キーワード FC作品音楽集 が含まれる動画 : 1156 件中 65 - 96 件目
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クォーターバックスクランブル(Quarter Back Scramble)サウンドテストモード
誰が覚えてるんだこんなマイナーゲーム(テンプレ)
という訳でクォーターバックスクランブル、サウンドテストによる全曲再生動画です。
・開発担当は優良メーカーのナツメ。全体的に迫力のあるサウンドはさすが。
・アメフトを忠実にゲーム化。でも…ルールよく知らないんだよなあ(←
・アメフトゲーは他にもいくつか持ってます。ルールよく知らないけど(しつこい)
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【BGM集】 ハローキティワールド
#00:00- タイトル
#01:46- 未使用曲(GB版:イントロダクション)
#02:21- ペンシルバニアの街/巨大工場(ステージ1,8)
#05:23- 無敵
#05:49- ボーナスステージ
#06:13- バルーンコンボ~パーフェクトボーナス~ボーナスミス
#06:21- ステージクリア
#06:59- スコア清算画面
#07:30- 静けさの森/アレルヤの海(ステージ2,5)
#09:40- ボス接近~ボス戦1
#10:53- ボスクリア
#12:15- ハレルヤの海/南極島(ステージ3,6)
#15:04- ボス戦2
#16:02- クジラのムー/とげの洞窟(ステージ4,7)
#19:05- ボス戦3
#20:12- 未使用曲(GB版:ステージ8)
#23:16- ラスボス戦
#23:55- 最終面クリア
#25:17- エンディング
#26:39-スタッフロール
#28:33- ミス~ゲームオーバー
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack
1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
(FC・NES)燃えプロ!’90 感動編 Bases Loaded 3 Soundtrack
Tracklist
01 Title 00:00
02 Menu 00:36
03 Home Team at Bat in Chicago Stadium 01:58
04 Home Team at Bat in Los Angeles Stadium 03:00
05 Home Team at Bat in New York Stadium 04:23
06 Away Team at Bat in Los Angeles Stadium 05:35
07 Away Team at Bat in New York Stadium 07:07
08 Away Team at Bat in Chicago Stadium 08:20
09 Rating Screen 09:32
10 Runner on Third Base 10:04
11 Home Run 10:36
12 Change Sides 10:49
13 Scoring Chance 10:53
14 Final Rating 11:25
15 Game Set 12:07
16 Ending 12:13
(FDS)エキサイティングベースボール -Exciting Baseball-Soundtrack
『エキサイティングベースボール』は、1987年12月8日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売された、野球を題材にしたファミリーコンピュータ ディスクシステム向けゲームソフト。
前年12月にリリースされた『プロ野球ファミリースタジアム』(以下、『ファミスタ』)のヒットにより、野球ゲームが多くリリースされたが、これもその中の一つ。のちに『実況パワフルプロ野球』(1994年)シリーズでジャンルを席巻する、コナミの家庭用ゲーム機初の野球ゲームであり、ディスクシステムの野球ゲームではベースボール(カセット版からの移植)があったものの、ディスクシステムのオリジナル作品としても初めてのゲームとなった。チームエディット機能が搭載されそれをセーブ可能という、ディスクシステムというプラットホームを生かした機能もあった。
同時期(1980年代後半)に出た野球ゲームの続編が制作される中、エキサイティングベースボールの続編は制作されなかった。
