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beatmaniaIIDX3rdstyle Skyscraper SPANOTHER AUTOPLAY
今回もまた新規ピックアップに持ってきた楽曲は…、これが変わり種と言えるね。
初出は3rdstyleのSkyscraperです。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。難易度は低い時に見えるけど、SPHYPERに比べて19個のノートしか増えてない。初心者は乱打と同時押しの練習に必要な曲と言える。2連打と皿絡みリズム、HYPERより体力の使う同時、2連交互や階段、最後2小節に追加され強烈なラス殺しの難しさがうかがえる。ノマゲだと☆8上位クラス、HARDゲージで挑むときには☆7の強めらしさ。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY in the Sky SPANOTHER AUTOPLAY
春の時代…、今年も桜が来るときに動き出す…。って、これはまだピックアップがしていない…。
今時気づいた自分だったのですけど…、青い人型が走る季節に巡って進むって設定が入った。
初出は家庭用のHAPPYSKY、アーケードの15DJTROOPERSに移植されたin the Skyを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12(現・☆11)。あの青い人型が人間のように走る設定としてプログラム化されてきたようです。
道中も序盤ブレイク前の微発狂や中盤のゴミ付き乱打などもあって、ここが苦手だとゲージを大きく削られる要素は多い。3連リズムと皿絡み、縦連と乱打、Vのようなデニムが近い配置、ゴミ付きのズレ、階段や連符、交互とリズムの取りづらい同時、途中にやってくるwaxing and wanding(DistorteD)、3y3s(EMPRESS)にも似たような高速高密度+トリル+同時押しの厄介さ、途中から休めるゲージ回復、ラストには体力忍耐の同時とくっつき皿、32分絡みのラス殺しもきついため、FC泣かせとされる場合もある。RANDOMだと高速高密度の配置が認識難になってしまう恐れもあるので前者と後者のどちらがより苦手かでHARD殺しかノマゲ殺しかの評価が分かれる(☆11中位、☆12レベルの詐称に思える人も)。
で、家庭用にシングルプレイの難易度もNORMALは当時☆6、HYPERは☆10、ANOTHERは☆12と設定されたが、ACDJTROOPERSに移植されたとき、SPNは難易度に詐欺があって☆7へ1段階上方修正、あとの2つは逆詐欺に思われそうな方もあるから、SPHは☆9、SPAは☆11へ1段階下方修正された。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Don't let it go SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん!AC復活おめでとうございます!この曲ピックアップを待ってました!新年最初のIIDXにおける復活がこの時を待っていたんだから…。
初出はHAPPYSKYのDon't let it goを紹介いたします!収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9(初出当時は☆8)。削除前にはノート数がSPDP共全譜面同じ。
解説だが、最初の待ち受ける白3鍵と皿絡み、リズムが続く切れのある階段と途中から襲うトリル、Aメロはまたリズムを使うタイミングと3連繰り返し交互、Bメロは同時と交互、再び襲うトリルと階段、Cメロの階段も含んで密度の押す忍耐、サビ場所の3連符が続き、この後に慣れないとゲージを溶かしにかかる皿絡み+階段、押す入力を間違えないようにしよう。
また、17SIRIUSにてこの曲は削除されてしまい、一部プレイヤーでは復活を待ち望まれる答えが高かったことで11年3ヵ月ぶりの28BISTROVERにて復活を果たした。2021/01/07に追加された段位認定 -極-の待ち受ける二段合格報酬として解禁される。復活にあたってSPHYPERの難易度が☆8へ1段階昇格された(☆7では難易度詐欺に声が上がってきたと説明されている)。
mylist/65959326
悶絶小ネタ裏技大全集 第二巻
今年初投稿です
鈴木爆発の小ネタ教えてくれた兄貴ありがとナス!
