キーワード Haskell が含まれる動画 : 105 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
#NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
#osc14tk 秘密結社#Metasepi 作戦会議 -- #NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
秘密結社Metasepi作戦会議NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
オープンソースカンファレンス2014 Tokyo/Spring - イベント案内 | 2014-03-01 (土): 秘密結社Metasepi作戦会議 -- NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう!
https://www.ospn.jp/osc2014-spring/modules/eguide/event.php?eid=4
Metasepi team meeting #13: NetBSD driver using Haskell
http://www.slideshare.net/master_q/metasepi-team-meeting-13-netbsd-driver-using-haskell
□ 高画質版: http://youtu.be/Nt-4XIL1J1c
□ マイリスト IT系勉強会聴講メモ: mylist/36316925
モリー・ハスケルさんトークイベント Kino Book Event Series@NY: Molly Haskell
Kinokuniya New York
Saturday, Feb 11, 2017
Molly Haskell, author and widely regarded critic of film and theater (The Village Voice, New York Magazine and Vogue among others), spoke at New York Kinokuniya Bookstore on February 11, 2017 about her newly released biography on Steven Spielberg,Steven Spielberg: A Life in Films. Haskell’s biography is a critical take on Spielberg’s work (and clearly not all-inclusive as he is still working) with clear admiration for his great ability as a filmmaker but with some reservation on how he is regarded by some fans as the penultimate icon of film and video production and perhaps missing what, in her view, is his true artistic contribution. Signed copies were still available at the time of this posting.
紀伊國屋書店ニューヨーク店で行われた、映画評論家、モリー・ハスケルさんのインタビューです。
スティーブン・スピルバーグ監督の作品を紹介した最新刊『Steven Spielberg: A Life in Films』についての質疑応答を行いました。
Kinokuniya New York Main Store
1073 Avenue of the Americas New York, NY 10018, U.S.A.
Haskellでライフゲームを作ってみる 別バージョン
Rubyでライフゲームを作ってみる sm19581787を参考にして、Haskellでライフゲームを作ってみました。しかし、同じコンセプトの動画がすでにあった sm19603597うえにこちらのほうがより時間がかかっています…
『Arrowのはなし』西川仁
発表資料: http://d.hatena.ne.jp/nskj77/20081030/1225389324
ファンクション倶楽部2008秋イベント ~lambda the world~
http://atnd.org/events/99
オブジェクト倶楽部2008秋イベントでもあったもの。
前: sm5103088 / 次: sm5103172
「こんにちは、ファンクション倶楽部の西川です。今回のファンクション倶楽部秋イベント2008では、私の関数型言語にかける熱い想いと HaskellのライブラリのひとつであるArrowについてお話させていただきます。私の熱い想いはともかく、Arrowは...抽象化能力の非常に高い計算の方法です。参加された方が学校や会社でちょっと披露できるようなネタをみなさんに紹介してみようと思います。
『手探りの私にも少しわかる気がしてる関数型言語』三村益隆
発表資料: http://d.hatena.ne.jp/takkan_m/20081031/1225465150
ファンクション倶楽部2008秋イベント ~lambda the world~
http://atnd.org/events/99
オブジェクト倶楽部2008秋イベントでもあったもの。
次: sm5103088
「ファンクション倶楽部の若輩者ミムラが感じる、関数型言語の魅力、特徴、そして関数型言語と呼ばれる言語にどのようなものがあるかを浅く駆け足でお伝えします。刺激的でステキな関数型言語を知れば、きっとあなたの見える世界がきらめくことでしょう。」
Haskell 2014 - Writing NetBSD Sound Drivers in Haskell
The paper is found at http://metasepi.org/doc/metasepi-icfp2014.pdf.
