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ハローキティの歴史と解説Hello Kitty explanation and historyと手作りキティ紙模型homemade kitty paper model
今年で50周年のハローキティの歴史解説と
自作した手作り立体キティとチャーミーキティ紙模型の紹介。手作り模型の作り方の説明はありません
動画内容
1.手が動く!手作りキティ紙模型
2・立体手作りチャーミーキティ模型
3・ハローキティの歴史解説
4・ハローキティ ポンポコポーンの歌
【ハローキティ ポンポコポーンの歌について】
『できたてのポップコーンはいかが?』のセリフで有名なキティのポップコーンマシーンに使用されている歌ハローキティ ポップコーンの歌
という名曲があります
正式名称「あの子はキティ」収録「ハローキティ」
それに影響をうけて私が創ってしまった曲が
(ハローキティ ポンポコポーンの歌)です
A video introducing the history of Hello Kitty, which celebrates its 50th anniversary this year, and the handmade three-dimensional Hello Kitty and Charmy Kitty paper models. There is no explanation of how to make a handmade model.
Video content
1. My hands move! handmade kitty paper model
2. Three-dimensional handmade Charmy Kitty model
3.Hello Kitty history explanation
4. Hello Kitty Pompokopon's song
[About Hello Kitty Pon Poko Pawn's song]
“Would you like some freshly made popcorn? Hello Kitty Popcorn Song, the song used in Hello Kitty's Popcorn Machine, which is famous for its line "Hello Kitty Popcorn Song"
There is a famous song called
Official name: “Hello Kitty” included in “That Girl is Kitty”
The song I created was influenced by that.
【龍が如く 維新】武田観柳斎 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 束刀
E 青銅砲
E Model 2
E 火炎弾
【防具】
革籠手 (刃)(弾)
武田観柳斎戦、
ナルトのゲームキャラ並みに縦横無尽に動き回るのでまたもや背後が取りにくい相手。
メニューを開くと龍馬は剣の切れ味を与えてやると意気込んでいますが、今までの敵と違って銃弾を撃つタイミングで美技 閃の太刀を入れたり、動き回るせいで五月雨崩で防御を崩すタイミングが掴みにくかったりと剣との相性が最悪なのでかなりの難敵です。
1戦目 [#00:00]
2戦目 [#06:49]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】岡田以蔵(2戦目) ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 束刀
E 青銅砲
E Model 2
E 閃光弾
【防具】
革籠手 (刃)(弾)
岡田以蔵最終戦、
変態スウェイばかりしてくるので格闘での背後攻撃がしにくい相手。
閃光も基本一度しか効かず、しかもオーラを纏うとほぼ効かなくなる仕様。
乱舞の背後ハメ攻撃がなかなか出来ず、やはりもう一段階攻撃速度アップを覚えてないと厳しいか…
1戦目 [#00:00]
2戦目 [#05:50]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】原田左之助 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 束刀
E 青銅砲
E Model 2
E 火炎弾
【防具】
革籠手 (刃)(弾)
原田左之助戦、
槍のリーチが長く間合いが遠いと美技 閃の太刀や風見鶏が決まらず無駄ダメを受ける可能性が高いので、あえて近づきます。
同様の理由で背後から乱舞の型での攻撃もやりにくい相手。
幸い攻撃モーションが遅めで、こちらが近づけば初手の攻撃が必ず槍(遠い位置にいると銃を撃ってくる)なので慣れれば受け流しやカウンターも容易に出来ます。
1戦目 [#00:31]
2戦目 [#04:24]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】近藤勇 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 白刃丸、虎徹(虎)
E 直槍
E Model 2
E 毒弾
【防具】
革籠手 (刃)(弾)
近藤勇戦。
通常状態時は永倉とあまり変わらず、
構えを変えてからの突進はほぼサービス行動。
3戦目は近藤勇が愛用した虎徹を装備、
専用のモーションが出せますが正直かなり使い勝手が悪い…
1戦 [#00:00]
2戦 [#03:16]
