キーワード MMDツール講座 が含まれる動画 : 183 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
miuの実験室出張版(2022/08/20)の質問アーカイブ①「Colab版MMD自動トレースv2」の使い方」
質問内容
「Colab版MMD自動トレースv2」の使い方
※コメントテキストがうまく結合できなかったので、そのままですみません。
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ②「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/19)の質問アーカイブ①「物理を入れたスカートが膨らんだ時の対処法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「物理を入れたスカートが膨らんだ時の対処法」
miuの実験室出張版(2022/10/30)の質問アーカイブ①「多重物理の入れ方」
質問内容
「多重物理の入れ方」
回答
試行錯誤したので1:15:00あたりからが採用結果
① 上着の裾はスカートを広げて、プリーツ側との距離を空ける
② スカートは下三段くらいを物理対象頂点CSVとしてエクスポートする
物理設定(そ~だ様):https://bowlroll.net/file/279707
③ 上着の裾は左右に分けて物理対象頂点CSVとする
前側は少し開ける(斜めになっている箇所を物理対象外とする)
miuの実験室出張版(2022/07/03)の質問アーカイブ②「セーラーリボンへの物理の入れ方」
質問内容
「セーラーリボンへの物理の入れ方」
回答
① セーラーの左右を一括で頂点範囲CSV出力する
(スリットスカートの要領で、内部で勝手に左右分割してくれる)
② 根元頂点範囲をCSV出力する
お借りしたモデルの親御様
@nagaiyume3 様
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ①「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ⑤「既存モデルに物理を入れる方法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「既存モデルに物理を入れる方法」
※必ず既存モデルの規約をご確認ください
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ④「ワンピースの色々な所に物理を入れる方法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「ワンピースの色々な所に物理を入れる方法」
・エッジあり材質への物理の設定
・ウェストのリボン
・ワンピースの袖
AviUtlで作るテクスチャ(髪の毛編)【AviUtl講座】
3Dモデリングをしている方向けの簡単なテクスチャの作り方です。
Blenderでの利用を想定していますが、MMDなど他のソフトでも使えると思います。
読み上げ:四国めたん(VOICEVOX)
PNG出力プラグイン:https://auls.client.jp/
twitter : https://twitter.com/_hamaru
miuの実験室出張版(2022/07/03)の質問アーカイブ①「パーカーの裾への物理の入れ方」
質問内容
「パーカーの裾への物理の入れ方」
回答
VRoid製パーカーはポリ割りがまっすぐでないので、ポケットのあるあたりまでメッシュ走査させると綺麗にウェイトが入らない。
その為、裾にだけ物理を設定し、その上はグラデで対応する
① ウェストラインがはみ出ない程度の箇所までを物理対象頂点CSVに設定する
② 裾の二段の根元を根元頂点CSVに設定する
(こうすることで、裾から①までの範囲がグラデウェイト範囲となる)
③ パーカー裾物理設定ファイルをインポートする
配布URL:https://ux.getuploader.com/handouts/download/1
④ ズボンの場合、太もも剛体を追加する
お借りしたモデルの親御様
@kiyo_retorut 様
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ③「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/26)の質問アーカイブ①「スカートの上に布がある衣装への物理の入れ方」
質問内容
「スカートの上に布がある衣装への物理の入れ方」
回答
・上の布をスカートとは別に動かしたい(動きを変えたい)なら別物理
・上の布だけひらひらさせることが可能
・上の布をスカートの変形と合わせたい(動きを合わせたい)なら裏材質設定で同一物理
・上の布が暴れなくなる(ぶるぶるしない)
【MMDお着替え】海賊服のお着替え【PmxDressup】
海賊服で、拙作ツール「PmxDressup」を使ったお着替え方法
鈴木ヒナ: HIMEHINA電子分体研究所様
鈴木ヒナ 海賊風衣装: 稔_様
【MMDお着替え】燕尾服のお着替え【PmxDressup】
燕尾服で、拙作ツール「PmxDressup」を使ったお着替え方法
男性: VRoid製
燕尾服: ミカノん様
miuの実験室出張版(2022/06/19)の質問アーカイブ③「プリーツミニスカート用パラ配布のご紹介」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「プリーツミニスカート用パラ配布のご紹介」
配布URL(そ~だ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10978757
miuの実験室出張版(2022/06/19)の質問アーカイブ②「袖に物理を入れる方法」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「袖に物理を入れる方法」
MMD->SATCH変換ツールの使い方
MikuMikuDanceで使用されているモデルファイル(.pmd)と モーションファイル(.vmd)を、ARオーサリングツール「SATCH Studio」で使用できる形式(.scene他)に変換する方法を解説します。
SATCH配布サイト:https://satch.jp/jp/
ツール配布サイト:http://satch.jp/jp/about/sdk_download_index.html#cv
ツール解説サイト:http://satch.jp/jp/contents/mmd2satch_gui_index.html
モデル配布サイト:http://viewer.satch.jp/tenorin/
【MMD】MotionSupporter1.06β~(miu様)で 「まばたきを軽くする方法」【表情調整方法】
MotionSupporter1.06β~(miu様 im10581987)で
「まばたきを軽くする方法」のご紹介です。
動画の内容をざっくり静画にまとめたもの→im11035874
■動画で使用しているリップ表情配布
「ハルジオン」リップ表情配布 + モーションサポーター用条件式CSV配布
https://bowlroll.net/file/256630
たくさんお借りしています!ありがとうございます!
