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ワッチャプリマジ! 定期録画 #096(第9章(スタジオ編第6章)Part.11)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
お待たせしました…、投稿しないままの1ヵ月遅延が生じたので久しぶりのプリティーシリーズの一家であるプリマジの定期録画をアップ再開します。
2023年06月26日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ダークネスエレメンツ
まつり美レベル総合・891、まつり美脚レベル・544、評価・美脚の達人(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJTROOPERS EXTRA選曲(MILITARY SPLASH #2)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!(レベルグラフや装備スキルは本動画を参照)
ただ、替え歌の中にある歌詞に「痛みが増す程に~プリマジ~プリマジ~遊ぶでしょう~♪」って歌が入っていたから気持ちよくやることを強くこめるためだ。今まで引いたことがないスクラッチで2マスあてたり、プリマジくじを行うためだから…、これを利用しながらということです。初めにミックスコーデコンテストには予選と準決勝の2回分だけになり、ひな及びチムムも乱入が入れられていた問題児だし、姿を見せたのは久しぶり?って言われるかもしれない。この後、コーデショップでプリマジミュージカルレッドを回収し、楽曲プレイ回数10回のキャッチコピーの併用に歌唱が変わった仕様とさらにはプレミアムプラン限定でプレイできるタテジマなりきりあうる入手を求めておくと信じよう。フロートタイムにはスプラッシュマーメイドアクセと含んでゲットいたしましたが、プリント中のミニゲームにLux Aeternaが2回も流れているなんてどこにも聞いてないもしくは信じられない可能性は見えていた。
#095(第9章(スタジオ編第6章)Part.10)→sm42478820
#097(第9章(スタジオ編第6章)Part.12)→sm42656022
ミラージュ・レジデンス(LEGGENDARIA) エクハ
正規譜面以外のクリアなんていつ以来なんだろう…
配置はR乱の6712345です
ワッチャプリマジ! 定期録画 #058(第7章(スタジオ編第1章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今回から大型イベント「ハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時」が始まりました。10億ワッチャを貯めて行くには日数も1週間ほどかかりますから。
2022年11月24日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・テクノマジカルピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・23、評価・美脚見習い
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJTROOPERS デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 24 SINOBUZ デフォルト選曲(月曜Ver.)(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・ラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル60)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
で、「ハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時」はその名の通り、コーデメイツが4枚目で持ってくるアイテムが来るとのこと(プレイ前の時に表示される)。歌詞の通り「ワッチャ稼ぎ~不可能じゃないね♪」でも、コーデショップ利用とフロートタイムでもコーデを買えば稼げるから不可能でもない。
しかし恐れる主なのであるが…、録画できる台の場合でもあと18枚のカードしか購入できない。たっぷりチーズピザのコーデは頂かせ、残ったら課金を重視して持ってないコーデをゲットしてみよう。でもと言うけど、期間限定のHRアイテムが置き換わっていると感じられるので先にこちらを手に入れてみようね。けど、ときめき!マジでつながるリーチLOVEハート!出したにも…、1度しか発動しなかったのが残念な自分だと思っている…。できるなら残りはミックスコーデのテーマと言えるあおとカジュアルを後にやることを決めたのだった。あおが付いたエレメンツコーデまたはそれ以外のアイテムがない上に1位の出やすいコーデを決めていきました。予選の終了の時、順位発表前ではひめめ再びやってきたのが助かるためだったんだからですね。イワナイの内容で3コーデ購入しても4枚目購入はまだできないため、終了時の獲得ワッチャも37050x2=74100も大幅獲得に珍しい主の秘訣だ。
#057(第7章(スタジオ編第1章)Part.4後編)→sm41442822
#058(第7章(スタジオ編第1章)Part.5後編)→sm41473089
IIDXHAPPYSKY mind the gap SPANOTHER AUTOPLAY
今回は骸骨人間が男性のトイレに入るための映像をご覧いただきたい。そういえば、前作「CastHour」のARENAオンラインバトル報酬にて復活したためのあれをアップいたします。
初出はHAPPYSKYのmind the gap。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ある日の夜、お城に住んでいる骸骨人間が一休みするしかないためか、まだ人に見つかってないためにトイレへ向かうって設定がある。