今回紹介するゲーム
○鈴木爆発/エニックス(ps)2000年発売
○ビシバシスペシャル2/コナミ(ps)1999年
○ぷよぷよSUN決定盤/コンパイル(ps)1997年発売
○みんなのGOLF4/SCEI(ps2)2003年発売
○ガチャメカスタジアム サルバト〜レ/SCEI(ps2)2004年発売
○風のクロノア2 世界が望んだ忘れもの/ナムコ(ps2)2000年発売
○サルゲッチュ ミリオンモンキーズ/SCEI(ps2)2006年発売
○beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY/コナミ(ps2)2006年発売
【IIDX】きりたんがハピスカ七級受けるだけ⇒
きりたんのIIDX初プレーということで七級を受けてもらいました。
beatmaniaIIDX happysky 七級です。
beatmaniaIIDX7thstyle stoic SPANOTHER AUTOPLAY
今回はTaQ本人がムービーに登場している、マッシュアップとして盛り上がるヨガのような人間が再び待っていた。PowerDirector向けに作り直してあの坊主が…。7thstyleに初出のstoicを3度目のピックアップやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11(GOLD以降準処)。HAPPYSKYとDistorteDの2作とも当時のレベルは☆12。
しかし本人は何故髪型がないのか不思議現象。SPNORMAL以外のノート数の場合もHYPERは多いが、ANOTHERは少ない影響がある。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、SPANOTHERに関してはSPHYPERより50ノーツほどしか増えてない。特に中盤~終盤が配置面で大幅に強化されているため、(EX-)HARDは☆11上位レベルと書かれている。餡蜜、同時押しの素早さ、連符と同時の繰り返し、交互や皿絡み、後半のある2連打、リズムタイミングと2連打、2連打の隣の場所に早い交互が待ち望まれて襲い掛かる。また、ノマゲ以下は発狂でグルーヴゲージが削られすぎていると回復が間に合わないこともある。あとにDDRへ移植されているが、曲時間がIIDXと異なる。本人がヨガのようなダンスになっていたり、ベース曲の重宝や違和感が新鮮。ただしBOZEにしているのはちょっと…(クラブイベントにてBOZEを度々見せていることも)。SP八段はHYPER基準だが、過去にも5回務めており、歴代の中では2番目に多く採用してことがある。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY ヒマワリ SPANOTHER AUTOPLAY
7月の夏は向日葵の花来るって聞いて…。それがこのころに咲いてしまった…。
初出はGF10th&dm9thで、IIDXはHAPPYSKYの時に移植されたヒマワリを紹介しましょう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。SPNのみ初出時とGOLDにて譜面変更のノートが異なる(前者280→後者285)。
そのためか、LOVE♥SHINE同様に17SIRIUSで一度削除され、18で復活したが、27では再び削除されず、現在でもプレイできる(復活時の際は譜面変更Ver.の方)。
ギターをかき鳴らす連符、タイミングリズム、交互を慣らすトリル、ばら撒きのような同時、縦連打や皿絡み、リズム合わせ交互、少し早い交互と縦連、切れのある階段、ばら撒きと皿絡み、リズムの同時、ラストの階段や交互に用心。ただし、家庭用では旧SPNしか収録されていない。
原曲はGFDM、IIDXの他、DDRSNに収録され、サンボルにMUZIK SERVANT Remixが収録された。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY vault of heaven SPANOTHER AUTOPLAY
さて、今回エレクトロショックのジャンルが用いられる4作目の時代が来ました。
初出はHAPPYSKYのvault of heavenを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。過去3作は汎用ムービーとレイヤーにしか受けられない記憶だったが、本作は専用ムービーを実装した。この中には戦争を争うことだけど、騎士の鎧を着た人間も登場する神秘な内容が特徴。
階段+皿絡み、同時交互とリズムタイミング、2連打と刻みにおける正規配置となっている。ACHAPPYSKY時代にはDPAが存在せず、DistorteD以降から実装されることになる(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY MOON RACE SPANOTHER AUTOPLAY
もしうさぎさんが餅つきしたんではなく、走るあの人間は鈴仙・優曇華院・イナバではない?