エディットチームで戦うプログレスモードでは、オリジナルのノンプロチーム(アニマルズ・インセクターズ・ガールズ・コスモスターズ・サカナーズ・サラダース・スシーズ・スポーツ・トクガワーズ・トリーズ・ブックス・フルーツ・ボーイズ・ボディーズ・マップス・マネーズ・ミュージックス・モンスターズ・ワールズの19チーム)から3勝して、さらに、プロの12チームから2勝しなければ優勝できない長丁場である。また、エディットチーム同士でトレードもできた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りで13.20点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「当時としては画期的な自分のオリジナルチームを作り成長させていくモードと、さらにそのチームで友達のオリジナルチームと対戦できるというモードがついていた」と紹介されている。
その「エキサイティングベースボール」の全曲集です。
【BGM集】 マリオブラザーズ(FC) & 帰ってきたマリオブラザーズ(FDS)
#00:00- タイトル~ゲーム開始~ミス~リスタート~クリア~NEXTフェイズ~
...............アトラクトデモ(Mario Bros. Crassicより)~ボーナスステージ~リザルト~ゲームオーバー
#01:20効果音集
------------------------------------------------------------
#01:55- タイトル
#04:58- お知らせ
#08:03- CM1 マリオカレー
#08:23- CM2 チャーハン
#08:40- CM3 お茶漬け海苔
#09:00- おめでとうファンファーレ
#12:03- 復活スロット
#15:07- ファンファーレ
(FC-NES)少年アシベ ネパール大冒険の巻 Soundtrack
1991年11月15日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ネパール大冒険の巻」の全曲集です。容量は2Mでバックアップ機能付き。確か、TBS系列で1991年4月~1993年3月までTVアニメ放映されましたが、2016年4月に「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」としてNHKのEテレで33年ぶりにアニメ化されたのは記憶にあります。ストーリー構成は3章仕立てで話が進んいくようです。一般的にコマンド選択式で、「はなす」や「しらべる」などといった多くのアドベンチャーゲームに用いられているコマンドがメインなので特に難しい要素はありません。ときおり、コインの絵柄当てやクイズ番組に出演してクイズゲームをしたり、また、ジャングル内の3D迷路で遊んだりとミニゲーム的要素もあったりします。ミニゲームも失敗しても先に進めるようになっていますし、とりわけ苦労はしないはずです。クイズゲームは10問全て正解すれば「あなたの願いが1つ叶えられます」というものなのですが、最後の問題まで全て正解したとしても、最後の問題が出題されるときにゴマちゃんがお手付きをしてしまい間違えてしまうので、10問全てを正解することはできないようになっているみたいですね。 ジャングル内での3D迷路も比較的簡単で、分岐点を曲がったところのほとんどが袋小路になっているところがあるので、迷うことはないです。 トラップなどもないですし。 町の中に現れる通行人に話しかけると「近道を教えてあげるよ」と言って移動コマンドの中に次に行きたい場所が追加されるので親切です。 次にどこに行こうかというのを誘導してくれるような感じで親切な部分はあります。 特に行き詰まる要素もなく、コマンド総当たりで進めるといったところも少ないのと理不尽な謎解きもないですし、使えるコマンドも5つと少ないのでとにかくサクサク進めるゲームです。 ゲームの保存形式がパスワードではなくバックアップ方式なので再開するのにも手間取る必要もないです。 ジャングルで彷徨うことになってもどこかほのぼのとした雰囲気が漂う内容ですね。 少年アシベを知らなくてもゲーム内を十分に楽しめる内容にはなっているのではないでしょうか。人気のあった漫画ですし、誰でも気軽にゴマちゃんワールドを堪能できるという点においては十分に遊べるゲームだと思いました。 忘れた頃に引っ張り出して、ゴマちゃんワールドを堪能して遊ぶのも良いかと思いました。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:1403 BGM #03 04:1204 BGM #04 06:5205 BGM #05 08:4506 BGM #06 09:5107 BGM #07 11:4408 BGM #08 14:1309 BGM #09 14:1810 BGM #10 14:25
[FC]リップルアイランド BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:25)オープニング
03(#01:55)エリア1
04(#03:24)民家、雪ウサギ
05(#03:32)オコジョ
06(#04:29)ラスク
07(#05:14)ウサギ
08(#05:21)動物さん
09(#05:28)キャル
10(#06:32)エリア2
11(#08:19)王に謁見
12(#10:17)村長登場