クレジット(敬称略)
楽曲:「ハルジオン」
Ayase/YOASOBI sm36848099
モデル
めんぼう式初音ミク:めんぼう td40218
改変シニヨン:ノン im10762159
スイカ式山鳥毛:スイカ sm40905091
(サングラス消モーフ使用)
ツール
MikuMikuDance:樋口M sm2420025
FaceAndLips:Mogg sm13888874
MotionSupporter:miu im10581987
AVIUtl:KENくん im1696493
x264guiEx:rigaya sm40417801
patch.aul:ePi sm39491708
UtVideoCodec:ゆーむP im1922939
PMXエディタ:極北P sm20566765
BowlRoll: im4855495
リップ表情・動画:ノン
【MMD】しっぽ物理の入れ方(VRoid Studio 1.27.0)【PmxTailor】
VRoid Studio 1.27.0 で追加されたしっぽへの物理設定方法
【補足】
・モーションはVMDサイジングでのみの調整です
【MMDお着替え】袴のお着替え【PmxDressup】
準標準外ボーンが多く使われている袴などで、拙作ツール「PmxDressup」を使ったお着替え方法
Model: ヘクトール <履物様>
Costume: 袴 <北口天人様>
【MMDお着替え】スーツのお着替え【PmxDressup】
スーツで、拙作ツール「PmxDressup」を使ったお着替え方法
Model: トレイ・クローバー <しばいぬ様>
Costume: スーツ <フラン様>
【MMD】リボンなどに物理を入れる方法【PmxTailor】
PmxTailor_2.00.03 で導入した「密度基準:中央」パラを使った、リボンへの物理設定手順
【MMD】任意の画像をアクセサリ化するツールJavaScript版【配布あり】【PictAccJS】
任意の画像をアクセサリ化するツールです。
HTMLとJavaScriptで作られており、ブラウザ上で動かすことができます。
なんということでしょう!
もう、セキュリティソフトのマルウェア誤検知に悩まされることはありません。
【配布先】
https://bowlroll.net/file/275048
【期間限定】Web上で使用できるURLを用意しました。2022/4/8(金)までで閉めます!
→閉めました。
【MikuMikuDance】パーティクルクリエーター使用方法【初歩の初歩2】
前回に引き続きパーティクリエータを使っているところをキャプチャーして解説してみました以前の解説 → sm9478136前の前の解説 → sm9459316以下、本家様サンプル動画 sm7495595 初級編 sm7528773中級編 sm7655979 上級編sm7697035
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
バグ報告・要望は GitHub の issue にどうぞ
【MMD】多重物理の入れ方(VRoid Studioのエプロンメイドを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいたエプロンメイド服を例題として用いました
【補足】
・モーションはVMDサイジングでのみの調整です
・エプロンのベルト部分をもう少し余裕を持たせても良かったかも…
【MikuMikuPhoto】ミクさんにあちこち行ってもらった(秋葉原から宇宙まで)
写真を撮ってミクさんを合成するAndroidアプリ『MikuMikuPhoto』ですが、
Ver1.1.0bから既存の画像を選んでミクさんを合成する機能が加わりました。
この動画でその機能と作例をご紹介します。
今回は七葉1052式ミクさんがメインです。
(大変申し訳ないのですが、今回桃白白は出ません。代わりにチルノが出ます。)
画像なら何でも使えるので結構好き勝手やれます。
よかったら使ってみてください。
初版の機能説明:sm15945244
他の写真の紹介:sm16048666
追記:
七葉1052式カスタムのミクとネルをプリセットのモデルに加えさせて頂きました。
不具合等のご報告はこちら
[email protected]
【MMD】自分好みの森の作り方
初心者による初心者のためのツール紹介みたいな動画です。
はぁ、森かわいいよ、森
ツール作成者様に感謝いたします。
【MikuMikuMob】sm10052369
【tree[d]】http://www.frecle.net/index.php?show=treed.about
使用音源:衣装P様 sm8744652、Ambivalez0x様 sm1762027、黒うさP様 sm15630734
その他については動画クレジットにて
なんでもできる十徳ナイフを栓抜きにしか使わないみたいですみません。
文字が小さかったらすみません、拡大してみてください(動画サイズ800x600)
投稿物→ mylist/31348853
間違っている点等ありましたらご指摘お願いします。
----
クレジットにてussyP様の敬称が抜けておりました。申し訳ありません。
【MMD】音ずれについて 音源のずれを調べる2(訂正部分)
音ずれ解説動画で 音ずれしてどうする!!
ってお叱りの声が わんさかwwww
来てませんがwwww
反面教師ということで お許しくださいm(__)m
一部 動画デモを作る際に 焦って間違ってしまいました
落ち着いてやらなきゃだめですね~
その部分は この動画で補間してください^^
本編はこちら(sm31590256)
三原まさき(ちゃーちゃん) 様 広告ありがとうございます^^
桃源恋歌【とく×メイリア】
mylist/21358258コミュニティ(co2313122)
【MMD】ネクタイとリボンの物理の入れ方(VRoid Studioの制服を例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいた男女の制服を例題として用いました
【補足】
・モーションはVMDサイジングでのみの調整です
・スカートとシャツの物理の入れ方は、sm41883079を参照してください
・スカートをちょっと広げすぎたかも…
足に繋げるフラグをONにしている場合、あまり広げすぎない方がいいかもしれません
・ネクタイの震えが止まらない場合、物理の開始地点を少し下にすると安定します