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Adobe Captivate 5使い方講座 3章 ナレーションとビデオの追加【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)「Adobe Captivate 5」のサンプル映像「3章 ナレーションとビデオの追加」をお届けします。
この教材ではCaptivate 5の基本的な操作方法について学ぶことができます。
PowerPointスライドやビデオを追加したeラーニング教材や、インタラクティブコンテンツの作成方法、質問スライドの作成、SCORMに対応したパブリッシュの設定方法について学習していきます。
1章 Captivate 5の基本操作
・Captivate 5の起動と画面の記録
・Captivate 5のワークスペース
・スライドの編集
・インタラクティビティの追加
2章 PowerPointのスライドを活用する
・PowerPointのスライドを読み込む
・スライドの更新
3章 ナレーションとビデオの追加
・ナレーションの追加
・ビデオの追加
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
・マスタースライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
・プロジェクトのパブリッシュ
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Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
問合せinfo@attainj.co.jp
Adobe Captivate 5使い方講座 2章 PowerPointのスライドを活用する【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)「Adobe Captivate 5」のサンプル映像「2章 PowerPointのスライドを活用する」をお届けします。
この教材ではCaptivate 5の基本的な操作方法について学ぶことができます。
PowerPointスライドやビデオを追加したeラーニング教材や、インタラクティブコンテンツの作成方法、質問スライドの作成、SCORMに対応したパブリッシュの設定方法について学習していきます。
1章 Captivate 5の基本操作
・Captivate 5の起動と画面の記録
・Captivate 5のワークスペース
・スライドの編集
・インタラクティビティの追加
2章 PowerPointのスライドを活用する
・PowerPointのスライドを読み込む
・スライドの更新
3章 ナレーションとビデオの追加
・ナレーションの追加
・ビデオの追加
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
・マスタースライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
・プロジェクトのパブリッシュ
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Adobe Captivate 5使い方講座 1章 Captivate 5の基本操作(後半)【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)「Adobe Captivate 5」のサンプル映像「1章 Captivate 5の基本操作(後半)」をお届けします。
この教材ではCaptivate 5の基本的な操作方法について学ぶことができます。
PowerPointスライドやビデオを追加したeラーニング教材や、インタラクティブコンテンツの作成方法、質問スライドの作成、SCORMに対応したパブリッシュの設定方法について学習していきます。
1章 Captivate 5の基本操作
・Captivate 5の起動と画面の記録
・Captivate 5のワークスペース
・スライドの編集
・インタラクティビティの追加
2章 PowerPointのスライドを活用する
・PowerPointのスライドを読み込む
・スライドの更新
3章 ナレーションとビデオの追加
・ナレーションの追加
・ビデオの追加
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
・マスタースライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
・プロジェクトのパブリッシュ
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Adobe Captivate 5使い方講座 1章 Captivate 5の基本操作(前半)【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)「Adobe Captivate 5」のサンプル映像「1章 Captivate 5の基本操作(前半)」をお届けします。
この教材ではCaptivate 5の基本的な操作方法について学ぶことができます。
PowerPointスライドやビデオを追加したeラーニング教材や、インタラクティブコンテンツの作成方法、質問スライドの作成、SCORMに対応したパブリッシュの設定方法について学習していきます。
1章 Captivate 5の基本操作
・Captivate 5の起動と画面の記録
・Captivate 5のワークスペース
・スライドの編集
・インタラクティビティの追加
2章 PowerPointのスライドを活用する
・PowerPointのスライドを読み込む
・スライドの更新
3章 ナレーションとビデオの追加
・ナレーションの追加
・ビデオの追加
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
・マスタースライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
・プロジェクトのパブリッシュ
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Adobe Captivate 4使い方講座 6章 パブリッシュ【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「6章 パブリッシュ」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
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Adobe Captivate 4使い方講座 5章 クイズの環境設定SCORMの書き出し【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「5章 クイズの環境設定SCORMの書き出し」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
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Adobe Captivate 4使い方講座 4章 質問スライドの作成【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「4章 質問スライドの作成2章 スライドの編集操作の基本」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
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Adobe Captivate 4使い方講座 3章 他のアプリケーションとの連携【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「3章 他のアプリケーションとの連携2章 スライドの編集操作の基本」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
動学.tv
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Adobe Captivate 4使い方講座 2章 スライドの編集操作の基本【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「2章 スライドの編集操作の基本」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
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Adobe Captivate 4使い方講座 1章 Captivate4のインタフェース【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Adobe Captivate 4」のサンプル映像「1章 Captivate4のインタフェース」をお届けします。
『誰でもわかる Adobe Captivate 4』では、効率よくeラーニングコンテンツが制作できるAdobe Captivate 4を使用して、画面上の操作や動作をキャプチャーし、インタラクティビティを持たせたソフトウェアシミュレーションを制作する手順と、SCORM対応したパブリッシュの設定方法などをご紹介します。
1章 Captivate4のインタフェース
・Captivate4の起動と画面の記録
・Captivate4のワークスペース
2章 スライドの編集操作の基本
・オブジェクトの編集
・インタラクティビティの追加
3章 他のアプリケーションとの連携
・パワーポイントとの連携
・Photoshopとの連携
4章 質問スライドの作成
・質問スライド
5章 クイズの環境設定/SCORMの書き出し
・クイズの環境設定
6章 パブリッシュ
動学.tv
http://dougaku.tv/contents/IT_0652/c_index.html
Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
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ベジタブルオブザデッド
【タイトル】ベジタブルオブザデッド
【製作者】さくらい海老
【説明】単純なシューティングゲームです。キーボードのSDFGHJKLの8キーで半額シールを発射。スペースバーで消毒手榴弾投下!一定時間内に次のゾンビを倒すとコンボ。得点の倍率がアップします。
