キーワード FC作品音楽集 が含まれる動画 : 1156 件中 1057 - 1088 件目
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【BGM集】 ハットリス FC GB PCE
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#00:00- The Hatman
#01:27- Weekend Jam
#04:28- Gold Rush
#06:34- Parade
#08:50- Running Porter
#10:57- Puppeteer's Tango
#13:29- Celebration Day
#15:44- Uncle of Ange
#17:30- Cryptic Number
#20:26- Anzu
#22:17- Third Wave Danc
#24:59- All Clear
#25:09- Little Orchestra
#25:50- Rain and Sunshine
#28:54- Game Over
#29:01- Ending (NES)
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#30:44- The Hatman
#32:01- The Weekend Jam
#35:32- Gold Rush
#37:46- Parade
#40:36- Running Porter
#42:46- Puppeteer's Tango
#45:42- Celebration Day
#47:51- Uncle of Angel
#50:53- Cryptic Number
#52:40- Anzu
#54:20- Third Wave Danc
#55:52- Cleare~Perfect
#56:09- Ending
#56:37- Congratulations!
#58:32- Game Over
#58:38- Score Ranking
#59:23- Unknown Jingle
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#59:38- Title Screen
#60:04- Stages 0 & 1
#61:07- Stages 2 & 3
#62:20- Stages 4 & 5
#63:40- Stages 6 & 7
#64:34- Stages 8 & 9
#65:30- Clear Demo
#66:21- The END
[BGM] ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット サウンドトラック
ハイスピードで迫るドッグファイト・シーン。超攻撃型シューティング・ゲームだ!
完全武装の攻撃型ジェットヘリが、世界各地にある敵基地を、残らず破壊する任務を受けた。
パイロットの諸君!検討を祈る。 →プレイ動画 sm32828048
作曲者:T.Tawada(多和田吏)
#00:01 タイトル、#00:57 奇数ステージ、#02:28 偶数ステージ、
#04:01 ドッグファイト面、#04:50 ステージクリア、#04:56 エンディング、
#06:08 (ボーナス)E.D.F. "FIRST ENCOUNTER" from Big-Challenge! DOGFIGHT SPIRIT
[FC]水晶の龍 BGM集
1(#0:00)Opening
2(#1:08)Ending
※ゲーム中にBGMはありません。
[FC]桃太郎電鉄1 BGM集
01(#00:00)愛と勇気のマーチ
02(#00:55)名前入力
03(#02:20)すちゃらか列車で行こう
04(#03:36)ユーミソ「恋人は桃太郎」-私を月に連れてって-
05(#04:42)あーみん-勝つわ-
06(#05:29)イベント(たくろう)
07(#06:11)こうせつ「かぐや姫のために」
08(#07:06)BGM10
09(#08:25)大きな祭り
10(#08:57)歓迎
11(#09:01)かなさんどぅ沖縄
12(#09:31)インフレ
13(#09:49)あとひと息
14(#09:54)BGM17
15(#10:04)春
16(#11:15)ファンファーレ(各賞発表)
17(#11:21)終わらない夢
18(#12:51)エンディング
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - エンディング [MIDI]
先日に引き続き、今回もマリオ3から。
このエンディングの曲好きなんです。なので作りました。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
World 1 / sm33414782
クッパ戦 / sm33399472
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - クッパ戦 [MIDI]
この曲、パーカス軍団が問題児でした。
一通り形になったので、お披露目します。それにしても、マリオ3の曲は全体的に厄介です・・・