13(#10:24)回復
14(#10:31)草笛
15(#10:37)エリア3 ~ 4
16(#12:11)井戸の底
17(#12:53)クレル
18(#12:58)エリア5 城塞
19(#13:57)エリア5 城塞内部
20(#14:57)牢屋
21(#15:02)アルマジロの部屋
22(#15:37)ゲロゲール登場
23(#16:17)エンディング
24(#18:42)王女との結婚
25(#19:06)カエルの王女との結婚
遠山の金さん すぺえす帖 Mr.GOLD BGM/ディスクシステム
1#0:00 2#2:08 3#3:59 4#4:57 5#5:56 6#7:26
実機から録音、軽くノイズ除去しています。
オープニングの歌詞付きの曲は、無音部分のプツッってノイズと
曲の終わりに一瞬間があく部分を編集して消してあります。
同曲は本来はループ想定してない曲かもしれないので、
オマケで最後にループしない状態で入れてあります。
BGMは ともひさ みつやす さん。
同姓同名の別な方かもしれませんが、もしかすると
THE JAYWALK(J-WALK)の知久光康さんなのではないかと。
かなり省略や変更があるものの、大筋は原作小説と概ね同じ展開でした。
小説版には、夜間の美術館探索等、ゲーム映えしそうな場面も
色々あったんですが、そこら辺はバッサリカットされててちょっと勿体無かったです。
[FC]田代まさしのプリンセスがいっぱい BGM集
01.(#00:00)タイトル
02.(#00:47)ステージBGM1
03.(#02:05)プリンセスとの会話
04.(#03:12)ステージBGM2
05.(#04:17)ステージBGM3
06.(#05:11)ステージBGM4
07.(#06:03)ステージBGM5
08.(#06:58)城内
09.(#07:59)-------
10.(#08:53)ボス
11.(#09:53)ラストボス
12.(#10:50)エンディング
【BGM集】 アーバンチャンピオン FC/AC
#00:00-タイトル1・2
#00:13- NEXTゲーム1~NEXTゲーム2
#00:34- シーンチェンジ
#00:40- BGM1
#02:00- BGM2
#03:23- BGM3
#04:13- プレイヤーWIN
#04:25- タイムアップ
----------------------------------------------
#04:31- ゲーム開始
#04:37- BGM1
#05:44- シーンチェンジ1~2
#05:54- BGM2
#07:11- プレイヤーWIN
#07:23- ゲームオーバー
#07:31- ネーム入力
【FC】忍者くん BGM集
1.(#0:00)2.(#0:06)3.(#0:11)4.(#2:03)5.(#2:26)
【全曲集】ふぁみこんむかし話 遊遊記
#00:00- オープニング
#00:10- 星降るある夜…
#00:26- お話しのはじまり
#01:35- メインテーマ
#02:46- 隕石落下
#03:12- オシャカさま
#04:11- 敵襲
#04:34- 三蔵法師
#05:24- 高楼飯店
#06:59- 五里霧中
#07:44- 女人村
#08:43- ザ・クイズデスマッチ !!
#09:26- 素直になれないふたり
#10:57- 紅孩児
#11:52- お歌の時間
#12:18- 南極紀行
#13:17- 愛しのカチューシャ
#14:20- 南国で牛丼を
#15:36- たそがれ
#16:42- 盆DANCE
#17:21- IN THE TOKYO
#18:11- 牢屋にて
#18:32- 天竺へ
#19:24- 火焔山
#20:58- 告白
#21:47- 蘇る世界
#22:39- 別れの時
#24:16- エンディング
熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)
熱血高校ドッジボール部_謎の軍団(Drum&Bass arranged)
composer : 澤和雄
arranged: Zander Hsu
[FC]アディアンの杖 BGM集
01(#0:00)メイン
02(#3:14)闇の商人ウーリー
03(#4:01)ボス戦
04(#4:30)正解 / 不正解
05(#4:39)フロア移動
06(#4:44)ゲームオーバー
07(#4:52)フィールド1
08(#5:54)フィールド2
09(#7:00)洞窟
10(#8:27)女神がくれた斧
11(#8:30)ゲームオーバー
12(#8:37)タイトル / エンディング
(FC-NES)燃えプロ!最強編 -Bases Loaded 4-Soundtrack
