キーワード D→A が含まれる動画 : 357 件中 1 - 32 件目
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【バトルファンタジア】ネタ出し その3
オリヴィアのガチドラコンボからの画面中央ガード不能重ね連携
上ガチドラ>(前ステ)JD>前ステJC>2D→Aリヴィー(移動のみ)→
→H同時最大溜め6D>2D→前ステ2回→5Bスカ鳩重ね→最大溜め6D>2Bスカ鳩当て>2D
ガチドラコンボ中の2Dはなるべく高めで当てることが重要で、その後のAリヴィーの硬直が切れると同時にヒート同時6D溜め
これで画面中央でもガード不能連携が狙えます
ただしマルコには鳩が重ならないので狙えません
ちなみに連続ガチでの回避も実戦上ほぼ出来ないので一部のキャラ以外はほぼハマります
【VY2 キヨテル がくぽ】『恋煩い』【トークロイド合唱】(6声)
うちの男声陣が恋の病にかかってしまったようです。
ハモって聴こえないという声もあったので5声バージョンも作りました。sm15202226
詞:モーパッサン『La Morte』の一節をうp主が翻訳したもの
Ten.1,2;VY2 Bar.1,2 氷山キヨテル Bas.1,2 がくっぽいど
Ten.1とBas.2のオクターブユニゾンの間に4音をぶち込んだ密集和音。
A,(F)→GonF7(5:6:7:8:9:10)(Fの場合8:9:10:12:14:16),
B→AonC#m7(9:10:12:15:16:18),
D→A#onD7(20:25:30:32:36:40) の3種。()内周波数比。はちゅ~ん使用。
マイリスト:mylist/22226038
となりの吸血鬼さん
女声4部 後半のオルガンはオクターブユニゾンで厚みを増しています
オルガンの音域は一番上から下まで大体4オクターブ位(公式ではなく、ここでの話)
コード:Am → E → Am → B → E → D → A → E → A 間違ってたら指摘して下さると助かります
【初音ミク】あるいてくよ【IA】
こんばんわ、にせものです
ボカロ入門3用につくった合唱曲です
学生時代最後、卒業してそれぞれの道に進む
会えなくなるわけではないけど会う頻度は落ちるだろうな
もしかしたらもう会わない人もいるのかもしれない
でもみんな自分の進路に進む、それは仕方のないことだけれど、少しだけさみしい
そんな気持ちを思い出して描いてみました
どぞ
作詞作曲:nicemono
唄:初音ミクNT、IA
DAW:CUBASE
3Dモデル:VRoidで自作した初音ミク(NTバージョン)
【歌詞】
疲れ果てた夜 部屋にこもった僕
投げ捨てた制服 光りだすディスプレイ
聞こえてくる笑い声 また始まったけんか
いつも通りの景色に ありがとうは溶けてった
旅立つよ僕の道 いつかまた逢えるのかな
戻れない でも今だけは みんなのそばにいさせて
【コード】
D9
イントロ Bm7 D G D Em7 A DM7 GM7 A7 Bm7 D G D Em7 A D
Aメロ D A Bm D G D Em7 A D F#7 C B7 Em7 A D A
Bメロ Bm7 A G F#m7 Eφ A D A Bm F#m G D B7 E7 A
サビ D A Bm7 A G D9 Em A D A Bφ F#9 B7 Em F#sus47 Em A7 D
アウトロ Bm D G D Em7 A D
【解説】
Eφ(E G B♭ D):Eハーフdim
Bφ(B D F A):Bハーフdim
Bマイナーキーです
Aメロ
Bm→F#はBmをDととらえた3rdメジャー
F#→C→B7→Em7はF#から裏コードのCを挟んでますがF#m→Bm→Emのツーファイブです
Bメロ
B→A→G→F#→Eのカノン構造のEmをEφに メロにB♭が使いたかったんだもん
D→(B7)→E7ありがとうを際立たせたいのでD(Bm)をBメジャーに同主音転調後にEに5度解決
サビ
D9は高音のEクリシェの残り なんなら直前のGもG6の音が鳴ってる
D→A→Bφ 今だけは~に切なさを入れたかったのでハーフdim
Bφは実質Dmの響きがありD→(A)→Dmの音が鳴ってる
Bφ→F#9→B7 BφでDmの音とBのルートからF#へ4度進行 F#→Bの強進行
Em→F#sus47 中身はEm→BでBを四度堆積和音にして切なくしている(F#とBとE)
【D→A:BLACK】Time of night
PS2用ソフト『D→A:BLACK』よりTime of night
整理してたら出てきたので作ってみました。
落ち着いた曲調なのにどこか妖しげな雰囲気で、プレイ中はなぜか気が抜けませんでした。
ゲーム本編で最初に聞くBGMな事もあり、自分の中では一番印象に残ってる曲です。
[福山芳樹]GERARAを耳コピしてみた[Double Cast]