うさ耳巫女が走る専用のムービーが…。初登場はHAPPYSKYのMOON RACE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。そのイメージが影響か未来的な楽曲を作り上げてきたから。
正規ではズレ配置が多く、最初の連符と一部分トリル、階段と乱打、一部休憩は少ない、☆9にしては難易度がやや高め。このキャラが似た部分に関連が関わったのは東方Projectの鈴仙・優曇華院・イナバと呼ばれる可能性も。詳細は鈴仙・優曇華院・イナバの項目を参照(関連はなさそうです)。
MAD版→sm1719472
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY HAPPY☆ANGEL DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのそのものより遅れて投稿いたすダブルプレイの世話をして…。
HAPPY☆ANGELのDPHYPERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDの弱さを感じてみよう。
DP灰譜面レベル☆7。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HAPPYSKYからLincleまでDPの場合でも譜面はNORMALとHYPERしかない。だが、NORMAL以外はノートが少ないのも特徴。tricoroにおいてDPANOTHERが追加されている(内容はシングルプレイのANOTHERがベースに基づき、こちらは1073ノート、☆10が与えられた)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY POODLE SPANOTHER AUTOPLAY
待ちに待ったかわいい犬がPowerDirector向けに作り直す時が帰ってきた…。
初出は12HAPPYSKYのPOODLEをピックアップして再アップし直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。そこに一匹の犬が突然散歩してきたお話。今現在、穴より上の難易度を誇るLEGGENDARIA譜面が実装されたようです(後に説明していく)。
最初の序盤に階段と餡蜜、交互と皿絡みの同時、リズムを刻みながら交互と2連打、くの字部分や交互、途中はリズムの同時、そのあとのばら撒き、後半の躓きやすい皿と鍵盤、終盤は前半と同じだが左端のデニムに近い部分が押しにくい。
IIDX27ではARENAモードシーズン1のアリーナキューブ50個獲得でLEGGENDARIAが追加された。配置が難化+強化されている体力譜面で、チャージノートが搭載されている(☆11+1707ノートも処理をしなければ大変)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY オレはビートマニア!お前は何マニア? SPANOTHER AUTOPLAY
2月きましたねぇ…。2020年はまだ始まっていることしかないんです。
今回初出は12HAPPYSKYのオレはビートマニア!お前は何マニア?をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。以前2019年7月にピックアップしたWe are Disっ娘よっつ打ち命でおなじみのアーティストが出てきたダンス☆マン。ダソヌ☆マソじゃないよ!
過去、CDに使われてきたアフロ軍曹という曲も出てきましたが…、これでも懐かしいくらいに。
説明文は大百科の内容を参照されたい。同時押しや階段は覚えれば簡単。交互と見切りも極めよう。
問題なのはスクラッチが厄介。終盤にやってくるCatch Meくらいの難しさかもしれぬ。あとSPNのみ5KEYSとAUTOスクラッチを付けるとFCエフェクトも変なタイミングがきちゃう。使えたのはIIDX25までとCSIIDX12です。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY GREEN EYES SPANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまった。5日分投稿が遅れてピックアップさせていくよ。
初出は12HAPPYSKYのGREEN EYESを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この曲の意味は緑目と言われている。
内容はHYPERをベースに、途中では同時と階段、乱打と皿が絡む、階段と同時含め、高速と手の動きが出てないと☆8くらいの地雷と言われている(穴では配置が強化されてここでも地雷に見える)。
だが、修正がされてない今でもIIDX20でロケテストの削除候補に選ばれ、本稼働はそのまま削除。削除してから6作後の26Rootageにて復活(ARENAモードのオンラインバトル報酬の中でアリーナキューブ50個集めると解禁)。他曲と違って譜面変更はないが、SP難易度の変更もない。代わりにDPANOTHERが新たに追加となる(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ、CaptivAteシリーズの中でもPowerDirector向けに作り直して整う。
初出はHAPPYSKYのCaptivAte~浄化~です。ただし、CaptivAteシリーズの中でも家庭用のみ6曲中、4曲しか入れておりません。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。もとは前作のエンディング曲となっている。
曲の前半はピアノとボーカル。速いデニム入力や縦連打と2連打、スクラッチと交互、途中で歌が流れだし、休憩を使い、後半に入るとエンディングのメロディが流れ、3連や押し届かない配置、同時+皿絡みタイミングにより高難易度。ストーリーの中では3部のうち2番目となった。
Wiegenlied mixはサウンドトラックにのみ登場。ボーカルが入ってないことになったり、番外編な位置づけ曲と言える。残念ながらこちらではIIDX本家で遊ぶことはできない。12年後にもなるノスタルジアには遊ぶことができます(Wiegenlied mixのみ)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Make A Difference SPH/SPA AUTOPLAY