最初のBPM98は低速ながらも同時押し、そのあとは切れのある階段とスクラッチ、高速交互や2連打、147に切り替わったら同時の間がある2連打、98と変わったらHYPERでも変速するとこにも対応できるスキがあまりなく、ANOTHERの方だと階段と2連リズム、スクラッチが難所。147に変わるとまた3連打や3連スクラッチ、ずれのある部分、再び98に変わったらリズムスクラッチもしくは低速交互、ずれのある16分の発狂とゲージを大きく落としやすい、局所難が強いための近い傾向といえる。
そんなことながらも、DJTROOPERSで削除され、復活は絶望的だったが、約15年の歳月になるCastHourで復活した。第7回ARENAオンラインバトルにてアリーナキューブ60個集めると報酬で解禁される。復活にあたってSPの譜面はそのままに、NORMALが☆5へ1段階昇格。今RESIDENTにてデータ引継ぎ以外で常駐がないので、通貨である「VIBES」と引き換えに常駐させるイベントを待つしかない。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Be OK SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
アップ再開は2発目。good-coolの作曲によるユーロビートで、1,2,3,4,5,6,Do it!のサンプリングボイスも使われたこの曲があるんです(1,2,3,4,5,6,Do it!のサンプリングボイスは違う曲もあるみたいだ)。
初出はDJTROOPERSのBe OKを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆11。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初登場時のANOTHERはSPのみ用意されており、この後のCSDJTでは黒譜面が実装され、のちの12作後の27HEROIC VERSEでは黒譜面がLEGGENDARIAとしてAC移植された。
黒ANOTHER(後のACにおけるLEGGENDARIA)はDPAをベースに配置が強化したものとなっており、体力に使う譜面となる。同時押しや階段、歌の開始における軸とトリル、連続階段とデニム、交互と2連打、1+Sの配置に使う5連続、連続階段を行う配置や1+Sの9連続(スクラッチのみの9連続あり)、終盤では高速トリルと密度、殺しに来る階段と1+Sの脅威になるので堅実に皿も取る必要がある。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS oratio SPANOTHER AUTOPLAY
昔々、江戸時代の内容に思わせる和風のテーマとキリスト教的世界観があるムービーを想ってアップしましょう。
初出はDJTROOPERSのoratioを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。SPHYPER以外のノーツ数はDPに比べて多い。
SPNORMALでは短いながらも16分階段を連発した挙句に、2+6→1+7のプチ二重トリルのラス殺し付きのため、(EX-)HARDゲージでは階段が苦手でもかなり危険な配置となっている。
SPANOTHERは最初の休憩地帯、3連符とデニム付きの同時と階段または2連打がおまけにくっついている、配置の届かない連皿と1と6と7の登場する縦連打、途中の螺旋階段とラス殺しの同時だけでなく4鍵盤の縦連打、デニム付きという難関の配置のため、ミスればゲージをすぐに削り取られるので注意。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Bad Routine DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの遅れからダブルプレイもアップして行う。
Bad RoutineのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに伴って行おう。
DP穴譜面レベル☆9。DPのみ譜面はNORMALとHYPERしか実装されていなかったが、CS15にてDPAが実装された(ACでも現在実装されている)。
DPHYPER以外のノーツ数はSPに比べて多い。白鍵4つとスクラッチ、左右ぶりの皿、リズムや交互、どこからでも出てくる同時押しと交互と縦連、片手トリル、体力に要する。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Bad Routine SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今日の投稿も2発目のシングルプレイピックアップしますぜ。
初出は7thstyleの Bad Routine。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外のノーツ数はDPより少ない。難しいポイントは白鍵盤4つとスクラッチのタイミング、4連リズムと後の同時3つ、交互と階段、白4つと黒3つ、同時押しリズムと交互、素早いトリル、ラスト前の同時押しかつコツを掴めば難しくない配置と思われる。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Do it!! Do it!! SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ボスフォルダ・MILITARY SPLASHの第3部。今回はダイオウイカのロボットと戦うかつ難易度高めとBPM300の時を待っていた。
初登場はDJTROOPERSのDo it!! Do it!!をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0+NORMAL+正規、2P・ハイスピード0.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。このうちに使われている声ネタ「Do it!!」に言えば同じくICARUSにも「1,2,3,4,5,6,Do It!」 という曲にも使われている(Be OKにも使われているものもあり)。
