キーワード MME が含まれる動画 : 35646 件中 35585 - 35616 件目
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【MME】パーティクル作成支援ツールを作ってみた
sm12149815に紹介されているサンプルエフェクトのうち、 Fireパーティクルのパラメータ調整をGUIでやれるツールを作ってみました。■パーティクルのサンプル→sm12149815 舞力介入P■ディフュージョンフィルタの元ファイル→sm12182051 そぼろさん■追加パターン→sm12164428 ねるどらP■配布先→現在、atwikiの問題により配布を停止しております。■ご意見・ご要望等ございましたら、コメントにお願いします。(できるだけ対応します。そのうち対応します。来世で対応します)■ソフトウェアプログラミングは苦手、初めての.Netプログラミングなので至らないところも多々ございますが、大目に見てやってください。■デバッグに協力していただいた皆様、ありがとうございます。■作業用BGM→sm4449851 ■観賞用BGM→sm8756201
【MME】似非被写界深度のテスト【霧エフェクト】
似非被写界深度のテストです。小耳に挟んだ所では、Zバッファの書き出しが出来るfxファイルがこの宇宙のどこかにあるらしいです。blenderのコンポジットノードも、アルファチャンネルを使ってガウス掛けてるらしいとどこかでみたような気がしたので、アルファを適用してガウス掛けてます。追記:霧(フォグ)エフェクト作者のkionさんが深度出力verを作って下さいましたsm12239960 こりゃすげぇw
【MMD】テツコさんに送電してもらった(フォグ.fx&KeyLuminous.fx)【MME】
MME楽しすぎます!w(sm12149815)
距離フォグ.fx(sm12224674)リネイム→ゲキド街Ver2.fx
//距離フォグ(カメラからの距離でフォグをかける)
static float4 FogColor = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);// 霧の色(RGBA)を黒。
static float FogStart = 1000.0f, FogDistance=+1.0f;// 霧のかかる距離、範囲の値を逆にしてます。
KeyLuminous.fx(sm12204526)設定
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.0005 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 0.6, 0.0, 0.0, 1.0}; //赤弱
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.3
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 0.8, 0.5, 1.0}; //黄色発光
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.9, 1.0, 1.0};
今夜も私を寝かさないんですね mylist/12044985
【MMD】MMEの新ツールを使ってみた【戦国BASARA】
また新ツールがMMEにきてたので新プレイヤーの再テストも兼ねて早速試してみました。
sm12204526⇒特定のパーツを光らせるフィルタ・sm12182051⇒ディフュージョンフィルタ
これで筆頭の暴走無頼剣作れますね!
■モーション⇒sm11382538・sm10006857■音源⇒sm11068976■筆頭モデル⇒sm9570035・幸村モデルsm7579227■雪洞⇒万年寝不足-別館様
よりお借りしました。ありがとうございます。
マイリスト⇒mylist/18929126
【第2回東方ニコ童祭】SpellPractice立体弾幕幻想・体験版【東方MMD】
しまった!ニコ童祭今日じゃん!
すっかり忘れてましたが、せっかくなので何か出したいということで、製作中のものから出来ている部分を繋いで、体験版として飛び入り参加。弾幕の美しさが少しでも再現されていればよいのですが。
内容がエンコ殺しにも程がある感じで、かなり高ビットレートになってしまいました。ごめんなさい。そのへんのテストも兼ねています。
黒死蝶のみMME使用。もうNiveでクソ重い処理しなくてもいいんだ!
※エコノミー回避版作ろうかと試みましたが大差ない画質にしかできず・・・申し訳ないですが時間外に見てください・・・
■BGMお借りしました⇒sm4364998
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】MMEで霧表現(フォグ)【MME】
エルシャダイにはまっていたら、MMEをいじっていた…
MikuMikuEffect→sm12149815
MME練習用に作ってみました。
ポストエフェクト指数版
→http://cid-16afb27600719c0d.office.live.com/self.aspx/MME/Fog2.5a.zip
(旧)
深度バッファを用いたフォグではなく、頂点単位の簡易なフォグです。線形にかかります。
ダウンロード→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1437.zip
深度出力用エフェクトを作成しました。→sm12239960
MMD関連→mylist/22757560
【MMD】MMEと紳士枠で・・・
ネルが紳士枠を手に入れたようですが様子がおかしい。素敵ツール(MMD708、PMDEditor、メタセコイアLE、MME、ドミノ・シーケンサー、つんでれんこ240)モデル→初音ミク1052C-Re DIVA風水着EHs1(改)、亞北ネル-1052カスタム(改)、ビデオカメラ→Wikiより、モーション(ベリダンP氏)→sm7666772、曲→「月と太陽のめぐり」、枠の参考動画→sm12158525、紳士の方々の動画→sm12086956、sm12112367、sm12136073、MME・GlassエフェクトのrefractionScaleのみ数値を「0.05」に書き換えました。MME界隈の動画が賑やかでたのしいですね。自分の前の動画sm12176409
「コジマ粒子の悪魔? ……呼びにくいから小悪魔にしなさい」
「一番いい小悪魔を頼む」
MMEの実験を兼ねて飛び入り参加でござい。
【あの宇宙船で】キューブマップのテスト【MME】
M諸島のキューブマップつくってやってみました。
【あの宇宙船】→sm12102787
【あの宇宙船で】フル・ウェポン・ファイア!! →sm12178725
作ったのもの→mylist/16377712
使用したキューブマップをこちらに置きました。→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157285
【MMD】UTAU三人娘対メタルスライム【UTAUクエスト1】
エナメルPのねんどろ風モデルとMikuMikuEffectで遊んでいたらいつのまにかこんなのが出来ました。一応自作モーション第二弾です。ちびキャラ動かすのは難しいですね。
デフォ子:ゆ テト:ぶ モモ:け デフォ子が1ターンに剣と魔法使ってますが気にしないでください。
お借りした物■MikuMikuEffect→sm12149815■MME用エフェクト→sm12196318:sm12161689■音源→sm7047097■メタルスライムはsugoroku氏(sm10535501)、背景、アクセサリはVPVP wikiから拝借しました。ありがとうございます。
■UTAUクエストmylist/21015563
ビームスマートガンに影付けるの忘れてた・・・orz
その2:ゴールドマン戦→sm12244328
その3:スライムベホマズン戦→sm12270239
その4:どくどくゾンビ戦→sm12346258
その5:プチット族戦→sm12598992
【MMD】浜辺で恋はきっと急上昇☆【N式GUMI】
兎には勝てませんッ♪
毎度。でもってお久し。紅い石です。恒例の謝罪から。スミマセン、また好き勝手に弄りましたm(_ _)m だって脱がせ易・・・。
Gumiたんの水着イラストが余り見つからなかったのでデザインは自分でテキトーに。・・・デザインセンスって何処で売ってます?
モーションはsm9194833のものをVMD Mixerで切り貼りして一曲分に伸長。手来たVMDにノイズ混ぜたのをはちゅねに。
音源は本家sm7456991で配布されてるZipから。リップシンクはMMVで新規作り起し
MMEからFireParticleSystemEx.fxとDiffusion.fxを使わせて貰いました。いや、凄いねMME
mylist#/16679455 モデルデータうp http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1401.zip
【MMD】特定のテツコを光らせてみた【MME】
KeyLuminous.fx(sm12204526)!で、また得できたです。mylist/11518755
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.001 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; (←の場合エッジ色変更=推奨=)
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.1
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.5, 0.3, 1.0};
【追記】アクセサリ設定>KeyLuminous.x(最上段)、1番目より後のアセサリはモデル描写後に描写する。背景>背景画像ファイル読み込み>black.bmp
たまねぎおばさん by かつらけいこ様
【MMD】斬撃の火花を表現する試み【MME】
たまたまアクセにFirePerticle EX.fxファイルを適用して見つけた現象を応用できないかを追求してみました。が、結局その後うまく行っておりません。一度投降した動画を消すのは本意ではないので残しますが、きれいなエフェクトをお探しでしたら、ここは違うと思います
【MMD】サイリウムを光らせてみた【MME】
そぼろさんのKeyLuminous.fx(sm12204526)を使ってサイリウムを光らせてみました.