クリスマスイブ…、2019年もフィナーレに近い結果でしたね。年末は大掃除の動画をアップしてみよう。
9thstyle初出のMake A Differenceをご覧頂こう。なお、譜面の収録は変更前Ver.で復活の際に難易度・ノート数が変更された変更後Ver.も詳述。収録内容と譜面状況は以下の通り。
9thstyleVer.・ハイスピード4+正規+NORMAL、SP灰譜面レベル7+(後のレベル☆10)、859
EMPRESSVer.・1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、SP穴譜面レベル☆10、1155
12段階化を与えられたのはHAPPYSKYだったが、この曲は一旦DistorteDで削除され、EMPRESSで復活の際に変更が取り入れられたのは変更後Ver.である。なお、現在のAC版では変更後Ver.しかお目にかかれないでしょう(詳細は大百科の説明文を参照)。
あとにDDRにて同期の曲・DoLLと共にPS2版STRIKE、AC版SuperNOVAにも移植され、一部分のカットがなされている。
変更前版は階段連続、リズムとりの同時と皿、餡蜜と刻み階段、終盤で待っている5連符+隣接二重トリルもこれがえげつないラス殺し。
変更後版に追加されたSPANOTHERはHYPERをベースに、配置の強化と難易度の高さが特徴。同時と階段や皿絡み、デニム+6連階段、餡蜜と同時+2連続階段、刻み階段、HYPERにないズレ追加、HYPERから持ってきた5連符+隣接二重トリル、終盤の速いクイック+デニム+皿が実装されている。なお、SPHYPERにあった終盤のラス殺しは白鍵二重トリル+846に減少しており、☆9へ変更された。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY BLUE MIRAGE SPANOTHER AUTOPLAY
12月…、CSHAPPYSKYの発売より初登場から13年も経ったのですか…。で、今回は棘のようなボールと人間の頭をイメージに浮かべて体感してみたらどうだろう…。なんてことない。
初登場は家庭用HAPPYSKY、アーケード版は22PENDUALのイベントにある「Qpronicle Chord」という時点で移植されたBLUE MIRAGEを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。cyber beatnation 1st conclusionにロングバージョンが収録。
その名の通り、スクラッチの枚数が多くなっている(256枚もあるのに片腕をブロークンする危険が高い)。餡蜜を使う逆さ階段、2連のような鍵盤や序盤の連皿と同時押しの組み合わせ(地質2連皿だが、その途中で3連皿もある)、途中の皿がキックにアサイン、長い螺旋階段、3y3sみたいなカプセルの組み合わせの少なさと同時を使うリズム、途中の皿絡みに挫折したら後がない譜面の上に、(EX-)HARDオプション使う人は特に危険。慣れてないとノマゲも厳しいレベル向けという高難易度。
だが、22PENDUALの場合、トゥオネタルを撃破することで解禁できる。これ以降の作品では無条件解禁されているため、現行作でもプレイできるようになった。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY garden SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれ作り直していなかったようです。早めにペース上げていこう。
初出は12HAPPYSKYのgardenをPowerDirector向けに作り直して再アップします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
現在の時点では削除されておらず、最新版でもプレイできる曲の一つ。ノートの時点では1100と少ないが、220のBPM+拍子が複雑ということから入りが乱れる、ジャズとして自然な展開、キャラが登場して服装が変わったりする珍しい設定。段位認定でも21作目は3曲目へ就任となった。
mylist/65959326
IIDXRED 大桟橋 SPANOTHER AUTOPLAY
長らく待たせてしまいました。PowerDirector向けに作り直すためへ…。
初出は11IIDXREDの大桟橋を作り直していこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。括弧内はHAPPYSKYで与えられた12段階レベルを表す。
少し高く見える難易度ですが、1番の歌詞はBPM84から始まり、速度遅くて簡単だけど、同時押しをしっかり練習することになります。2番の歌詞はBPMを168に加速して階段と同時トリル、1鍵は耐えるかしのぐリズムタイミング、階段と同時を組み合わせの配置と圧力的な体力で本気の見どころになる。あとにPS2版pop'n music 12いろはではこの曲を三味線アレンジして収録されている(詳細はpop'n musicの説明文も参照)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Recollection SPANOTHER AUTOPLAY
のりあの私服姿は初めての出来栄え…、ファッションを楽しんでいる感覚ですね…。あぁ…素敵。
と言ってる場合じゃないでしょう。今回のりあの担当曲は家庭用オリジナル向けに作られている楽曲を楽しんじゃおう。
初出は家庭用12HAPPYSKY、アーケード版では21SPADAのイベントである「Qprogue DX」に移植されたRecollectionを紹介いたします。のりあの私服姿を見たいあなたに…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。そんな中、スタートする時代で起床から就寝までのクリップを掴んだムービーです。