3戦 [#07:17]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】岡田以蔵 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 無銘刀
E 直槍
E Model 2
E 強化弾
岡田以蔵戦。
緩やかな動きが多いので逆にカウンターが決めにくいという人もいるかもしれない。
以蔵が攻撃する際に時折飛んでくる座布団にもダメージ判定があるという謎仕様。
1戦 [#00:00]
2戦 [#02:22]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】清水寺 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 無銘刀
E 直槍
E Model 2
E 強化弾
土佐勤王党との戦い。
相手が身を潜めているにも関わらず集団で銃を一斉に撃ってからのリロードという間抜けな戦法を用いる武士達。
中岡はおろか、今作は何故かNPCがまともに手伝ってくれないので、結局ほとんどの敵を龍馬さんが始末する羽目に…
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】永倉新八 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 束刀
E 野太刀
E Model 2
E 強化弾
永倉新八戦。
本編中彼と戦う機会が少ないので載せてみました。
真剣勝負となんでもありの勝負と二つになります。
1戦 [#00:00]
2戦 [#03:32]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【龍が如く 維新】高知城 ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 199
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 束刀
E 野太刀
E Model 2
E 強化弾
龍が如く 維新スタート。
まだ序盤のせいなのか、雑魚敵のやる気が見えずこちらがボーッとしていてもなかなか攻撃してこないこともしばしば。
それに対して覆面の男は初見プレイヤー泣かせ…
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
NABBA WFF JAPAN OPEN CHAMPIONSHIPS 2023 PHYSIQUE MODEL 2ND ROUND
トレーニーの為の筋トレ情報資料館「筋トレライブラリー」https://dsblog.org/アイハーブ紹介リンクhttps://iherb.co/vYCuffYササキの紹介コードDAY6858使ってね!TikTokやってます!https://vt.tiktok.com/ZSJREgjK2/アクアリウム、メダカ飼育もやってます。サブチャンネル ベランダメダカ部https://www.youtube.com/channel/UCAKRHc5WH0gXA3-WLlNn64winstagramhttps://www.instagram.com/daichi_sasaki_アメブロhttps://ameblo.jp/daygame198/Twitterhttps://twitter.com/kimiiro00質問箱 ↓質問はこちらでも受け付けてます!https://peing.net/ja/kimiiro00?event=0#bodybuilding #classicphysique #mensphysique #nabba #wff #classicmodel #physiquemodel #training #workout #佐々木大地 #ディーズブログ
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ゲームBGM MODEL3基板直録(5.4)
そこそこカジュアルにMODEL3動かせる環境が整ってきたのでオラタンの基板からBGM直録してみました。
この動画ではアドバタイズやインターミッションのBGMのみ収録しています。各ステージBGMは「FIELD BGM」のほうに入っているため分けています(sm40886555)
フェイのエンディングの最後までとかアドバタイズBGMのループとかわりと聴いたことないと思うんですよね、曲順はボタン押した順番です(全てのBGMが入っている動画ではない為サントラに合わせることはしてません)
過去にOMGのMODEL2音源(sm34552518)からも録ったことあるんですけど基板のテストモードはスイッチ押すとばしばし次の曲に行っちゃうんで編集とか超面倒なので音飛びとかちょっとそのままです。
30分耐久encounterとかも需要があったらやります
トップスケーター(Top Skater)プレイ動画
1997年セガの体感ゲーム「TOP SKATER」のヘタクソプレイ動画です。
「S&W Model 2」のゴム銃を作成してみた - レーザー加工機 laser cut mdf rubber band gun Smith & Wesson Model 2
ブログ記事(blog)
https://slilabo.com/archives/category/laser-machining-rubber-band-gun/rubber-band-gun-10
チップアップ構造のゴム銃を作成してみました。
--- Translated by google ---
I made a rubber band gun with a tip-up structure.