さて、黒譜面に言えば先程言った通りDPBより5ノーツ多いため、SP黒またはDP黒にも配置は異なる。
序盤に使うトリルと皿、押しづらさな白鍵2つ交互と連皿、縦連打と4連リズム、皿と鍵盤の後が襲い来るデニム、休憩の後に挟み撃ちがくる皿と後の鍵盤、混フレに混ざるトリル、体力忍耐な同時配置、3連打または5連打、同時2連打含む同時交互かつデニム、ラス殺しの同時配置と同時押しも含むすべて連皿とトップクラスに強い配置とされる評判がある(正規だとハズレ部分があるため、RANDOMを推奨)。HARDは苦手な箇所があると危険譜面化する。どのオプションをかけてもクリアを安定させにくく、ノマゲもかなり個人差が分かれる。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS soldier's waltz SPANOTHER AUTOPLAY
全身に鎧を装備している戦士が回転し合うまたは斬るために戦う手ごろのストーリー。
DAJIの楽曲が再び提供した曲を見せておこう。初出はDJTROOPERSのsoldier's waltzをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。アニメーションの内容には鎧をまとった戦士が戦うための映像が描かれている。
正規だと2P殺し。全体的に右側に寄った配置+皿があり、序盤に押しづらい乱打があるため難をつけるときは注意。連皿と連符、連続連符と螺旋階段またはトリルのおまけ、リズムや白4つ鍵盤、終盤の連符や縦連打、ズレに絡む可能性がある。
17SIRIUSでこの曲は削除され、27HEROIC VERSEにて復活したのだが、この時譜面が全て変更されている。SPNORMALは416ノーツに減少し、SPHYPERは818ノーツに増加かつCNが搭載、SPANOTHERはCNは搭載され、1264ノーツに増加したりと新譜面版は変更前より多い(DPANOTHERを除く)。
新譜面版SPANOTHERの場合、削除前には存在しなかった同時押しCNが前半に追加された。従来通り階段+αの難所もあり、HARDは☆10上位レベル。後半からは簡単になるので、ノマゲは難易度が下がる。
1P側でプレイする場合、皿の後の1+3同時CNが処理しづらいこともあるのでMIRROR推奨。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS STEEL NEEDLE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
MILITARY SPLASH#2に所属しているボス曲は第1部です。蠍のメカが尻尾で刺しに来るというあの曲をやってみよう。
初登場はDJTROOPERSのSTEEL NEEDLE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。この譜面は後にIIDX28でLEGGENDARIAとしてACに移植された。第3回ARENAモードの報酬で解禁される(IIDX29はアーカイブリンクを利用して購入)。
前半難譜面。前半はトリル+αが主体で、密度がかなり高い上に配置も取りにくい。トリルだけでなく、一部縦連打、一部皿絡み(連皿含む)、連符や階段もあるため、RANDOMをおすすめしたい。前半が全然押せなくても後半からの回復も可能だが、軸押しやトリルで取りこぼしが多いと回復が間に合わない。
(EX-)HARDではクリアの難関かつ地雷、一部ミスが許されないため、いかにしてミスを少なくできるかが勝負所。
mylist/65959326
IIDXRED Don't be afraid myself SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。暑い夏にはポップな曲でも張り切ってPowerDirector向けに作り直してみよう。
初出は11IIDXREDのDon't be afraid myself。また、家庭用には8thstyleも先行収録されている。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。二人体制になってから初めて行われた曲の一つ。二人で話し合う時の結果で応援歌というコンセプトを作り上げている設定。
SPHYPERは12段階化を与える際に当初は☆8だったため、難易度の詐欺に声も伺えたことからDJTROOPERSで☆9に1段階格上げされた。
最初に挙げられる序盤配置の中にリズムと同時と密度やトリル、しつこい皿絡み、後に待ち受ける連続階段、後半には階段の強化とブレイク寸前、休憩の後に襲い来る交互、最後のあるリズム交互と階段の混フレが殺しにかかってくる。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS BRAINSTORM SPANOTHER AUTOPLAY
今回は戦車。戦車が動き出していたCSの楽曲を久々にピックアップを見せてもらおう。
初出は家庭用DJTROOPERS、アーケードの21SPADAに移植されたBRAINSTORMをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。家庭用IIDXとしてはコラボの生まれた楽曲でも知られていた。CSEMPRESSでは初回盤に同梱されていたCS collectionのoriginal extendが収録した場合もあった。
しかしSPAは詐欺という声が上がってきているので、☆12に行けって声もいる可能性がある。トリルの後同時と皿絡み、連続階段、同時と連符、デニム地帯、ズレのおまけつきと不規則連皿があり、(EX-)HARDでは適当にぶん回しているとBADハマりを起こしやすくなるため、ゲージがすぐ溶かしてしまう危険がある。連皿に限らずなトリル、交互と地団駄、ラストにも中盤の連皿の密度を低くしたような連皿が降ってくるので注意(鬼スクラッチという存在も)。体感難易度は上がっている上にがっつりきた配置と言われている。後のACではSPADAの楽曲解禁イベントで譜面ごと解禁できたが、現在では無条件解禁済み。そのため、SPHYPERの難易度が☆10に1段階昇格。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