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
World 1 / sm33414782
エンディング / sm33407630
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
[BGM] ファミマガ ディスク シリーズ サウンドトラック
ファミマガ ディスク シリーズ サウンドトラック(Vol.1~5の詰め合わせ)
→Vol.6 じゃんけんディスク城 サウンドトラック sm32876282
[香港]
#00:00 01.タイトル、#00:06 02.ステージBGM、#01:56 03.ステージクリア、#02:06 04.ゲームオーバー
[パニックスペース]
#02:10 01.タイトル、#03:00 02.ステージBGM1、#04:10 03.ステージBGM2、#05:33 04.ステージBGM3、#06:54 05.ステージクリア、#06:58 06.ステージクリア デモ、#07:31 07.ゲームオーバー
[オール1]
#07:55 01.タイトル、#09:18 02.ステージBGM1、#10:51 03.ステージBGM2、#12:12 04.ステージBGM3、#13:32 05.ステージクリア、#13:37 06.リタイア、#13:45 07.全ステージクリア、#13:53 08.エンディング
[クロックス]
#15:11 01.ファミマガディスクロゴ、#15:16 02.タイトル、#16:45 03.ステージBGM A、#18:29 04.危機的状況BGM、#19:32 05.ゲームオーバー、#19:40 06.ステージBGM B、#21:24 07.連鎖音、#21:28 08.ステージクリア、#21:32 09.エンディング・2P対戦
[ぷよぷよ]
#22:43 01.タイトル、#23:39 02.ステージBGM A、#24:29 03.ステージBGM B、#26:12 04.ステージBGM C、#28:02 05.ステージクリア、#28:10 06.ゲームオーバー、#28:25 07.エンディング
[FC]田代まさしのプリンセスがいっぱい BGM集
01.(#00:00)タイトル
02.(#00:47)ステージBGM1
03.(#02:05)プリンセスとの会話
04.(#03:12)ステージBGM2
05.(#04:17)ステージBGM3
06.(#05:11)ステージBGM4
07.(#06:03)ステージBGM5
08.(#06:58)城内
09.(#07:59)-------
10.(#08:53)ボス
11.(#09:53)ラストボス
12.(#10:50)エンディング
[FC]ダーティペア BGM集
1.(#0:00)タイトル
2.(#1:00)ステージBGM1
3.(#2:26)ステージBGM2
4.(#3:16)無敵状態
5.(#3:38)-----
6.(#3:58)-----
[FC]ポパイ BGM集
01.(#0:00)タイトル
02.(#0:16)ステージスタート1
03.(#0:24)ステージスタート2
04.(#0:32)ステージ1
05.(#1:32)ステージ2
06.(#2:11)ステージ3
07.(#2:49)ブルートの攻撃
08.(#3:17)ハリーアップ
09.(#3:45)ほうれん草1
10.(#3:59)ほうれん草2
11.(#4:11)ステージクリア1
12.(#4:16)ステージクリア2
13.(#1:24)ステージオールクリア
[FDS音源] アイ アム ア ティーチャー I am a teacher 手あみのきそ
■発売年:1986.09.26 ■開発/発売元:ロイヤル工業
本作は、手編みの経験がない初心者を対象とした作品であり、
編み方の基礎からセーターを完成させるまでの工程を手ほどきしてくれる実用的なソフトでもある。
書籍などでは解説しきれない編み棒の運び方を、カーソルの動きで的確に解説してくれるのが特徴。
一般のゲームショップでは販売されず、手芸関連店のみでの取り扱いだった為、
現在ではめったにお目にかかれない珍しいソフトとなっている。
本作のように実用的なアイデア作品が多いのも、ファミコンの良さなのである。
その他→mylist/34436003
[FC音源] ハローキティのおはなばたけ
■発売年:1992.12.11 ■開発/発売元:キャラクターソフト
本作は、今や日本を飛び出し世界のアイドルとなった「ハローキティ」のファミコンソフト第ニ弾である。
各面に設置されている植木鉢にキティちゃんが水をあげ、花を咲かせていくというハートフルな内容に仕上がっている。
行く手を阻むおじゃまキャラは、このゲーム唯一の武器であるハンマーで足止めすることが可能。
3面ごとにボーナスステージも用意されている。
ファミコン後期の作品だけに、操作性、グラフィック、どれをとっても申し分のない出来である。
その他→mylist/34436003
個人的に好きなファミコンのBGM2
また作っちまったよFLVだとうp出来ないんでこれで勘弁してくれ。sm1835064にも前作ったがあるぞ。
【FC】ハレーウォーズ BGM集
移植版ハレーズコメット。
ファミコン版ではハレーウォーズと名を変えてディスクシステムで発売。敵を撃ちもらすと地球のダメージが上がって行き100%になると即ゲームオーバーと言う独特のシステムとなっている。