発光部位をカラーキーで決めているので光らせたくないところまで光ってしまい工夫の余地有りですが,MMDでここまで出来るようになるとは..
MikuMikuEffect:(sm12149815)
過去作品(mylist/16994318)
【MME】ハイライト処理付きシェーダ
MMEでアニメちっくなハイライト処理をしてみようとしたものの、なんだか80'sな絵面になってしまった…
[MMD版]自作モデル検証用動作(ドリーミーシアター)
いいか?よく聴け!
ちっぱいだって揺れるんだ!
認めないと泣く!
というわけでこんにちは、子猫です
全く作業が止まったままになってしまったいますが、モデルの検証とMMEの実験はやっておかないと致命的なので頑張りました
ちっぱいでも揺れるんです
あぺんどさんの動画は全部そうなってます→mylist/3344584
あとの公開何とかは知ったこっちゃありません ←
元動画→sm11255638(元動画にてモーション入手しました)
Diffusion Effect→sm12182051
MikuMikuEffect→sm12149815
【MMD】特定のパーツを光らせるフィルタを作ってみた【MME】
すっかりはまってしまった
※補足説明
・残念ながら、光源にはなりません
・これは個別のオブジェクトに作用するのではなく、「画面上の色」によってすべてが決まります。Readmeに光源に影響されにくいマテリアル色の指定方法が書いてあるので、それに従って光らせたい部分の色を設定してみてください
・加算合成なので、背景が白いとほとんど見えません。背景にblack.bmpを読み込むなどしてください
・サンプル追加しました
■BGMお借りしました⇒sm2026776
■ダウンロードはこちら(KeyLuminous)⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】キューブMAPでAlice(ダブルジョイント)【MME】
1280×720@60p 3.5Mbps
sm12200503のムチをダブルジョイントに変更
【MMD】キューブMAPでAlice【MME】
1280×720@60p 3.5Mbps
sm12192792で配布されているキューブMAPをお借りした、
光学迷彩風alice
ムチをダブルジョイントに変更 sm12203556
【MME】シェーダ変更テスト【無音】
MMEはシェーダの変更もできるようなので、試しに照返しとカメラ追従光源(っぽいもの)を実装してみた。
手前:新シェーダ/奥:普通
モデル:sm12161217
MME:sm12149815
【MMD】凛として咲く花の如く【MME】再うp
MMEのGlassを使って作ってみたが、メタルとガラスの中間かな?と言う感じかなぁ
知識の無さで使い方がよくわかんないです orz
MME:sm12149815 モデル:sm11654025 BMW:sm10625880 お借りしました,
うちのノートで見たらカクカクと言うかほぼ見れなかったので、再うpします
エンコードも難しい!(何回かエンコードし直したんですが、まだ音ずれしているような)
【MikuMikuEffect】クリスタルルーム【MikuMikuDance】
MMEでFFのクリスタルルームを表現してみました。火のクリスタルって感じです。今週上げた動画が様々な技術革新動画のせ、、おかげで500再生すら達成できなくて、しょんぼりしているうp主です。で、何とか皆に追いつこうと昨日初めてMMEをDLして、うpってみました。とりあえずGlassとFireを使ってみましたが、面白いですね。でも、Fireがプチプチと泡のように消えるのは何か設定が悪いのでしょうか? もっと自然に消えてほしかったのですが・・・。コメありがとうございます。パラメータはコメされているような感じですが、Fireを3つ配置してます。ちなみにテクスチャは真っ白ですw 色々ご指摘ありがとうございます。あとあまり自作がないので控えてましたが投稿作品のマイリストを作ってみました→mylist/21281541
【MMD】白石みのる燃えさせていただきます!【MME】
銀河の辺境で、ちまちまと地下活動はしている、星屑のひとつです。
今日は、配布された素敵ツールMikuMikuEffect(sm12149815)を色々いじくってできた素材のひとつのテスト動画です。
イメージとしては、火花(訂正:火の粉が正しいですね。あはは)が漂う火災風な炎エフェクトなんですが、いかがでしょうか?