久しぶりのIIDXシリーズのAUTO鑑賞。初期型PS3が壊れていた原因だったから対策改造機に改築してやっと復旧しました。今回はSUPER STAR 満-MITSURU-の最初になった曲をやってみよう。
初出はDJTROOPERSのNEW GENERATION -もう、お前しか見えない-。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。この譜面はあとにCastHourでLEGGENDARIAに変えてAC移植された(理由はのちに説明する)。冒頭の声で「I love you.」のシャウトが入った後に鍵盤が襲いきて、同時+交互+3連打が来て、序盤で待ち構える皿絡みのトリル、皿絡みの同時と次々降ってくる階段、途中に入るVみたいなデニムと皿絡み、後半にはしつこいトリルと階段、スクラッチと同時押し、終盤にはズレが絡む密度と階段もあるので注意。黒譜面は家庭用のDJTROOPERSでプレイ可能だが、段位認定にはSP皆伝1曲目に待ち受けている。
そのあと、CastHourには2022年1月6日に実装した段位認定 -極-にもSP極皆伝にCS移植譜面がACに登場。CS DJTROOPERSコースをクリアすることで解禁される。3コースクリア変更やゲージ現象倍率も実装されているため、1コース目か2コース目でクリアする方が早い。
追記・NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-の派生曲はSIRIUS初出のNEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-という曲もある。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS 華爛漫~Flowers~ SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
七色絵巻、3月なら桜の季節に近い時期をお届けさせていこう!
初出はDDRSuperNOVA、それ以外の機種はIIDXDJTROOPERS、pop'n 16、リフレクlimelight、ダンエボAC、jubeatへ移植され、メダルゲームの作品におけるスピンフィーバーへ収録された華爛漫~Flowers~へ紹介しちゃおう。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。条件隠し曲のため、設置店舗の多い地方と4都道府県に行くことが条件だが、今現在は無条件解禁済み。LincleからSPNORMALは☆6へ昇格。
家庭用のIIDX15はANOTHERより一番難しい黒譜面を追加。後にIIDX29ではARENAモードのオンラインバトル報酬としてLEGGENDARIAで移植された。
序盤の同時と交互や皿絡みを終えた後は歌の始まりでも体力に忍耐を試される配置が襲い掛かる。同時押しとリズムの混フレ、デニムもしくはベチャとガチに実力を求める連符や乱打、ブレイクあたりでもサビ部分の同時と忍耐、同時の混ざり場所の最後にトリルのおまけ、正規では押しづらいまたは階段と連符に崩すための時ならRANDOMを付けて演奏してみよう。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS quick master(reform version) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿に1週間遅れてDPの記載は2発目。
quick master(reform version)のDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに目を向けてアップしてもらおう。
DP穴譜面レベル☆6。他の譜面と異なり、☆6でも少し難易度は高い。
序盤では左手のリズムの視覚、右手の交互(逆の場合でも入れ替え)、階段の4連、後半の混ざるトリル、リズムの同時と同時皿、DPにはないスクラッチ音が使われる。
なお、DPはSPと違い、AC移植の際に難易度の変化はない。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS Cookie Bouquets SPANOTHER AUTOPLAY
今回も引き続きCS楽曲が3回目のピックアップにレビューするコラボの一課と惑星やあの生き物(日テレの奴とそっくり)に感じる話を見届けよう。
初出は家庭用DJTROOPERS、そのあとはREFLEC BEAT limelightに移植され、アーケードのIIDX20tricoroに移植されたCookie Bouquetsを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。TOMOSUKEによるポップなラウンジにL.E.D.の激しいブレイクビーツのベースが合わさっており、L.E.D.関連の楽曲では意外にお菓子に関連した曲名が多い。
リフレクに移植された後、期間が開いて本家ACに移植される時期が近いかと囁かれていた。20tricoroにて「ぼくらの宇宙戦争」というイベントで移植されたこととなった(今は無条件解禁)。ボーカルを担当している楽曲IIDXに収録されるのは、GOLDのクルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~(イオンチャンネル名義)に続き二度目。同アルバムのものとは違い、ブレイクビーツを前面に押し出したCS版の音源で収録されている。