【CeVIO解説】数学とHaskellってどう関係あるの?:前編【Haskell】
(投稿祭に参加していない動画は)初投稿です。
前半の10数分が事前知識の説明部分になってます。
(メインの内容が動画の半分無いってどういうことですかね)
投稿者本人は専門家ではないので説明不足な点や誤り等があればコメントでやさしく指摘や訂正、補足等してもらえると泣いて喜びます。
対象は以下のような人です。そういう人に伝わることを願ってます。
- Haskellと数学の関係に興味がある人
- 数学の抽象的な概念の実用例に興味がある人
最低限高校数学がわかれば問題無いと思います。
群論等を知っていたり、少しでもプログラミングをしたことがあるとわかりやすいかと。
前回の動画からオネちゃんの立ち絵を変更しました。
自分の中でオネちゃんは大学生のつもりでいたのに制服立ち絵を選ぶというよくわからないことをしていたので…
前編: ここ
後編: 10月中には…ちょっと忙しいのでしばらくかかります。どうにか今年中には…
■ 使用音声
すずきつづみ[CeVIO AI]
OИE[CeVIO AI]
小春六花[CeVIO AI]
■ お借りした素材
立ち絵: めじろーす 様、akihiyo 様、ふるすろっとる! 様、戌田ハチ 様
BGM: DOVA-SYNDROME 様
その他お借りした素材等は上記に記載した物も含めコンテンツツリーに登録させていただきます。
■ 追記(2022-09-20)
コメントにて指摘して頂きましたが、動画内19:07あたりから表示しているプログラムの定義に誤りがありました。
投稿者コメントにて修正しました。
指摘してくださった方、ありがとうございました。
■ 追記(2022-09-22)
めじろーす 様、二人は幸せな接吻をして終了 様、rank 様、壁檸檬 様 広告ありがとうございます!
Haskellでも ライフゲームをつくってみる
Rubyでライフゲーム おもしろかったです
あの動画は5分そこそこで終わってるのにこちらは……自分のコーディング能力の低さに絶望しています
Haskellたん はすはす
ekmett氏が中心になって開発している、Lensというライブラリを使用しています
Lensについては以下を参照
https://github.com/ekmett/lens
http://lens.github.com/
http://hackage.haskell.org/package/lens
【理工学m@ster祭り】絵理と律子のおいしいカリー 1/2
どうしてこうなった!!
えー, 理工学m@ster祭り用動画の2本目です.
今度は確率云々の話というより, 「こういうプログラミング言語があるんだー」というのを感じていただければと思っております.
あなたもこの機会にHaskellに手を付けてみませんか?
慣れれば何も考えなくてもプログラムがガシガシ書けるので, とてもいい物ですよ?
おいしいカリー後編 : sm11987800
さいころころころ : sm11894883
律子のよくわかるフーリエ変換 : mylist/17336055
理工学m@ster祭りまとめリスト : mylist/20771055
ソースコードはこちら http://loda.jp/euli/?id=24
元Sound Manが【Jouvert Riddim】をMixしてみた
Mix初投稿です。今回はJouvert RiddimをMixしてみました。
拘りだすとけっこうつなぎにくいRiddimで、想像してた以上に時間がかかってしまいましたが、おかげで納得のいくものが出来ました。
良いところも悪いところも言ってくれると励みになります!ではどうぞ!
1. Radar / Gal Dem A Mad Ova We
2. Konshens / Live It Up
3. Propa Fade / Who I a
4. Khago / Peppery
5. Lil Quil / Todos Mis Friends
6. Trevor Off Key feat. Chedda / Hands Dem Up
7. Charly Black feat. Quick Cook / Welding
8. Tommy Lee / Gal Yuh Perfect
9. Haskell feat. Trackstarr / Budum Budung
10.Tony Matterhorn / Let Me Touch
11.Supa Hype / Whine N Grind
12.Kanambo / To The Club
13.Souljah / Darkness Will Fail Every Time
14.YCE / Tek It Easy
15.Debon / Solo Dime
投稿者コメントから各曲に飛べます
新作⇒sm18191588
【理工学m@ster祭り】絵理と律子のおいしいカリー 2/2
理工学m@ster祭り用, カリー動画の2本目です.
