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ボカロオリジナル曲をポップン風に描いてみた【7】
壁紙用意しました☆【http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/62314.zip[popn]】 OPの曲をsampling INOさん(mylist/6033744)に作って頂きました!贅沢ー! 今回も素敵な曲を沢山お借りしました、ありがとうございます☆【お借りした原曲リスト→http://hakusairanger.blog49.fc2.com/blog-entry-112.html】 mylist/11413186 sm8712913 ←6/8→ sm12157733 http://twitter.com/hakusairanger
beatmania IIDX CS HAPPYSKY - 段位認定 DP九段
達成率88%
mylist/5678
■CS ハピスカ DP 9段 課題曲
1曲目:Holic (DPHレベル10)
2曲目:Tomorrow Perfume (DPHレベル10)
3曲目:POODLE (DPAレベル11)
■弐寺プレイ動画マイリスト
mylist/5678
beatmania IIDX [CS]HAPPYSKY プレイ動画
[2008/04/14更新]
曲目:POODLE(A)→Love Magic(A)→5.1.1.(A)
そろそろ十段ってのは言い過ぎた。でも取りたいよぉー。
手元は糞Webカメラで撮ったのでFPSひどいですね。ちょっといいの探します。
投稿動画:mylist/6934573
【IIDX】Under the Sky (N/H/A)【DP】
DPN:☆4 DPH:☆7 DPA:☆9
Aで曲変化して間奏が16分乱打に。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
【beatmaniallDX】GENE / VINCENT GANACHT
NORMAL(#0:08) HYPER(#2:06) ANOTHER(#3:52)
HAPPY?
※ANOTHER部分が編集ミスでモザイクがかかっています、が、見る分には問題なさげなので今後大きな変更点がない限りは修正版は上げない予定です、申し訳ございません。
※記念にアップしたHAPPYSKYのタイトル sm35480042
【雪村】9B(アイクラ)vsシュウ(メタナイト)【スマブラX】
春、ですね。 【mylist/12873329】
リプレイ借用
テクスチャ http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=18193
*BGM
・SNOWMAN (MOTHER)
・CaptivAte Wiegenlied mix (12 HappySky)
ONE_MORE_EXTRA 穴冥ハード抜け
2015/11/08 WGC駒込にて
beatmaniaⅡDX HAPPY SKYのEXTRASTAGEで
SCREAM SQUADをAAAハード抜けしたDOLCE.氏がついに・・・
ロゴや広告を消す時間がなかったのですみません・・・、
あとちょっと画面小さいですね本当に申し訳ありません
【追記】
スクスカの部分も入った動画が上がってますね⇒sm27550031
HappySkyのVが。
とんでもないことに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4291372
の作成時におきたとらぶるー。
【Beatmania2DX】IIDX RED RANDOM+ バグ
AC版 Beatmania2DX REDにあったバグの動画です。RANDOM+コマンドで自動皿にして、スクラッチ多目の曲を選ぶと曲の途中で・・・? ■このバグは発覚後一度修正され、RED稼動中は出来なくなりましたがHappySkyで復活、DistorteD、GOLDと一応存在していました。TROOPERSでは仕様変更のため出来なくなってるみたいですね。(※ちなみに音がおかしくなるバグはHappySkyからです。) ■横向きで見づらい&雑音が割と大きいですがご容赦を。
CS beatmania IIDX 12 RED / 14 GOLD 蠍火
なんか音の重みが違う、音の重みが。 【6/4 23:11追記】私のなかでは12REDなんだYO! 13HAPPYSKY 14GOLD 15DJTROOPERS
beatmaniaIIDX5th/9thstyle OVER THE CLOUDS SPA/SPH AUTOPLAY
新規のピックアップは今日でも2回目なので、慌てた削除曲の中でこれをやってみようと思う。
初出は5thstyleのOVER THE CLOUDSを紹介。また、9thstyleのFlying Grind mixも取り扱う。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆7、12HAPPYSKY演奏画面、1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
リミックス・SP灰譜面レベル☆5、ハイスピード4+NORMAL+正規
削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
原曲はANOTHER以外のノーツが多い(SPの場合NORMALは1つ、HYPERは58に差がある)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Make A Difference SPH/SPA AUTOPLAY
クリスマスイブ…、2019年もフィナーレに近い結果でしたね。年末は大掃除の動画をアップしてみよう。
9thstyle初出のMake A Differenceをご覧頂こう。なお、譜面の収録は変更前Ver.で復活の際に難易度・ノート数が変更された変更後Ver.も詳述。収録内容と譜面状況は以下の通り。
9thstyleVer.・ハイスピード4+正規+NORMAL、SP灰譜面レベル7+(後のレベル☆10)、859
EMPRESSVer.・1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、SP穴譜面レベル☆10、1155
12段階化を与えられたのはHAPPYSKYだったが、この曲は一旦DistorteDで削除され、EMPRESSで復活の際に変更が取り入れられたのは変更後Ver.である。なお、現在のAC版では変更後Ver.しかお目にかかれないでしょう(詳細は大百科の説明文を参照)。
あとにDDRにて同期の曲・DoLLと共にPS2版STRIKE、AC版SuperNOVAにも移植され、一部分のカットがなされている。
変更前版は階段連続、リズムとりの同時と皿、餡蜜と刻み階段、終盤で待っている5連符+隣接二重トリルもこれがえげつないラス殺し。
変更後版に追加されたSPANOTHERはHYPERをベースに、配置の強化と難易度の高さが特徴。同時と階段や皿絡み、デニム+6連階段、餡蜜と同時+2連続階段、刻み階段、HYPERにないズレ追加、HYPERから持ってきた5連符+隣接二重トリル、終盤の速いクイック+デニム+皿が実装されている。なお、SPHYPERにあった終盤のラス殺しは白鍵二重トリル+846に減少しており、☆9へ変更された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5th/9thstyle OVER THE CLOUDS DPA/DPH AUTOPLAY
シングルプレイのピックアップと同時にダブルプレイも2つまとめて見せていきます。
OVER THE CLOUDSとリミックス版Flying Grind mixをダブルプレイに見かけてやってもらおう。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆9、12HAPPYSKY演奏画面、ハイスピード4.5+正規+HARD
リミックス・DP灰譜面レベル☆5、ハイスピード4+正規+HARD
DPAは他譜面に比べて配置が強化され、同時押し、皿絡み、皿が入った裏打ち、縦連リズム、交互、左手は交互に繰り返し+右手の2連打+掴みにくい配置、同時や切れのある階段、トリルが待ち受ける。また、CS12もしくはACGOLDで☆9に1段階格上げ。
リミックス版はSPに比べてノートが多い。控えめな難易度や初心者からもおすすめ。序盤で出てくるトリル、交互や2連皿、縦連リズム、同時押しに練習があるので好感が持てる。
なお、Flying Grind mixはSPDP共ANOTHERがなく、12HAPPYSKYで削除されたが、原曲は16EMPRESSで削除になって残念なことに…。しかし原曲は12段階化を与えられていたが、Flying Grind mixでは与えられていなかった。
mylist/65959329
【IIDX】100% minimoo-G (H/A)【DP】
DPH:☆10 DPA:☆11
SPH+SPA=DPA。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
MOON RACE -CBN EXTENTED MIX-
MOON RACE -CBN EXTENTED MIX- / ELEKTEL beatmaniaIIDXのコンピレーションCD、Cyber Beatnation 1st ConclusionからMOON RACEです。この曲自体は何個かうpされてるようですが、Re-Mixはあがってないようなので、動画を作ってうpしてみました。ベース音が心地いいです。ぶっちゃけムービーなくても十分良曲です。動画は通常verの動画をつなげて、3時間ほどで仕上げたお粗末なものなので、出来が悪くてもツッコまないで下さい。。。 音ゲーMAD集→mylist/5847482 最期に、、、うどんげっていうの禁止。。。
アイドルマスターのBGMを音ゲー曲に変更 コミュ編
ゲームのBGMに音ゲーは使えるか?カスタムサウンドトラック機能を使って検証してみた。ギタドラ曲でもやりたいんだけど中々尺が合わない。困った。bgm: beatmaniaIIDX12 HAPPYSKYよりcatch me beatmaniaIIDX13 DistorteDよりblue moon
【IIDX】こっちを向いてよ (H/A)【DP】
DPH:☆9 DPA:☆11
( ゚д゚ )彡<こっち向ける譜面じゃねえ!
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【ニコカラ】EDEN(Album ver)【off vocal】
修正版作りました sm28956729
TЁЯRAより「EDEN」のAlbum版のニコカラです。
Beatmania IIDX Happyskyなどなど。
sm16117519様のアルバム版EDENをOff vocalにしたものです
完璧なオフボ目指しましたがリバーブ消し切るのは・・・無理だったorz
良ければニコカラのお供にどうぞ。
beatmaniaIIDX 12th HAPPYSKY ScriptedConnection⇒Amix あぼーん集
斬 勝てる気がしないorz ちなみに自分は十段96%です(^_^;) うp主IIDX ID『89557179』 その他あぼーん集>『1stSamurai』sm131615 『OneMoreLovely』sm512859 『Innocent Walls』sm711463 『DUE TOMORROW』sm2273983 今まで作ったものmylist/158583/843793 うp主のページ>http://iidx.tubakurame.com/
beatmania IIDX BLUE MIRAGE(LONG EDIT)
cyber beatnation 1st conclusionより 元々は家庭用のハピスカであったんですかね?この曲は、個人的には大好きです。デデデンデデンデデンデデンデデン 音がこもってるのなんとかならないかなぁ・・・打開策が思い浮かばない
【C90】StarGazer C+ 『It's Rainy in Summer』 クロスフェード
『It's Rainy in Summer』
01.HappySky!
02.ラムネが私を呼び覚ます
03.Crystalline Castle
04.bicycle commuting
05.Sunny Rain!