ソロはめんどい・・・というかエフェクターによる音の変化なのかテクニックによる音の変化なのか区別がつかない・・・CメロはD→A→Eと簡単なので省略
【MAD】D→A:WHITE CARNIVAL・BABEL ~カルナバル・バベル~
D→A:WHITEのOPでブルーシードのCARNIVAL・BABEL ~カルナバル・バベル~してみた mylist/54535040
[PS2]D→A:WHITE OPムービー(クー追加版)
BLACKの続編、WHITE。読みはディーエーホワイト
ED→sm786001 BLACKのOPはこちら→sm785779 BGM(数曲のみ)→sm3144491
D→A:WHITE OP エンコテスト
お手軽mp4エンコのテスト、MediaCoderでやってみた。AviUtlより設定が少ないから楽だわ。黒はこちら→sm4305400 まあこんな物ですかねぇ
[PS2]D→A:BLACK OPムービー
読みはディーエーブラック
WHITEのOPはこちら→sm785853 BGM(数曲のみ)→sm3144491
D→A:BLACK OP エンコテスト
お手軽mp4エンコのテスト、MediaCoderでやってみた。AviUtlより設定が少ないから楽だわ。白はこちら→sm4305367 まあこんな物ですかねぇ
【画質テスト】 D→A : BLACK OP 【質感変更(音)】
うい、画質テスト…
のハズだったのですが…
原音をヘッドホンで聴いてみたら
曲の後半が、あまりにも酷かったため、音の質感変えてます。
まさか…絵よりも音の方に手間取るとは…orz
こんなに音をいじったの…久し振りですわな…。
まぁ…せっかくの良い曲が、台無しになるよりは…
※原音よりも、低音・中音域を抑えてあります。
スピーカーで聴くと、迫力不足に感じますよ ※
故に【ヘッドホン推奨】w
これまでのテスト系動画
1「mylist/3708427」4「mylist/4644812」
2「mylist/4345199」5「mylist/4714805」
3「mylist/4535540」6「mylist/4855405」
【高画質】D→A:BLACK OPムービー「Your Shade」
出来るだけの高画質を目指して。
サイズ設定が理解できてなくて四苦八苦。
いつも4:3でやっているけれど、今回は16:9でチャレンジ。
1144×704で録画→890×486でリサイズ→1280×720にしてうp
今回の動画は大体こんな流れで。
あと言っとくけどD.C.ダ・カーポの頼子さんじゃないです。似てるけど違います。
一挙放送で見てたけどさ。これはリンです。(>ω<)みゅう~
…にしてもカッコイイOPだなぁ…
【カオスブレイカー】オークの「思い知れ!」をもっと思い知らせたい
■前菜:画面端での(2B→623C)×2→2A→2D→A思い知れ!(236236A)
(2B→623C)×2から2Aで追撃後2Dを出すと持続当てのタイミングになり、
ノーキャンでA思い知れにつなぐことができる。
■メインディッシュ
「思い知れ!」を当てたあとに速やかにハイジャンプをして着地後即2Dを出すと、
これまた持続当てのタイミングになり、先程同様ノーキャンA思い知れ!が繋がる。
また、2D持続当てのタイミングで5Aを出して終わり際に投げ入力を行っておくと、
おそらくはこちらの投げ入力が有効になるほぼ最速のタイミングで投げられる。
これらを意識させた上でで更には再度のジャンプやら、技を出す・出さないなど、
多岐の攻めを講じれば、中央での思い知れの利用価値が高まるのでは。という提案。
RサポのみでTrue(Wing決勝)
StraylightのViスキル持ちプロデュースアイドルを使えばよい
追記 大まかなプレイ(利用したRサポアイドルはすべてLv60)
Wing:Viで固める。雑誌持ち込み
感謝祭: Vo2 Da1 Vi1 アピ1で開始。思い出5を作る。
GRAD: Vo4 Me1で開始。ラジオを優先でメンタルを増やす。
D→A→D→AでPR160%ほど盛った。200%に届かず。
KIMIWONOSANUKA
YOSANUKAのコード進行
Bm→E→A→D→
Bm→E→A→D→
Bm→E→F#m→D→
A→E→F#m→D→
A→E→F#m→D→
A→E→F#m→D
[オリジナル曲]歌詞募集中♫
どうも高1スマイルです。
今回はちょっとちがった雰囲気で曲を作りました。
これも曲名、歌詞ともに募集です。
テーマ「未来」アニソンっぽい明るい歌詞
時間があるときマスタリングします。
転調D→A。。たしか
PS.高校とは中学に思ってたものとは全くといっていいほど異なっていた。。
【海歌シン】オリジナル曲「僕達のライフライン」(short size)【ブラスとブレイクビーツで】
君の大事なものは、君にしか決められない。
夏の祭りといったら出ない選択肢がないな?
