キーワード MODPlug が含まれる動画 : 22 件中 1 - 22 件目
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The Star for Windows
最近GIGAZINEで取り上げられてたので、ついカッとなってModplugで作ってみた習作。センスのなさは承知の上。製作時間約3時間。
DJ Speedstar - About Wonderful Friendship
Date: 2002 / Program: ModPlug Tracker 1.12 / DJ Speedstar (http://speedstar.prv.pl or or http://speedstar.fm.interia.pl)
アクティブなダウンロードURL→http://lite.modarchive.org/index.php?request=view_by_moduleid&query=62341
Lilium ~オルゲルバージオン~
はじめまして。 これはオルゲルLiliumです。ModPlug Trackerで作られた。最後はちょっと俄作りだ。orz でも楽しんでください。
パペパプーで TO MAKE THE END OF BATTLE【SFC音源】
ファルコム音楽フリー宣言!ということでスーパーファミコン音源(SPC)でアレンジしてみました。トンキンサウンドで。 使用ツールは、xm2snes、modplug tracker ※バグで、テンポがおかしくなっています。エコーもかかっていません。 その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 (c)Nihon Falcom Corporation
パペパプーで PALACE OF DESTRUCTION【SFC音源】
トンキンアレンジ第二弾。イース1の神殿の地下の曲です。 使用ツール:xm2snes,modplug tracker,黒猫SPC その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 (c)Nihon Falcom Corporation
【SFC音源】パペパプーでSUBTERRANEAN CANAL【Ys2地下水路】
トンキンアレンジ3作目。イース2のサルモン神殿の地下水路の曲です。トンキン版イース3のイルバーンズの遺跡風に。意外と合う・・・かも 使用ツール:xm2snes,modplug tracker,黒猫SPC その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 参考にしたアレンジ(4:10辺り)→sm287860 原曲→sm1798882 (c)Nihon Falcom Corporation
【SPC】FF7の更に闘う者達をスーパーファミコン音源に移植してみた【BGM】
FF7のボス戦の曲をスーパーファミコンの音源であるSPCにしてみました。FF7のディスクから音色波形データを抽出し,耳コピでMODファイル作成,MODをSPCに変換という形で作成しています。SPCの容量64kbに収まるように波形を適当に削ってあるので音質は悪いです。SFC音源は8chなので収まりきらない音は適当に省いてます。 使用ソフト ModPlug Tracker, XMSNES, 黒猫SPC
イースⅢより「翼を持った少年」をSFC音源で
※この動画は、ニコニコ技術部とは何の関係もありません。もちろんトンキンハウスとも。●画像はどう見ても言いすぎた。反省している。●ModPlug Tracker+XMSNES他。XMSデータの容量は40KBいかないぐらいでした。でもハードウェアディレイかかってるから、効果音入れる空きがあるかどうか。ちなみに音ネタはまたMSGS縛り。●SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61733●マイリスト→mylist/15454745 ●パぺポパー言われたorz やっぱFM音源の音色まねようとするといいことないですねw ●アクトレイザー音源ではないです。音色をMSGSより自分で作成しました。
PHAZZ - The ruin of Shaytan night [Arabapt whoopee MIX]
Date: 2000.07.20-2000.12.08 / Program: ModPlug Tracker / PHAZZ (http://fweb.midi.co.jp/~sm-r_1/)
解像度が低い都合上、行幅をlo設定にしてます。また、動画がズレれてます。
[Falcom] Sorcerian - Ending I スーファミ音源 [SPC]
MODPlug+XMSNESでSPC作成して実機で演奏してみました。
DSPいじるのは面白いけど手間かかりすぎる(^_^;)
最初に「シャキーン」って入るのはエフェクタON時に発生してるようです。。原因検証中
[BEMANI x ボカロ][音ゲMAD]ミクの海のリントヴルム(!?)
