キーワード ENGINE が含まれる動画 : 3657 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実写にしか見えない新作ホラーゲーム】LOST FRAGMENT - 失われた欠片
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming
[UE5] LOST FRAGMENT - 失われた欠片
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
【小春六花】やくにたつきかんしゃ / He's a Really Useful Engine (きかんしゃトーマス)
きかんしゃトーマスの曲を日本語で小春六花に歌わせてみました。
【小春六花】やくにたつきかんしゃ / He's a Really Useful Engine (きかんしゃトーマス) 魔法の路線ver
【トロコンTA】クリッカーゲーム Organic Engine 2:30【ゆっくり実況プレイ】
Organic EngineというクリッカーゲームでトロコンRTAに挑みたかった・・・!
どういうことなのかは動画を見てください。
定価は165円です。欲しい人はセールの時に買ってください。たしかエンジンシリーズのバンドル版もあったような・・・
グッバイ、サマータイム/重音テト(UTAU)
今年の夏は色々ありました。
身内に不幸があり、その後も身辺が俄かに慌ただしくなり、
夏の半ばには、と思っていた動画投稿も夏の終わりまでずれ込んでしまいました。
ちょうど地元の夏祭りの頃に亡くなりまして、葬儀の帰り道、
祭り囃子をぼんやり聞きながら作っていたのがこの曲です。
ひどく個人的な話ですが、聞いていただければ嬉しいです。
グッバイ、サマータイム
歌:重音テト(UTAU)
作詞・作曲・編曲:Littlerock_24
祭りの灯が 揺れている
宵町 蝉時雨
ハレの日 暮れなずむ
夏空 茜色
祭り囃子の 節の合間に
時折よぎる 去りし人の声
天に咲け 大花火
彼方まで 届くように
帰らない 遠き日よ
今はただ さよならを
ふと見上げれば 翳る日に映る
去りし人の笑顔 彼岸の陽炎
天に咲け 大花火
あなたまで 届くように
帰らない 尊き人よ
今はただ さよならを
この夏に さよならを
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
エンコード:つんでれんこ
フォント:ほのか新明朝
前回動画の広告主様:
アイソスタシーさん
ありがとうございます!
マイリス:mylist/31210029
Weekender Girl / YYB式改変ミク
Music:
Weekender Girl(kz/八王子P) ODDS&ENDS(ryo/supercell)
sm18701139
Motion :
根性P様 / sm24466387
tools:
Unreal Engine 5.21 + UE-MMD-Camera-Importer( @noname0310 )
NexGiMa_ver_2022-12-18_373
Blender3.5 + mmd_tools
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe illustrator
空想 (feat.初音ミク)
Music:
空想 (feat.初音ミク)
KAIRUI 様 / sm38624165
Motion :
【モーション配布】空想【オリジナル振付】
ほうき堂 様 / sm40702165
tools:
Unreal Engine 5.21 + UE-MMD-Camera-Importer( @noname0310 )
NexGiMa_ver_2022-12-18_373
Blender3.5 + mmd_tools
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe illustrator
【MMD】可不 で デビル【蓮月式可不】
・4K解像度版はこちら (Youtube) → https://www.youtube.com/watch?v=ZFJjHrH0uDU
・Youtube Shorts バージョン → https://youtube.com/shorts/k4Ch6QuIhRc
先ほどYoutube Shortsでアップロードした動画のHDバージョンとなります!!
☆SNSチャンネル☆
https://www.youtube.com/channel/UCAa0...
Twitter(Amaha Kirara)→ https://twitter.com/home?lang=ja
※蓮月と天羽綺良々は同一人物です
=======☆Credit☆==========
Music: デビル てにをは様 sm39407059
Model:蓮月・天羽綺良々式可不 Version2.00
Motion:アム様 sm41570073
Stage: SICKA MANSION
==========================
☆使用したソフト等☆
ソフト: Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer(自作ツール)、Adobe After Effects
プラグイン: MMD_tools (kawaii physics)
【MMD】可不でデビル【モデル比較】【蓮月・天羽綺良々式可不】【Cevio AI】【Unreal Engine5】【Chaos Cloth】
はじめまして~
可不の新バージョンのモデルがもうすぐ完成しそうなので、動作確認がてら、過去のバージョンも振り返ろうとも思い、同じダンスを新旧両方の可不さんに踊ってもらいました~!!
