キーワード FC作品音楽集 が含まれる動画 : 1156 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
究極の世紀末ロープレ TAO 道 BGM集
ファミコンソフト「TAO 道」のBGMを、実機から録音(ニューファミコン)したものです。一部SEが(戦闘シーンと戦闘終了後のBGM)入っています。ご了承ください。
このゲームはBGMが微妙にバグりやすいので、何度か採り直して、良いと思ったものを収録しています。
【FC】ワルキューレの冒険 BGM集
1.(#00:00)地上
2.(#01:39)地下
3.(#03:07)POISON状態
4.(#04:03)ミス
5.(#04:06)レベルアップ
6.(#04:15)エンディング
7.(#05:08)ゲームオーバー
【FC】 ボンバーマン BGM集
01.(#0:00)タイトル
02.(#0:20)ゲームスタート
03.(#0:24)ノーマルBGM
04.(#1:03)アイテム取得後のBGM
05.(#1:32)プレイヤーアウト
06.(#1:36)無敵BGM
07.(#2:10)ボーナスBGM
08.(#2:38)ステージクリア
09.(#2:43)エンディング
10.(#2:57)ゲームオーバー
11.(#3:06)ボンバーマン ソング
【FC】アイスクライマー BGM集
※1~4 カセット版 5~9 ディスク版
1(#00:00) ゲームスタート
2(#00:08) メインBGM
3(#00:59) ボーナスステージ
4(#01:54) ステージクリア
----------------------------------------------------
5(#02:01) ステージセレクト
6(#02:29) ゲームスタート
7(#02:37) メインBGM
8(#03:50) ボーナスステージ
9(#04:50) ステージクリア→ステージフェイル→リザルト
【FC】忍者くん BGM集
1.(#0:00)2.(#0:06)3.(#0:11)4.(#2:03)5.(#2:26)
【FC】北斗の拳2 BGM集
01.(00:00)タイトル
02.(00:22)ステージ1
03.(01:21)ステージ2
04.(02:21)ステージ3
05.(03:32)ステージ4
06.(04:34)ステージ5
07.(05:44)ステージ6
08.(06:47)ステージ7
09.(07:53)ミス
10.(07:56)ボス
11.(09:05)エンディング
12.(10:10)???
【FC】[完全版] 悪魔城伝説 全曲集(実機)
「ラスボス最終形態BGM」を追加しました。旧版→sm23255646
■追加BGMはVRC6(実機録音)+FC内蔵音源(エミュ録音)の構成です(以下理由)
サウンドテストに無い為プレイしながら録音しますが、レーザーの音が入ってしまいます。(=矩形波1+2+ノイズの3音)よって、内蔵音源のボリュームを絞りVRC6のみを録音、後からVietuaNSF(エミュ)で録音した内蔵音源パートをミックスしました
・公式の曲名が無い為、順当と思われる曲名にしました
■BGMは全て新規録音
・ローパスフィルタ実装後のFCで録音(高音の尖った感じが軽減)。内蔵/拡張音源 の音量バランスは双方の音が聞き取れるよう調整
■ED全4種類の動画、画像少々を追加
【音質】MP3 44100Hz 16bit 256Kbps ABR Mono
他ゲーム音楽mylist/37262188
【FC】メタルギア BGM集
01.(#00:00)02.(#01:38)03.(#04:11)04.(#05:49)05.(#06:38)06.(#07:58)07.(#09:13)08.(#09:25)09.(#10:34)10.(#11:55)
【FC】バギー・ポッパー BGM集
01.(#0:00)
02.(#2:01)
03.(#3:27)
04.(#4:27)
05.(#5:32)
06.(#5:40)
07.(#5:45)
08.(#6:46)
09.(#6:59)
【FC】北斗の拳1 BGM集
1.(#00:00)
2.(#01:17)
3.(#02:28)
4.(#03:46)
5.(#05:04)
6.(#06:19)
【FC】アルゴスの戦士~はちゃめちゃ大進撃
01.(#00:00)スタート地(夕焼け)
02.(#01:48)スエル山地
03.(#04:30)エルガの森
04.(#08:14)原生山
05.(#09:42)天空の島ラルピウス
06.(#12:53)ガルバの塔
07.(#13:56)トップビュー
08.(#16:52)仙人・インドラ
09.(#17:36)ボス
10.(#18:04)洞窟
11.(#20:05)ダンジョン1
12.(#21:34)ダンジョン2
13.(#22:59)大空の牙城
14.(#24:51)最終ボス
15.(#25:25)エンディング
ディスクシステムとディスクライターの音楽
1.(#00:00)ディスクシステムのテーマ
2.(#00:09)ディスクライター デモ音楽
3.(#03:51)ディスクライター 書き込み音楽
【FC】ソロモンの鍵 BGM集
1.(#0:00)ゲームスタート
2.(#0:05)Room BGM
3.(#2:33)ハリーアップ
4.(#2:58)ミス~ゲームオーバー
5.(#3:11)Hidden BGM
6.(#4:01)扉オープン~ステージクリア~次のステージへ
7.(#4:11)エンディング
【FC】マイディーボンジャック BGM集
01.(#00:00)メインBGM
02.(#00:57)パワーアップ
03.(#01:04)ステージクリア (#ボーナス加算)
04.(#01:20)王家の部屋
05.(#02:38)迷宮
06.(#03:05)拷問部屋
07.(#03:25)空
08.(#04:09)隠し部屋
09.(#04:48)最終隠し扉オープンBGM (# スターフォースより)
10.(#05:21)エンディング - ゲームオーバー
【FC】ハイウェイスター BGM集
1.(#00:00)2.(#02:05)3.(#03:29)4.(#05:28)5.(#05:37)6.(#05:42)
仮面の忍者花丸 BGM集
このゲームのプレイ動画(一応ノーミス)→sm19959406
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
1990年3月16日にカプコンが発売
ワギャンとそっくりなのは、ワギャンも花丸も開発が同じナウプロダクションだから。断じて真似やお手本にしたからなどでは無い。(wikipediaにも開発元は書いてあるし、以前twitterでナウプロ垢に個人的に質問して「我が社が開発に関わった」と回答を貰っている)
ボス戦がカードバトルで子供向けな割に、道中シビアな箇所が多く、隠れているカードを見つけないとほぼボスで詰む為難易度は低く無いが、某課長がクリア出来るんだから誰でも頑張れば出来るさ!