現行ACのSP☆11では第4位に輝き、ノーツ数も1714の体力譜面。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ある日、クッキーの生き物が惑星に旅立って宇宙を周り始めるストーリー。その物量が示しているようにとにかく体力譜面。BPM205という速さで8分間隔の同時押しをひたすらさばかねばならず、序盤の同時押しや2連打、体力を使う速い乱打と交互、皿絡みやデニムが近い同時、速い階段や4連打、時折16分も混じってくる。特に中盤では同時だけでなく途中の乱打や交互も交じり、一部連符やズレも含まれる。ラストの皿が絡んだ同時押しラッシュにはゲージ問わず要注意。上位互換と思ってよく、体力譜面が苦手だと☆12レベルに感じてもおかしくない(HARDなら☆12上位、EX-HARDだと☆12のトップクラス)。RANDOMで当たり待ちを引くまでおみくじの運に絡む(配置がハズレだと認識難)。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS quick master(reform version) SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS楽曲限定扱いの続きといくピックアップを見せていこう。
原曲の初出は初代pop'n music、アレンジ版reform versionは5鍵版complete MIXが初出、後に家庭用版IIDX15に移植され、アーケードの23copulaにも移植されたQuick Master(reform version)を紹介いたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆4(現・☆5)。原曲は入門曲としても登場しているため、多くの初心者プレイヤーでもpop'n musicの世界に飛び込んだことでも知られており、どの譜面でも難易度が低いので多くの人に愛されていることも話題が知られていた。
対して、reform versionは原曲をアレンジし、原曲同様初心者楽曲でも使われている。5鍵時代はショルキーによるBADアクションがちょっとだけ話題となった。CSIIDX15(ACIIDX23)そのものは8th POPS汎用ムービーを使用したもの。これも難易度が低く設定されており、初心者~中級者に愛される譜面となっているので安心して挑んでほしい。pop'n収録が1998年・bm収録が1999年のため。
アーケードでは23copulaのイベントにおける「Mystery Line」の待ち受けるCentral Station 15で移植を果たしており、現行作では無条件解禁済み。SPNはノーツ数も80で、最小ノーツ数の第2位に選ばれた(28BISTROVERでは紅蓮華がSPBの79ノーツにおいて塗り替えられたため)。SPHは☆3で、Stick Around(初出はCS6th、REDで削除)以来、14年ぶり。だが、SPAは難易度も当初☆4だったが、誰がどう見ても簡単とは言えないレベルのため、移植に伴う中で☆5に1段階上方修正された。
譜面の配置は簡単で難易度もそこまで高くないが、原曲と違って判定こそ辛くない。同時と皿絡み、交互と階段、皿絡みの後に使うトリル、原曲にないリズム皿、最後の交互や皿絡みには注意。なお、SPN☆1に該当されている曲はこれとTori-no-kimochiしかない(5.1.1.などの曲は☆2になっているため)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle A DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しと同時にダブルプレイもPowerDirector向けに再構築し直ししよう。
7thstyle初出のAと15DJTROOPERSに初出の少年Aも2つまとめてダブルプレイも加えてパワーアップ構築いたします。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、ハイスピード1.5+正規+HARD
リミックス・DP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、オプションは上記と同じ
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のAは同時押しと交互、前半の同時押し数が多く配備、キックやスネアの要求さ、一部ズレのあるトリルや交互、縦連と右手の使う階段、両手に求められる乱打、ラストの4連続に待ち受ける左手階段や最後の右手階段も求められる。ただし、DPNORMALのみシングルプレイに比べて少ない。
少年Aはシングルプレイに比べてノーツが少ないものの、低速地帯の同時押しやトリルはそのままに、リズムタイミング、階段の配置がシングルプレイに比べて激減し、切れのある階段、体力の続く途切れ途切れの階段、一部押しにくい1粒の鍵盤、途中での皿絡み、ラストの階段さえも見逃してはならない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle A SPANOTHER AUTOPLAY
変わって今回は何かのムービーに出てくるあれ…。PowerDirector向けに作り直していきます。
初出は7thstyleのA。ここではDJTROOPERSに初登場のリミックスバージョンだった少年Aも併せて解説する。原曲はあとにDDREXTREMEへ移植され、一部楽曲の検索者泣かせ+Aの続編な曲ともいえるAAも制作された。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
リミックス・SP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲のAは全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもHARDも簡単である。しかしANOTHER譜面は12段階難易度を付けられており、シングルプレイにおいては初登場の7thstyle当時、V、Colors(radio edit)に次ぐ難曲。体力が続く同時押し+2連打、縦連やズレ、一部トリル、終盤には階段絡みの皿など十分に☆12と言える譜面密度や難度はあるため。あくまで☆12の入門的な位置づけか、逆詐欺のような☆11レベルに近い。