そして全体にガッカリ移植に仕上がっている。
[Dendyで聴く]パチモノファミコン版スーパーマリオワールドBGM集
[Dendyとは]
ソ連崩壊後のロシア地域でSteepler社により販売されていたファミコン互換機。(Famiclone)
「小天才」「Micro Genius」等の同様の互換機を作っていた台湾のTXC社が製造を行っていました。
製造元の台湾はNTSCの映像規格の地域であるため、NTSCベースの互換機本体を
ロシア地域のSECAM(PALに類似)の映像規格に合わせるための調整機能が施されており、
これによって、純正ファミコン(NES)のNTSCともPALとも違った挙動となっていました。
具体的には、NTSCのゲームをPALの本体で動かした場合、CPUクロックと映像周波数の差異から
BGMのスピードが遅くなり、音程も低く再生されてしまいますが、
(過去にうpした動画を参照:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24042504)
NTSCのゲームをDendyで動かした場合、前述の調整機能により
BGMのスピードのみが遅くなり、音程はそのままという挙動となるようです。
この動画では、かつてニコニコでも一時話題になったことのある
中華パチモノファミコン版スーパーマリオワールドをDendy実機上にて動作させ、BGMを録音したものとなります。
このゲームの世の中に多くあるプレイ動画がNTSCベースの本体やエミュレーターで動作させているため、
オリジナル(スーパーファミコン版)に比べてBGMのスピードが速くなっており、違和感のある聴こえ方をしていましたが、
Dendyで動作させることによってBGMの再生スピードがかわり、また違った聴こえ方になったかと思われます。
【BGM集】 マリオブラザーズ(FC) & 帰ってきたマリオブラザーズ(FDS)
#00:00- タイトル~ゲーム開始~ミス~リスタート~クリア~NEXTフェイズ~
...............アトラクトデモ(Mario Bros. Crassicより)~ボーナスステージ~リザルト~ゲームオーバー
#01:20効果音集
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#01:55- タイトル
#04:58- お知らせ
#08:03- CM1 マリオカレー
#08:23- CM2 チャーハン
#08:40- CM3 お茶漬け海苔
#09:00- おめでとうファンファーレ
#12:03- 復活スロット
#15:07- ファンファーレ
熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)
熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)
composer : 澤和雄
arranged: Zander Hsu
【BGM集】アラビアンドリーム シェラザード (海外版)
#00:00- タイトル
#02:23- 時の扉
#03:53- タイムワープ
#04:06- W1,3,4 (現代)
#06:08- フィールド戦闘
#07:45- 街
#08:54- 店
#09:38- カジノ
#10:34- モスク
#11:34- W1,2,4 (過去)
#14:02- パレス
#15:18- 小ボス
#16:10- ワールドボス
#17:51- ワールドクリア
#19:20- W2 (現代)
#20:46- W3 (未来)
#22:05- 水中エリア
#22:51- 魔法合戦
#24:26- 魔法合戦勝利
#25:12- レベルアップ
#25:33- 新しい仲間
#25:38- 魔法のじゅうたん
#25:51- W5
#28:54- 迷宮
#30:46- マグマの洞窟
#31:50- ラストダンジョン
#33:31- 魔道士サバラン
#34:37- ゲームオーバー
#34:47- 帰還
#35:07- エンディング
#38:07- スタッフロール(姫のテーマ)
(FC-NES)THEペナントリーグ ホームランナイター'90 -Home Run Nighter '90 The Pennant League!!-Soundtrack
1990年7月24日にデータイースト(現:G-MODE)から発売された「THEペナントリーグ ホームランナイター'90」の全曲集です。2M。『ペナントリーグ ホームランナイター』は1989年3月31日にデータイーストより発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲームソフト。2006年5月11日には、i-revoにも配信されている。同名の『文化放送ホームランナイター』(1978年 - )とは無関係。続編の『THEペナントリーグ ホームランナイター’90』について述べておく。THEペナントリーグ ホームランナイター’90 翌年発売された続編。こちらはリーグ、1P、2Pになり内容ゲーム画面がナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)のプロ野球ファミリースタジアムと類似した内容になっており、球場がのうきょう、こしこしえんに変わり、シェルスタジアム、森林球場に変更されている。