ということで、スケジュールを調整しつつ何とか出てみたがやっぱり最終日。
暑い日々が続くものの、それなりに日差しが恋しいのでちょっくら暑そうな音を出してみたかった、などとうp主は供述しており。
某過去曲の対概念のような近い位置のようなそうでもないようななにかなので、単語とかリズムが被ってるのはわざとです。影の外向に対して光の内向的な……
メロがいつものD→A跳躍なのは強いて言えばこの店の味ってやつです!店の味を煮詰めてこの夏で10年目です!
例によってshort sizeなんですけど、full sizeは……どうかなあ。久々に2番Aメロの詞も書いてはあるんですけど、アニメOP尺っておいしいところつまみ食いする感じで作りやすいんですよね。
8月28日 スペースV1五日市店 アクアパッツァシングル大会 その3
広島の五日市であった大会動画その3です。
Aブロック1回戦第3試合
アロウン・カミュvs環・皐月
環の2C→5D→Aアイアンで起き上がりを固定されての起き攻めがしんどいです。
前→sm15491786 次→sm15496859
[PS2]D→A:WHITE ED(スタッフロール)
スタッフロールだけなんだけど一応
BLACKのOP→sm785779 WHITEのOP→sm785853
ポケモンBW『数式に囚われた者』アレンジ
俺流Nのテーマ。この曲の裏側をちょっと見ていきましょうか。曲のキーはe mollでいつのまにかf mollに転調してますね。半音上がるだけなのですが、調性的にはもっとも離れていて、世界地図で例えると日本の隣は韓国で近いですが、逆回りだとものすごい距離になりますよね、そんな感じです。EmからFmに移る際、実はf mollのナポリの和音→f mollの属7→Fmと言うように、半音上がるだけでもいくつかクッションを加えています。和音の機能を活かしているので滑らかに調を移動できるのです。その後のFm→C7-5(ソとミの増6の和音)、D→A♭(増4度の関係)も特徴的ですね。最後はツーファイブワンで簡単にまとめていますが、途中拍子を変化させていますね。 ポケモンアレンジ→mylist/22983882
劇団ちゃうかちゃわん2013オムニバス公演「冷やしちゃうか始めました」
【作品】 A『山口家のサイケデリックブレックファースト』 作・演出:野瀬健悟 B『もりあがるアメリカ』 作・演出:稽古後ティータイム C『初恋』 作・演出:原賢二 D『フライング悦子』 作・演出:埴岡弘輝 E『超究極永久暗黒聖戦』 作・演出:松山裕美 F『アトリエタウン』 作:埴岡弘輝/演出:佐藤智紀 【日時】 6月21日(金)17:00〜 C→D→A→B 6月22日(土)11:00〜 D→E→B→F 6月22日(土)13:30〜 F→C→E→A ※1ステージにつき4脚本を上演致します。 ※開場は開演の30分前です。 【料金】 無料!(カンパ制) 【場所】 大阪大学豊中キャンパス 学生会館2F大集会室 <最寄り駅:阪急宝塚線石橋駅、大阪モノレール柴原駅>
ウマ娘 練習モード 魔改造手持ち杯
手持ちの18娘に走ってもらいました。
こういうのが出来るので嬉しいです。
神アプデありがとうございます!
