キーワード KOF2002UM が含まれる動画 : 4019 件中 4001 - 4019 件目
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KOF2002UMレオナ3ゲージコンボ
本当はもっとグランドセイバーで拾いたいけども、グランドセイバー後の追撃判定が時間で消失するのでひきつけてひろえなくなるので・・
野獣カットインBB.tekitou
誰かが作ってると思ったら誰も作ってなかったので初投稿です
カッは目を見開く時に使う擬音だって事に今気づいた
色の変更
KOF2002UMネームレス4ゲージ即死手元動画
需要があるかどうかわかりませんが、
試しにネームレスお手軽即死コンボを動画しました。
レシピ
JA(3)>屈B>屈A>6A(5)>近C(3)(クイックMAXずらしCB)>6B>6A(5)>623C(1)>214D(空振り)>623A>623C(1)>214B(空振り)>623C>1632143A>CD(空振り)>263ABCD
KOF2002UM K’ 同時暗転ネタ ノーマル版チェーンドライブ
既出だったらすみません。
XBOX360、KOF2002UM、PRACTICEモードでCPUの動作を[MIRROR]にしています。
一瞬、「ノーマルチェーンドライブに無敵時間なんて有ったっけ?」って思ってしまいました……。
KOF2002UM KYO-2コンボ
KYO-2スレで話題になってたのでUP。近C発動>小J奈落>近Cが繋がるのを確認しました。発動後のコンボは安定レシピ(3ゲージ使用)です。
KOF02UM テリー ネタコンボ(2)
以前に投稿したものコンボを改良してみました。めくりD→近D→3C→発動ダッシュ→近Dの繋ぎと、弱ダンク→弱チャージ×2の拾いがかなり難しく、実践で決めるのは不可能に近いと思います。
KOF2002UM 鉄球動画002
KOF2002UMでのチャンコーハンの動画。
相手のガーキャン対策動画その2です。
覇気脚などの地震は、ガーキャン前転中の相手にも当たります。
02UMジョー無敵技やコマ投げへの反撃コンボ
共同ブログと連動できてるかテスト。以前記事で扱ったコンボ。
ダメージとゲージ回収が非常に優秀。
昇竜の隙に立CDを確定させるのが難しいのがネック
自分のブログ
http://blog.livedoor.jp/bpnoatm/
寄稿したり宣伝してるブログ
http://kofplayers.hatenablog.jp/
投稿動画一覧→user/2142010 の投稿動画からどうぞ
KOF2002UM 鉄球動画001
初投稿です。
KOF2002UMでのチャンコーハンの動画。
相手のガーキャン対策動画その1です。
覇気脚が届かないときは、勿論スパキャン発動しません。
KOF2002UM 鉄球動画004
KOF2002UMでのチャンコーハンの動画。
強の鉄球粉砕撃は、出した直後の鉄球にも攻撃判定があります。
数フレームだけですが。
あと、一応どこでもキャンセルすることも可能です。
KOF2002UM 鉄球動画003
KOF2002UMでのチャンコーハンの動画。
相手のガーキャン対策動画その1の失敗Verです。
無印では一部キャラにダウン投げもできましたが、
今作では修正されており投げられません。