キーワード IIDX15 が含まれる動画 : 378 件中 1 - 32 件目
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Digitank System SPH☆9 易! #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part80) #haya_iidx
☆9のMass皿入門曲ですね。
鍵盤がほぼないので皿に集中できますが、クリアに10年かかりました(泣)
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
■IIDX ID: 7842-4015
■Twitter : @i5_4570_h87
■YouTube(動画投稿用+AC配信) : https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
高高度降下低高度開傘 SPH☆8 易 #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part72) #haya_iidx
2 P い じ め
BPM的にラス殺し部分はは下手に餡蜜しないほうがいいですね。
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
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走馬灯 -The Last Song- SPA☆7 #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part57) #haya_iidx
腕故障しました...アップはちゃんとやるようにしましょう、特にこの季節は。
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
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PARANOiA ~HADES~ SPN☆7 HARD #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part56) #haya_iidx
BGA的にサムネに迷う曲ですね....ソフランというよりかリズムのほうが難しかったです。
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
■IIDX ID: 7842-4015
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■YouTube(動画投稿用+AC配信) : https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
ワッチャプリマジ! 定期録画 #115(第10章(スタジオ編第8章)Part.15)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今まで忘れていた高難易度が尚もやってなくて…、今回からやってしまおう。
2023年10月05日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・おしゃれプリンセス
まつり美レベル総合・5984、まつり美脚レベル・927、評価・美脚ポッププリンセス(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
今回もレインボーライブコラボコーデの回収続きと行こう。今むずかしい譜面に天頂のコンフィアンサがやってないのを聞いたので説明してしまおう。最初の場所がパフェに掴みにくい長押しがらみのため、今の時点でボタン押しのタイミングと他のボタンにおけるコーデメイツの処理が難しく、中々リズムをつかみにくい。また、フロートタイムの中でセブンスコーデセクシードレスアクセもゲットに掴めました。最後のボタン演奏で歌詞の中に「ラ」の付く歌に合わせるリズムや交差できるコーデメイツの流れにあるボタンでタイミングを押す仕組みによる配置なので、覚えれば難しくない。
以下はむずかしい難易度でプレイさせ、パンダチャイナイエロートップスやコスメティックフラワーミントシューズの2つは逃がさず回収させています。あれ?シャイニングディーバプリンセスアクセもリズムゲームが終わった後にゲットなんて珍しいのでしょうか…?ただしフルコンできなくて私には残念しか言えないけど、ようこそ!プリマジミュージック・アワーのプレイ中のフロートタイムでセブンスコーデセクシードレスシューズも回収に頼れたようです。どこからともなくみんなでワッチャ!私たち最強3150プリマジスタ!も2回発動なんてここも優れものらしい力を出ることになったな…。次のプレイには回収を忘れていたフレッシュフェアリーネモフィラコーデを忘れず回収し、あつまれ!ベストフレンドでもう一度みゃむを呼び出し、なかよし度がこれ以上上がらなかったら筐体の真ん中にあるフレンドカードに置いてもかまいません(次に使う他人が頂かれますが…)。これ以降説明文を超えちゃうので以下省略。
#114(第10章(スタジオ編第8章)Part.14)→sm42975583
#116(第10章(スタジオ編第8章)Part.16)→sm42993290
ワッチャプリマジ! 定期録画 #096(第9章(スタジオ編第6章)Part.11)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
お待たせしました…、投稿しないままの1ヵ月遅延が生じたので久しぶりのプリティーシリーズの一家であるプリマジの定期録画をアップ再開します。
2023年06月26日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ダークネスエレメンツ
まつり美レベル総合・891、まつり美脚レベル・544、評価・美脚の達人(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJTROOPERS EXTRA選曲(MILITARY SPLASH #2)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!(レベルグラフや装備スキルは本動画を参照)