対して、少年Aは原曲よりもノーツが189多く、原曲よりも同時押しだけじゃなく、低速地帯だけ連皿絡み、トリルを要求するほど。高速地帯の階段と皿絡みや螺旋階段、4連階段、体力に続く連符、ラストの階段に運任せも求められるので、階段入力の得意不得意に個人差が生じるのでRANDOM装備をおすすめする。また、セグメントで「KID A」と表示される事からそのままローマ字読みして「木田」と呼ばれる事もある。
段位認定では「A」は初期の頃にANOTHER譜面が十段曲としてちょくちょく顔を見せ、続編的存在の「AA」が登場すると入れ替わるように姿を消した。「少年A」は16 EMPRESSでHYPER譜面がSP八段3曲目、27 HEROIC VERSEでANOTHER譜面がSP九段ボスに採用された。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS TRIP MACHINE PhoeniX SPANOTHER AUTOPLAY
10月のIIDX投稿は2発目の新規ピックアップ投稿ですよ、しかしBPMが4倍の速さにびっくりしたユーザーが入ったからではないですかね…。
初出はDDRSN2、IIDXではDJTROOPERSのMILITARY SPLASHに移植されたTRIP MACHINE PhoeniXをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの登場当時はBPMが320で、DDRのBPMよりも4倍に取られている。
BPM変化には1回もないという、どうみても☆10ではない発狂があったからとしていた。
BPM320Ver.では皿絡みと同時や縦連打、皿絡みと交互、速いトリルやゴミ付き同時、素早い左寄りのトリル、終盤の乱打が要求される。ただ、終盤は☆10じゃない発狂があるので☆11に近い時と思われる。また、IIDX18でこの楽曲は削除され、9年後にはIIDX26のARENAモードオンラインバトル報酬に復活(アリーナキューブ50個獲得で解禁)。
復活にあたって全譜面基準でBPMもDDR基準の80-160に変更したものとなっている。だが、シングルプレイANOTHER以外の譜面が変更され、SPNは☆6へ2段階昇格と353ノーツに増加、SPHは難易度は増減なしで842ノーツに増加した。ただし、DDR同様終盤で一瞬減速する箇所が追加されたため、初見は注意する必要がある。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Biometrics Warrior SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!今回は家庭用限定の☆12を持つあの曲をやってみよう!
初出は家庭用DJTROOPERSのBiometrics Warrior。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。ラガコアに言えば途中から高速に近いテンションが浮かぶ楽曲を持つ唯一のAC未移植という特徴を持つ。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイは前半に同時とスクラッチが絡み、階段と素早いクイック、一部のズレに関連される同時、交互とトリル、手さばきと階段+縦連、後半でも手安めの休憩、後半からでも再び襲い来る手さばきや連続階段、スクラッチと縦連、同時押しやデニムと2連皿、ラストに殺しがかかる連皿や同時押しとブレイク寸前に状況に運が来る。得意不得意でも個人差に生じるのでRANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle dual control DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイも今回から2発目の作り直しに受けてたとう。
dual controlのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに焼き直ししてもう一度見せる。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAは家庭用で追加され、ACのDJTROOPERSにもこの譜面が移植されている。DPNはSPと同じノーツ数で、それ以外はSPより少ない。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS マチ子の唄 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はお馴染みの電波曲と2人のマチ子とクマさんが踊る曲を使わせていきます。なお、何故には家庭用DistorteD(ACEMPRESS移植)のGo Beyond!!のイントロ部分と似たものがあるらしい…。
初出はDJTROOPERSのマチ子の唄。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8。上述のように蜂蜜を食べているくまさんと髪の毛が紫の方がマチ子、オレンジの方がまち子(ただし服の色は…)。
同時押しと階段(同時階段)、皿絡み、テンポのリズム、同時と皿絡み、縦連打、2回ある567の螺旋階段+皿+α、切れのある階段やトリル、皿の絡む3カ所の局所難が危険。同時押し、縦連打と連符、同時押しと皿の裁きをいかに裁くことがポイント。正規では2P殺し。難所がさばきにくく、特に危険(HARDとEX-HARDではミスると閉店が後を絶たないため)。MIRRORかRANDOMで付けておくのが得策。
ムービーの終わりにはGo Beyond!!のパロディと思わす向日葵の花がクマさんの顔に書き換えられている。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS the trigger of innocence SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待った追加譜面もこの時代にお早めのアップが来た!