---
#ゴム銃
#rubberbandgun
#S&WM2
セガラリーチャンピオンシップ(PS2版) アドバタイズデモ
こんばんは。僕が昔プレイしたセガラリー2006の同梱版に入っているセガラリーチャンピオンシップのアーケード復刻版をやりたいとおもっていました。これは初期のバージョンじゃない後期のバージョンです。
セリカ→sm18079867
デルタ→sm18072400
音楽を聞きながらマインスイーパー
ライブラリから適当な曲を流しながらマインスイーパーをプレイしています。 曲目 1.美術館で会った人だろ P-MODEL 2.夜明けのうた 鈴木結女 3.春風高校校歌 山本正之 4.まぼろしの人 茶木みやこ 5.カオス秋葉原 まにきゅあ団 6.BRILLIANT 2U NAOKI
セガスキー スーパーG デモ画面
つべより転載。アルペンレーサーの二番煎じ感が否めない本作ですが、セガらしくリアリティはとことん追求。今稼働してるゲーセンってあるのかな・・・
初代バーチャコップを普通にプレイ その2
SSでも結構やりこんだはずなんですが、後半は死にまくりです。次はバーチャコップ2にでも挑戦しようか…。 その1→sm6874597 その他の動画→mylist/11216544
AC版デイトナUSA 中級
中級コースをMTで走ってみています。実機が稼働しているところも限りなく少なくなってきましたねorz走りがヘタレなのは(ry
カオスなデイトナUSAハック版”To The MAXX” 上級コース
アーケード版(後期ROMバージョン)デイトナUSAのハック版”To The MAXX”です。とりあえずATで上級を走っています。スタートボタンで異常な速度で加速をするターボボタン(一定時間のみ使用可能。)VR1は視点切り替えで上空視点が2つ追加、VR2がバックミラー、VR3がMAXXボタン(一定時間360km/h、敵車と接触なしではしれる。クラッシュしても即360km/hに加速、MAXXゲージは一定時間で回復して何度か使える)、VR4がゴーストのON・OFFになっています。ヘタレな漏れのプレイ(orz)よりもTURBOボタンを押したときのカオスな加速に注目してくださいwさらにカオスな初級コースプレイ動画うpしました。sm4957770中級はダイジェスト版を別の方がうpしてくれました。多謝!!sm4920629
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム フィールドBGM MODEL3基板直録(5.4)
そこそこカジュアルにMODEL3動かせる環境が整ってきたのでオラタンの基板からBGM直録してみました。
この動画では各ステージのBGMのみ収録しています。アドバタイズとか機体選択BGMは「GAME BGM」のほうに入っているため分けています(sm40905686)
各曲2ループに編集(長い曲は本当に長いので3ループ以上はトータルの尺も長くなってしまう為)、曲順は流れる順番です(全てのBGMが入っている動画ではない為サントラに合わせることはしません)
過去にOMGのMODEL2音源(sm34552518)からも録ったことあるんですけど基板のテストモードはスイッチ押すとばしばし次の曲に行っちゃうんで編集とか超面倒なので音飛びとかちょっとそのままです(宇宙バルとか)。
100分耐久into the crimsonとかも需要があったらやります
【MMDTF】ANEMONE
MOTION 夜瑠
LIPMOTION ノン
MUSIC 吐息
VOCAL Ado(https://youtu.be/MFqZ6zRGbLg)
DANCE わに
CAMERA ノン 夜瑠
MODEL 2comi
STAGE H2CU阿相
ACCESSORY いつものほん azyazya winglayer
ありがとうございます。
【MMDTF】猫猫的宇宙論
MOTION ゆり
MUSIC ナユタン星人(https://youtu.be/kS2yWmLCtnc)
DANCE みこいす
CAMERA かごるま(仮)
MODEL 2comi
STAGE 農協牛乳
ありがとうございます。
【PS3】バーチャファイター2&デイトナUSA OP
バーチャファイター2(映像はバージョン2.1)
デイトナUSA(デモ1回目はオリジナルBGM、2回目はアレンジBGM)
かつてPS3に移植された上記2作のオープニングデモ(アドバタイズ映像)ですね
・バーチャ2はほぼMODEL2のオリジナルに近いですがデイトナUSAは16:9になってたり
フォントやらテクスチャとかいろいろ元からいじってあるっぽいので違うとこもあります
・例の如く俺得動画な内容なので気に入らないとこあったとしてもすみません
その他投稿動画 mylist/45060736
【MMD-SCⅥ】[A]ddiction 【1080p】
ソウルキャリバーⅥのグローのMMDモデルを作ったので、動画を制作してみました(第二弾)
少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
この動画は1080pに対応しています。画質が自動で切り替わらない時は、画面下部の設定アイコンから手動で変更してみてください。
前回作った動画 【MMD-SCⅥ】ONE OFF MIND【1080p】 sm34891864