ただ、替え歌の中にある歌詞に「痛みが増す程に~プリマジ~プリマジ~遊ぶでしょう~♪」って歌が入っていたから気持ちよくやることを強くこめるためだ。今まで引いたことがないスクラッチで2マスあてたり、プリマジくじを行うためだから…、これを利用しながらということです。初めにミックスコーデコンテストには予選と準決勝の2回分だけになり、ひな及びチムムも乱入が入れられていた問題児だし、姿を見せたのは久しぶり?って言われるかもしれない。この後、コーデショップでプリマジミュージカルレッドを回収し、楽曲プレイ回数10回のキャッチコピーの併用に歌唱が変わった仕様とさらにはプレミアムプラン限定でプレイできるタテジマなりきりあうる入手を求めておくと信じよう。フロートタイムにはスプラッシュマーメイドアクセと含んでゲットいたしましたが、プリント中のミニゲームにLux Aeternaが2回も流れているなんてどこにも聞いてないもしくは信じられない可能性は見えていた。
#095(第9章(スタジオ編第6章)Part.10)→sm42478820
#097(第9章(スタジオ編第6章)Part.12)→sm42656022
ワッチャプリマジ! 定期録画 #058(第7章(スタジオ編第1章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今回から大型イベント「ハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時」が始まりました。10億ワッチャを貯めて行くには日数も1週間ほどかかりますから。
2022年11月24日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・テクノマジカルピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・23、評価・美脚見習い
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJTROOPERS デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 24 SINOBUZ デフォルト選曲(月曜Ver.)(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・ラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル60)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
で、「ハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時」はその名の通り、コーデメイツが4枚目で持ってくるアイテムが来るとのこと(プレイ前の時に表示される)。歌詞の通り「ワッチャ稼ぎ~不可能じゃないね♪」でも、コーデショップ利用とフロートタイムでもコーデを買えば稼げるから不可能でもない。
しかし恐れる主なのであるが…、録画できる台の場合でもあと18枚のカードしか購入できない。たっぷりチーズピザのコーデは頂かせ、残ったら課金を重視して持ってないコーデをゲットしてみよう。でもと言うけど、期間限定のHRアイテムが置き換わっていると感じられるので先にこちらを手に入れてみようね。けど、ときめき!マジでつながるリーチLOVEハート!出したにも…、1度しか発動しなかったのが残念な自分だと思っている…。できるなら残りはミックスコーデのテーマと言えるあおとカジュアルを後にやることを決めたのだった。あおが付いたエレメンツコーデまたはそれ以外のアイテムがない上に1位の出やすいコーデを決めていきました。予選の終了の時、順位発表前ではひめめ再びやってきたのが助かるためだったんだからですね。イワナイの内容で3コーデ購入しても4枚目購入はまだできないため、終了時の獲得ワッチャも37050x2=74100も大幅獲得に珍しい主の秘訣だ。
#057(第7章(スタジオ編第1章)Part.4後編)→sm41442822
#058(第7章(スタジオ編第1章)Part.5後編)→sm41473089
IIDXHAPPYSKY mind the gap DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時に、ダブルプレイもいち早くアップしよう。
mind the gapのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでご覧ください。
DP灰譜面レベル☆8。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
初登場の変更前ではSPHと同じ550ノーツだった。局所難の左手に使う切れのある階段、2連打、高速交互、98に変わったらv字のような交互、4連符、147に変わるとずれのある音符を兼ねたスクラッチ、交互のような階段、最後部分でも難しめの連符とズレ以外は休憩地帯があるので気を抜かずに演奏すれば難しくない。IIDX15で削除後、約15年後の歳月でCastHourのARENA報酬にて復活した。DPには譜面変更が入っており、NORMALでは当時の☆4と380ノーツにて詐欺が伺うため、HYPERだと550と同じ気持ちに見える。この譜面変更に伴い、DPNは☆6と2段階変更または378ノーツに微減、DPHは550→564ノーツに増加され、変更前に比べてSPHより14個多くなった。また、これ以前に存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9と856ノーツ)。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS Pluto SPANOTHER AUTOPLAY
8月の夏休み…、約15年にも前に出てきた曲の上にDDRSN2の隠しボス曲をIIDX15家庭用に移植された高難易度がこの時を待っていた…。必ず死なす!
初登場作品はDDRSN2のENCORE EXTRA STAGEにも実装され、IIDXは家庭用の15に移植されたPlutoを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0+NORMAL+正規、2P・ハイスピード0.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。譜面のBPMは220までで速くないが、譜面停止ギミックを入れたりタイミングの暗記や体勢を崩しやすいまたは1回でもミスをしたら即閉店になることで涙を吞むプレイヤーも数多く絶望に追い込んだDDRだったが、こちらのIIDXでは隠し曲という扱いになっている(ACでは未移植)。
出現条件はUNKNOWNの内容を満たすか全解禁コマンドを使えばプレイ可能。譜面速度は270までとDDRより速く、仕様上BPMは0にはならないが、停止場所がBPM50になるため、覚えなければクリアは難しいといわれる。
2連打と2、3回リズム、体力に消耗をかける同時押しと階段、交互と階段もまとめ皿絡みも含み、魔の縦連打と交互+3連打、中盤からのデニム地帯、1度のミスも許されないBPM50の難所、殺しがかかる同時の場所と合わせたしつこい停止タイミングの混ざりが苦しむ配置あり。
mylist/65959326
PENPAI NEEDLE
そういうことです!
【▼2nd files】
https://drive.google.com/drive/folders/1DSZxTXDKRWCVLYgV1z5T_jmKtKJM2raU
原曲 STEEL NEEDLE (beatmania IIDX 15 TROOPERSより)
IIDXDJTROOPERS 華爛漫~Flowers~ SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
七色絵巻、3月なら桜の季節に近い時期をお届けさせていこう!
初出はDDRSuperNOVA、それ以外の機種はIIDXDJTROOPERS、pop'n 16、リフレクlimelight、ダンエボAC、jubeatへ移植され、メダルゲームの作品におけるスピンフィーバーへ収録された華爛漫~Flowers~へ紹介しちゃおう。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。条件隠し曲のため、設置店舗の多い地方と4都道府県に行くことが条件だが、今現在は無条件解禁済み。LincleからSPNORMALは☆6へ昇格。
家庭用のIIDX15はANOTHERより一番難しい黒譜面を追加。後にIIDX29ではARENAモードのオンラインバトル報酬としてLEGGENDARIAで移植された。
序盤の同時と交互や皿絡みを終えた後は歌の始まりでも体力に忍耐を試される配置が襲い掛かる。同時押しとリズムの混フレ、デニムもしくはベチャとガチに実力を求める連符や乱打、ブレイクあたりでもサビ部分の同時と忍耐、同時の混ざり場所の最後にトリルのおまけ、正規では押しづらいまたは階段と連符に崩すための時ならRANDOMを付けて演奏してみよう。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS quick master(reform version) SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS楽曲限定扱いの続きといくピックアップを見せていこう。
原曲の初出は初代pop'n music、アレンジ版reform versionは5鍵版complete MIXが初出、後に家庭用版IIDX15に移植され、アーケードの23copulaにも移植されたQuick Master(reform version)を紹介いたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆4(現・☆5)。原曲は入門曲としても登場しているため、多くの初心者プレイヤーでもpop'n musicの世界に飛び込んだことでも知られており、どの譜面でも難易度が低いので多くの人に愛されていることも話題が知られていた。
対して、reform versionは原曲をアレンジし、原曲同様初心者楽曲でも使われている。5鍵時代はショルキーによるBADアクションがちょっとだけ話題となった。CSIIDX15(ACIIDX23)そのものは8th POPS汎用ムービーを使用したもの。これも難易度が低く設定されており、初心者~中級者に愛される譜面となっているので安心して挑んでほしい。pop'n収録が1998年・bm収録が1999年のため。
アーケードでは23copulaのイベントにおける「Mystery Line」の待ち受けるCentral Station 15で移植を果たしており、現行作では無条件解禁済み。SPNはノーツ数も80で、最小ノーツ数の第2位に選ばれた(28BISTROVERでは紅蓮華がSPBの79ノーツにおいて塗り替えられたため)。SPHは☆3で、Stick Around(初出はCS6th、REDで削除)以来、14年ぶり。だが、SPAは難易度も当初☆4だったが、誰がどう見ても簡単とは言えないレベルのため、移植に伴う中で☆5に1段階上方修正された。
譜面の配置は簡単で難易度もそこまで高くないが、原曲と違って判定こそ辛くない。同時と皿絡み、交互と階段、皿絡みの後に使うトリル、原曲にないリズム皿、最後の交互や皿絡みには注意。なお、SPN☆1に該当されている曲はこれとTori-no-kimochiしかない(5.1.1.などの曲は☆2になっているため)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
待ってました!ASLETICS担当曲は今回も2回目として続きます!
初出は9thstyleのSWEETEST SAVAGEを再ピックアップいたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10(復活時☆11)。長い間、9thと10thの2回しか収録されず、IIDXREDで削除されてしまい、CSDJTで黒ANOTHER実装後、23copulaで復活(開通!とことこラインを進めていくと解禁、今は無条件解禁)。
ACで削除されていたにもかかわらず、家庭用のIIDX15で12段階化が付けられ、IIDX23でも12段階のレベルが付いた。ただし、ANOTHERはCS DJ TROOPERSの[黒ANOTHER]と同一譜面に差し替えられ、☆11に昇格している(黒譜面置き換え変更を受けた楽曲は「2 tribe 4 K」に続いて2回目)。
黒譜面(現・AC ANOTHER)についてだが、リズムに掴みにくい同時の隣場所の皿絡み、縦連打、皿振りと同時、連皿と縦連打、襲い掛かる白鍵同時2つ、乱打と階段、ラスト1小節は長い連皿+縦連打というラス殺しになっている。クリア狙いならHARDまたはS-RANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
【iM@SHUP】99 ICARUS【IIDX】
ミリコアパート99、99繋がりということで。。
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS : ICARUS
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS : 99 Nights
(*'-')ノ◆mylist/60772017
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo担当曲の中でも削除された曲がいっぱいある、9thの中で消えた曲が多くあるので作業または保管が大変だ(12段階化を与えられなかった曲も含む)。
今回は9thstyleが初登場のLogic BoardをPowerDirector向けへ再構築だ。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
また、IIDX15で収録を最後に、これ以降の作品に長い間復活は実現していなかったが、31EPOLISのARENA第1回オンラインバトル報酬にて復活。復活でも削除前から変更はない。
SPNは☆5だと詐欺に見えるが、ラスト8小節の白鍵16分乱打があり、ノマゲは☆6上位、HARDでも☆6下位〜中位レベル。SPHは☆8でも詐欺のため、全体的に密度の高い907ノーツもあり、DPHより1つ多い。SPAはHYPER以下とは違って、逆詐欺に見える。配置に少し癖があるが、BPMが遅めで密度も低く☆10に近い感覚と入門向けに活躍しているため、4th収録のKAMIKAZEよりも配置が優しい。しかし復活当時にしても難易度変更やノーツの置き換えに希望はあったが、今作復活時に変更されなかった。
mylist/65959326
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS BGM Collection
消される可能性が微レ存あると思うので転載したゾ
IIDX Lover - YouTube兄貴の動画だゾ
多分世界一BGMの質が良いゾ
MENDESの登場
太鼓さん次郎創作譜面『Do it!! Do it!!』
~☆9 536コンボ BPM300(見かけ上300-450)~ beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS より
難所は8分音符の複合。ここまでBPMが高いと、8分音符でも結構エグい。
譜面tja→http://goo.gl/oRcusF (BEMANI A-Z)
創作譜面マイリスト→mylist/13688884
Youtubeで見る→https://youtu.be/6T4Z5WrC4nU
廻廻奇譚 185bpm→112bpm
この曲はBPMが185もあるJロックです。
これは通常のHAPPY HARDCOREよりかなり速く、Dance Dance Revolution 1stで最速最難関を誇ったPARANOiAより5速く、beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS収録のAnisakis -somatic mutation type"Forza"-と同等の速さです。
こんなにも汚らしく卑しいJロックを速すぎるテンポで演奏するだなんて言語道断です。
全てのHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMに対する無礼に値します。
なので、この曲のBPMを185から112に下げました。
太陽は罪な奴 202bpm→112bpm
この曲はBPMが202もあるポップロックです。
これはDance Dance Revolution 3rdMIXで最速最難関を誇ったAFRONOVAより2速く、beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS収録のVOX UPと同等の速さで、曲の速さに於いては危険区域です。
しかもBPM約152の16分相当の高密度のハネリズムがプレイヤーを苦しめます。
軽快な1960年代のモータウン・ビートに乗って繰り広げられるサマー・リゾート・ポップ・ミュージックに仕上げるのに、BPM202のハネリズムに仕立て上げるなんて言語道断です。
それをやって良いのは、HARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを202から112に下げました。
Lost in Blue 185bpm→112bpm
この曲はBPMが185もあるヴィジュアルロックです。
これは通常のHAPPY HARDCOREよりかなり速く、Dance Dance Revolution 1stで最速最難関を誇ったPARANOiAより5速く、beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS収録のAnisakis -somatic mutation type"Forza"-と同等の速さです。
ヴィジュアルロックを速すぎるテンポで演奏するだなんて言語道断です。
全てのHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMに対する無礼に値します。
なので、この曲のBPMを185から112に下げました。
SPEED KING (ゲームカバー) 204bpm→112bpm
この曲はBPMが204もあるラップ系Jロックです。
これはDance Dance Revolution 3rdMIXで最速最難関を誇ったAFRONOVAより4速く、あと1つ足せばbeatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS収録のCookie Bouquetsと並び立ちます。
しかもBPM153の16分相当のハネリズムで密度が高いです。
こんなにも速く、しかも高密度ハネリズムでロックを演奏してはいけません。
それをやって良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類です。
なので、この曲のBPMを204から112に下げました。
【iM@SHUP】Time toコンチェルト【IIDX】
ミリコアパート29、スピード感出してわちゃわちゃした感じに。。
Parade d'amourイベントが終わるまでいったんお休み。。
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS : Time to Air
THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 09 : Helloコンチェルト
(*'-')ノ◆mylist/60772017
隻狼 × oratio【MAD】
※各ボス・エンディングのネタバレを含みます。
平成最後のMAD作成。
自分なりに隻狼のカッコいいを詰め込んだつもりです。あと御子様かわいい。
ソウルシリーズやBloodborne以上に死にまくりましたが最高に楽しいゲームでした。
ありがとうSEKIRO。
使用曲「oratio」 beatmania IIDX 15 DJTROOPERS収録
バケツの村人、キーダ平社員さん、駄狐レイフィさん、vitaさん、一条和馬さん、アキさん、ひじりんさん、志然竜気さん、海月さん、SADさん広告感謝です!
本日の一曲! WHAT'S NEXT? SLAKE feat. DAINA NORMAN
少し遅いクリスマスイブに
NU JAZZ
WHAT'S NEXT?
SLAKE feat. DAINA NORMAN
CS beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
mylist/60067743
本日の一曲! Pluto Black∞Hole
SUPERNOVA2 BEAT EX
Pluto
Black∞Hole
CS beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
mylist/60067743
本日の一曲! symptom kobo vs kr:agué
DRUM'N'BASS
symptom
kobo vs kr:agué
CS beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
mylist/60067743
本日の一曲! REPLAY SLAKE
TECHNO
REPLAY
SLAKE
CS beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
mylist/60067743
本日の一曲! 高高度降下低高度開傘 Dr. Honda
SYMPHONIC TECHNO
高高度降下低高度開傘
Dr. Honda
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
mylist/60067743
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】プログレッシブバロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音楽やneuくらいに並ぶ難しさがこの時を待っていた…、必ず死なす!