初出はDJTROOPERSのthe trigger of innocenceをピックアップします。ARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが実装されているので本当の早い時期でうpしようではありませんか。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイはノーツが少ないが、後半に極端に右側に寄った高密度配置があり、右手が弱いとここだけでゲージが壊滅しかねない。ここを抜ければ大きく回復できるため、初心者か中級者でも愛されているので、☆8に近い。
IIDX28ではLEGGENDARIAが追加された(9月16日の第6回ARENAの報酬においてアリーナキューブ50個獲得で解禁)。だが、SPANOTHERより難易度を高くし、☆11+1558ノーツという設定で上級者でも幅広い遊びで楽しめるようになった。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Sidechained Threats SPANOTHER AUTOPLAY
sanodgの担当曲が残ったのはこれだけ…、From Time To TimeがAC移植最初とplayballでも今AC移植が入ったばかりの影響の模様…。今回はこれをピックアップしていきましょう。
初出は家庭用のDJTROOPERS、アーケードでは26Rootageのイベント「蜃気楼の図書館」の第三の書庫にて移植されたSidechained Threatsをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
なお、サイドチェインは音楽制作用機材用語で「ある音の出るタイミングで別の音に影響を与える」意味と書かれた。家庭用の難易度ならSPNORMALは☆5と付けられ、誰がどう見ても詐欺と予想されていたことに気が付かない。本曲がAC移植後…、SPNORMALは☆6へ1段階上方修正された。
連符と同時、HYPERと同じく叩かせるトリル+α、皿絡みの後の乱打、サンプリングボイスの皿絡みとリズムの掴みにくさ、交互と階段、再びついてきたトリル+α、同時押しと交互、おまけにBADハマリしやすいので(EX-)HARDのオプションで遊ぶ際には注意。
sanodgの楽曲によるAC未移植の残りは「playball」のみだったが、2作後のBISTROVERにてCS楽曲が全てACで遊べると聞いた。29CastHourのロケテストにて削除が発見されたため、本稼働でも結局削除されたしまったのか、sanodgのCS楽曲は残り2つにピンチが…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの再構築から2日後、新規に行うダブルプレイも取り扱っていきます。
SWEETEST SAVAGEのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDで変更前の配置をお届け。
DP穴譜面レベル☆8(復活時☆11)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
旧SPA譜面に比べて4ノーツ少ない。変更前の譜面では旧SPA同様に2連打と皿絡み、リズムの掴みにくい2連皿と2連打、歌途中の乱打、ラストにも縦連が来るためボーダーを割らないように演奏したいが、ノマゲだと落とされかねないこととなる。だが、IIDX11でいち早い時期に削除され、IIDX23では復活したものの、黒譜面はなく、完全な新譜面へパワーアップした構築に変更され、965ノーツに置き換えたものとなっている。配置がResort Anthem収録楽曲のBounce Bounce Bounce(A)と似た構成で、旧譜面と同じく皿絡みと縦連打は健在。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
待ってました!ASLETICS担当曲は今回も2回目として続きます!
