キーワード MODなし が含まれる動画 : 1155 件中 1 - 32 件目
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[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part37 イブの大気怖い
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
SLIM 4回目の再起動はできなかったそうな。
最終的に止めを刺したのは何だったのか解析できるのだろうか。
熱衝撃でいよいよ弱いところが破壊に至ったのか、この間発生した太陽フレアが直撃したとか。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part36 sm43804756
次回:Part38
【Cities: SkylinesⅡ:27】とうとうタワマンの出現する田舎町【VOICEROID実況】
ここからお堀&海岸線の整備、高速道路の高架化&整備、それと人口拡大。やることだらけです。
MODさんは、geforceの録画だとちらついて見られたものではないのと……途中から読み込み中で止まってしまうので、もうしばらくはMODなしで続けます(肥沃な大地増殖済み)。
最初→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43392016
まちづくり2作目リスト→series/438244
まちづくり1作目リスト→series/419493
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part36 ドレス到着
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
KSP2の開発ってやはりもう厳しいのですかね。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part35 sm43747323
次回:Part37 sm43861862
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part35 イブ探査
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
SLIMがまだ生きているという話がありますね。
耐久性の実力が想定を超えていたのか、計算上はぎりぎり耐えられるように作っていたのか・・・
ところでゴールデンウィークの帰省時用に今更ながらゼルダToTKを買って
コログくんを某緑くんのように吹っ飛ばそうとするわけですが、時間が溶けること溶けること。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part34 sm43684553
次回:Part36 sm43804756
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part34 帰ってきた探査機
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
某工場を作るゲームで今後実装される惑星には、溶岩だらけの火山の惑星や
雷の鳴りやまない(旧文明の)ゴミだらけの惑星などが出てくるらしいですね。
こちらの続編でもクセの強い系外惑星が追加されるといいですが・・・
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part33 sm43628112
次回:Part35 sm43747323
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part33 外惑星探査機の出発2
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
ようやく春になってきましたね。先週31日は暑いくらいまで気温が上がり、
その後の今週は少々寒かったせいか、桜はつぼみだらけの個体もあればだいぶ葉が広がっている個体もある様子。
そんな不安定な気候ですが、気合で乗り切っていきましょう。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part32 sm43566207
次回:Part34 sm43684553
[7dtd]ずんだもんとNo.7がいくゾンサバの旅 ダメージ検証会とコメ返し[7 days to die]
youtubeにて2024/4/1に投稿したものになります。マルチポストです。
防具のMOD数でアーマー値が変わらない、というコメントを見たので検証してみました。
おそらく何人もの先達が通った道ではあり、深度も低いものとなりますが、ご了承ください。。。
検証内容
遊牧民(100%)、通常ゾンビ(Atk10)
(以下 アーマー値=AP、バンド結合アーマープレーティング=BAP)
1. AP=0と50の場合
2. AP=11.9と13.9の差(BAP~MODの有無)
3. AP=29.68でMODなし、あり、BAP付きの場合
4. AP=43.59と45.59の場合
5. AP≒44と45。それぞれでMODの有無の場合
の5つのケースを検証しました。
一般サバイバーがゆくゾンビサバイバルの旅
検証動画としては ” も の す ご い ” ガバいので生暖かく見ていただければ光栄です。
エイプリルフールネタを作る時間、なかった......!!
またやらかしたクレジット忘れ
・nc87990
(ニコニ広告感謝のところで使わせて戴いたメタルプレートです)
申し訳ありませんでした。
使用ソフト
7 days to die (α21)(b324)
aviutl
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:琴詠ニア
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part32 外惑星探査機の出発
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
KSP2の熱がフェアリングを貫通してた問題、いつの間にか修正されたようです。
あとは、マニューバがおかしくなる問題が解決するかどうか。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part31 sm43503434
次回:Part33 sm43628112
【Poly Bridge 3】バニラで使える機構図鑑(16種類)【さっくり紹介】
【おしながき】
(1) #0:11 90度回転メカニズム
(2) #0:21 Easy 180
(3) #0:41 Easy 360
(4) #0:56 90度ステッピング・モーター
(5) #0:56 360度ステッピング・モーター
(6) #1:29 ポースリエ・リプキン・リンク機構/Peaucellier-Lipkin Inversor
(7) #2:00 ダブルPLリバーサー/Double Peaucellier-Lipkin Reverser
(8) #2:14 ホッケン・リンク機構/Hoecken Linkage
(9) #2:14 ペロラッツ・リンク機構/Perrolatz Inversor
(10) #2:49 ロバート・リンク機構/Roberts Linkage
(11) #3:03 ストラッツェンブリッツ・ヴァイグ・リバーサー/Stratzenblitz-Vaigg Reverser
(12) #3:10 デルトイド・フラッパー/Deltoid Flapper
(13) #3:16 ワット式パンタグラフ/Watt-styled Pantograph
(14) #3:16 すべり対偶モドキ/Prismatic Joint Mimicker
(15) #3:27 ピッコロ・リンク機構/Piccolo Linkage
(16) #3:47 ピッコロ・クライマー/Piccolo's climber
*メカニズムはすべてバニラ環境で撮影しています
(破壊不可能設定なし、MODなし、チートなし)
【参考資料】
Poly Bridge Linkage Repository(Arglin Kampling様)
Wikimedia Commons Category:Mechanical linkages
Digital Mechanism and Gear Library
【追伸】
本日はお忙しいところを当動画までお集まりいただき、誠にありがとうございます。
縛りペナルティ動画の完成が遅れているということで、お視聴者様のみなさまには多大なるご迷惑、ご心配をおかけし、大変申し訳ございません。
この度は、物価上昇対策と動画事業継続のご報告を兼ねまして、5分間ばかりではございますが動画を給付することを決定いたしました。
【Minecraft】TUSB v12.0.9 ウィザー討伐RTA 02:05.40 【新記録】
ほぼ無編集ですみません。
三年ぶりに旧記録を見返すとなんでこんなに短いスピードランでラムネ狙ってないんだと思ったので走り直しました。
旧記録(解説あり):sm38927729
Minecraftのバージョンは1.10.2、Modなし、グリッチレスです。
タイマースタート:衝撃吸収付与
タイマーストップ:ウィザー由来のネザースター獲得(経験値取得のメッセージ出現)
YouTube→https://youtu.be/1OM0HKjZ8pM
Twitter→https://twitter.com/onisarue
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #終
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #10
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part31 モーホー探索その2
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
シリーズの並び順ですが、本当は新しいのを上にして正常に再生できる形にしたかったのですが
結局諦めて新しいのを下にすることで(多分)正常に再生できるようにしました。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part30 sm43445732
次回:Part32 sm43566207
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #9
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #8
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #7
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #6
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #5
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #4
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #3
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #2
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Mount & Blade 2】貴族兵と鍛冶禁止縛りを立ち回りだけで実況プレイ #1
プレイスキルはないですが、立ち回りだけで難易度バナーロードのアイアンマンモードをプレイします。
Mount&Blade2
Ver1.2.9
難易度:Bannerlord
キャンペーンモード
Modなし
【Project_Zomboid】不殺縛りでゾンボイド_とある日#02【結月ゆかり】
【今回遊んだゲーム】
Project_Zomboid
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/?l=japanese
【お借りした立ち絵】
結月ゆかり/由 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5212730
ゾンボイドの「とある日」を不殺の誓いを立てて遊ぼうと思います。
たかしが死んだら終わります。
【縛り内容】
・不殺の誓い(ゾンビを殺さない)
・Modなし
・無敵拠点はあり(ゆるして...)
【使用キャラ】
・名前:Takashi
・職業:失業者
・ポジティブ特性
スピード狂/不眠/器用/猫目/速読家/ランナー/園芸家/小食家/救急救命士/裁縫師/釣り人/ハイカー/ハーバリスト/元スカウト/几帳面/料理人/乾きにくい/賢者/鋭い聴覚/猟師
・ネガティブ特性
弱々しい/薄い皮膚/不調気味/体重不足/浅い眠り/遅い回復/喘息持ち/血の恐怖/不幸/人目を引く/平和主義者/広場恐怖症/病気がち/胃弱/ぎこちない/臆病/近眼
5/1 追伸
繁忙期を乗り切ったのでそろそろ続きやります。
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part30 モーホー探索
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
FactorioのDLCで新たな惑星が追加されることになるようですが
火山の惑星Vulcanus。これのデータでこんなのがありました。
・Gravity: 40 m/s^2
・Pressure: 4000 hPa
(天体のサイズ次第でしょうが)これ脱出がEveより厳しそうですね。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part29 sm43377879
次回:Part31 sm43503434
VOICEPEAKの六花ちゃんはMODを使用してMGS5の死してなおも輝くを非殺傷でクリアした話
mylist/55117479
含まれるもの
CyberLink PowerDirector 2024の編集の練習