リズムと同時押しと皿、リズムと2連打、のりあ自身がオレンジジュースを勝手に用意されていたり、ガラケーの素早い入力、私服に着替える前からもう一人姿が見当たってる気配、同時と階段、正規では難しい螺旋階段、デニムやトリル、発狂配置が酷くもなく☆9でも上位クラスのレベルに近い。
だが、SPADAのイベントによる「Qprogue」ではこの曲を解禁するまでにかなりの時間がかかるほかクレジットを多くつぎ込む覚悟が必要だった。もう13年も前(ACでは実に6年)だったが現在ACでは無条件解禁されている。まだやれてないなら急いで遊ぼう。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ SPANOTHER AUTOPLAY
ティッシュは遊ぶものではありません。あれは体の体調が悪い時に使うものか、こぼれた水を拭くものも使えそうですよ。
初出はHAPPYSKYのキャッシュレスは愛情消すティッシュをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。BPM117は押しやすい配置なので遅い場合でも演奏ができるが、170に切り替わった時点ではBPMが少し早いので注意。トリルやばら撒きと餡蜜、連符やリズムと同時+少し早い手の動き、☆10は初心者注意。だとしてもクリップには一枚のティッシュが浮かんでいるという…。
残念ながら、21SPADAで削除が確定してしまったせいか、現在ACではプレイできません…。あぁ…、ティッシュが浮かんでいるのになんで消しちゃうんだ…。ちなみにPCで展開されているINFINITASでは2018年2月で配信され、再びプレイできる日の目を見ることになった(ACにはなかったDPAが新たに実装された)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Agnus Dei SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、今度はゴシックメタルのジャンルに使用されていたGF10th&dm9thの移植に関わっていた曲が…、カードにより隠し要素としてプレイできる…、あれやりましょう。
初出はGF10th&dm9th、IIDXの初出はHAPPYSKYで移植されたAgnus Deiをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はGITADORAの説明文を参照。
IIDXの場合だとカードを持ってない+オフライン設定の場合はプレイ不可能のため、予め家庭用かDistorteD以降の作品をプレイする必要がある。
階段や交互+トリル、縦連と同時押し+連符、早押しと階段、シンバル音に使うスクラッチ、餡蜜の特訓にも磨く譜面と言える。しかしIIDXに移植の際、ムービーの手直しも行われた。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY First Resolution SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれは全然アップしてませんねぇ…。good-coolの担当曲をやろうかと。
初出はHAPPYSKYのFirst Resolutionを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。NORMALとANOTHERのノートはSPDPとも同じ数(HYPERのみ11個差なので違う)。
初めにおける連符と軸、同時押しとくの字、皿絡みと交互、階段やデニム、X線、☆9の中では少し難易度の高い配置になる。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Votum stellarum SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n 10の作り直しと共に今度はbeatmaniaIIDXのアップを取り上げていこう。
HAPPYSKYに移植を果たす、Votum stellarumをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。見た目に配置はpop'n musicと同じだが、IIDXは7鍵盤とターンテーブルを使い、連続スクラッチと連続階段、トリル+デニム、縦連と階段、後半にはゲージを奪う連続トリル+他音符処理も含まれること。ムービー後半にはMZDが映っている、Vで使用されたアクションシーンが存在する。あとに21SPADAにはリミックス版「-Hommarju Remix-」もあるようで…、現在では削除されているためINFINITASに収録へ望むことを祈るしかない。
mylist/65959326
pop'n music 10 Votum stellarum EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今回作り直しは5曲目にあたる。名にふさわしいけどな…。
初出は10のイベント「お星様にお願い!」として解禁可能な楽曲だった、Votum stellarumをピックアップ。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル39(後のレベル45)。タグにしては「アンセムトランス」または「REMIX」しかつけない設定があったが、後にbeatmaniaIIDX12HAPPYSKYにも移植(詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
曲名によるVotum stellarumって正しくは「ウォトゥム・ステッラルム」が正解だけど、日本人の感覚では「ウォトゥム・ステッラルム」と発音しづらいこともあり、正式な読み方はほとんど定着していない(大百科の内容を参照のこと)。
ラテン語に言うと「お星様に願いを」と想定するが、あれは間違い。譜面解説だが、開幕のV字と同時階段、階段や切れのある階段、手さばきとデニム、トリルとズレ、赤のみ縦連、リズム+もう片方の音符処理、3連や2連打、ちょっと難しい音符の認識と階段同時、発狂では最初から最後までの階段が続くため高難易度を誇る。あとforest#25Ver.はAC15のみあるようで…。家庭用では見かけてないとのこと。
mylist/66065598
