キーワード MML が含まれる動画 : 2334 件中 1 - 32 件目
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ExTV 第6話 160113
MML presents ExTV powered by なすこる 2016年1月13日 放送
ExTV 第5話 151124
MML presents ExTV powered by なすこる 2015年11月24日 放送
ExTV 第4話 151022
MML presents ExTV powered by なすこる 2015年10月22日 放送
【マビノギ演奏】 ~ Last Letter -2000-
宿敵原曲: http://sentive.net (よりSOLS2004のNo07)Piano: http://www.nicovideo.jp/watch/sm5877563MML: 台灣マビノギ delight
【MSX】グラディウスⅡ FC版 3面 BGM 作成途中【SCMD】
MSXの音源ドライバー「SCMD」を使って、今回は、ファミコン版グラディウスIIの
3面前半の曲を作ってみました。
データは、動画中の説明にもありますが、ベーマガに載っていたX68K用のデータ
をMuSICAで打ち込んでいたものをほぼまるっとコピーしました。
曲に少々手が入っているのは元データのアレンジです。
SCMDへコピーするにあたりMMLで差異のある部分を手直しした位です。
正直、コナミ系はコメントが結構厳しいですが、軽くスルーするような感じで
聞いて頂けると助かります。
後半は、元となったMuSICAのデータを鳴らしてみました。
波形データが全然違うので、感じが違うような気もします?
ドラム追加してみました→sm8540982
完成?→sm8612433
【マビノギ】猫島メンテが長いのでタラの楽譜を作ってみた
ポウォールの邪念によってクラッシュした某Seagate社製タルティーン司令部戦略課ハードディスクが、お陰様で復旧したので、リハビリついでに猫島メンテの暇つぶしにタラの楽譜を作ってみました。作曲ランクB以上。こんなもの作ってないで早く影タル作れ? 仰る通りで。やっつけ作品なのでしばらくしたら消してしまうかもです。ちなみに、うちの採譜はいきなりMMLで書き始めるということをしています。採譜ミス云々はともかく、慣れればそんな事もできるようになります。/影タルティーン攻略指南シリーズ全巻→mylist/11338056
ウルフェン日記 (160) NoobyLand v5 の記憶 44 test @3にRapeされるmml_helmsdeep_b4
解説サイト http://nooby.blog109.fc2.com/ test @3は強いv994 ちょっとでも頭を出すとすぐにvbv994 FPS Wolfenstein Enemyterritory
マビノギのジングルが鳴れば演奏スキル成功!
演奏スキルトレーニング用の曲です。作曲ランクFから可能。一発ネタに近いですが、演奏成功時のスキル経験値獲得ジングルとしてお楽しみ下さい。MML@t136l16b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&b&br2v15o4l8baf#dddddf#2b1&b4,l16f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#&f#r2v15o4l8f#edv11edv14f#1&f#4,l16e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&e&er2v15o2l8d4f#4d4f#4e1&e2.;
弱虫には厳しいマリオ 「ペーパーマリオRPG」 #2
どうもわんだゆです!
今回は1つ目のステージを目指して冒険します!
仲間になりそうなやつがいますが弱虫の陰キャです!
前回→sm43841429
次回→そのうち
ペーパーマリオシリーズ→series/144257
全part1動画→mylist/49216606
YuoTub版→https://studio.youtube.com/playlist/PLazGEMWG7Q_mml9-zX8OngrFE1vbJ0Aal/edit
紙の世界にもGは存在する 「ペーパーマリオRPG」 #1
どうもわんだゆです!
今回からペーパーマリオの2作品目のリメイクをやっていきます!
ペーパーマリオシリーズで唯一やっていない作品なので楽しみです!
