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【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part01
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part14
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 いよいよファミコンの真の力が発揮されるときが来た。出撃&戦闘シーンは必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part15
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 戦闘シーン必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part17(Last)
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 死亡NG集作ろうか検討中
ジャストブリード メドレー その2
ファミコンソフト「ジャストブリード」のメドレーその2です。前回入れられなかった街やダンジョンの曲で構成してあります。BGM代わりにでもどうぞ。今回の背景はモンスターの画像を使ってみました。ドット絵を拡大するとキモチワルイのもいますね…。その1はこちら→sm407156
XBOX360 HEXIC HD #1
初の自前MMCに挑戦。BP(175000x19)を赤星18(262144倍)で8000億狙ったんですけどゲームぶっこわれちゃいました。約10時間かかったです。
ドライバー3 異常者の末路
Driver3 Driv3r ドライバー3 リプレイ動画 CVをキーボードクラッシャーさんにお願いしました。 他にUPした動画mylist/14142161 メモリーカード内に眠っていた3年ぐらい前のリプレイ動画をちょこっと編集しました。初投稿動画なので糞です、ご了承のうえヒマな人だけどうぞ。HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
ガンダムカードビルダー【オペ子たちが行く】21デンドロノエル④
※このデンドロはクロニクルです。MMCなんていう文明の利器は積んでません。
はい、そんなわけでデンドロノエルも早いもので4本目。
フルバとステイメンに翻弄されつつ今日もノエル隊長、頑張ります。
今回の動画、かなりアツい展開となっているんじゃないかなーと思います。やっぱり愛補正って(ry
途中台座が不安定だったため、携帯がズレて画面が…。すんません(´・ω・`)
過去のオペ子→mylist/3752779 20→sm1831996 22→sm1835419
Ligaya -Insrumental nsfMIX- Famicomize Test Version by robokabuto
VirtuaNSF使用
192000HzでWAVに変換後44100Hzにリサンプル
VRC6/VRC7/MMC5/N106
【鏡音リンレン】「あいしてる・・・ずっと」【オリジナル】
以前作った曲をVOCALOIDで歌わせてみました。リンを大人な声にしてレンとユニゾンで歌わせてます。声の伸びを生かしつつ、やさしい感じにしたかったのですが調整に疲れたんで投下します。画像はMMC/蓮子さん(ピアプロのlotusさん)の物を使わせて頂きました。感謝。(他の作品:mylist/4445545)
ドナルドの靴って何センチ?【再確認編】
こっちのほうがおもしろいです→sm2018099(シュール・ドナルド2)sm2088876(【M-ZONE】 ~恋のマクアヒ~ 【ドナルド】)sm2227376(カオスなドナルドでコマンドテスト)HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
【M-ZONE】 ~恋のマクアヒ~ 【ドナルド】
他にUPした動画mylist/14142161 ◎sm2018128(ドナルドの靴サイズ再確認編) ◎sm2227376(カオスドナルドコマンドテスト)◎sm7769521(魔人ドナルドコマンドテスト)◎sm1965432(スケータードナルド×ロイツマ)HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
ゴールデンアイ007「脱出」 ~逆再生MODE~
ゴールデンアイ 007 脱出 逆再生 他にUPした動画mylist/14142161 sm2079572(007異次元世界)sm2117049(星のカービィ逆再生)HP→http://mmc.nipotan.org 他にUPした動画mylist/14142161/digitalworld4/
スーパードンキーコング ノーティのいせき! ~逆再生~
ドンキーの逆再生です。ただそれだけ。 他にUPした動画mylist/14142161 sm2108275(「ゴールデンアイ007脱出」の逆再生)sm2117049(星のカービィ逆再生)HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
☆★☆星のカービィ スーパーDX 逆再生☆★☆
逆再生しました。グルメレースとは関係ないです。 他にUPした動画mylist/14142161 sm2108275(「ゴールデンアイ007脱出」の逆再生)sm2116782(ドンキーコングの逆再生)HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
☆ カオスなドナルドでコマンドテスト ☆
コマンドテストや作業用BGMとしてどうぞ。 他にUPした動画mylist/14142161 ◎sm7769521(魔人ドナルドコマンドテスト) ◎sm2088876(ドナルド×マイヤヒ)HP→http://mmc.nipotan.org/digitalworld4/
Asusの新型Eee PC 900 マルチタッチ対応