MODを使ったプレイ
酷すぎる日本語や文章構成など
補足
Infinite Heaven
文字サイズは画質による
画質が高いと小さく低いと大きくなる
兵士のステータス変更は1から900まで
投稿時点での0は基本的に20になるのでkill説明は未実装
ドロップチャンスはデフォルトでは0
体力を1にすると兵士やスタッフは瀕死状態になり放置すると最終的に死を迎える
傀儡兵に瀕死のステータスはないので特に意味はなし
ステータス反映はミッションスタート時点またはリスタート地点での話
ミッション中にステータスなどを弄る場合はリスタートまたはチェックポイントからリロード
ドロップチャンスはサポートアイテムとセカンダリが対象
オンラインで開発可能なものもドロップ 例 TORNADO-6とか
100でもドロップしない条件もあるので注意
設定しない場合ドロップチャンスは0
FultonExtraction3000
R4とR5がある
共通恬として進行に必要なNPCも回収できるので注意が必要
R4はマーキングすると強制回収
自分でマーキングしないでもDドッグの仮付けでもクワイエットの仮付けでも可
CQCで拘束しても可
担ごうとしても可
マラクとかのターゲットはこのMODで回収しても未回収扱いになる場合がある
R5
範囲内を強制回収
捕虜などは回収対象外
戦闘車両内も回収対象
装甲部隊を急襲せよ とは相性が悪いので非推奨
序章 覚醒や世界を売った男の真実なども非推奨
死してなおも輝く
全員が排除対象ではなく最後の一人以外は対象外
全員回収した場合はクリア不能
そのため最後の一人以外回収で最後の一人を殺傷すればクリア可能
火炎瓶の炎は殺傷判定と非殺傷判定があるのでMODなしでも別なミッションなら非殺傷可
判定はシビアなので練習が必須
雑にやる場合は運要素
4K→https://youtu.be/15VPJaiBLrA
【Poly Bridge 3】クールビューティーが予算ガン無視で橋たてるpart1
四国めたんの支援を得て、WhiteCULが四国に豪華な橋を建てる
という設定の縛りプレイ実況です。
◆ 縛り内容 ◆
クリア済のウィークリーチャレンジを対象に、
予算無制限でエレガントに一発クリアすることを目指します。
・予算制限なし
・材料制限あり
・バニラ環境(MODなし/チートなし)
・Glitchあり(バグ利用あり)
*失敗したらペナルティがあります。
・応力50%以下でクリア(安全率200%)
・リトライあり
*詐欺広告の偽パンジャンとOPのバギー粉砕機は非破壊モードで作成しました。
【NCSクレジット】
Track: Kasger - Cover It Up [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Kasger - Cover It Up [NCS Release]
Free Download / Stream: http://ncs.io/coveritupYO
【雑談仕立て】PIZZA METAN【PART2】
IT'S
PIZZA
TIME!
ボイボ実況は初なので初投稿です。
みんなもPizzaTowerは神ゲーだから買え
https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/
今回はMODなしでプレイ
チュートリアルステージで雑談ピザ動画をお届け!
使用ツール
ゆっくりムービーメーカー4:nc236011
VoiceVox 四国めたん(絵:im10791276 坂本アヒル様)
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part29 建物が立派になった宇宙センター
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
SLIMはどうやら転倒したまま十分な観測ができたので結果オーライだったとか。
MVPというか、素晴らしい活躍があったのが玩具メーカーのロボットというのも面白い話でした。
NASAが持ち帰ったはいいものの"蓋が開かなかった"とかいう小惑星サンプルも無事開封に成功したそうで何よりです。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part28 sm43321992
次回:Part30 sm43445732
【Project Zomboid】長女コンビと世紀末ゾンビ #11
生存して13-17日
修行回その2。今回は筋力を3から5上げます。
ガッツリとした筋トレ回!modなしでも4日間の腕立てで到達!
省略した運動による筋肉痛の種類については下記を参照
https://pzwiki.net/wiki/Exercise
▼タイムラインの元ネタ
The Knox Event in Real Time@TheKnoxEvent
※例によってこちらの意訳と独自解釈が入るため、正史とは違っている部分もあるかと思いますが、そこはこの長女コンビの独自設定と捉えて頂ければ幸いです!
開始条件や使用MODはこのシリーズの part1 概要を参照ください
この動画のマイリス → mylist/75989761
このシリーズの part1 →sm43068312
【Project_Zomboid】不殺縛りでゾンボイド_とある日#01【結月ゆかり】
【今回遊んだゲーム】
Project_Zomboid
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/?l=japanese
【お借りした立ち絵】
結月ゆかり/由 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5212730
ゾンボイドの「とある日」を不殺の誓いを立てて遊ぼうと思います。
たかしが死んだら終わります。
【縛り内容】
・不殺の誓い(ゾンビを殺さない)
・Modなし
・無敵拠点はあり(ゆるして...)
【使用キャラ】
・名前:Takashi
・職業:失業者
・ポジティブ特性
スピード狂/不眠/器用/猫目/速読家/ランナー/園芸家/小食家/救急救命士/裁縫師/釣り人/ハイカー/ハーバリスト/元スカウト/几帳面/料理人/乾きにくい/賢者/鋭い聴覚/猟師
・ネガティブ特性
弱々しい/薄い皮膚/不調気味/体重不足/浅い眠り/遅い回復/喘息持ち/血の恐怖/不幸/人目を引く/平和主義者/広場恐怖症/病気がち/胃弱/ぎこちない/臆病/近眼
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part28 新開発の打ち上げ機
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
SLIMが見事に目標地点に着陸(ただし転倒した)という件がありましたね。
絵ずらだけ見るとKSPのタイトル画面で「ムンまで届け」と書かれたロケットが
逆さまに突き刺さって、失敗したかのように見えるも中の緑君は無事という場面そのもの。
まあKSPの方は緑君が片道になってしまうわけですが。
ここが難しかったとか、ロケットの名前とかコメントいただけるととても助かります。
前回:Part27 sm43268323
次回:Part29 sm43377879