Unreal Engineの方の新バージョンモデルは、髪と触角(?)にKawaii Physicsを適用し忘れたので、ガチガチに硬直してますが、許し亭...
(※蛇足:旧モデルは某有名ファンメイドライブで実際に使用したモデルです!)
☆自己紹介☆
3DCGやゲーム制作を中心に活動しています!MMD紙芝居に興味を持ち、5年半前にMMD界隈に入りました!
Youtube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCAa0CLYioViKaGnyvFAPqag
Twitter(天羽綺良々)→ https://twitter.com/home?lang=ja
※蓮月と天羽綺良々は同一人物です
=======☆お借りしたもの☆==========
Music: デビル てにをは様 sm39407059
Singer:可不
Model:蓮月・天羽綺良々式可不(オリジナル) Version1.05 & Version2.00
Motion:アム様 sm41570073
==========================
☆Software☆
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer(自作ツール)、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools (kawaii physics)
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (4of4)
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (3of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(*3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(*2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (1of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthology https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(*1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
【初見トロコンRTA】Alien Engine 5:54【ゆっくり実況プレイ】
165円で売ってるAlien Engineというクリッカーゲームで初見トロコンRTAに挑みました。
実は失敗してしまいましたがその辺は生温かく見守ってください。
Alien Engineの説明(PlayStation Storeより引用)
「「エイリアンエンジン」は、地球外のテクノロジーでメガストラクチャーエイリアンエンジンを構築する必要があるインクリメンタルゲームです。
ゲームパッドの「スクエア」ボタンを押すと、プレーヤーに通貨が与えられます。 プレイヤーは、プレイヤーがより速くまたは自動的に通貨を獲得できるようにするアイテムまたは能力を購入するために通貨を使うことができます。
目標は、完全なエイリアンエンジンを構築し、10億ドルを稼ぐことです。」
地球外のテクノロジーはすごいなぁ・・・
【MMD】可愛い初音ミクでメルト / 蓮月・天羽綺良々式初音ミク 【UE5】【Lumen】【Kawaii Physics】【Chaos Cloth】
4K画質のバージョンはYoutubeへ → https://youtu.be/2LahhExx8t4
======☆お借りしたもの☆==========
モデル:蓮月・天羽綺良々式初音ミク
モーション:エルモ様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm15636138
カメラモーション:ねこ侍 様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm19834073
ステージ:とりそば様 → Old Town:https://bowlroll.net/file/137877
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools、kawaii physics
=========================
Unreal Engine5 (UE5)でMMD動画を試しに作ってみましたー!
街の街路に落ちる陰影がとても美しいですね~
今回はモーションだけではなく、カメラモーションもUnreal Engine側に読み込ませて、正常に動作させることができました!!
今回はモーションの修正などは行っていない状態かつNiagaraも使ってないので、次回はさらなる成長を目指して、クオリティーアップ頑張りますっ!!
【レンダーテスト】む~ぶ式初音ミク in UE5
credits:
コンテンツ中記載
高画質版はこちら
https://youtu.be/8XqxlInDzwc
tools:
Unreal Engine 5.21
NexGiMa_ver_2022-12-18_373
Blender3.5 + mmd_tools
Adobe Premiere Pro
2023勝毎花火 第1部 Engine
今年も帰省して勝毎花火を見てきたのでTest上げです。
北海道の田舎の花火ですが中々楽しめる花火大会ですので皆さんもぜひ北海道帯広へ□
映像:Gopro hero 7
音声:H4n Pro
ハローキティとハローイングリッシュ Lessons3 I’m Hello Kitty. 本編
【シラバス】スケッチ1(会話)I’m Kitty. He’s Daniel./スケッチ2(動物)a bird,a monkey,a frog, a fish/スケッチ3(色)red,yellow,orange,red, white,pink/スケッチ4(数)one,two,three,four,five,six/スケッチ5(動き)I’m playing/drinking/coloring/reading./スケッチ6(食べ物)rice,noodles,an egg,a fish/スケッチ7(体と服)arms,legs,hands,feet,hair/スケッチ8(乗り物)a bike,a van,a truck,a fire engine/スケッチ9(アルファベット)Oo,Pp,Qq,Rr,Ss,Tt/スケッチ10(おさらい)スケッチ1~9までの英語のおさらい
出演:ハローキティ、ダニエルスター、ポムポムプリン、バッドばつ丸、ショーン・ニコルス、ブレイク・クロフォード、ソネス・スティーブンス、アカーシャ・ショーリン、リースル・ウィルカーソン、アンジェラ・イム
製作総指揮:辻 信太郎/演出:山崎 慎介、久保 山努/脚本:竹友 ミカ/音楽:高橋 剛、ナカムラテツオ/英語監修:BBC Worldwide Ltd.、タムゼン・ハワード、小尾万寿美/制作:ビデオテック/製作・著作:㈱サンリオ
©2023 SANRIO CO.,LTD.