っていうかタイトルに堂々とカリーって書いてある割にカリー化の話を殆どしていないですねこれ;;
しかしとうとう私の動画も30分の大台を超えてしまいましたか…ふーむ…
おいしいカリー前編 : sm11987747
さいころころころ : sm11894883
律子のよくわかるフーリエ変換 : mylist/17336055
理工学m@ster祭りまとめリスト : mylist/20771055
ソースコードはこちら http://loda.jp/euli/?id=24
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。
前 sm32850661 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
【コメント返信 】
> 実行される順に矢印とかほしい
確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。
> Scratchてきな感じか
そうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。
> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない
調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。
> ロボクラ
ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。
移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新
自作ゲームの進捗です。
前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。
sm29626958 前 - 次 sm30276978
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2
ステルスアクションゲームを一人で自作しています。
GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、
日々クオリティを上げ続けています。
sm28852755 前 - 次 sm29626958
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
プログラミング実況をしながら雑談をする動画:Haskellで暗号解読(前編)
解説メイン
カットも倍速も多用してます
後編 >>sm33667093
Rewrite NetBSD kernel driver using Ajhc Haskell compiler.
NetBSD kernel's HD Audio sound driver has interrupt handler. The interrupt handler of the demo is re-written by Haskell language using Ajhc Haskell Compiler http://ajhc.metasepi.org/.The source code is found at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1. The interrupt handler source code at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1/blob/fabd5d64f15058c198ba722058c3fb89f84d08a5/metasepi/sys/hssrc/Dev/Pci/Hdaudio/Hdaudio.hs#L15. A picture of the architecture is also at https://www.flickr.com/photos/masterq/12616929055/.Music Copyright (c) 2011 Epopsan. It's licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. https://www.jamendo.com/en/track/771128/signal.
【Haskell】ロックマン5のRPGを作りたい Part1
プログラミング言語Haskellを勉強するために、ロックマン5の二次創作RPGを作り始めました。
のんびり進めて、飽きたらおしまいですが、よろしければ是非ご視聴ください。
【X】
https://twitter.com/humaretai
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIMjzwm-kiihDUtiW6QGj83zai9eVExan
© 1992 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
クイックソート Java, C, Haskell
Java, C, Haskell それぞれによるクイックソートの実装。Cについてはライブラリ関数qsortを利用。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
Mac に Haskell を入れる
@h_hirai です、初めまして。
Mac OS X Snow Leopard に Haskell Platform をインストールします。それだけです。
Haskell の解説は無理でも、処理系のインストールくらいは解説できるぜ! と思って、とりあえず、インストールするところを録画してみたんですが、やってみたら、とくに解説するほどのこともなかったという。
それで、しばらく放置してたのですが、白石さんに「いいから早よ、うpすれ」と脅されたので、とりあえず上げときます。参考にならなくても怒らないでください。
…字が読めない、エンコード難しい……。
字が読める版(YouTube): http://t.co/fzm4adA
【 Simon&Garfunkel 】Punky's Dilemma, Mrs. Robinson /Bookends【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモンとガーファンクルのアルバム"/Bookends"B面"Punky's Dilemma, Mrs. Robinson "を。動画音声ともにiVIS HF R10で撮影、録音してみました。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加
自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
Seven Saturdays-Early Morning Fog Bank
LAのJonathan Haskellのソロ・ユニット、Seven Saturdays
HaskellのData.List説明用動画(動画投稿テスト)
動画投稿テストもう少しまともなものを作ったら削除する予定です。
人間・失格幻のED&完結編
ドラマ「人間・失格~たとえば僕が死んだら~」のDVDには収録されていないエンディングテーマ曲サイモン&ガーファンクルの明日に架ける橋バージョンです。権利上の問題で残念ながらDVDには収録出来なかったようですが、ドラマにあった歌詞でとても素晴らしいです!DVD版の曲も凄く好きなんですが、是非聞き比べてみてください♪おまけにドラマ後に反響があった為作られた完結編も少しだけ…とても辛いドラマですがこの和訳と完結編で少し救われた気持ちになりました。是非ドラマ視聴後に観ていただきたいです(´;ω;`)
未来の並列プログラミング言語としての Haskell - shelarcy
LL Future (2008-08-30)
次 : sm4505408 (LL Future 閉会宣言)
最初: sm4481852 (LL Future 開会宣言)
マイリスト: mylist/8224180
http://ll.jus.or.jp/2008/
Control Text LCD with Haskell code.
Control Text LCD with Haskell code. The code runs on mbed. The RAM size is 32kB. Using Ajhc Haskell compiler. http://ajhc.metasepi.org/You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3 .