横画面もいいですね!
以下改造書き出し
1、白マック 追込 F→B 2、ドトウ 追込 E→A 3、タイキ 中距離 E→S
4:ネイチャ 逃げ F→S 5、タキオン 追込 F→S 6、オグリ 追込 D→S
7、ヒシアマ 逃げ G→A 8、スズカ 追込 G→S 9、ファルコン 芝 E→A
10、ウンス 追込 E→S 11、ドトウ 追込 E→A 12、マルゼン 追込 G→A
13、グラス 追込 F→A 14、カフェ 追込 C→A 15、オグリ 追込 D→A
16、オグリ 追込 D→A 17、女帝 追込 G→A 18、マルゼン 先行 E→A
【TAS】【Devil May Cry 2】【ダンテ編】New Game mission 8 (Dante Must Die)
下記のルールでDevil May Cry 2をプレイしていきます。
0.中の人の腕が悪いので、エミュレーター及びツールを使用します。(PCSX2-rr 0.96)
1.New Gameで開始
2.難易度は最高難易度の"Dante Must Die"
3.隠しオーブ全取得
4.各項目の規定を満たしつつ、Sランクを取得する
5.Secret Missionを行わない
6.ブルーオーブの欠片を集めない
7.(中の人ができる範囲で)スタイリッシュかつ、効率的に立ち回る
8.百烈突きハメを自重するが、その他のハメは使用OKとする
【百烈突きハメとは】
DTを引かれる前ならば確実にダウンを奪えることを利用した、
百烈突き→敵ダウン→百烈突き→敵ダウン→というハメ。
---------------------------------------------------------------------------------
【mission 8 規定値】
タイム:3分
オーブ:3000
---------------------------------------------------------------------------------
【オーブ10倍ボーナスについて】
スタイリッシュランクを下記の通りに中断させると、
以降の10体の敵が落とすオーブが10倍となる。(上限3000オーブ/敵)
E→E→D→D→A→A
E→D→C→B→A→S
C→C→C→A→A→A
C→A→A→A→A→C
B→B→B→B→B→B
S→S→E→E→S→S
※Eとは、攻撃を与えた後のスタイリッシュランクが表示されていない時のランクである。
---------------------------------------------------------------------------------
mission9 sm38536374
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【TAS】Devil May Cry New Game 100% (DMD) mylist/67814470
【TAS】Devil May Cry 2 まとめ mylist/55382175
【TAS】Devil May Cry 3 New Game 100% (DMD) mylist/67814452
【TAS】Devil May Cry 4(PC) DMD mylist/73066075
D→A:WHITEインタビュー 神楽夏希編川上とも子&盛政樹
低画質。D→A:WHITE(PS2/トンキンハウス 2004年12月2日発売)より。mylist/26528768
【TAS】【Devil May Cry 2】【ダンテ編】New Game mission 3 (Dante Must Die)
下記のルールでDevil May Cry 2をプレイしていきます。
0.中の人の腕が悪いので、エミュレーター及びツールを使用します。(PCSX2-rr 0.96)
1.New Gameで開始
2.難易度は最高難易度の"Dante Must Die"
3.隠しオーブ全取得
4.各項目の規定を満たしつつ、Sランクを取得する
5.Secret Missionを行わない
6.ブルーオーブの欠片を集めない
7.(中の人ができる範囲で)スタイリッシュかつ、効率的に立ち回る
8.百烈突きハメを自重するが、その他のハメは使用OKとする
【百烈突きハメとは】
DTを引かれる前ならば確実にダウンを奪えることを利用した、
百烈突き→敵ダウン→百烈突き→敵ダウン→というハメ。
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【mission 3 規定値】
タイム:4分
オーブ:3000
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【オーブ10倍ボーナスについて】
スタイリッシュランクを下記の通りに中断させると、
以降の10体の敵が落とすオーブが10倍となる。(上限3000オーブ/敵)
E→E→D→D→A→A
E→D→C→B→A→S
C→C→C→A→A→A
C→A→A→A→A→C
B→B→B→B→B→B
S→S→E→E→S→S
※Eとは、攻撃を与えた後のスタイリッシュランクが表示されていない時のランクである。
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mission4 sm38358272
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【TAS】Devil May Cry New Game 100% (DMD) mylist/67814470