【FF7リメイク HARD】セフィロス 神々の黄昏なしノーダメージ撃破【インターグレード解説実況】
ハードモードのセフィロスを神々の黄昏なし+バスターソード縛りでノーダメージ撃破。しかしそんなことより厳しいのは、第3段階の乱数調整でした。
その第3段階の調整さえ乗り越えれば、ノーダメージ難易度は他の敵より簡単なほうです。しかしPS4版では強打ズコンボは使えないし、『まほうついげき』が別物で役に立たないため、PS4版でのノーダメージはかなり厳しいものになるでしょう。
※動画冒頭などについては、下記『使用したMOD』に答えを書いています。
セフィロスを1周目ノーマルでノーダメージ撃破 sm38446276
《ショートカット》
#00:00 アイサツ
#00:52 セフィロス ハード 神々の黄昏なしでノーダメージ撃破
#05:25 戦術解説
#15:00 装備解説
#19:45 おまけ①「炎属性強化狙いだけど風属性強化でゴリ押しノーダメージ撃破」
#20:45 おまけ②「バレットを使用してノーダメージ撃破」
#22:04 おまけ③「怒りの指輪装備時のデメリットで新たに判明した事実」
#23:02 サヨナラ!
《使用したMOD》
・クラウドをセフィロスっぽくする: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/1229
・バスターソードを正宗に変える: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/4
・バレットのサングラスを外す: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/68
・カメラの制限を解除する(有料): https://www.patreon.com/posts/universal-unreal-55048344
※操作キャラを自由に動かしているのは、このカメラ制限を解除するMOD(Unreal Engine 4 Unlocker)で行っています(#00:52あたりの画像もこのMODで作りました)。
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
Twitter https://twitter.com/christiethered
【MMD】mobiusP氏とひな氏のVMDデータ使ってモーションで-ワールドイズマイン-
【MMD】mobiusP氏とひな氏のVMDデータ使ってモーションで-ワールドイズマイン-
【ワールドイズマイン】の音源の残響音がビジュアルのステージ空間に
嵌らなかったので何となくsound engineで音響加工して動画作ってみた
●出演
KOALA_P式初音ミクdivaっぽいどほよちゃん
制作:夢音フウ ( KOALA_P)
●ステージ
穹窿ステージ Ver.1.1
制作:まきがね様
●アクセサリ
大覚玉座
制作:jacob様
●モーション
ワールドイズマイン(モーションキャプチャー)
制作:mobiusP様
●カメラ
ワールドイズマインcamera
制作:ひな様
●エフェクト
sdpbr450
制作:サンドマン様
autoluminous
svdof2
motionblur
制作:そぼろ様
PowerDOF_v006-2
制作:針金P様
●音源
ワールドイズマイン
作詞:ryo 様
作曲:ryo 様
編曲:ryo 様
唄:初音ミク
●aviutl
開発:ken君様
●mikumikudance
mikumikudance
開発:樋口優様
●動画制作
夢音フウ ( KOALA_P )
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part20
YouTube版
https://youtu.be/LP-4bk7rSn8
前回 sm42582114
次回 まだ
X:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
【Cevio AIほか】He's a Really Useful Engine【カバー】
前回の投稿から6年近く間が開いた上カバー曲です。
最近合唱を聴きに行く機会がありまして、「あぁ、合唱やっぱいいな。歌いたいな」と。
しかし合唱団に所属しようというわけでもないので、じゃあうちの子に歌わせようと。
何の曲やろうかなって思って、木〇牧子さんや信〇貴富さんなどの合唱曲を選定していたら、この曲がやりたくなってしまいました。
本当に何故こうなってしまったのかわかりません。
オリジナルの楽曲投稿をする気があるか、人さまに聴かせるレベルに達せるか、動画化をどうするか等を今後考えていく上での実験的な投稿でもあるので、大目に見ていただけると幸いです。
トーマスのイラストを描いてくれそうな人見つからなかったので自分で描きました。
精神は病んでいません。絵を描いたことがほとんどないだけです。
耳コピ、楽しいよ。