427曲目はプログレッシブバロックに、曲名としてÜbertreffenを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル42。初登場時はHELL14コースのボスに就任していたが、AC17にあって並ぶサイレント、ニエンテくらいに難しさを誇る難易度。しかしAC版では幻と呼ばれるもう一つのEX譜面があったかもしれない。
超越した難民になっていたのか、これとニエンテのEX譜面をLv43と知っていた人は少なくない。だが、AC18にてEXのみサイレント、ニエンテ、オイパンク0の3曲共レベル43に昇格。ACSP稼働後でも50段階難易度の中ではレベル49に設定された。レベル49でもレベル48の曲に知られたグランヂデス並みに難しいかもしれない。
階段とデニム、屈指の早押し、螺旋階段と同時の7連打、リズムの掴みにくさ、凄まじい体力をかなり消耗する速い連続階段+他音符処理、連続連符も降ってきたり、トリル、連続階段でまた体力かなり消耗、デニムと早押し、9つの順番を押す階段が詐欺のせいか演奏をミスするとゲージを溶かしてしまうほど。
だが、クリア達成者はサイレントに並ぶ3分の1しか出ていなかった…。あとにIIDX15やDDR、ノスタルジアにも移植。
IIDXの穴譜面はポップンのEXを再現+ノートが一緒。あとのCS版で黒譜面が追加され、幻の譜面をプレイできる(SPDP黒どちらも☆12である。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
DDRXにも家庭用やアーケードでプレイ可能(詳細はDDRの説明文を参照)。
ノスタルジアは「春のクラシック演奏会」の解禁曲に収録され、Expertはレベル12と設定されているため初心者お断り。交差階段と休みなしの階段が続くため鬼難易度(ノスタルジアの説明文を参照)。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX3rd/4thstyle era DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイを新たにレビューしちゃおう!
era(nostalmix)、era(step mix)の2曲共まとめてピックアップし、収録内容も16EMPRESSの演奏画面でオプションはハイスピード1.5+正規+HARDを両者とも装備してお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆11(現・レベル☆12)。説明が長いうえにDPはシングルと配置が異なっている。難易度表の詳細はシングルプレイや大百科も参照。
step mixのDPAはnostalmixと同じ譜面、同じノートを持つためエラ兄弟と呼ばれることとなった。
nostalのみDPHやDPAはトップクラスの難易度を持つが、段位認定では昔の中でもよく10段に務められていたこともある(nostalのDPHは952ノートなのでDPAより少ない)。あるユーザーでは「穴譜面が簡単じゃない?」という結論を見だしたことがあった。
nostalmixのみIIDX15からDPHが☆12に昇格したせいか、ANOTHERとHYPERの難易度が逆転されている(DPのみ難易度逆転があるのはこれと以下の4曲(THE EARTH LIGHTは5/10/7、20,Novemberは6/10/9、Radical Faithは6/11/10、合体せよ!ストロングイェーガー!!は8/10/9)しかない)。
難易度変更後でも、クリアレートの影響が生じる可能性が出たためか、後にLincle稼働後もDPAは2曲共☆12に昇格(家庭用は☆11の難易度しか収録されていない)。
2曲共2連打と乱打や、無理皿が現れたり、連符やデニム、3連打と同時押し、ソフラン+BPM低下、リズム+螺旋階段、高速乱打といった感じで、スキルが違うかもしれない。
あとにリフレクでは両方とも収録し、HARDまでnostal、SPECIALはstepに音源が変わる変化曲をついに実現。
説明が長かったので…、以上終わり。
mylist/59549241