初出は9thstyleのSWEETEST SAVAGEを再ピックアップいたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10(復活時☆11)。長い間、9thと10thの2回しか収録されず、IIDXREDで削除されてしまい、CSDJTで黒ANOTHER実装後、23copulaで復活(開通!とことこラインを進めていくと解禁、今は無条件解禁)。
ACで削除されていたにもかかわらず、家庭用のIIDX15で12段階化が付けられ、IIDX23でも12段階のレベルが付いた。ただし、ANOTHERはCS DJ TROOPERSの[黒ANOTHER]と同一譜面に差し替えられ、☆11に昇格している(黒譜面置き換え変更を受けた楽曲は「2 tribe 4 K」に続いて2回目)。
黒譜面(現・AC ANOTHER)についてだが、リズムに掴みにくい同時の隣場所の皿絡み、縦連打、皿振りと同時、連皿と縦連打、襲い掛かる白鍵同時2つ、乱打と階段、ラスト1小節は長い連皿+縦連打というラス殺しになっている。クリア狙いならHARDまたはS-RANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Anisakis -somatic mutation type "forza"- SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
今回、IIDX29に黒譜面がロケテに、BISTROVERのARENAにも使われた譜面をPowerDirector向けに再構築して書き直しいたします。
初出はDJTROOPERSのAnisakis -somatic mutation type "forza"-を再アップに検討する。なお、マイナス検索扱いの罠がかかるかつタイトルが長いためだからだとしていた。使うならAnisakisのままでよいと思われる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆12。このムービーはVANESSAの伯爵が苦悶の顔になっているレイヤー。アニサキスにいうと海産哺乳類などに寄生する寄生虫と言われ、伯爵が寄生虫に侵された物凄い顔になって、肖像画として残るまでの軌跡みたいなものだと言っている。ただ、somatic mutationは直訳すると体細胞突然変異の意味でも使われる。
この黒譜面は…、次回作IIDX29のロケテストに披露され、IIDX28のARENAモードにおけるオンラインバトル報酬のアリーナキューブ100個獲得を満たすと登場した(これは前倒しなのか食中毒の問題があるのか)。
SPでは通常譜面以外のノーツ数が多い(DPとは逆)。リズムと階段、皿絡みの後における同時押しの続く体力を使う忍耐、同時押しが続くにもかかわらず一部階段と乱打の流用、北斗運指に用いられるデニム、休憩後の2連打、連続皿絡み、ブレイク以外は常に高密度、前半は押しにくいトリルが多く、ラストは皿が多く絡んでくる。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 SPANOTHER AUTOPLAY
まだ投稿が少ない9月時点、ようやくこの時の復活が待ち望まれていたようだ…。
初登場はDJTROOPERSの高高度降下低高度開傘をやってみます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPにはノーツが少ないためか、ドラムロールのような鍵盤の交互、少し切れのある階段、中には皿絡みもまとめ、キックに使うリズム、途中交互の後に行う乱打、HYPER譜面は2P正規だとラストに5+7のドラムロール+SCがあり、危険。ANOTHERにはラストにトリルと皿絡みもあるので力に使う体力の腕が試される。
しかし問題があったのはアーティストのDr. Hondaに空白があったという…。この仕様が原因によってIIDX25で削除されたが、IIDX28では依存していたevergreenの削除と入れ替えに復活。復活にあたって2021年1月7日に実装された段位認定 -極-にSP三段のLincleVer.コースを完走すると解禁される(LIGHTNING MODEL限定)。
削除前やINFINITASと違い、曲名フォントが通常の角ゴシック体に変更かつアーティスト名に空白を削除したものとなっている。そのためか、2019年以前のどこかのタイミングで空白が削除されていたこともある(復活時はDr.Hondaと書いてあった)。
だが、削除前にはSPNORMALは☆4、SPHYPERは☆7と難易度詐欺に声が上がったこともあり、復活時にSPNは☆5、SPHは☆8に1段階昇格された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle WAR GAME DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも見せていくとしよう。
WAR GAMEのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにおいて戦争ゲームの山場だ。
DP穴譜面レベル☆10。HYPER以下はノーツが多いが、ANOTHERのみ33個少ない。
配置はそこまでひどくないが、前半と後半にある3つ押しと2つ押しの混在する地帯がかなりの難所。また、皿絡みと片手で同時押しを弾かなければならず、目まぐるしく配置が変わるわけでなく速度も遅いが軸に3連打が絡むためBPが非常に出やすい(HARDかEX-HARDではBAD、POORを抑えてあげないと難しい)。そのため、両乱か両R乱を付けてカバーしてあげれば押しやすい配置が来るので当たり待ち必須。得意不得意でも個人差がある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle WAR GAME SPANOTHER AUTOPLAY
今回は熱いヒップホップを見せていくASLETICSの担当曲は今も残り続ける…。
初登場は8thstyleのWAR GAMEをご覧ください。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。だが、BPMは非常に遅いので、一番早いハイスピで挑むことを推奨(Lincle以前では5倍までしか装備できない)。なお、SPはHYPER以下だとノーツは少ないが、ANOTHERは多い。
序盤から登場するスクラッチと同時が厄介。HARDまたはEX-HARDだと慣れない間は序盤殺しになりかねない(EX-HARDで挑むとミスしたら後がない)。それ以外は切れのある階段と交互が練習のため、途中でも同時押しと皿があるので中盤に回復できる余地はある。
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