次回→sm43856960
ペーパーマリオシリーズ→series/144257
全part1動画→mylist/49216606
YuoTub版→https://studio.youtube.com/playlist/PLazGEMWG7Q_mml9-zX8OngrFE1vbJ0Aal/edit
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] DANCING VENUS GII/III MIX グラディウス2 Stage 4 浮遊大陸のテーマ
グラディウス2 より Stage 4
DANCING VENUS
G II / III MIX(浮遊大陸のテーマ)です
この曲も拍迷子に(笑)
この前から少し間が空きましたが
それでもいいペースな気がする
グラディウスシリーズと言えば
4面ですよね、グラ2も良い曲です
ダンシングヴィーナスって
なんか曲名も気分上がりますね!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【歌うVOICEVOX】春日部つむぎ、ずんだもん、四国めたんが「ガンダーラ」を歌ってみた(VOICEVOXハミング/ファミコン音源)【VOICEVOXカバー】
ゴダイゴの「ガンダーラ」を、春日部つむぎ、ずんだもん、四国めたんに歌ってもらいました。
春日部つむぎ、ずんだもん、四国めたんの歌声は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
ミキシング等は、DTMソフトのGarageBandとSTUDIO ONEを使いました。
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▼動画にお借りしている素材
■この動画は以下の音声ライブラリを使用させて頂いております
VOICEVOX:春日部つむぎ 作者:hiho様
VOICEVOX:ずんだもん 作者:hiho様
VOICEVOX:四国めたん 作者:hiho様
https://twitter.com/hiho_karuta
■この動画の立ち絵は以下のものを使わせて頂いております
[立ち絵]
春日部つむぎ素材 作者:坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
ずんだもん立ち絵素材改 作者:坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11148236
四国めたん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276
■この動画の素材は以下のものを使わせて頂いております
イラストAC https://www.ac-illust.com/
Pixabay
https://pixabay.com/ja/
春日部つむぎが歌ってみた
series/418623
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◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] RED DIAMOND GII/III MIX グラディウス2 Stage 3 古代惑星のテーマ
グラディウス2 より
RED DIAMOND
G II / III MIX(古代惑星のテーマ)です
一部の方は「こしろわくせい」と素で
読んでしまうステージですね(笑)
どう料理するかスゴく悩んだのですが
グラIIの3面やグラIIIの2面を
思い出しながら作りました
今まで作ったのと並べて聴いても
チャンとステージ感はあると
思います…多分
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
この時をまっていたぜ!と言う声が聞こえる!!セガの名作格闘ゲームバーチャフィター3よりOP曲 Rowdy を mucomDotnet + mml2vgmIDE + MDplayer で演奏してみた
今更ながら説明不要の楽曲でございます。初めてゲーセンでこの曲を聞いた時に一気にテンションが上がったのは良い思い出です。
2のオープニング曲も良かったのですが、3になるとグラも曲も一気に駆け抜けました。と言う感じがしてとても好きです。
その当時を思い出しながら聞いて頂けると嬉しいですね。
Virtua Fighter 3 ~ Rowdy ~ / 光吉猛修 / (C)SEGA
ピックスクラッチは入っていません。こればっかりはなぁ。。。ゴメンナサイ
FlMMLビジュアルシーケンサーでパッヘルベルのカノン
基にしたMML:https://dic.nicovideo.jp/mml_id/18873
Twitterの投稿:https://twitter.com/yyya_nico/status/1787184324900786657
FlMMLビジュアルシーケンサー(ベータ版):https://yyya-nico.co/flmml_visualsequencer/
TVアニメ「もめんたりー・リリィ」ティザーPV【2025年1月より放送予定】GoHands New Animation Project
#もめりり #もめんたりーリリィ
『私たちの日常は、どこだって楽しい』
「好きな子がめがねを忘れた」「デキる猫は今日も憂鬱」のGoHandsが贈る新アニメプロジェクト!
「もめんたりー・リリィ」2025年1月より放送予定!
GoHands New Animation Project 「MOMENTARY・LILY」
♢公式サイト♢
https://sh-anime.shochiku.co.jp/momen...
♢X♢
@MML_animePR #もめりり #もめんたりーリリィ
©GoHands/松竹・もめんたりー製作委員会
がん治療を諦めた友に 原口一博 2024-04-19
原口一博氏のYoutube動画に同時配信のニコ生のコメントを載せた動画を作っています
[放送URL] lv344968282
https://www.youtube.com/watch?v=k9mMl6gtdHo
https://twitter.com/kharaguchi/status/1781053982829633720 Xスペース
https://twitter.com/kharaguchi/status/1781053953654055290 Xライブ
東北きりたんが「ゆめいっぱい」を歌ってみた(NEUTRINO/ファミコン音源)