発売日:1991年11月22日燃えろ!!プロ野球シリーズの作品です。 基本的なシステムとしては、前作の受け継いだという感じになっています。変更点としては、ペナントが復活した事、選手の名前が実名になった事です。 ちなみに燃えろ!!プロ野球シリーズは、1作目は一応実名ぽかったですが、大人の事情を考慮されていなかったようで、2作目からは変更になっていたりしますが、本作からは許可を得て正式に実名になったようです。 更に選手のプレー内容によって、選手の調子が変化するシステムが導入されています。例えば、投手の場合、三振を取ると調子が上がっていきますが、得点を取られると調子が下がっていったりします。失点した時に出るアニメーションとコメントが少し切なかったりします。野手の場合はエラーなどが影響します。 前作は、感動編でしたが、本作は最強編と意味不明なタイトルは本作にも付いています。最強だったかはわかりませんが、ファミコンでの燃えろ!!プロ野球シリーズの最終作になった作品です。ただし、シリーズとしては、まだ他のハードで続く事になります。 ちなみに、野球以外の燃えろシリーズも本作以降登場していませんので、燃えろ!!シリーズとしてもファミコン最終作となっています。 その「燃えプロ!最強編」の全曲集です。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:3603 Game 1 01:5804 Game 2 03:0105 Game 3 04:3406 Home Run 06:0707 Change Sides 06:2008 Brawl Cutscene 06:2409 Game Start 06:3210 Game Set 06:3711 Passeword Given 06:43
[FC]デッドゾーン BGM集
01.(#0:00)TITLE
02.(#0:31)BONUS STAGE
03.(#1:06)ENDING
04.(#2:11)VOICE
ゆとりが選ぶ良8BitBGM集-Part2
お下がりや中古屋やネット動画で知ったゲームの中から8Bitゲーム(FC,GBなど)のBGMを個人的に良いなと思った曲を選んでみました。作業用にどうぞ。
<前sm20598321|次sm20598101>
[FC]ファンタジーゾーン2 BGM集
01.(#00:00)タイトル
02.(#00:43)PASTARIA
03.(#02:35)ショップ
04.(#03:21)ボス
05.(#04:07)ステージクリア
06.(#04:14)SARCAND
07.(#05:35)HIYARIKA
08.(#06:53)BOW BOW
09.(#08:18)CHAPRUN
10.(#09:31)FUWAREAK
11.(#11:06)SBARDIAN
12.(#12:51)ラストボス
13.(#14:12)エンディング
14.(#15:59)ゲームオーバー
タッグチームプロレスリング BGM集
01.(#0:00)
02.(#1:45)
03.(#1:55)
04.(#2:01)
[FC]ダービースタリオン 全国版 BGM集
01(#00:00)タイトル画面
02(#00:30)タイトル画面(前作)
03(#01:01)メイン・メニュー
04(#01:46)牧場
05(#03:16)名付け
06(#04:30)厩舎
07(#06:10)予後不良のテーマ
08(#06:30)確定申告
09(#06:36)破産
10(#06:41)レースタイトル画面
11(#06:53)レース前
12(#09:26)優勝
13(#09:32)獲得G1
14(#11:01)エンディング
FCソフト『EGYPT』音楽集
うp主は幼稚園児の頃、父が買ったこのソフトで訳もわからず遊んでいました。全曲は収録できてない気がします。もしここのBGM抜けてるよ!っていうのがあれば教えてください。セレクトボタン押したときのSEとかね。
【BGM集】アラビアンドリーム シェラザード (海外版)
#00:00- タイトル
#02:23- 時の扉
#03:53- タイムワープ
#04:06- W1,3,4 (現代)
#06:08- フィールド戦闘
#07:45- 街
#08:54- 店
#09:38- カジノ
#10:34- モスク
#11:34- W1,2,4 (過去)
#14:02- パレス
#15:18- 小ボス
#16:10- ワールドボス
#17:51- ワールドクリア
#19:20- W2 (現代)
#20:46- W3 (未来)
#22:05- 水中エリア
#22:51- 魔法合戦
#24:26- 魔法合戦勝利
#25:12- レベルアップ
#25:33- 新しい仲間
#25:38- 魔法のじゅうたん
#25:51- W5
#28:54- 迷宮
#30:46- マグマの洞窟
#31:50- ラストダンジョン
#33:31- 魔道士サバラン
#34:37- ゲームオーバー
#34:47- 帰還
#35:07- エンディング
#38:07- スタッフロール(姫のテーマ)
キャッ党忍伝てやんでえ サウンドテストモード
タツノコプロ制作のアニメをテクモがゲーム化した作品。
実装されてるサウンドテストを使って全曲録音してみました。