日本プロ野球をモデルに作られた12球団から1つを選び、当時では珍しい同リーグ5球団と総当りリーグ戦30試合を戦い、優勝できたらもう一つのリーグの優勝チームと日本シリーズで勝利すればエンディングとなる。他に1P・2P対戦オープン戦モードがある。登場チーム 右は当時のチーム名 ストロベリーリーグ(セントラル・リーグ) ガイカンズ(読売ジャイアンツ)ダンガンズ(中日ドラゴンズ)カップス(広島東洋カープ)スワンズ(ヤクルトスワローズ) -ゲーム発売当時は関根潤三が監督だったが同時期に次期監督の噂があった長嶋茂雄が監督になっている。ホゲイルズ(横浜大洋ホエールズ)タイホーズ(阪神タイガース) マシマロリーグ(パシフィック・リーグ) ライウンズ(西武ライオンズ)ブレイクス(オリックス・ブレーブス) -ゲーム完成時まで新ユニフォームが発表されず、ユニフォームは阪急ブレーブス時代のもの。ファイアーズ(日本ハムファイターズ) -ゲーム発売当時は近藤貞雄が監督だったが、完成時点で次期監督が決まらず前年まで監督だった高田繁のままになっている。ホース(福岡ダイエーホークス) -ブレイクスと同じ理由でユニフォームは南海ホークス時代のもの。オニオンズ(ロッテオリオンズ)ブッタローズ(近鉄バファローズ)前作に比べて、試合数は少なく簡単でした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1203 BGM #03 00:5204 BGM #04 02:1305 BGM #05 03:2106 BGM #06 04:4007 BGM #07 04:4708 BGM #08 04:5309 BGM #09 05:0310 BGM #10 06:0411 BGM #11 07:2012 BGM #12 07:5913 BGM #13 08:5014 BGM #14 10:0715 BGM #15 10:11
遠山の金さん すぺえす帖 Mr.GOLD BGM/ディスクシステム
1#0:00 2#2:08 3#3:59 4#4:57 5#5:56 6#7:26
実機から録音、軽くノイズ除去しています。
オープニングの歌詞付きの曲は、無音部分のプツッってノイズと
曲の終わりに一瞬間があく部分を編集して消してあります。
同曲は本来はループ想定してない曲かもしれないので、
オマケで最後にループしない状態で入れてあります。
BGMは ともひさ みつやす さん。
同姓同名の別な方かもしれませんが、もしかすると
THE JAYWALK(J-WALK)の知久光康さんなのではないかと。
かなり省略や変更があるものの、大筋は原作小説と概ね同じ展開でした。
小説版には、夜間の美術館探索等、ゲーム映えしそうな場面も
色々あったんですが、そこら辺はバッサリカットされててちょっと勿体無かったです。
(FC-NES)燃えプロ!最強編 -Bases Loaded 4-Soundtrack
発売日:1991年11月22日燃えろ!!プロ野球シリーズの作品です。 基本的なシステムとしては、前作の受け継いだという感じになっています。変更点としては、ペナントが復活した事、選手の名前が実名になった事です。 ちなみに燃えろ!!プロ野球シリーズは、1作目は一応実名ぽかったですが、大人の事情を考慮されていなかったようで、2作目からは変更になっていたりしますが、本作からは許可を得て正式に実名になったようです。 更に選手のプレー内容によって、選手の調子が変化するシステムが導入されています。例えば、投手の場合、三振を取ると調子が上がっていきますが、得点を取られると調子が下がっていったりします。失点した時に出るアニメーションとコメントが少し切なかったりします。野手の場合はエラーなどが影響します。 前作は、感動編でしたが、本作は最強編と意味不明なタイトルは本作にも付いています。最強だったかはわかりませんが、ファミコンでの燃えろ!!プロ野球シリーズの最終作になった作品です。ただし、シリーズとしては、まだ他のハードで続く事になります。 ちなみに、野球以外の燃えろシリーズも本作以降登場していませんので、燃えろ!!シリーズとしてもファミコン最終作となっています。 その「燃えプロ!最強編」の全曲集です。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:3603 Game 1 01:5804 Game 2 03:0105 Game 3 04:3406 Home Run 06:0707 Change Sides 06:2008 Brawl Cutscene 06:2409 Game Start 06:3210 Game Set 06:3711 Passeword Given 06:43
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack
1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
[BGM] らじかるぼんばー!!地雷くん サウンドトラック
あっちにチョコチョコ、こっちにヒョコヒョコ、警備ロボット「地雷くん」
触ったりしたら大爆発!!!