↓使ったもの(動画内敬称略)↓
Music & Vocal GigaReol×EVO+様 [A]ddiction sm27594954
Dance 足太ぺんた様 sm30167510
Dance Motion hino様 sm32142474
Camera Motion ゆきねこ様 sm32216937
Stage1 プラダステージ:Adam様
Stage2 ゴシックカテドラル 廃墟版:NOB様,Drumaster様
Model1 薔薇の花びら:那由他様
Model2 バラ詰め:いつものほん様
Model3 グロー、カーティス、アロンダイト・レプリカ(SOUL CALIBUR Ⅵ):OND
MMEffect ぐるみぃ様、針金P様、そぼろ様、ビームマンP様、化身バレッタ様、ikeno様、おたもん様
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動画の転載は禁止しています
Do not use my work without my permission
請勿無權轉載
低スペPC Steam道!好きな曲でビートを刻め!【Melody's Escape】
この動画は低スペPCでも遊ぶことが出来るSteamゲームを紹介していく動画です
少しでも参考になれば幸いです
今回紹介するのは「Melody's Escape」
お値段980円。セール時には490円で購入可能です。
必要最低スペック
OS: Windows® XP, Vista, 7, 8
プロセッサー: 1.8Ghz Intel® Core 2 Duo or equivalent
メモリー: 1 GB RAM
グラフィック: Intel® HD3000. DirectX 9.0c compatible with shader Model 2.0 support
DirectX: Version 9.0c
ストレージ: 200 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX 9.0c compatible sound cards
追記事項: Supports XInput compatible controllers only
低スペPC Steam道:mylist/56480843
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セガラリーチャンピオンシップ ランチアデルタ 3’18”68
どうもyasuと申します。
今回はデイトナUSAではなくセガラリーチャンピオンシップのプレイです。
現在私の最速タイムは3'18"50なんですが録画ミスをしてしまいました。
それゆえその後5回ほどアタックしてタイムが良かったものをうpします。
現在タイムアタックされている方、これからやろうとしている方の参考になればいいです。
※もはやファンくらいしかいないと思う。
コミュ→co2193885/マイリス→mylist/47018200
セガラリーチャンピオンシップ(PS2版) セリカMT走行ALL
今度はデルタMTに続いてセリカMTで出来る限りALLクリアを狙ってみました。デルタよりも0.72秒短縮していたのかも。
デモ→sm17879531
デルタ走行ALL→sm18072400
2015/02/22追記
3分18秒動画もあったのでお借りします。
最高難易度&3'18"43→sm20208026
INDY500【BAY SIDE STREET ペースカー MT】後期版※アザーカー順位表示モード
ペースカーは視点が俯瞰までしか選べないので手加減プレーw タイムは03'08''844。 あ。6速いれんの忘れた。2周だけ鋭角コーナーからピット前コーナーまで6速入れない縛りプレーと言う事でw1研。良ゲーをありがとう;;/ さて。元の奴は消しますか? ・INDY500 初期版ノーマル→sm13218630 初期版LONG→なし。 後期版ノーマル→sm13217988 後期版LONG→sm13230995 ・HIGHLAND RACEWAY 初期版ノーマル→sm13217647 初期版LONG→なし。 後期版ノーマル→sm13287733 後期版LONG→sm13245919 ・BAY SIDE STREET 初期版ノーマル→sm13219767 初期版LONG→sm13259938 後期版ノーマル→sm13270629 後期版LONG→sm13278207
INDY500【BAY SIDE STREET LONG MT】後期版1/3 ※アザーカー順位表示モード
ノーマルモードでも只でさえあんな感じの後期版。まずはスタート~6周ピットイン。ラップタイムのバラつきは1'02''台に抑えないと1位獲得はタイヤライフ考えて2ストップ作戦ではキツイ。但し、1位になった途端、後続のプッシュは激しいのは変らず; 2/3は→sm13278240。ピットイン中に自動飛びします。
INDY500【BAY SIDE STREET LONG MT】初期版1/3
初期版。まずはスタート~5周ピットイン。これ位ラップタイムのバラつきあれど1位獲得はタイヤライフ考えて2ストップ作戦でどうにかなるレベル。但し、1位になった途端、後続のプッシュは激しい; 2/3は→sm13260067 ピットイン中に自動飛びします。