キーワード FM音源 が含まれる動画 : 6343 件中 1 - 32 件目
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[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A PLANET OF PLANTS GII/III MIX グラディウス2 Stage 2 植物惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 2
A PLANET OF PLANTS
G II / III MIX(植物惑星のテーマ)です
この曲作っていて拍迷子になりました
何気に難しいですね
グラディウス2、頑張って
今回作り始めて
3曲目まで来ました
ボリューム調整、落ち着いて来たかな
これくらいの塩梅で行こうかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
x68k実機(FMのみ)でフロントミッションオルタナティヴのYAHORENDE
mdx→https://app.box.com/s/1jgsiyxmsemcdq7aqslm2e4dw6m59mwe
※tappy氏制作の技術と音色を使用しています
MSX実機にて[イースⅢ]冒頭部分のみ映像になります~(^^♪BGM愉しむ。
プログラマブルサウンドジェネレーター音源がたまらん。魂に近い音。MSXユーザーなので(現役!)、慣れ親しんだ音。FM音源も良いがこちらも良い。甲乙つけがたい。最近見直してます~w
ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2024年5月9日
ワイドFM音源、CM・曲カット・マスタリング済み。
mylist/59265170
224kbps https://rg.to/file/dc274d8f85dfe87b6f07420f9e52840e
【PC-98】メガドライブ版ソーサリアン 邪神の砦 - THE CASTLE OF ZANDER -
PC-9821Xa12+PC-9801-118で作ったものを、PC-98エミュレータとYM2612エンジンを使って演奏しています。
画像はメガドラ風に表示させるプラグインを使用しています。
マイリスト (mylist/190197)
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] KILLER COAST LAND GII/III MIX グラディウス2 Stage 1 巨像惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 1
KILLER COAST LAND
G II / III MIX(巨像惑星のテーマ)です
前にOPNA用に作ったモノを
4759MAXで鳴るように調整した
モノですが、PCMも総入れ替え
全てFM音源にしたので大分
イメージが変わったかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【ドラゴンボールZ】CHA-LA HEAD-CHA-LA(PC-9821バージョン feat. Kevin)[Synthesizer V AI] #悟空の日 #ドラゴンボール40周年
【鳥山明の1984年漫画「ドラゴンボール」40周年・1989年TVアニメ「ドラゴンボールZ」35周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞/森雪之丞
作曲/清岡千穂
編曲/SilSinn9821
歌/Kevin
和声/弦巻マキ・花隈千冬・エレノアフォルテ・夏語遙
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/SteP・GabrielZr0・Nolo Pasaro
アレンジ日/2024年4月17日~5月7日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+5×RSS+1×PCM(2×PPZ8)
FM音色/KAJA・HuMI・blargzargo・Furnace Trackerより
YouTube:https://youtu.be/bHhsisfIkIk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/EfKXCLoJEVeRkELf7
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.9.0・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
ドラゴンボール © バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
Synthesizer V Studio/Kevin © Dreamtonics株式会社
SteP:https://step-arts.carrd.co ・https://instagram.com/ste.p.art ・https://x.com/SteP__Arts
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://instagram.com/gabrielzr0
Nolo Pasaro:https://mastodon.art/@HonkBonk ・https://x.com/infinitenonagon
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A JOURNEY TO THE START GII/III MIX グラディウス2 空中戦
グラディウス2 より
A JOURNEY TO THE START
G II / III MIX(空中戦)です
ナカナカ整わず、ずっと
いじっていて他の曲がどんどん
完成して行く中、これだけ
完成できずに今日に至りました
グラディウスIIIの感じで
作りつつ、ドラムまわりは
グラディウスIIが好きなので
PCMをそっちに寄せつつも
ACまんまではなく…みたいな
コンセプトです^^;
例によって4759MAXで聴く為に
作ったのですが、諸事情で
こちらの録音はエミュ音です(笑)
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
セガマークⅢ(マスターシステムではない)実機にてアールタイプをラスボスに敗れ去るまで録画した映像になります~。
あえてプログラマブルサウンドジェネレーター(PSG)音源にて収録してます。マークⅢのFM音源はパワーがない気が個人的にしていて、PSG音源のほうが透き通る音で好きですねえ。最近PSG音源を再評価したいと思っておりますー。
ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2024年5月2日
ワイドFM音源、CM・曲カット・マスタリング済み。
遅くなりました、GW楽しんでました。
mylist/59265170
224kbps https://rg.to/file/eb1bff6e0a6a4f9fc8e9fa0a8ec55078
この時をまっていたぜ!と言う声が聞こえる!!セガの名作格闘ゲームバーチャフィター3よりOP曲 Rowdy を mucomDotnet + mml2vgmIDE + MDplayer で演奏してみた
今更ながら説明不要の楽曲でございます。初めてゲーセンでこの曲を聞いた時に一気にテンションが上がったのは良い思い出です。
2のオープニング曲も良かったのですが、3になるとグラも曲も一気に駆け抜けました。と言う感じがしてとても好きです。
その当時を思い出しながら聞いて頂けると嬉しいですね。
Virtua Fighter 3 ~ Rowdy ~ / 光吉猛修 / (C)SEGA
ピックスクラッチは入っていません。こればっかりはなぁ。。。ゴメンナサイ
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
炎の地、上空 DSP Remix / Xak【FM音源リアレンジ?】
ラトクシャン
ふと思いついたのでGWのお遊びで。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
[PHALANX][x68k][OPNB/OPM] PHALANX Stage 1 ファランクス ステージ1
ファランクス より ステージ1 です
前に一度作ったモノを4759MAXで
鳴るように作りなおしました
(現在、自分の機は録音に難が
あるので動画はエミュ音です)
ずっと作り直そうとは思っていて
やっと着手したのですが、OPNBの
ADPCMaがボリューム大きいと
音飛びしたり鳴らなくなるので
全体の音量を再調整…ドラム等の
PCMパートは一から打ち直し
前回パートが足りなかった部分を
OPMが、まるまる増えたので
付け加えたり音色を修正したりで
普通に一曲作った作業量になった
ような気がします(笑)
ファランクスの曲いいですよね
ホント大好きなんです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
風の伝説ザナドゥ2 FM音源アレンジ集
亰都ザナドゥ発表記念
Copyright © Nihon Falcom Corporation
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2024年4月25日
ワイドFM音源、CM・曲カット・マスタリング済み。
mylist/59265170
224kbps https://rg.to/file/e36b10685a991f4af81c1ba9ad31c6c3
OVER TAKE (STAGE EX) / Devil Engine【FM音源版】
九十九百太郎さんの曲です。
サビがFMギターだと高域苦しいのでSSGとオクターブにしたり
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR