キーワード Lo-Fi_Games が含まれる動画 : 26 件中 1 - 26 件目
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【Kenshi】 最大トーナメント part.4 [ゆっくり実況]
※ネタバレ等ございますのでご視聴にはお気をつけ下さい
なんかカクカクするのでプレビューのラグかなと思ってたらソース動画にキングクリムゾンが発動してて大部分撮り直し作り直しになりました
アーマーキング戦は終わった後なのでまあいいかなと妥協(手抜き
モチベ減で遅くなりまして申し訳ありません
<追記>なんのことか良くわかってませんでしたがLo-Fi_Gamesさんのブロマガを見て理解しました
嬉し恥ずかし大変光栄です。もっともっとkenshiが盛り上がると良いですね。その一助となれるのでしたら幸いです
前回:sm35110412 次回:sm37437028 マイリスト:mylist/65492216
part1集:mylist/59422820
『Kenshi』正式版トレーラー
12年の開発期間を経て、本日『Kenshi』が正式版をリリースいたしました。 今日までのサポート、心より御礼申し上げます。
今後も『Kenshi』の自由な世界で自分なりのストーリーを紡いでいってください。
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
『Kenshi』12月6日正式版リリースに向けたメッセージ
ベータ版での展開4年間を含む12年に及ぶ開発の末、ついに『Kenshi』の正式版が12月6日にリリースされます。
今回は開発者のクリス・ハントより日本の『Kenshi』プレーヤーの皆様に向けたメッセージです。
【Kenshi】早口姉妹のKenshiなんちゃって初見プレイSC part74【VOICEROID】
VOICEROID琴葉姉妹による Kenshi のなんちゃって初見プレイ動画です。
ニコレポ眺めてたら偶然見つけた。
「Kenshi2」と「Kenshi」に関するお知らせ:重要な決定に関わる皆様のご意見お聞かせください
https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1812143?_topic=nicovideo_user_blomaga_upload
との事なので、どうぞご確認ください。
それでは、お楽しみください。
Twitter→@normal_phone
早口姉妹のKenshi初見プレイ→mylist/60735713
前チャプターpart1→ sm32542404
現チャプターpart1→ sm33188604
sm35720844 ←前 次→ sm35765457
【Kenshi】早口姉妹のKenshiなんちゃって初見プレイSC part53【VOICEROID】
VOICEROID琴葉姉妹による Kenshi のなんちゃって初見プレイ動画です。
深爪痛い
覚えてたらパロに使ったKenshi動画はリンク載せるようにします。
Lo-Fi gamesのブロマガ
→https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1734478?_topic=nicovideo_user_blomaga_upload
広告主を食べるカニバル姉妹の鑑
【Kenshi】カーニバル・ツインズ! Part1【ボイスロイド実況】
→sm34142935
それでは、お楽しみください。
Twitter→@normal_phone
早口姉妹のKenshi初見プレイ→mylist/60735713
前チャプターpart1→ sm32542404
現チャプターpart1→ sm33188604
sm34679727 ←前 次→ sm34713911
『Kenshi』正式版トレイラー、フル・バージョン
この動画は先週投稿した『Kenshi』正式版トレイラーのフル・バージョンです。よりストーリー性の高いビデオとなっています。こちらは英語版のみでの投稿となります。
『Kenshi』正式版リリース間近!ゲームプレイ・トレーラー
12月6日のリリースに向けた新たなゲームプレイ・トレーラーです。今回は英語版のままですが、リリースに向け、今後翻訳されたビデオを投稿していく予定です。制作はチーフ・デベロッパーのクリス・ハントです。ちなみに前回投稿したリリース日発表トレーラーもクリスの思い入れの詰まった動画でした。
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :スキマー
「Kenshi 2」はUnrealエンジンで開発されているため、「Kenshi」の技術では不可能だったビジュアル表現やアニメーションが可能になっています。こちらでは、1,000年もの間、しぶといサバイバル精神で生き残ってきたある生物の様子を伺うことができます。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1949270
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :一日の時間の移り変わり
「Kenshi 2」ではUnreal Engine 4を導入しており、一日の時間を表現するシステムが刷新されています。時間の移り変わりは主に雲で表現されます。流動的に移り変わる世界の明暗と環境を不動の雲で表現することはできないからです。「Kenshi 2」での雲は時間と共に大きくなったり、動いたり、形を変えたりします。その雲のプレビューを少しだけお見せします。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1888928
【Kenshi】野良犬は荒野を走る #7
茜ちゃん「ここで食うか?」
カニバルくん「お持ち帰りで」
茜ちゃん「ほんなら8%やな」
ビークシングくん「おっそうだな」
#6→sm35730926
#8→sm35841165
まとめ→series/54280
【追記】
「Kenshi2」と「Kenshi」に関するお知らせ:重要な決定に関わる皆様のご意見お聞かせください
→https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1812143
是非読んでみてください。
「Kenshi」スタート時のヒント:バックパック
「Kenshi」をプレイする際の簡単なヒントを紹介します。バックパックは物を運ぶのに大変便利ですが、大きすぎる場合戦闘の妨げにもなります。この戦闘ではまったく影響を受けていないようですが…
TGS2018 インタビュー ゲームプレイ動画
このビデオはTGS2018でLo-Fi Gamesのクリス・ハントがインタビューの際に紹介したゲームプレイのビデオです。
【Kenshi】野良犬は荒野の真ん中で束の間の夢を見る #--
この動画はおまけ回です。実在する本編とは一切関係がありません。
#7→sm35777466
#8→sm35841165
まとめ→series/54280
【追記】
「Kenshi2」と「Kenshi」に関するお知らせ:重要な決定に関わる皆様のご意見お聞かせください
→https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1812143
まだ見てない方は是非読んでみてください。
「Kenshi」スタート時のヒント:拠点を建てる場所(あるいはホーリーネーションからのご挨拶)
「Kenshi」スタート時のヒントです。拠点を建てる場所を選ぶ際は気を付けましょう。ありがたい訪問者達で忙しくなるかもしれません。
兄弟、オクランの祝福を!
