopu2.fanbox.cc/posts/2214008)
東間メリ様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6733946)
びたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
https://k-after.at.webry.info/
https://winddorf.net
【BGM】
https://dova-s.jp/bgm/download12180.html
https://dova-s.jp/bgm/download14327.html
https://dova-s.jp/bgm/download13513.html
https://dova-s.jp/bgm/download11777.html
https://dova-s.jp/bgm/download13002.html
https://dova-s.jp/bgm/download15393.html
https://dova-s.jp/bgm/inc/file.html
https://www.d-elf.com/hip-hop-free-bgm
https://zukisuzukibgm.com/iwakan/
https://www.youtube.com/watch?v=fLSy-B3TNIA
BGM:トーマス大森音楽工房
https://www.youtube.com/c/freemusicth…
https://www.nakano-sound.com/freedeta/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B36.mp3
https://tam-music.com/wp-content/uploads/2015/09/soft-z02.mp3
【俺は魚だ】I am Fish#10 END
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俺は魚だよ
I am Fish
公式サイト:https://www.iamfishgame.com/
発売元:Curve Games
開発元:Bossa Studios
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【俺は魚だ】I am Fish#9
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俺は魚だよ
I am Fish
公式サイト:https://www.iamfishgame.com/
発売元:Curve Games
開発元:Bossa Studios
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【俺は魚だ】I am Fish#8
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俺は魚だよ
I am Fish
公式サイト:https://www.iamfishgame.com/
発売元:Curve Games
開発元:Bossa Studios
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【俺は魚だ】I am Fish#7
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俺は魚だよ
I am Fish
公式サイト:https://www.iamfishgame.com/
発売元:Curve Games
開発元:Bossa Studios
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Twitterでナンパした相手とヒューマンフォールフラットで遊んでみた
付き合ってくださったARK氏に感謝。
Human: Fall Flat ™ & © No Brakes Games. Licensed by Curve Digital. Licensed to and published in Japan by Teyon Japan.
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