・全体的にノリの良い曲多し。明るいけど派手すぎない。良くも悪くも優等生的。
・その一方イベントデモで使われる緊迫感溢れる曲も好きでした。
・という訳でこれもBGM集の代わりにして頂ければ幸いです。
タイトル曲(アニメ主題歌アレンジ)30分→sm22890098
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
[FC]ワープマン BGM集
01.(#0:00)
02.(#0:05)
03.(#0:40)
04.(#0:53)
05.(#1:06)
06.(#1:12)
07.(#1:22)
08.(#1:26)
09.(#1:31)
[BGM] じゃんけんディスク城 サウンドトラック
ファミマガディスク Vol. 6 じゃんけんディスク城 サウンドトラック
→ファミマガ ディスク Vol.1~5サウンドトラック sm32913399
#00:00 01. ファミマガディスクロゴ
#00:05 02. タイトル
#01:53 03. 村
#03:29 04. アイテムショップ
#04:16 05. マップ
#05:19 06. キングキャッスル
#06:29 07. じゃんけんディスク城
#07:54 08. 火の塔
#10:48 09. 水(みず)の塔
#14:19 10. 氷(こおり)の塔
#17:20 11. ボスバトル
#18:42 12. 負け
#18:49 13. 魔剣の部屋
#20:00 14. 大魔王
#21:27 15. ボス撃破
#21:31 16. エンディング
#25:35 17. スタッフロール
TMネットワーク Live in PowerBowl BGM/ファミコン
1#0:44 2#2:03 3#2:48 4#3:28 5#4:24 6#5:17 7#6:06 8#7:46 9#9:11 10#9:37 11#10:58 12#12:13 13#13:53
ファミコン実機から録音してます。全曲アレンジなのかオリジナル曲も含まれるのかイマイチ判らなかったので、曲名は伏せました。最後の2曲は実機プレイでは2ループ録れないので編集しています。
【BGM集】マニアックマンション (FC版)
#00:00- セレクト
#00:18- オープニング/スタッフロール
#01:56- メインBGM1(友人1)
#03:03- メインBGM2(でいぶ)
#05:15- メインBGM3(友人2)
#06:17- イベントシーン
#07:14- ピアノ曲1
#08:02- ピアノ曲2
#08:22- ムラサキメテオ
#09:58- 小説家エンド
#10:35- エンディング
#11:47- ゲームオーバー
#11:59- ????
[FC]桃太郎電鉄1 BGM集
01(#00:00)愛と勇気のマーチ
02(#00:55)名前入力
03(#02:20)すちゃらか列車で行こう
04(#03:36)ユーミソ「恋人は桃太郎」-私を月に連れてって-
05(#04:42)あーみん-勝つわ-
06(#05:29)イベント(たくろう)
07(#06:11)こうせつ「かぐや姫のために」
08(#07:06)BGM10
09(#08:25)大きな祭り
10(#08:57)歓迎
11(#09:01)かなさんどぅ沖縄
12(#09:31)インフレ
13(#09:49)あとひと息
14(#09:54)BGM17
15(#10:04)春
16(#11:15)ファンファーレ(各賞発表)
17(#11:21)終わらない夢
18(#12:51)エンディング
ムサシの冒険 BGMメドレー ファミコン
2#0:27, 3#1:30, 4#2:58, 5#4:06, 6#5:20, 7#5:52, 8#6:32, 9#6:36, 10#6:39, 11#6:42
12#6:46, 13#6:50, 14#6:58, 15#7:14, 16#8:33, 17#8:42, 18#9:32, 19#10:47, 20#11:28, 21#11:35
ファミコン実機から録音してます。中にはBGMというよりジングル・効果音じゃない?ってものもありますが、サウンドテストで聴ける曲なのでそのまま入れてます。ファミコン後年の作品なのに戦闘BGMが1種類しかないのが勿体無いゲームだと思います。曲順はバラバラです。
(FC) 中華大仙 BGM集
FC版のBGMです。世間の評価はあまり高くないですが友達の家でよく遊んでました。当時は3面までしかいけなくて残念でした。
【FC版】スーパーマリオブラザーズ 3 - エンディング [MIDI]
先日に引き続き、今回もマリオ3から。
このエンディングの曲好きなんです。なので作りました。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
他のマリオ3の動画
World 1 / sm33414782
クッパ戦 / sm33399472
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa