キーワード HIRO師匠 が含まれる動画 : 181 件中 161 - 181 件目
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【再現してみた】SEGA GAME MUSIC Vol.1+??? 【耳コピ】
事の発端はHiro師匠が過去Twitterで譜面の一部をツイートしてたから。
どうせなら思い出の SEGA GAME MUSIC Vol.1 のアウトランとスペースハリアーをOTORII+VOPM+DX7で完全再現してやろうと需要無視の自己満足で打ち込みしました。
あ、でも風呂リヴァーブは好みじゃなかったのでソリッドに仕上げてます。
長いので ながら聴き推奨ですw
・・・最後アレックスキッドの代わりに勝手にアレンジ曲入れましたw
【メガドライブ】AFTER BURNER II 全曲集【実機】
セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)をメガドライブ実機(VA6)で鳴らしてみました。 音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。 XGMではPCMが4ch使えるため、ギターやベース、ドラムなどを一緒に鳴らすことができるのですが、アフターバーナーⅡではこれでも足りずに、2~3音のミックス音を作って鳴らしたり工夫し、実質7~8音鳴っているように聴こえると思います。 またFM音源のch数が足りない分はDCSG音源を使い、例えばコードを演奏させたり「カンカンカンカン」っていうパーカッションを鳴らしたりしていますし、効果音モードを使って和音を鳴らしたりもしています。 とにかくメガドライブの音源をフルに活用してアフターバーナーⅡの曲を鳴らしてみたかった野望がついに叶いました。
#00:00 MAXIMUM POWER
#00:37 FINAL TAKE OFF
#04:49 RED OUT
#07:59 SUPER STRIPE
#09:45 AFTER BURNER
#14:56 CITY 202
[Space Harrier][AC][OPNA/OPM] Space Harrier - Main Theme スペースハリアー メイン・テーマ
スペースハリアー より
メイン・テーマ です
最近、MMLスランプ的な事も
ありまして、また常々
実チップの4759Player で
スペースハリアーを鳴らしたくも
あったので、ゲーム音楽ブームの
先駆け的存在でもある、この曲を
選びました
スペースハリアーはPCMを省けば
FM3音SSG3音のOPNで
できており、4759Playerでは
少々オーバースペックなので
ACを少しゴージャスにした
感じで作ってみました
勿論ACはPCMパートが
多いので、完全に優位って訳には
行きませんが(^^;;;
所で、このメインテーマ、ベースの
「ラ」の音がめちゃめちゃ
キレッキレと言うかスタッカートが
効いているんですよね…これは
ワザとなのか、バグやミス的な
モノなのでしょうか?とりあえず
スペハリのベースは、このラの
切れ味が好きなので、そのように
打ち込んでおります…実はドも
同じように(勝手に)キレッキレに
しております(笑)
ACはベースがPCMなので
取り込んだ音の関係かも
知れませんね^^;
メロディが鳴りだしてから
ベースがド→♭シ→ラ→ファと
変化しているので参考にして
みて下さい
これをアップしながら
4759Playerにダイソーの300円
スピーカーをつなげて聴いて
いますが、自分的には非常に
満足しております^^
久しぶりにMML組むのが
スゴく楽しかったです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
スペースハリアー 「BATTLE FIELD」【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーから「BATTLE FIELD」です。
以前から作成したかった曲ですがイメージが纏まらず中々踏み出せないでいましたが、今回作成することが出来ました。
ボーナスステージに相応しい明るくノリの良い曲調が好きなところです。
構成は、FM6音+リズム音+PSG音のオールMSX-MUSIC作成です。
マーク3版でもし鳴っていたらをイメージしながら作成しました。
雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397
パワードリフト BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでパワードリフトを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
久しぶりにHiro師匠の作品です。
これも大好きで一体何時間聴いたことやらw
Like The WindのAメロに入る前のコードとか、かっこ良すぎて悶絶してしまいますw
Hiro師匠の曲はとにかくコードがオシャレですよね。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、やなみんさん
まー爺さん、しじみMUSENさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Power Drift
作曲:川口 博史氏(Hiro師匠)
©1988 SEGA
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
【メガドライブ】OutRun 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版アウトラン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしていますが4chで足りなかったので、いくつかミックス音を作って4chで収まるようにしています。
また効果音モードを使い、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは640KBで収まりました。
セガマークV版開発時にはお声かけくださいませ笑
#00:00 Magical Sound Shower
#06:08 Passing Breeze
#11:37 Splash Wave
#17:28 Last Wave
PSG (OPNA SSG) スペースハリアー メインテーマ BGM 作ってみた MAIN THEME/SPACE HARRIER/© SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
PSG (OPNA SSG) スペースハリアー メインテーマ BGM 作ってみた MAIN THEME/SPACE HARRIER/© SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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川口博史(Hiro師匠)さんの名曲
MAIN THEME/SPACE HARRIER/(C) SEGA 川口博史
作曲:Hiro師匠/PSG編曲:ぺんぺ(ぺんぺねっと)
ver.1.10
リズム各音色改良
ベース、キック、ハイハットを1音で同時に演奏
同時演奏と疑似2音によりAC版の8割以上の音を再現
[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
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たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
ver.1.10
たった1音なのにウッドブロック(カウベル)入れてみたw
ver.1に比べ違和感なく溶け込んでいると思います!
【セガマークIII】ハングオン 最高レベルでコース1と8を走破【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にセガが開発・発売した、セガ・マークIII/マスターシステム版「ハングオン」を最高難度のレベル3で、コース1と最終コース8を無事故でクリアします。
1985年にセガからリリースされた同名のアーケード用バイクレースゲームからの移植作です。
今回は視聴者さんからのリクエストにお応えして、走行中のBGMのない本作に、あの名曲のPSGバージョンを乗せてみました(中盤以降)。
MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
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MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
作曲:Hiro師匠/PSG編曲:ぺんぺ(ぺんぺねっと)
ver.1.10
ウッドブロック(カウベル)追加
ベース更に凶悪改造
MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
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MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
動画を最後まで観ていただければ、ウソではないことがわかってもらえるかなと思います^^
(VERTeX+ViRTUS)TRUE SiX TV VeR.
Hiro師匠の2曲を混ぜて繋げてみました
▽使用音源
VERTeX: https://youtu.be/mKxXzDcF4hM
ViRTUS: https://youtu.be/njFxqw_cfh0
FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
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FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
【MSX】アウトラン/SPLASH WAVE【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/MM1sgAndRip1
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテストです。
メガドライブ版アフターバーナー IIメロディーラインヴァージョン仕様プレイ
メガドライブ版アフターバーナー IIメロディーラインヴァージョン仕様作ったんでプレイです。
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ実機(VA6)実機でメガドライブ版アウトランプレイ(♪CRUISING LINE ♪CAMINO A MI AMOR)
メガドライブ実機(VA6)実機でメガドライブ版アウトランプレイ(♪CRUISING LINE ♪CAMINO A MI AMOR)です。
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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#MSX 実機演奏シリーズ #スペースハリアー MAIN THEME ver.実機
この実機演奏が最終版。
左上動画は以前セガサターンで5機全クリア時のものです。
https://youtu.be/Y3KNdVpzrrw
下半分はMSX画面の上半分です(ややこしい)。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
MAIN THEME
スペースハリアー
© セガ
Composer © 川口博史 (Hiro師匠)
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net