06.紫夜珈琲
07.meteoroid
08.深海AquariuM
頒布日:2016年8月14日(日)
頒布場所:東京ビッグサイト 西地区 l-32b
商品詳細:全8曲収録 500円(税込)
参加クリエイター:NAKA,Kangorou,remorse(GUEST),Xixia(GUEST)
今後の予定等、詳しい情報は以下をチェックして下さい。
【公式HP】stargazercplus.web.fc2.com/
【Twitter】twitter.com/StarGazer_Cplus
【コミックマーケット】www.comiket.co.jp
【IIDX】冥を水中に沈めてみた【HAPPYSKY】
KONMAI水族館へようこそ! …[冥] IIDX目 腰顎科 || 水族館に、とんでもない魚がやってきた! 魚に触れる体験会もやってるよ!(腰はさわっちゃダメ) ■KONMAI水族館(水没シリーズ)の入り口→mylist/17304912 他の投稿動画→mylist/17734267
beatmaniaIIDX17 SIRIUS EXUSIA(DPN)
PARALLEL ROTATION:HAPPY SKY ■ EXUSIA / L.E.D.-G (DPN8) □ SPでも出せれば… ◆ beatmaniaプレイ動画/mylist/5394424
(BeatmaniaIIDX)EXUSIA(SPH)
PARALLEL ROTATION HAPPYSKY
ジャンル:HARDCORE
曲名:EXUSIA
作者:L.E.D.-G
☆10
1P側ハイパー正規譜面です
譜面の部分が明るくなったり暗くなったりで見づらくなってる・・・
もっと綺麗に撮りたいところです
ノーマルはこっち→sm8969744
↓他のハイパー譜面
大犬のワルツ→sm8763770
G59→sm8763925
mosaic→sm8765472
D→sm8765504
うpしたもの→mylist/14564392
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- SPANOTHER AUTOPLAY
前回PHOTONGENICが家庭用からACに移植された話があって…、こちらも少し高い難易度を用意して待っていたのですよ…。
で、初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードでは17SIRIUSへ移植されたDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。L.E.D. fw.堀澤麻衣子が前回のPHOTONGENICに続く家庭用向け楽曲は2回目になる。しかし前回はACに移植された際、ノートの数を今の形に落ち着いた新譜面仕様に変えた謎があった。ただ、ACでもノートは変わらず家庭用と同じ感覚の譜面でプレイできる。
シングルANOTHERはノーツ数こそ1577ノーツと多めだが、曲が長い(2分半近く)ため全体密度はさほど高くなく、目立った難所もあまりないので、全体的に見れば☆11としては弱め。最初から最後まで続く同時が多く、バスの踏み再現、2~4連打とトリル、BADハマリに起きやすい空打ち含み、5連打+トリル、ズレや素早い手の入れ替え、ズレの部分に押しにくい配置、後半の早い階段、HARDオプションでも☆12に近いためか、それでもかなりの体力譜面であることに変わりはなく、スタミナ配分を間違えると終盤でバテてしまいがち。スコアも出しやすく、KEY(A)(☆11)と同程度(もしくはそれ以下)の逆詐称に感じるだろう。ただし、今の作品でも難易度は変わってないといえる。
mylist/65959326
(BeatmaniaIIDX)EXUSIA(SPN)
PARALLEL ROTATION HAPPYSKY
ジャンル:HARDCORE
曲名:EXUSIA
作者:L.E.D.-G
☆6
1P側ノーマル正規譜面です
解像度は1280×720なので拡大推奨です
スコア安定させたい
ハイパーはこっち→sm8763845
↓他のノーマル譜面
大犬のワルツ→sm8793939
G59→sm8967340
mosaic→sm8972188
D→sm8972448
うpしたもの→mylist/14564392
穴冥ノマゲ
ACでは未達成なので記念に上げました。
色々酷いですが、見ていただけるだけでも幸いです。ちなみに音はありません。
IIDXRED INORI SPANOTHER AUTOPLAY
今回もシングルプレイはややアップがペース低下気味なので、投稿してもらおう。
初出は家庭用の11IIDXRED、アーケードの14GOLDにも移植されたINORIを3度目のピックアップはPowerDirector向けに再びアップしちゃいます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイはANOTHER以外のノーツ数が多い。dj TAKAが始めて家庭用に書き下ろした曲で、非常に哀愁色の強い顎トランス。ムービーも曲調に合わせて哀愁色が強くなって、荒野の中でモンスターが襲ってくることによって人形の少女が歩きまわるというストーリー。
シングルのHYPER譜面以降の配置では延々と螺旋階段を繰り返し、皿絡みの後は乱打とリズム、縦連打、リズムを繰り返しながら螺旋階段、HYPERと同じ休憩による2連打や交互、ラス殺しの乱打と混フレが混ざってハズレ気味なので曲が長いのも相まって拷問+忍耐譜面。最後の崖場所で少女は落下し、ムービーの終わりにはHAPPYSKY収録の「Aurora」が出てきた少女が出てくる(AC12の稼働より後と語っている)。
mylist/65959326