【追記】
VPVPWiki向けアップローダ@3DCUSTOM.NETの(http://cdn.3dcustom.net/MMDuploader/src/MMD00220.zip.html)からダウンロードできます。
MME用のキューブMAPを作ってみた
因みにこのGlass、ミクさんには全く透明度がないのですが、映り込みが正確なので透明に見えてます。かなり面白いです。ddsとmental mill版Glass.fx、mental millのデータをつけとくので、適当に弄って遊んでみてください。キューブはレアステージ以外使えないので、他のステージで使うときには動画を見ながら作っておくんなまし。http://loda.jp/lerium/?id=14 mylist/17147979
【MMD】黒ミク3人娘でLOL-lots-of-laugh-
なんとか納期限まで仕事を終わらせました。ご心配をおかけしました。
復帰1作目です。いただいたモーションを少し調整しただけで、本当は雑音さんの面白ギミックとか、MMEでアク様の火噴き芸とかお魅せしたかったのですが……。 そして相変わらずのカメラ固定(^^;
ステージは、ポンポコP様の野外ステージ(ゲキド街)です。
ワイドだと画質が荒くなるのはどうしてなんでしょうかね……? また投コメ編集で初めて歌詞を付けてみましたが、これもうまいかず……ショボーン
なつき(~してもらいましたP)様、シモンス様、コメントありがとうございます。m(__)m
【MMD】Kos-Mosそんなのダメダメっ☆【カス子】
お借りした物 モデル:3Dカスタム少女MOD各種 ■ステージ:アノマロ様 ■モーション:marks様 ■MME:sm12149815様■Tso2Pmd:nimono様 ■PMDEditor ■MikuMikuDance_v708 ※ 急にMME来たので使ってみました!各ツールの作者様又、モデルの調整等のアドバイスをして下さった、合成P様、うまにあ様、konoa様、SPS様、ヒノイ様 有難う御座います。つべ http://www.youtube.com/watch?v=dGzTXoNz4Qg
【MikuMikuDance】ミラクルペイント【MME】
ども、隙間動画産業のアラン・スミシーです。
音ずれのうpし直しです。申し訳ない。
巷では、MMEがはやってるとのこと。
乗り遅れないようにうp主もやってみました。
Discoをつかってちょっとアレンジ。
面白いですねMMEは、色々応用が利きそうです。
HLSLもうちょっと勉強してみるかな。
お借りしたもの
音源・モーション・MPボーン:SPS様
モデル:PONさん、MPボーン axion.tk様
ステージ:アノマロ様
背景:UssyP スカイドーム
ツール:MMDv7.08 MME AviUtl拡張プラグイン PMDe Paint.Net
データ公開有難うございます。
【MikuMikuDance】MMEのテストです。
この流れに遅れまいと(遅れてますが)MikuMikuEffect(sm12149815)のテスト。FireParticleの中身をいろいろといじってみました。うーむ面白いですねえ。変更内容はこちらhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155601
【MMD】MMEでディフュージョンフィルタを実装してみた【MME】
MikuMikuEffect(sm12149815)が公開され、キタコレ!ということで、技術習得も兼ねてディフュージョンフィルタを実装してみました。MMDの出力ままで、動画編集ソフトによるエフェクトは一切加えていません。
動画の主旨的に、ビットレート増し増し。※エコノミーがひどいですね・・・ちょっと失敗だったか・・・ ■ダウンロードはこちら(Effects > Diffusion)⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD ■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】リンレン☆ロマンティックナイトで試してみた【鏡音】
やっと、αチャンネルつきの出力と編集の仕方を覚えた・・・かな?
とりあえず、テストでもとw
でも周りを見渡せば・・・MME!?な、何それ!かっこえぇ!
自分の知識は、何年遅れているのだろうorz
お借りしたもの
曲:【鏡音リン・レン】リンレン★ロマンティックナイト【カバー】:sm9035820
モーション:【第4回MMD杯本選】ミキミキ★ロマンティックナイト:sm9682906
背景:ヘクスステージ02 第3版:おやぶんさん
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鏡音:あにまさ式、C mell式、Charuko式、キオ式、カス子式