美しいある日、ホーリーネーションからのご挨拶。
エンディングは皆様の想像にお任せ致します。
「Kenshi」拠点の位置
「Kenshi」プレイ時のヒントです。
カニバル・ビレッジや盗賊のキャンプなど他勢力の基地近くに拠点を構える際には注意しましょう。とんでもない事態に陥るかもしれません。
「Kenshi」雨宿り
「Kenshi」スタート時のヒントです。
荒野で酸性雨に降られた際は布地でテントを張り、雨宿りする事が出来ます。
テントの下では酸性雨の影響は受けません。
という事で、ただひたすら酸性雨が止むのを待つ2人…
日本も大雨という事で、皆様お気を付けください。
「Kenshi 2」開発:溺れる人
「Kenshi」の開発者、クリス・ハントが「Kenshi 2」の開発についてツイート致しました。
https://twitter.com/lofigames
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :「門」
この門のデザインは既に存在する主勢力の建築に影響を受けています。見た目は堅固で幾何学的にはシンプルなものです。このような防護壁には通常の建物より金属要素を増やし、より武断的に見えるようにされています。
これらの防護壁はゲームの中で最も高く、厚い壁となります。また、ある程度カスタマイズできるようになっており、オプションで砦や塔、エリアによっては有利に働く昇降できない壁のエクステンションなどがついてきます。また、例えば壁の上に塔を建てる事により、遠距離攻撃や環境の影響を避けることができるだけでなく、砲台の数を増やす事も出来ます。町の防護壁や砦にどれだけのエクステンションを加えられるかは、その周辺環境がどれだけ危険にさらされているかによります。また、「Kenshi」で防護壁を設置する際に障害となっていた問題を解消すべく取り組んでいます。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1989202
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :失敗例「思いっきり腕を振り回しながら走ってるんだ、もしぶち当たってもそれはあなたのせいだよ」
「これは、単純にある男がどこかに走っている様子を表現していますが、アニメーションがバインド(固定された)ポーズ上で壊れてしまったケースです。バインド・ポーズとは何か説明すると、例えばアニメーションでAのポーズとして固定されても、それがエンジン上ではTのポーズで設定されていた場合(腕を高い位置で設定)エンジンを介すると、腕が上がった状態で動くアニメーションとして表示される事を言います。
この段階では、既に様々なポーズが設定され、(とてもクールなブレンディングのシステムを使っています)それらがごちゃ混ぜになってしまい…このような魔法を産みました。」
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1989202
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :屋内レイアウト:「家具に沿った配置モード」
もし角度を付けて物を配置したり、家具に沿ったレイアウトをしたい場合はどうでしょう?そこで登場するのが、「家具に沿った配置モード」です。このモードにより、プレイヤーは屋内の家具などにグリッドを表示させ、それらを建物や物に沿った形で配置できるようになります。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1964609
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :屋内レイアウト:「グリッド確定モード」
屋内にフリーハンドで真っ直ぐに水耕栽培の設備を配置するのはそれほど容易なことではありません。そういった場合にグリッドを使って物を真っ直ぐに置けるようにするのが、「グリッド確定モード」です。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1964609
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :屋内レイアウト:「自由に配置するモード」
このモードでは、名前の通り、物を置く事のできる場所であればどの角度でも家具を配置することができます。「Kenshi 2」ではさらに牴触調整を行い、物を壁に沿って配置させるのが簡単になります。また、牴触している物体に対して角度を確定させた上で配置できるようになるため、壁だけでなく他の家具にも沿う形で簡単に物を配置することができるようになります。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1964609
「Kenshi」武闘家への道
「Kenshi」スタート時のヒントです。
武術を極めるためには、重い荷物を持って闘うトレーニングをすることが近道になります。荷物が重すぎると闘うどころではなくなるので、気をつけましょう…
ちなみに、ここはもしや…!?
「Kenshi」ホーリーネーション内でのスケルトン
「闇の使者のスケルトンだ!やっつけろ!」
「Kenshi」スタート時のヒントです。
人間以外の種族がホーリーネーション内をうろつくのには危険が従います。
「Kenshi」の世界で生き残るためには、敵対勢力などを把握することも肝心です。
tarenagashi9
堀堀。
Ver.0.98.2
仕様MOD
Japanese(v.15)
Dark UI(v.2)
256 Squad Limit(v.1)
Attack Slot ×5(v.1)
前→sm32833055
次→sm32835122
マイリスト→mylist/61166443
「Kenshi」仲間の救出
「Kenshi」スタート時のヒントです。
怪我をした仲間がカニバルやフォグマンに攫われてしまった時には、近くのキャンプや拠点に捕われている可能性が高いです。見つけたら、取り返しのつかない事態になる前に急ぎ救出する必要がありますが、戦う覚悟をしておきましょう。