【TAS】Devil May Cry 2 まとめ mylist/55382175
【TAS】Devil May Cry 3 New Game 100% (DMD) mylist/67814452
【TAS】Devil May Cry 4(PC) DMD mylist/73066075
【TAS】【Devil May Cry 2】【ダンテ編】New Game mission 15 (Dante Must Die)
下記のルールでDevil May Cry 2をプレイしていきます。
0.中の人の腕が悪いので、エミュレーター及びツールを使用します。(PCSX2-rr 0.96)
1.New Gameで開始
2.難易度は最高難易度の"Dante Must Die"
3.隠しオーブ全取得
4.各項目の規定を満たしつつ、Sランクを取得する
5.Secret Missionを行わない
6.ブルーオーブの欠片を集めない
7.(中の人ができる範囲で)スタイリッシュかつ、効率的に立ち回る
8.百烈突きハメを自重するが、その他のハメは使用OKとする
【百烈突きハメとは】
DTを引かれる前ならば確実にダウンを奪えることを利用した、
百烈突き→敵ダウン→百烈突き→敵ダウン→というハメ。
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【mission 15 規定値】
タイム:5分
オーブ:2500
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【オーブ10倍ボーナスについて】
スタイリッシュランクを下記の通りに中断させると、
以降の10体の敵が落とすオーブが10倍となる。(上限3000オーブ/敵)
E→E→D→D→A→A
E→D→C→B→A→S
C→C→C→A→A→A
C→A→A→A→A→C
B→B→B→B→B→B
S→S→E→E→S→S
※Eとは、攻撃を与えた後のスタイリッシュランクが表示されていない時のランクである。
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mission16 sm38646277
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【TAS】Devil May Cry New Game 100% (DMD) mylist/67814470
【TAS】Devil May Cry 2 まとめ mylist/55382175
【TAS】Devil May Cry 3 New Game 100% (DMD) mylist/67814452
【TAS】Devil May Cry 4(PC) DMD mylist/73066075
【TAS】【Devil May Cry 2】【ルシア編】New Game mission 4 (Lucia Must Die)
下記のルールでDevil May Cry 2をプレイしていきます。
0.中の人の腕が悪いので、エミュレーター及びツールを使用します。(PCSX2-rr 0.96)
1.New Gameで開始
2.難易度は最高難易度の"Lucia Must Die"
3.隠しオーブ全取得
4.各項目の規定をなるべく満たしつつ、Sランクを取得する
5.Secret Missionを行わない
6.ブルーオーブの欠片を集めない
7.(中の人ができる範囲で)スタイリッシュかつ、効率的に立ち回る
8.ディバインアンガー連続撃ちバグを自重する
【バグ】
魔人専用技のディバインアンガーは、技の終了直後に
コマンドを再入力すると、DT消費ゼロで連発できる、というバグ。
このバグはPS2限定。
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【mission 4 規定値】
タイム:5分
オーブ:2500
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【オーブ10倍ボーナスについて】
スタイリッシュランクを下記の通りに中断させると、
以降の10体のオーブが10倍となる。(上限3000オーブ/敵)
E→E→D→D→A→A
E→D→C→B→A→S
C→C→C→A→A→A
C→A→A→A→A→C
B→B→B→B→B→B
S→S→E→E→S→S
※Eとは、スタイリッシュランクが表示されていない時のランクである。
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mission 5 sm38655514
____________________________________
【TAS】Devil May Cry New Game 100% (DMD) mylist/67814470
【TAS】Devil May Cry 2 まとめ mylist/55382175
【TAS】Devil May Cry 3 New Game 100% (DMD) mylist/67814452
【TAS】Devil May Cry 4(PC) DMD mylist/73066075
D→A:WHITEインタビュー 御堂愛編浅川悠&盛政樹
低画質。D→A:WHITE(PS2/トンキンハウス 2004年12月2日発売)より。mylist/26528768
D→A:WHITEインタビュー リン編松来未祐&盛政樹
低画質。D→A:WHITE(PS2/トンキンハウス 2004年12月2日発売)より。mylist/26528768