プレイ動画 → sm32806618
作曲者:るーと ぶぃっひ たわだ (多和田吏)
#00:01 オープニング(前説~タイトル)#01:26 ランナウェイのBGM1#02:48 チェイサーのBGM1
#04:18 ランナウェイのBGM2#05:50 チェイサーのBGM2#07:58 地雷くんのテーマ
#08:38 ゲーム終了#08:47 エンディング1(ランナウェイの勝ち)#09:54 エンディング2(チェイサーの勝ち)
#11:07 コンストラクション#12:44 未使用1#13:37 未使用2#14:16 未使用3
(FC・NES)燃えプロ!’90 感動編 Bases Loaded 3 Soundtrack
Tracklist
01 Title 00:00
02 Menu 00:36
03 Home Team at Bat in Chicago Stadium 01:58
04 Home Team at Bat in Los Angeles Stadium 03:00
05 Home Team at Bat in New York Stadium 04:23
06 Away Team at Bat in Los Angeles Stadium 05:35
07 Away Team at Bat in New York Stadium 07:07
08 Away Team at Bat in Chicago Stadium 08:20
09 Rating Screen 09:32
10 Runner on Third Base 10:04
11 Home Run 10:36
12 Change Sides 10:49
13 Scoring Chance 10:53
14 Final Rating 11:25
15 Game Set 12:07
16 Ending 12:13
[FC]カリーンの剣 BGM集
01(#00:00)オープニング
02(#01:56)アリタニア城
03(#03:15)街
04(#04:36)地上世界(#フィールド)
05(#05:39)戦闘
06(#06:54)勝利
07(#06:58)アーレム城
08(#07:47)レンの世界(#フィールド)
09(#10:58)洞窟
10(#12:52)---
11(#12:57)---
12(#13:16)---
13(#14:58)エンディング
ファミコン 私的良曲マイナーゲーム集 10選【暇つぶしにでもどうぞ】
ファミコンで
「ゲーム自体あまり知られてないけど、このゲームいい曲有るんだよなあ」
という物を1社(発売元)1作品で10曲選んでみた。
後半になればなるほどマイナーだと思うので、自信と時間がある人は何のゲームの曲か考えながら聞いてみて下さいな。
1社1作品にしないと、私の場合サンソフトとナツメ無双になっちゃうから。
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
キャッ党忍伝てやんでえ サウンドテストモード
タツノコプロ制作のアニメをテクモがゲーム化した作品。
実装されてるサウンドテストを使って全曲録音してみました。
・全体的にノリの良い曲多し。明るいけど派手すぎない。良くも悪くも優等生的。
・その一方イベントデモで使われる緊迫感溢れる曲も好きでした。
・という訳でこれもBGM集の代わりにして頂ければ幸いです。
タイトル曲(アニメ主題歌アレンジ)30分→sm22890098
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
クォーターバックスクランブル(Quarter Back Scramble)サウンドテストモード
誰が覚えてるんだこんなマイナーゲーム(テンプレ)
という訳でクォーターバックスクランブル、サウンドテストによる全曲再生動画です。
・開発担当は優良メーカーのナツメ。全体的に迫力のあるサウンドはさすが。
・アメフトを忠実にゲーム化。でも…ルールよく知らないんだよなあ(←
・アメフトゲーは他にもいくつか持ってます。ルールよく知らないけど(しつこい)
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402