【ゲームURL】 http://www.ebiebi.net/AHP/FLASH/GAME/ZOM/
超あほげー出展作品 お題は「スーパーマーケット」でした。
超あほげー http://ahoge.info/chou/
スティール・セール・ラン
【タイトル】スティール・セール・ラン
【製作者】qeg
【説明】ライバルや無辜の民を跳ね飛ばしつつ時間内に目的の品を手に入れろ!どこかで出る加速アイテムが勝利の鍵だ!スーパーのタイムセールを意識しました。※PCだと少しやりにくいです※今回からFlashに換装しましたのでVitalize動かない人もやれるはずです
【ゲームURL】 http://www3.tokai.or.jp/qeg/ssr.html
超あほげー出展作品 お題は「スーパーマーケット」でした。
超あほげー http://ahoge.info/chou/
忘れんぼママ
【タイトル】忘れんぼママ
【製作者】TMO
【説明】子供たちが持ってきた品が、ママの指示通りならYes。違ったらNoを押してね。12品当てたら全クリア。メモ帳無しでできたらすごい!!
http://www.sousakuba.com/flash-games/ahoge17.html
超あほげー出展作品 お題は「スーパーマーケット」でした。
超あほげー http://ahoge.info/chou/
Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)【動学.tvオンラインスクール】8/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では WEBサイト構築ツール「Dreamweaver MX2004」を学習することができます。
(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第6章 Flashコンテンツ【動学.tvオンラインスクール】7/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では WEBサイト構築ツール「Dreamweaver MX2004」を学習することができます。
(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第6章 Flashコンテンツ」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第5章 サーバーへのアップロード【動学.tvオンラインスクール】6/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第5章 サーバーへのアップロード」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第4章 フレームの作成【動学.tvオンラインスクール】5/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第4章 フレームの作成」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第3章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】4/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第3章 レイヤー」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第2章 レイアウトテーブル【動学.tvオンラインスクール】3/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では WEBサイト構築ツール「Dreamweaver MX2004」を学習することができます。
(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第2章 レイアウトテーブル」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 第1章 サイト定義とFTPの設定【動学.tvオンラインスクール】2/8
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では WEBサイト構築ツール「Dreamweaver MX2004」を学習することができます。
(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第1章 サイト定義とFTPの設定」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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Dreamweaver 使い方講座(ドリームウィーバーMX2004) 下巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/8
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この講座では WEBサイト構築ツール「Dreamweaver MX2004」を学習することができます。
(2004年制作のため現在の仕様と大きく異なる点もございます。W3Cの仕様をご確認ください。)
この映像では下巻「第1章 オープニング」をご紹介しています
第1章 サイト定義とFTPの設定
第2章 レイアウトテーブル
・レイアウトモード
・レイアウトテーブルの作成
・レイアウトセルの作成
・レイアウトセルに画像を挿入
・レイアウトセルにテキストを挿入
・レイアウトセルの設定
・スペーサーイメージの追加
第3章 レイヤー
・レイヤーパネル
・レイヤーの重なり順を変更
・レイヤーのプロパティ
・レイヤーの新規作成
・レイヤーの選択と編集
・レイヤーのオーバーラップ防止
・レイヤーの整列
・レイヤーをテーブルに変換
第4章 フレームの作成
・フレームセットの作成
・フレームソースの指定
・フレームセットの保存
・フレームセットのプロパティ
・フレームのプロパティ
・リンクの設定とターゲットフレームの指定
第5章 サーバーへのアップロード
・破損リンクのチェック
・リモートサイトへの転送
・サイトマップ
・サイトの同期
第6章 Flashコンテンツ
・Flashボタン
・Flashテキスト
第7章 CSS(カスケーディング・スタイルシート)
・背景イメージの配置
・テキストのスタイル設定
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト【動学.tvオンラインスクール】9/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第8章 シェイプトゥイーン【動学.tvオンラインスクール】8/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
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第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第7章 色が変化するアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第6章 モーションガイド【動学.tvオンラインスクール】6/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第5章 時計のアニメーション【動学.tvオンラインスクール】5/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第4章 モーショントゥイーン【動学.tvオンラインスクール】4/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第3章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】3/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
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この映像では下巻「第3章 レイヤー」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第2章 シンボルとインスタンス【動学.tvオンラインスクール】2/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第1章 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第1章 オープニング」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第6章 フレームアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/7
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オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第5章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvオンラインスクール】6/7
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・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
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第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
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第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
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・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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