ちびまる子ちゃんの初代オープニングソングである「ゆめいっぱい」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
東北きりたんの歌は、NEUTRINOで作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
■この動画の素材は以下のものを使わせて頂いております
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
イラストAC https://www.ac-illust.com/
フキダシデザイン https://fukidesign.com/
東北きりたんが歌ってみた
series/356723
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆VOICEROID旅行 mylist/75603612
FF2 反乱軍のテーマ
ファイナルファンタジーⅡ / FINAL FANTASY Ⅲ
反乱軍のテーマ / The Rebel Army
使用: ppmck,nsfplay
DQ4 勇者の故郷
ドラゴンクエストⅣ フィールド曲
Dragon Quest 4 / Homeland
使用: ppmck,nsfplay
PSG バルーンファイト バルーントリップ BGM アレンジ ver.1.20 Copyright© 任天堂 田中宏和 Nintendo 過去verは MSX 移植済み
PSG バルーンファイト バルーントリップ BGM アレンジ ver.1.20 Copyright© 任天堂 田中宏和 Nintendo 過去verは MSX 移植済み
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
インディーゲームPV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バルーンファイト - バルーントリップ アレンジver.1.20
©任天堂/原曲:田中宏和/PSG編曲:ぺんぺねっと
過去バージョン少し弄り再投稿です。
・メロサブ各1音もデチューンとディレイを付け、奥行きのある響き方を再現。
・ドラム全音更に音質を向上。今までで一番凝ったものに。
・ドラムソロ時の厚み追加。
補足
音源:#YM2608 の #PSG 3音のみ(#OPNA SSG)
サウンドドライバ:#MUCOM88 古代祐三氏(Yuzo Koshiro)
再生ソフト作成環境:#HSP3 おにたま氏
古代氏作成のPC88実機再生可能なサウンドドライバでなければこの音は出せません。次点で #MGSDRV で、MSX実機再生は少しMMLを弄りこちらで行っています。
#games #retrogames #Nintendo #yamaha #psg #chiptune #mucom88
君はあのレーザーの爽快感を思い出さずにはいられない!タイトーの名作STGの RAYSTORM ~ CERAMIC HEART ~ を mucomDotnet + MDplayer で演奏してみた。
修正版です。
今回はMAXロックオンで気分爽快、点数ウン倍のレイストームからまさかのED曲をお届けです!
レイシリーズ2作目ですね。レイストーム演出面も凝っているし、何よりもあの一気にレーザーど~~んの爽・快・感。まさに名作!!
曲はED曲です。AC版クリアーなんて夢のまた夢でしたが、時代は令和になりスマホでも遊べてしまう世の中に・・・。ってな訳でコンティニューしまくって無事に聴くことが出来たこの曲です。
さぁ余韻に浸るんだ!
RAYSTORM ~ CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL) ~ / TAMAYO ( ZUNTATA ) / (C) TAITO
技術的な事・・・
ピアノメインの曲です。少ない音数でサステインかけてる音の表現をどうすっかな~と考えながら、今の自分の実力だとこれが限界かと・・・。
まじで難しいのよ。
原曲はリアルタイムで録音したのですか?と思うくらいテンポチェンジの嵐。MMLは毎回人様にお見せできないくらいの汚れっぷりですが、今回はさらにテンポ関係でもっと巣覚ましい事にw
でも苦労したおかげで良い感じに聴けるかと思います。
本当のピアノで感情込めて弾けたらもぅ最高。惚れます。
[CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON ORATORIO TANGRAM][AC][OPNB/OPM] sunshine generator FM MIX バーチャロン オラタン
バーチャロン・オラトリオ・タングラム より
サンシャイン・ジェネレーター FM MIX です
直訳するとソーラーパワーみたいな
もんですかね(笑)
ミックスと言うかリミックスと言うか
FM音源な感じで頑張って作りました
日速8~10小節くらいしか進まず
なかなか難航しました(笑)
この曲めっちゃ好きなのですが
オラタンの中では、そこまで人気の曲でも
ないんですかね…
テムジン、サイファー、アファームド辺りが
人気曲見たいで…なんかスマん
動画は iPhone でのカメラで録画しました(笑)
バーチャロンだけどFM音源だーっみたいなの
感じてくれたら嬉しいな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
ずんだもんがBOØWYの「B・BLUE」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源)【UTAUカバー】
BOØWYの「B・BLUE」を、ずんだもんに歌ってもらいました。
ずんだもんの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
Pixabayhttps://pixabay.com/ja/videos/
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
四国めたんが「夏草の線路」(遊佐未森)を歌ってみた【VOICEVOX/ファミコン音源】
遊佐未森の「夏草の線路」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
線路 作者:ちふねあ様→https://commons.nicovideo.jp/works/agreement/nc272390