【beatmania IIDX26 Rootage】Twelfth Style†(SPL)
なかのひと:L.SMK
正規
皿よりデニムが難しい。
■その他音ゲー関連で製作したもの:mylist/22812796
IIDXHAPPYSKY Twelfth Style SPANOTHER AUTOPLAY
ご注意
この映像のスタッフによる渾身のプレイは絶対にマネしないでください。ケガをする恐れがあります。←何これ?注意書きが書いているんだけど…。
これはネタムービーなはずに違いない。HAPPYSKYに初出となるTwelfth Styleを紹介します。RootageにおいてLEGGENDARIAが来たと聞いて。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この要素はネタムービーをやりながらのプレイと言えます。
交互や同時とトリル、階段と餡蜜、スクラッチと運指、デニム的に楽しい譜面と考えていく曲の一つ。ネタムービーには多い箇所がありますが、タッチパネルでプレイしたり、セッションプレイという救いが笑いますよ。一方、LEGGENDARIA譜面ではARENAモード・シーズン6のアリーナキューブ100個集めたら解禁(☆12だが、ノートは1684と難易度が高くなった)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GRADIUSIC CYBER DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともに2回目となったダブルプレイ。PowerDirector向けに改めてやり直そう。
GRADIUSIC CYBERのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを詰め入れて再アップだ。
DP穴譜面レベル☆9。シングルにあった乱打を加えて、2連打が加わる中、14鍵にはどの左右にもトリルが入っていた。2人プレイの前提を使われたためか、片方だけが演奏し、もう片方と交互に入れ替わるという引っ越し譜面となっている。しかし難易度が高いせいか片方の乱打ではBADかPOORが出てしまう可能性もある。引っ越し譜面は他にまだ曲があるような…。
シングルと同じくボイスに聞こえる三日でフサフサは空耳だが、他に空耳はあるかもしれない(HAPPYSKY収録のXepherの空耳「殺人餃子」、ポップン14収録のおもちゃばこのロンドの歌詞の空耳「かまぼこ~きら~い」にも使われた)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Tizona d'El Cid SPANOTHER AUTOPLAY
今回は剣劇のようなカルメンらしい曲をテーマにしたあの曲をやってみます。
HAPPYSKY初出のTizona d'El Cidを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。カルメンだけでなく、武器を使って戦う西洋のような曲を感じる。
2P側だと正規が少し見えにくいですが、同時と階段、2連打やズレ、同時や素早い裁き、4連打と2つにつなぐ2連打2回が含まれる、ハイスピなしは配置が認識難になるので1倍か1.5倍で遊ぶことを推奨。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- SPANOTHER AUTOPLAY
前回PHOTONGENICが家庭用からACに移植された話があって…、こちらも少し高い難易度を用意して待っていたのですよ…。
で、初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードでは17SIRIUSへ移植されたDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。L.E.D. fw.堀澤麻衣子が前回のPHOTONGENICに続く家庭用向け楽曲は2回目になる。しかし前回はACに移植された際、ノートの数を今の形に落ち着いた新譜面仕様に変えた謎があった。ただ、ACでもノートは変わらず家庭用と同じ感覚の譜面でプレイできる。
シングルANOTHERはノーツ数こそ1577ノーツと多めだが、曲が長い(2分半近く)ため全体密度はさほど高くなく、目立った難所もあまりないので、全体的に見れば☆11としては弱め。最初から最後まで続く同時が多く、バスの踏み再現、2~4連打とトリル、BADハマリに起きやすい空打ち含み、5連打+トリル、ズレや素早い手の入れ替え、ズレの部分に押しにくい配置、後半の早い階段、HARDオプションでも☆12に近いためか、それでもかなりの体力譜面であることに変わりはなく、スタミナ配分を間違えると終盤でバテてしまいがち。スコアも出しやすく、KEY(A)(☆11)と同程度(もしくはそれ以下)の逆詐称に感じるだろう。ただし、今の作品でも難易度は変わってないといえる。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Catch Me SPANOTHER AUTOPLAY
今回、ジャズ系のような曲を色々と試していく。HAPPYSKY初出のCatch Meをご覧ください。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイANOTHERは難易度が高いようだ。
判定タイミングが取りにくい、同時のスクラッチ絡み、更に3連打とズレ、トリルや連続スクラッチ、ズレ部分も加えて、素早いトリルと終盤に待ち受けるスクラッチ、恐るべしHARDオプションは危険。初心者はミスカウントが残らないオートスクラッチ、S-RANDOMを混ぜてプレイするのがクリアの道です。
mylist/65959326
【beatmaniallDX】GENE / VINCENT GANACHT
NORMAL(#0:08) HYPER(#2:06) ANOTHER(#3:52)
HAPPY?
※ANOTHER部分が編集ミスでモザイクがかかっています、が、見る分には問題なさげなので今後大きな変更点がない限りは修正版は上げない予定です、申し訳ございません。
※記念にアップしたHAPPYSKYのタイトル sm35480042