個人的なレビュー→http://curucurulabo.blog53.fc2.com/blog-entry-455.html
ハローキティワールド BGM集
グラフィックも音楽も良いが、キティの動きが停止と全速の2速しかない為(特に空中での)操作が困難。それが原因でゲームの難易度を上げている。
ドクターマリオと似た音楽だよね。同じ方だし。
因みに、箱説付きで99円(送料別)でした。
その他の投稿したBGM集→mylist/44125170
【FC】飛龍の拳~奥義の書 BGM集
01.(#00:00)
02.(#00:51)
03.(#01:32)
04.(#03:09)
05.(#04:31)
06.(#05:49)
07.(#07:26)
08.(#09:02)
09.(#09:08)
10.(#09:21)
11.(#09:29)
[FC音源] ちゃっくんぽっぷ/Chack'n Pop
■発売年:1984.05.24 ■開発/発売元:タイトー
本作は、アーケードゲームを皮切りに様々なプラットホームで発売された、
固定画面式アクションゲームのファミコン移植作品である。
主人公は、「もんすた」にデートのジャマをされた「ミスターちゃっくん」。
恋人(ミスちゃっくん)との愛の証である「ハート(複数)」を取り返すのが目的。
水没ステージやデモアニメーションなどが大幅カットされてしまった本作だが、
独特の操作感覚で楽しむゲーム部分はしっかりと再現されている。
それまで男性客主体だったゲーム業界が、女性客を意識し始めた頃のパイオニア的作品であり、
その愛らしいキャラクターは、後の作品に大きな影響を与えていくのである。
mylist/34436003
アイレム/IREM「スクーン/SQOON」(ファミコン) 音楽集
発売元:アイレム/開発及びライセンス元:ホームデータ(現:魔法)らしい。
哀愁ただようBGM。そして水没都市が舞台で人を救う潜水艦シューティング。。。 mylist/29905120
なぜバーチャルコンソールに出ないのだろうか?
現在のアイレムはパチンコ関連を専業とし、VC配信から手を引いたそうだ。
で、アイレム版権のVCタイトルは、コナミが担当することになり、ますます困難な状況に。
「ヨッシーの○ッキー」(旧ホームデータが絡んでる)以上に複雑な事情かも知れず。
まぁ、コナミと旧ホームデータ次第かな。
パーマン えんばんをとりかえせ!! BGM集
終盤の動画はコチラよりお借り致しました→sm10731709
アイレムより発売。1990年12月14日発売。定価5500円(税抜)
前作のパーマンBGM集より2年。
当時はアス比が何かも知らないまま手探りで作っていた。
あれから2年。今なら少しはマシな物が作れ…てるといいな。
最後の動画、多少編集はしましたが速度に関してはsm10731709のままなんだぜ…。
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
【NES】TENGEN版 アフターバーナー BGM集
TENGEN版のアフターバーナーが無かったのでうpです。サンソフト版と比べたら三角波とDPCMを使用していないことと、BGM:After Burnerが入っていない点が上げられます。
サンソフト版は→sm16282133 mylist/32783314
【FC】 SONSON(ソンソン) BGM集
FC版のは探してみたけど無かったのでうp。
皆で一緒に歌おう! LET'S GO TENJIKU!
プレイ動画→sm24907442
その他の投稿したBGM集→mylist/44125170
1番
さあ 行くぜ度胸はついたか迷いはないか 進め 敵のあらゆる攻撃 試練に耐え
時には失敗する事あるけど気長に行くぜ
一、二、三、四 東、南、西、北 おいらの力を見せてやる
10人100人まとめてかかって来い!