モニタ:黒枠取れて8.9インチ(1,024×600ドット) メモリ:1G CPU:CeleronM(短期間でAtomに) カメラ:130万画素 カラーバリエーション パールホワイト、ブラック ストレージ Windowsモデル:12GバイトSSD Linuxモデル:20GバイトSSD ワイヤレス接続 802.11b/g内蔵 対応ストレージカード SD、MMC(SDHC) OS Windows XP Home、Linux サイズ 22.5×17.0×2~3.38センチ 重さ 0.99キロ WindowsモデルにはWindows Live Messenger、Windows Live Mail、簡易版オフィススイートMicrosoft Worksが搭載 価格:399ユーロ(日本円で大体63000円~6400円) 動画の内容は現行7インチ版とのサイズ比較、BIOS画面 、動画再生、IEでウェブブラウズ(Yahoo香港ほかをロードしてスクロール)、3分50秒あたりからはマルチタッチ機能(フォトビューアで拡大・縮小)。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-02
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-01 sm3267606 Part-03 sm3289087 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-01
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※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-02 sm3256876 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
DS レイトン教授と不思議な町 「謎」 ファミコンバージョン
ご無沙汰しております。前に作っててあげるのを忘れてました。レイトン教授の問題中のBGMをファミコン仕様にしてみました。耳コピ時間15分なんで、ミスがあったら指摘いつでもお願いします。矩形派3つ使いたかったんですがファミコンの標準(2A03)には3つも無いので、MMC5を使ってます。(無駄遣い)2A03内で納めたバージョンも後半に収録しておきました。…らしくなった気がする。最近、こんなのに参加しました。 sm3192062
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-03
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-02 sm3256876 Part-04 sm3294507 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-04
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-03 sm3289087 Part-05 sm3295567 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-05
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-04 sm3294507 Part-06 sm3303415 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-06
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-05 sm3295567 Part-07 sm3303511 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-07
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-06 sm3256876 Part-08 sm3303591 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-08
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-07 sm3303511 Part-09 sm3740795 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
ドラゴンクエストVIII おおぞらに戦う(FC音源+拡張音源山盛り)
2006年のイベント「Famicompo mini Vol.3」の、カバー部門で1位をいただいた作品です。
拡張音源山盛りで、ほぼすべての音に2音重ね、デチューンで厚みを出しているのが特徴です。
sm400368等で公開してくださっているのですが、音源間の音量バランスが意図したものではなかったので、自身で録音して公開しました。
もっともそれは、私がファミコン音源の再生用としてはマイナーなソフトをベースに打ち込みをしているせいなのですが…。
▼動画元→sm1754098
▼ファミコン3声バージョン→nm2664709▼おおぞらをとぶ→sm27178342
▼大聖堂のある街~空と海と大地→sm5360176
▼マイリスト→mylist/6335239
【ファミコン】メタルスレイダーグローリー 美麗グラフィック10連続
同タイトルの美麗グラフィックを10個集めてみました。 HAL研究所/SFアドベンチャーゲーム/1991年8月30日/8900円(現在はバーチャルコンソール版600円)/製作期間4年2ヶ月/大容量8メガ(1メガバイト)とMMC5チップにより通常では不可能な演出・エフェクトを実現。 mylist/774214
メタルスレイダーグローリー (ネオファミ試験プレイ)
ファミコン実機不具合時に購入したネオファミ試験動画です。
そのままではMMC5の拡張音源が正常発音しないので、基盤に改造を施した後の試験です。
ゲーム機として個体のみで評価すると全体的に発色が鮮やかでドラムのスネアやバスドラが太くなっていて迫力がありますw
処理が速いのか画面のチラツキも少なく、音切れも断然に少ないです。
逆にハイハット等(PSGノイズ)の音は乾いた感じでかん高く耳障りな傾向に感じますね。
あくまでも互換機であり、ソフトが製作された当初には存在していないので当然作者の意図した通りの再現にはなっていないでしょうけど。
その辺りを踏まえた上で、コレはコレで違った雰囲気で良いのかもしれません。
全プレイ動画リスト mylist/7198388
メタルスレイダーグローリー ネオファミ実機プレイ Part-09
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
(お詫び)このパートはFC実機不具合によりネオファミ(拡張音源対応改造済み)にて代替えしています。
Part-08 sm3303591 Part-10 sm3745849 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。