Vocal:さとうささら(Cevio AI)&可不(Cevio AI)&知声(Voisona)
Instrument:初音ミク(V4)&結月ゆかり・穏(V4)&KAITO(V3)
作詞作曲:Mike O'Donnell and Junior Campbell
編曲:春川すすむ( @susumu_harukawa )
イラスト:春川すすむ
使ったソフト
・Cubase 12
・Aviutl
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 Loner #1 Welcome ZONE
概要:
タルコフのワイプに合わせてS.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2ワイプしました。
なぜ完全スタンドアロンフリーゲームなのに 全く知名度が無いのか
これがわからない
1.Loner 開始時にやった方が良いタスクやってます。
2.難易度はストレスが溜まらない程度にユルユルでやっています。
3.Music
-1. zukisuzukibgm - Welcome
-2. zukisuzukibgm - Engine
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part19
YouTube版
https://youtu.be/LP-4bk7rSn8
前回 sm42455273
次回 sm42642776
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
Unreal Engine 5であぴミクに木漏れ日を歩いてもらった(音無し)
UE5で、あぴミクを動かした物はまだ無いような気がしたので、作ってみました。
(本当は、あぴミクメイド服Ver.にしたかったけど、配布終了していたんだ・・・。)
UE5はもっともっと色々出来るけど、後は任せた!
使わせていただいたものたち
あぴミク
モデリング・セットアップ:まままさま
物理演算・セットアップ:アラン・スミシーさま
https://piapro.jp/t/KPU3
歩行モーション_おんな_ゆっくり
製作者:ノラさま
https://www.nicovideo.jp/watch/sm17782162
とても参考にさせていただいたサイト
Unreal Engine4でMMDモデルを使ってみた(前編) | CyberAgent
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=3794
MMDモデル | P丸様。
https://pmarusama.com/mmd
[SF6] ワールド筋肉ツアー Part7.5 [VOICEROID実況]
ストリートファイター6
ワールドツアーをプレイ
格ゲー初心者なので偶にガチャったりするけどお手柔らかに
立ち絵:すんしろう様 @sunsisunsun
※ストアより引用
シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、これまでのシリーズになかった大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成されている。
■個性を極めた18ファイター
リュウ、春麗、ルーク、ジェイミー、キンバリーなど、レジェンドからニュージェネレーションまでのファイターたちが、印象的なビジュアルと多彩な技をひっさげて今ここに集結。
[UE5]LiveLinkFaceでフェイシャルアニメーションを試してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年7月30日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
LiveLinkFaceでフェイシャルアニメーションを試してみました。
音声収録する環境を作れなかったので魔王魂さんの名曲、シャイニングスターを口パクしてみました。
たくさんのパラメータがあるので、モーフィングターゲットのバランスをとるのがとても難しいとの事。
私はプログラムでしかお手伝いできないのが歯痒いです。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
魔王魂さんのシャイニングスターを使用させていただきました
https://maou.audio/14_shining_star/
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part7
解説に過去一力を入れました。見てて面白いかは分かりません( ´_ゝ`)
ミドリ戦〜エリカ戦(2回目)まで
コメ返・進捗報告など(超低頻度更新)
→https://twitter.com/YUNA2RTA
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
sm42315841←前|次→sm43755211