2番
さあ 目指せ天竺 我らが希望の国 今 知恵と勇気とパワーを体に纏い
さまよう 山賊いろいろいるけど怖くはないぜ
一、二、三、四 東、南、西、北 見たか聞いたか隠し技
10人100人まとめてかかって来い!
[FDS音源] エレクトリシャン/Electrician
■発売年:1986.12.16 ■開発/発売元:ケムコ(コトブキシステム株式会社)
本作は、海外パソコンの「Atari400/800」用に発売されたアクションゲームの移植作品である。
主人公は、電気工事技師の「リチャード・ライト」。
大地震により大規模な停電に見舞われた全米の電力を回復するのが目的。
ビル内全ての配線を復旧する前半に、懐中電灯片手に地下迷路を攻略する後半と、
ゲーム性の異なる二部構成のステージを繰り返し、最終目的地のサンフランシスコを目指す。
ステージ開始の度に、敵キャラクターのスピード(難易度)を調整できるのが面白い。
エンディングは2種類用意されているが、特別な結末に辿り着くのは至難の業なのである。
その他→mylist/34436003
びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル BGM集
同ゲームの全曲BGM集が見つからなかったので暫定で作ってみた。
祝 WiiUバーチャルコンソール配信決定!
(最初のは前作の曲だけどタイトルへの繋がりってことで入れました)
タイトルで音がptptなるのは、実機だとそのタイミングで画面が切り替わる為一瞬音が切れるのをそのまま録ったからです。
エンディングだけ画が動きます(飛ばしたい場合は #23:56 へ)
プレイ動画→sm24856800
その他の投稿したBGM集→mylist/44125170
追記)投コメでジャンプ出来る様にしました。曲名は音楽集にそって付けたので正式な曲名では有りません。
追記2)ビル越え10分作ってみました→sm25646967
追記3)おしまい♥単曲をまた作ってm(ry→sm26389664
[FC音源] 西遊記ワールド
■発売年:1988.11.11 ■開発元:NMK ■発売元:ジャレコ
本作は、セガの名作アーケードゲーム「ワンダーボーイ モンスターランド」の世界観を、
中国の伝奇小説「西遊記」に置き換えたファミコン移植作品である。
主人公は、言わずと知れた「孫悟空」。
「牛魔王」に囚われた「三蔵法師」を助け出すため、元凶の根城(芭蕉堂)を目指す。
本家のシステムやステージ構成などを、ほぼそのままなぞらえているのだが、
時間制限が設けられていない分、難易度はこちらのほうが若干低い。
強敵を倒した後、三蔵法師(幻影)から語られる最終ステージのヒントや、
全曲書き下ろしのBGMなど、ファミコン独自の要素も見逃せないのである。
mylist/34436003
[FDS音源] アルマナの奇跡/Arumana no Kiseki (The Miracle of Almana)
■発売年:1987.08.11 ■開発/発売元:コナミ
本作は、同社開発の名作アーケードゲーム「ロックンロープ」を、
ファミコン移植用に改良したオマージュ作品である。
村を守る神秘の石「アルマナ」が、邪神を崇拝する「ダダ教団」に奪われてしまった。
石の加護を失い、石像へと姿を変えていく村人たち…
主人公は、旅から戻った村出身の若者「カイト」。
ナイフとロープ以外は現地調達の覚悟で、教団の本拠地を目指す。
ワイヤーアクションで様々な地形を移動していくのだが、操作にはある程度の慣れが必要。
しかし熟練すると、滑るように難所を越えていく爽快感が味わえる。
拡張音源を使用したコナミらしい重厚な曲も、本作の特徴なのである。
mylist/34436003
キャッ党忍伝てやんでえ サウンドテストモード
タツノコプロ制作のアニメをテクモがゲーム化した作品。
実装されてるサウンドテストを使って全曲録音してみました。
・全体的にノリの良い曲多し。明るいけど派手すぎない。良くも悪くも優等生的。
・その一方イベントデモで使われる緊迫感溢れる曲も好きでした。
・という訳でこれもBGM集の代わりにして頂ければ幸いです。
タイトル曲(アニメ主題歌アレンジ)30分→sm22890098
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
☆☆ファミコンメドレー WORLD autumn☆☆
-Famicom Medley-
WORLD autumn
ニコ×2
☆LIST☆
4人打ちマージャン,赤川次郎の幽霊列車,アルマナの奇跡,ベースボール,バイオ戦士DAN,ボンバーキング,
キャプテン翼2,ドラえもんギガゾンビの逆襲,ファイアーエムブレム,ギャラガ,ガルフォース,魔界村,
グーニーズ2,ヘラクレスの栄光,ヘラクレスの栄光2,北斗の拳,アイスクライマー,桃太郎伝説,ロックマン2,
三國志II,さんまの名探偵,戦場の狼,スペースハリアー,水滸伝,スーパーマリオブラザーズ,
スーパーマリオブラザーズ3,たけしの挑戦状,天地を喰らう2,夢工場ドキドキパニック
WORLD 1-1 sm23830075