先日量子赤をfcしちゃったからModplug trackerでミクの「あ」音だけを弄って量子の海のリントヴルムをMADしてみたwwwAYATOの楽譜をお借りしましたwミクは量子に似すぎるwwまあ、絵が苦手すぎる。。※標準音はC5
[FollowRef][REFLEC BEAT] DOUBLE IMPACT [HARD/LV9][創作譜面]
jubeat copious APPENDからのDOUBLE IMPACT
HARD/Lv.9
BPM:265
Object数:572
Modplug Trackerでハンクラを作ってみましたが音質が改善するかどうか分かりません...OTL
とりあえずよくなったと思うw
PS. パソコンのせいでAUTOさんはEXC取れませんでした...OTL
MAXの理論値は1886
【ハンマーゾーン】HAMMER ZONE【MAD】
ハンマータイム!私はこれはすでに行われている知っているが、誰も気にしない?MODplugを使用して作られています。
冷やし○○シリーズ MIDI
リンク:http://www.mediafire.com/?snwm3meaz28rxyq
若干高音質【ゲーム音楽】アタリジャガー「TEMPEST2000」
アタリ最後のゲーム機「ジャガー」の最高傑作と名高いソフトのBGMです。
sm8741287の音質があまりにも寂しいので新たにアップしました。
あまけでアレンジを2曲収録しています。
アレンジのありかなど、ジャガーの情報は以下のサイトを参照ください。
http://jagudome.atari.me.uk/sounds/t2k.htm
【追記】
上記サイトにある「mod形式」のファイルは専用のプレイヤーでないと再生できません。
http://www.modplug.com/
このサイトにある「MODPlug Player」をDLしてください。
ジャガー実機よりも高音質で再生できます。
また「MODPlug Tracker」では楽譜や音源のデータが見れます。
【Modplug】昔作ったやつ①【Tracker】
ようつべでうpしたものを編集して、いろいろ変になりました。とにかく動画のいろいろに疎いので、100MB制限が辛いです。あ、そういえば、ようつべでいろいろやってますんでよろしければ・・・
kinmosaOPsampBx
sm24926967を投稿した時に思い出したのでこの状態で投稿
こんな感じの曲が他にもいくつかあるのでそのうちどこかで上げていきたい
【ModPlug】重音テトさんに歌っていただいた②【UTAU】
懲りずにうp。
前のもよろしければ==>sm23884106
…シンセで音作りして、モドプラグで打ち込んでいる方って、
今どれ位居るのだろうか…
d00p / 777918(ななななななきゅーいちはち)
更新日時 : 2010/07/02
厳密には未発表じゃない気がするけどいいんじゃないかな。
remixもいいぞ。
ソフダト : (OPEN) ModPlug Tracker, Beam2002, Domino -> MIDI York(今はMIDI Loop) -> Cantabile(今はVST Host) ->VST
VST : DSK SixSenZe しかわからん!
つづけてこうげき!:mylist/61851059
わしの:mylist/57067848
タイキリイル・レゼルボア
勢いで作った(ケリーチャー感) 、正しく厨二病でいたい。お蔵入りさせたい
意識してないけどSULFER(http://app.16dimensional.com/stadon/mml/view/6885)のダウナーMIX感。
soft: Open ModPlug Tracker, beam2002, Domino -> loopMIDI -> VSTHost
vst: Oatmeal, Prova
Oatmealはランダマイザがあって、たまにやたら深い音が出ていいぞ。
作者サイト落ちてるけど探せばありそうすね
つづけてこうげき!:mylist/61851059
わしの:mylist/57067848
【Linux】「UNIX版牛丼道」 プレイ動画【Xlib、SDL】
2002〜2004年頃にかけてiアプリから移植した「UNIX版牛丼道」のプレイ動画です。
だいぶ昔のプログラムですが、最近のLinuxでもきちんと動きます。
X Window System+GNU Cライブラリ+Xlib(画像関連)+SDL(音楽、タイマー関連)の構成で動いています。
いつか動画を録りたいな…と思っていたのですが、今は簡単に録れるようになった…ということだったのでやってみました。
Ubuntu 18.04 LTS+SimpleScreenRecorderで録画しました。
マイコンBASICマガジン 牛食えプロ Presents
プロジェクト担当:藪良小路さん、保多手力也さん
ゲーム原作、オリジナル版プログラミング:ヅラChuさん
UNIX版プログラミング、ボイス:Y.Sato
キャラクタデザイン:松田ばんれいさん
ドット絵:KARASUさん、ヅラChuさん
作曲:ヘボスさん(メインBGM[愉快な食い逃げ・親子マラソン])、Y.Sato
BGM内のドラム音は、渡辺太郎さん作の「DirectMusic用FM音源音色ランタイム」に収録されていた音色を使用しています。
開発環境:
NEC PC-VU47L/25B、eMachines J2950 Vine Linux 2.1.5、3.2、5.0+X Window System
制作当時、大学にあったワークステーション
GNU Cライブラリ+Xlib+SDL
Windows 98 Second Edition(ボイス録音)
ModPlug Tracker(音楽データ作成)
GIMP(画像データ変換)
Special Thanks:
マイコンBASICマガジン(電波新聞社)編集部のみなさん
牛丼食えストプロジェクトに参加されていたみなさん
Linux100%(晋遊舎)編集部のみなさん
Ubuntu 120%(メディアボーイ)の編集者のみなさん
大学のC言語の授業の先生
制作当時Xlib及びSDLでのプログラミング方法についてのわかりやすい説明サイトやプログラムを公開されていたみなさん
他、このプログラムに興味を持って遊んでくれたみなさん
このゲームは現在ここでダウンロードできます。
http://repuru.kakurezato.com/
(※遊ぶためにはUNIX系OS[Linux等]が必要になります。)