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
踊る未來らみGB
私の推しです。よろしくお願いします。
切り抜き元:【歌ってみた】INTERNET OVERDOSE / Cover 未來らみ
https://youtu.be/qohP6p39Vy4?si=k0r-7MMl9Z_ilkNg…
BGM:ねこビーム様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc282335
【MMLで】歌唱用コマンドの説明【歌うよ】
voxsayコマンドに追加した歌唱コマンド(VOICEVOX専用)の説明動画です。雰囲気はつかめるかな、と。
動画内でも説明はしておりますが、VOICEVOX音声はずんだもん(ノーマル)を利用しています。
ダウンロードのリンク
https://github.com/k896951/voxsay/releases
歌唱(VOICEVOX専用)説明
https://github.com/k896951/voxsay?tab=readme-ov-file#%E6%AD%8C%E5%94%B1voicevox%E5%B0%82%E7%94%A8
YM2608に限界と言う文字は無かった! バーチャファイター2のリオンステージの曲を MDplayer + mucomDotnet で演奏してみた
今回は・・・イーン!!と言う声が聞こえたらおめでとうございます。としか言いようが無いなぁ。
今回はバーチャ2よりリオン曲です。初めてゲーセンで聞いた時イントロからかっけ~~!!となってCDで聞きまくっていた曲でした。
打込みで再現するには自分のレベルが低いこともありますが原曲に1ミリでも近づけたら良いなぁ、と思いながら打ち込みました。
なにかと色々修正点はあるかもしれませんが、とりあえず聞いて頂けると嬉しいです。
Virtua Fighter 2 ~ Lion Stage ( YOUNG KNIGHT ) ~ / 中村隆之 , 光吉猛修 / (C) SEGA
にしてもこの曲の作曲者はどなたなのでしょうか?CDにもこの曲はだれだれです!って書かれてないのでこの様な表記にさせていただきました。
きっと誰にも読まれていないと思うけど技術的な事を少し。。
今回もmucomDotnet + mml2vgmIDE の組み合わせです。
理由は簡単で、効果音モードが使いやすいからです。
効果音モードの恩恵によりFM3ch目が2音鳴っております。
何せピアノパートに関しては4音ないし5音で鳴ってますのでこれを何とかしないといけないのがYM2608の宿命。でも音の響きは変えたくない!の思いで完成したのが今聞いて頂いている曲になります。
ピアノパートはFM2ch+SSG1chが基本で隙間あればSSGが2音になったりFM1chがさらに追加されていたりします。
やっと効果音モードでの音の使い方が分かり始めてきたので今度は3音に挑戦してみたいです。音色作るのが難しいのよ・・・。
バックのギターはいつもの超お気に入りのギター音色です。ディストーション音は自分史上最強の音だと思っています。1chでも太い音が出てるので最強です。
タムはあまりなっていませんが、手持ちのADPCMドラムセットにタムが入ってないのはいつもの事で、と言うか作ってない。FM音でタムを作って隙間に捻じ込み、それをADPCMのバスドラ音に合わせ鳴らしています。ね。この段階で無茶させてるでしょ。
この他にも機能は沢山ありますが自分には使いこなせません!この様なツールを作成し公開して下さっている作者のkumakumatan様には感謝してもしきれません!本当にありがとうございます。
[TopLanding][AC][OPNB/OPM] Top Landing - Main Theme 1 トップランディング
トップランディング より メインテーマ 1 です
昔PCでザ・コクピットと言う飛行機を
着陸させるゲームが流行っていました
夜景にする事で少ない描画で滑走路を
美しく表現しており、当時のPCでも
速度的に十分に楽しめるゲームでした
その後ACゲームでもタイトーから
ミッドナイトランディングが発売し
ACならではの美しく滑らかなグラフィックと
リアルな効果音と音声でゲームを楽しめました
そのとき誰しも思ったのが昼の飛行場に
着陸したい…その願いを叶えたのが
同タイトーから発売されたAC版
トップランディングです
こちらは音楽面も強化されており
YM2610によるFM+PCMの音楽も
楽しめました
筐体がまた、ドアが付いた小さな
部屋のようになっていて、暗くて
コクピット感があり、閉鎖された
空間で、うるさいゲームセンターの
中にあっても音響が最高でした
このメインテーマを聴きながら
当時を思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
16bitセンセーション Another Layerの第4話の頭のシーンを鳴波さん達で再現してみた
16bitセンセーション Another Layerは面白いです。
これは、まもる君がその当時に知っていれば絶対にやってそうなアレなのでやってみました。
なお、今回はUTAUは使っていません。
PC-98実機(やPC-88やメガドライブ等)で実現可能な技術のみでやってます。
使ったもの
NekoProject21/W
FMP 4.28u
FMP Hijirin Player
CEDIT(ドット絵作成)
AVIUtl
雪ファンテールJ2
UTAUライブラリ 「鳴波調」のオマケMMLデータ
MMLデータ
https://misskey.io/notes/9nfrzjilv2g801zz
https://misskey.io/notes/9nj2imzsr7eu00qg
チャレンジャー3 (プロトタイプ)
設計がチャレンジャー2から受け継いで保守的な作りになってるが
主砲を120mmL30A1ライフル砲からL55A1滑腔砲に変更したことで
レオパルト2A6と同じ貫通力がある砲弾が使えるようになったことで攻撃力がアップ
【Switch】ゲームを作る16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介
今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
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